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    <title>ベータテスト探検隊 @Wiki</title>
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    <description>ベータテスト探検隊 @Wiki</description>

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    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/betaexplorers/pages/5.html">
    <title>メンバーリスト</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/betaexplorers/pages/5.html</link>
    <description>
       **ベータテスト探検隊　隊員一覧
|名前|ホームページ|バトルスタイル|MyLove職|コメント|
|元タナ|[[小遣い&gt;http://www.geocities.jp/beta_mototana/index.html]]|逃走型|パイロット（謎|フリスタばっかりだ･･・|
|英虎||特攻自爆型|後衛以外ｗ|一人旅から帰ってきました。ヤーマン！！！|
|wave|-|自爆型|格闘家or魔術師|レベルが上がってきたらテストも終盤ｗ|
|セイン|mixi|単純|フォアード|当たって砕けろ|
|Deryck|-|突貫|弓職or二刀流|対人が好きです。でも、ゾウさんのほうがもっと好きです♪|
|璃澄夢|-|前衛に任せてジュース飲む|ニート|クソスペックなので最近は辛いです。|
|雄裕|-|楽しみ重視|状況によって変化|PC買い替え、28日に届く予定|
|円|-|運任せ|盗賊or侍|クリティカル技が好きです、ミスるとﾃﾞﾝｼﾞｬｰ♪|
|島左近勝猛  |[[日記&gt;http://ameblo.jp/shimasakon/]]|適当|前衛|（´A｀）ノ＜腹減った...|
|kalo|－|適当|生産系|ガンガンいこうぜ！|
|レイン|-|慎重派|盗賊or弓や使い|後ろから補助を主に・・・臆病なので|
|レベッカ|[[ブログ&gt;http://rebecca120.exblog.jp/]]|特攻撹乱型|盗賊系　|なぜか最前線|
|asu|[[ブログ&gt;http://clover.exblog.jp/]]|直感型|（なぐり）後衛||
|れい|－|？？？|魔法使い＆盗賊|のんびりまったり～♪ネタキャラ最高！|
|nameless|-||後衛|見かけたらお気軽に声かけてくださいな～|
|ワノ|-|サポート中心|聖職・生産|割と今までの経験上、何をいつすればいいかは心得てるつもりです。後衛職が居る時は連絡下さい（＾＾ゞ|
|seriumu|-||気分次第|時間が欲しい・・・＞＜；|
|相良宗助|-|突貫します！|戦士＆盗賊|みんなで幸せになろうよ|
|みれい|-|自爆死型|魔法使い（補助|気がつけば死んでます(*&#039;ー&#039;*)ふふっ♪|
|キョウ三世|-|変人|ぬすっと|慢性的にネト入れないばかものデスヨorz|
|或羽零(alphazero)||吶喊型自滅派|剣術型錬金術師&amp;長距離攻撃職|へちょいですがそれが何か？|    </description>
    <dc:date>2008-11-21T17:31:13+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/betaexplorers/pages/41.html">
    <title>用語</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/betaexplorers/pages/41.html</link>
    <description>
      **用語・絵文字集
どんどん登録しちゃってください。
絵文字も募集中

//登録するときは五十音順でお願いします。
//絵文字はどんなものでもかまいません。

****用語（会話編）
-afk
離籍中の意味

-atk
攻撃しろ！（attackの略　アメリカのみ通用）

-orz
がっくりとうなだれている絵文字です。o頭 r手 zひざを突いてい
る足

-rom
離籍中の意味。最近ではあまり使われない。

-w
（笑）の略　数が多いと大笑い

-萌え
説明するの難しいね。だれかお願い。

****絵文字
-ワッショイ＼(^▽^＼)(/^▽^)/ワッショイ
とにかくうれしさをあらわしたいとき。盛り上げたいとき。

-Ю　◯⌒＼(°∇°ゝフィンガーロール！
バスケットの技。

-Ю ○ ＼(｀▽´＼)ダンクシュート！
バスケ

****単位記号
㍉㌔㌢㍍㌘㌧㌃㌶㍑㍗㌍㌦㌣㌫㍊㌻

よく㌃よね。

㌧㌦

ちゃんと㌣だめだよ

い㌔（生きろ）

㍉（無理)

オ㌍（お帰り～）

カ㍗ル    </description>
    <dc:date>2008-05-20T13:02:37+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/betaexplorers/pages/51.html">
    <title>MHF攻略リンク</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/betaexplorers/pages/51.html</link>
    <description>
      MHF公式メンバーサイト
http://members.mh-frontier.jp/

---------------------
MHF攻略ページ

モンスターハンターフロンティアオンラインwiki 
http://mhf2.wikiss.net/index.php
基礎、ゲームガイドが充実。初心者さん必読。

GreeT-モンスターハンターフロンティア攻略データベース
http://spherelinks.com/greet/
武器の派生表が見やすい。

----------------------
MH2関係　(MHFは2がベース。参考程度）

モンスターハンター2　解析情報
http://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/
MH2関連の膨大なデータ集。
武器ダメージ計算、モンスター肉質、採取MAP等など。

ＭＨ２@Wiki 
http://www7.atwiki.jp/alter2/
武器の特性、扱い方に詳しい。お勧め武器情報も。

----------------------
MHF関連blog

coming soon



----------------------
誰でも気軽に編集してください。    </description>
    <dc:date>2007-07-05T22:47:11+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/betaexplorers/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/betaexplorers/pages/2.html</link>
    <description>
      **[[メニュー]] 
[[トップページ]]
[[Wiki使い方]]
[[メンバーリスト]]
[[BBS&gt;http://27583.progoo.com/rental/tree_bbs/bbs.php]]
//[[SSBBS&gt;http://imbbs3.net4u.org/3/sr3_bbss.cgi?cat=6799hidetora]]
[[更新履歴]]
[[探検履歴]]
[[投票]]
[[探検レポート]]
[[用語]]

MMO
----
[[MHF攻略リンク]]
[[グラナドエスパダ]]
[[ラストカオス]]
[[ギルドウォーズ&gt;GWメンバーリスト]]
[[Metin2]]


スポーツ
----
[[エクストリームサッカー]]
[[フリースタイル&gt;FS攻略]]
[[テイルズランナー&gt;TRステージ攻略]]
[[ゲッドアンプドR&gt;ゲットアンプドR一緒に遊ぼ＾＾結果 ]]
[[ゴルフ全般&gt;http://www.geocities.jp/betaexplorers/golf.html]]    </description>
    <dc:date>2007-07-05T19:56:48+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/betaexplorers/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/betaexplorers/pages/1.html</link>
    <description>
      &amp;html(&lt;!--shinobi1--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://x6.tsuchigumo.com/ufo/069705300&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;noscript&gt;&lt;a href=&quot;http://x6.tsuchigumo.com/bin/gg?069705300&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://x6.tsuchigumo.com/bin/ll?069705300&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a style=&quot;font-size:80%&quot; href=&quot;http://www.ninja-systems.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SEO対策&lt;/a&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;!--shinobi2--&gt;)
&amp;html(&lt;iframe src=&quot;http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=betaexplorers-22&amp;o=9&amp;p=13&amp;l=ur1&amp;category=electronics&amp;banner=0293W7ESAMETCY20BWG2&amp;f=ifr&quot; width=&quot;468&quot; height=&quot;60&quot; scrolling=&quot;no&quot; border=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; style=&quot;border:none;&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;)

&amp;ref(マーク.jpg)
無料オンラインゲームを探検しているチームホームページです。最近はオンラインゲームだけにとらわれない幅広い活動をしています。課金になっても離れない絆を目指して！なかなか難しいですけどね。 

&amp;html(&lt;!-- shinobi ct1 --&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://ct1.amearare.com/sc/0379054&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;noscript&gt;&lt;a href=&quot;http://ct1.amearare.com/gg/0379054&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ct1.amearare.com/ll/0379054&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;忍者ツールズ&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;!-- /shinobi ct1 --&gt;)

//☆☆☆☆☆☆特集！[[ゲームコントローラー]]☆☆☆☆☆☆
----
//------------------------------------------//
//ここから下に、各ゲームの情報を入れてくださいね。//
//↓予定日　　↓開始終了など                      //
//------------------------------------------//
-2007年7月5日　モンスターハンターF　正式サービス開始
-2006年4月26日 新生ROHAN フリーテスト開始　今度はセインも参戦予定
http://www.rohan.jp/
-2007年1月23日　MMORPG「NOSTALE」オープンβテスト開始
　　　　http://www.nostale.jp/index.php
-2007年1月14日　モンスターハンターフロンティア　クローズドβ参加テスター募集開始
　　　　http://www.daletto.com/pc/
　　　　募集期間 ： 2007年1月12日（金）正午～1月25日（木）正午 
　　　　募集人数 ： 5,000名 
　　　　当選発表 ： 2007年1月26日（金） 

-12月21日～　ファンタテニス　正式サービス開始。
　　　　http://service.gamania.co.jp/
-12月20日 鬼魂　（メイプルストーリーのパクリじゃん）オープンβ開始　http://onidama.mgame.jp/
-08月25日 ROHANオープンβ開始
-08月21日～22日 ROHANプレオープンβ開始
-08月10日 エクストリームサッカー　オープンβテスト開始。
-07月18日 R.O.H.A.N　第２次クローズドβテスターの募集を開始
           公式枠　3000名
           http://www.rohan.jp/
          メルマガ５号枠　7000名
            4Gamer枠　10000名
            http://www.4gamer.net/

 &lt;&lt;&lt;&lt; ベータテスト探検隊　ゲットアンプドRで一緒に遊ぼ＾＾ &gt;&gt;&gt;&gt;
 ７月９日日曜日　２２時～　ベータテスト探検隊で集まって、
 わいわい言いながら対戦しましょう。
 参加できる方掲示板に書き込みください。
-07月07日 ゲットアンプドRオープンベータテスト開始
　　　　　　http://www.getamped.jp/index.html
-05月28日 ブライトキングダムクローズベータテスト開始
　　　　　　募集はもう始まっています。
　　　　　　http://www.brking.jp/
-5月25日 ベルアイル正式サービス開始。。。がんばれ
-05月01日～１２日 ストーンエイジ２クローズベータテスト応募開始
　　　　　　http://stoneage2.mupoh.jp/
-05月02日 フリースタイルチーム対抗戦5月度開始
-04月21日  [[CABAL&gt;http://www.cabal.jp/]]公式サイトオープン　←音が鳴るので気をつけて
-04月14日～  グラナドエスパダオープンβテスト開始
-04月01日～　xistar オープンベータ用受付開始
-03月28日～4月9日　走る音ゲー　R2BEAT募集開始
-04月04日～　飛天オンライン　オープンβ解し
-04月04日~4月26日　フリースタイルチーム対抗戦４月度開幕
　　チーム[[ベータテスト探検隊&gt;http://fs.hangame.co.jp/fs/team/index.asp?kind=main&amp;tid=10970]]を応援ヨロシク。

 &lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;　　Metin2　　&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;
 ４月１日～２日　１９時～２３時　経験地１．５倍キャンペーン

 &lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;　　Metin2　　&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;
 http://www.netmarble.jp/Promotion/Game/CpSite/Metin2/20060319/
 3月24日～4月3日まで　スタートダッシュキャンペーン
 ゲーム内硬貨以外にもDVDデッキなども当たるよ。
 ３月２４日～２６日　２０時～２３時　経験地２倍キャンペーン

 &lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;グラナドエスパダ&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;
 http://www.webmoney.jp/campaign/2006granado/
 ■キャンペーン期間■
 2006年3月15日（水）から3月27日（月）午前10時まで 
 ウェブマネープレゼントつきクライアントDVDプレゼント

 ＜＜＜＜＜＜＜＜コンコンオンラインネットキャッシュ杯＞＞＞＞＞＞＞＞
 なんと1位になると、確実にネットキャッシュがもらえます。
 参加できる方一緒にやりませんか？掲示板に参加表明待ってます。
 ■開催日時
 2006年3月25日（土）19：00～22：00 
 ■開催場所と参加手順
 放送チャンネルサーバーにて開催。４ルーム設置される。
 1レースごとに解散。1度1位になるとネットキャッシュGet確定
 1位になると参加できなくなる。

-03月24日～  Metin2オープンβテスト開始(→延期になりました）
-03月10日～  C21ベータテスト終了永久無料(アイテム課金)サービスへ移行
-03月08日～　グラナド・エスパダ クローズβテスター当選者発表。メールが届きます。
-03月08日～　新ベルアイル クローズβテスター当選者随時発表開始。メールが届きます。
-03月01日～　グラナド・エスパダ クローズドβテスター募集
-03月01日～  英雄オンラインクローズドβテスター募集
-02月28日　　エターニアオンライン オープンベータテスト終了
-02月17日～　ラストカオス プレオープン開始 プレイサーバー クリス-2
-02月17日～　テイルズランナー オープンベータテスト開始

-02月16日～　エターニアオンライン オープンベータテスト
-02月16日～　新ベルアイル　クローズβ受付開始

-02月03日～　テイルズランナー クローズベータテスト
　　　　　　　[[テイルズランナー]]に参加表明でみんなもやってみよう

-02月01日～　C21 　オープンベータテスト
　　　　　　　ロボットアクションMMORPGというジャンル。
　　　　　　　まだまだ開発段階みたいです。


-01月27日    ギルドウォーズ正式サービス開始

----
 リンクフリーです。
 BBSに報告していただけるとさらにうれしいです。    </description>
    <dc:date>2007-07-05T19:07:47+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/betaexplorers/pages/16.html">
    <title>投票</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/betaexplorers/pages/16.html</link>
    <description>
      各ゲームの評価を、自分がどの程度遊びたいかで評価してください。
お一人様1ゲームにつき1回まででお願いします
#contents()

*ギルドウォーズ

#vote(優　- 課金orパッケージ購入します[19],良　- 無料の間はやり続けます[8],可　- 無料で暇ならやります。[2],不可- 無料でもやりません。[1])


*Decoオンライン

#vote(優　- 課金します[0],良　- 無料の間はやり続けます[3],可　- 無料で暇ならやります。[10],不可- 無料でもやりません。[2])


*エターニアオンライン

#vote(優　- 課金します[2],良　- 無料の間はやり続けます[1],可　- 無料で暇ならやります。[2],不可- 無料でもやりません。[6])


*ラピスオンライン

#vote(優　- 課金します[0],良　- 無料の間はやり続けます[1],可　- 無料で暇ならやります。[3],不可- 無料でもやりません。[5])

*Metin2

#vote(優　- 課金します[1],良　- 無料の間はやり続けます[1],可　- 無料で暇ならやります。[3],不可- 無料でもやりません。[0])    </description>
    <dc:date>2007-05-02T22:11:43+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/betaexplorers/pages/15.html">
    <title>TOEメモ</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/betaexplorers/pages/15.html</link>
    <description>
      &lt;a href=&quot;http://cda47e.com&quot;&gt;23534a&lt;/a&gt; | [url=http://9d4a6f.com]605c4c[/url] | [link=http://31279b.com]c50497[/link] | http://c364a4.com | 420cb1 | [http://56d060.com eb82ba]    </description>
    <dc:date>2007-04-20T08:13:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/betaexplorers/pages/40.html">
    <title>探検レポート</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/betaexplorers/pages/40.html</link>
    <description>
      (注）多少辛口評価が多くなっています。このゲームはもっと面白い！という意見ございましたら、どんどん追加編集お願いします。
----

**Metin2
-良い点
このゲームのよいところは、一騎当千といっていいほど、ザクザク派手に戦えるところです。普段３対１では圧倒的に振りですが、すべてのプレイヤーに範囲系攻撃技があり、通常攻撃も、判定内の敵を一度に攻撃することができます。
弱い敵を数狩りしてもあきが来ませんので、このゲームの一番の特徴でしょう。
-悪い点
残念ながらマップがみにくすぎます。
自分の立っている方向の矢印が小さすぎる。
PT員の座標が全体マップに表示されないので、はぐれると合流できない。
距離が離れるとPTチャットが届かない。
１５Lvを超えると少しレベル上がりが遅いのであきが来る。
-改良点：
すべての韓国語や中国語を正しい日本語に修正。
味方PTの座標の表示
変更したオプションの保持（現在変更しても、次回接続時は初期値に戻っています）

評価
- やれることが少ないので、とっつきやすいのでよかったです。  -- セイン  (2006-04-04 23:37:36)
- レースを開始してローディング中にキーを適当に押していると、落ちてしまうことがあるので、気をつけよう。&amp;br()ゲーム自体は結構面白いのですが、人が少ないのが欠点。　応援してます。&amp;br()  -- セイン  (2006-04-06 12:38:58)
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

**ギルドウォーズ
-良い点：
「町＝ロビー」「外＝個別」な点は非常に新しい。この形式ならば、ユーザーが多すぎ敵が少ないなどの問題や、人が多い時間帯は重くてできないというユーザーが減る。

-悪い点：
人と一言も話さなくても、プレイできてしまう。
偶然すれ違った人とPTを組んだり、助け合ったりということが全くなくなってしまう。

-改良点：
「強制落ちへの愛の手を」
町の外でPTを組んでいる最中落ちてしまうと、合流できない。
「PT員のMAP表示ができるように」
敵と同じカラーなので、ミニマップで見分けがつきにくい
ミニマップ外に出てしまった場合、探せない。
（ミニマップのお絵かき機能でなら相手に位置を知らせることができる）
「表示の選択」
オプションでの、ユーザー名やアイテム名の表示のON　OFF機能
（現在はctrlやaltを押すと出てくる。常に押し続けて行動する人が多いのでは？）

評価
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

*新ベルアイル
心機一転がんばったようですが、相変わらずの操作性の悪さ。

移動したい場合は移動したい地面をクリックします。
ユーザーをクリックすると、フレンド登録や交換のウインドが開きます。

さて、街中で移動する際、地面をクリックしようとしてユーザーをクリックした場合どうなるでしょう？

ウインドが出てきて身動きできませんorz

評価
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)


*レース
**コンコンオンライン
-特徴
バウンドするキャラをうまく導きゴールを目指すオンラインレースゲーム。
いかにコースを覚え、少ないバウンドでダッシュ板やアイテム床を踏むかが勝利の鍵
-長所
アクション性が低いので、誰でも始められる。
初期から使えるキャラクター数と乗り物の組み合わせが多く、かぶることがない。
-短所
宣伝不足でユーザー数が圧倒的に少ない。
休日の５時前後でもユーザーが一人いるかどうかという人気のなさはある意味驚き。
遊べる時間帯は唯一夜８時～１０時ごろでしょう。

評価
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

**テイルズランナー
-特徴
ユニークなキャラがおとぎ話の世界のような空間を全力で走り抜ける、ハイスピードレースゲーム。
コースを覚えることももちろんのこと、ダッシュジャンプや、ボタン連打、着地のタイミングでダッシュを押せなど
テクニックが要求される。
-長所
アクション性の高さ。
スピード感。
-短所
初心者お断りといっていいほど速い人には何をどうやっても勝てない。
初期キャラクターが２種類しかなく、ほとんどの人が同じ姿をしている。

評価
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)


***オンラインレースゲームについて
レースゲームをオンラインにすると、面白くないことが多い。
それはなぜか。答えは簡単「勝てないから」。
家庭用ゲーム機なら、ある程度練習すれば勝てるかもしれないが、
オンラインになると、そうは行かない。
８人部屋なら７人が負け、つまらない思いをする。
この部分をどう補っていくかが、オンラインレースゲームの課題。



***MMORPG系について
オンラインとオフラインの違いはなにか。
ストーリーのあるなし。
オフラインは戦闘形式は同じでもストーリーが違えば、やりたくなる。（ゲームのシリーズ系）
それがオンラインにはない。

これから売れるMMOはどんなものだろう？
有名ゲームのオンライン版（FF　エターニアオンライン　ときめも）
ストーリーのあるゲーム（ギルドウォーズ）
レアアイテム集めが楽しいゲーム（人それぞれ）

売れないMMOはどんなものだろう？
同じことの繰り返し。
（Deco:一つのクエストを１Lv～５Lv　５Lv~10Lvまで何度も受け続けたときはさすがに飽きた）
操作しにくい。
（旧ベルアイル：なぜに右クリックと左クリックが逆？）
序盤の導入での説明不足。
（いきなり町にほりだされても何していいかわからないよ）
PTを組むメリットがまったくない。
（けっこうあるよね。ソロが効率いいなら、オフラインでいいのでは？）    </description>
    <dc:date>2006-12-12T00:04:32+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/betaexplorers/pages/32.html">
    <title>FS攻略</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/betaexplorers/pages/32.html</link>
    <description>
      [[無駄にいっぱい書いてしまった旧ページはこちら&gt;FS初心者アドバイス]]
----
以下の知識は、1st season　のものです。
2nd season　からは、いろいろ変ってくるはず。
&amp;aname(TOP) 
//アンカーの設定　ここにリンクを張ることができます。 
//
[[メンバーリスト&gt;FSメンバーリスト]]
[[フォワード(F)についてあれこれ&gt;FSFについて]]
[[センター(C)についてあれこれ&gt;FSCについて]]
[[ガード(G)についてあれこれ&gt;FSGについて]]

勝手にリンク
http://www.h5.dion.ne.jp/~ranker/top.html
FS合宿所
-ブロック動画、ゲームパッドの使い方
http://bebero.blog50.fc2.com
ブロックしましょ
ブロックについて画像付で詳しく解説
http://baded.net/fswiki
FREESTYLE Wiki
総合


*OF
**OFの基本
シュート率の低いシュートは極力抑え、シュート率の高いシュートを狙う。
ノーマークの選手がいればパスし、確実に決める。

**シュート
方向キー無しシュート、方向キー＋シュート、ゴール裏シュートの種類がある。
-方向キー無しシュート
距離に応じて、「ゴール下」「ミドル」「３P」となる。
ボールをもらう時にゴール方向を向いていれば、すばやくシュートできる。

-方向キー＋シュート
距離に応じて、「レイアップ」「ダンク」「ふんわり」「カエル」となる。
ただし、ふんわりはC＆F限定、ダンクはC＆FでGなら下の条件を満たす必要あり。
（身長）＋（ジャンプ）≧（２００）
ディフェンスが正面にいるときは、距離が変ってくる。
※）上記の条件を満たしていなくても出るようです。

-ゴール裏シュート
ノーマークでも外れるので、使用禁止。

[[TOP&gt;FS攻略#TOP]] 

**シュート率あれこれ
ゴールに近いほどシュート率は上がる。
ノーマークならシュート率上がる。
マークがいれば下がる。
Aディフェンスしていればさらに下がる。
Wディフェンスしていれば多少はマシ。
DFとの距離が近ければ下がる。遠ければ上がる。
スティールしているDFは無視できる。

ゴール方向を向いている時間が長いほど上がる。
D押した時に、キュッと音が鳴って向きを変えるモーションがあれば下がる。
モーションが長いほど下がる。
方向キー＋シュートは振り向きの影響を受けにくい。
フェイク後、Aドリ後なら、振り向きがないのでシュート率上昇。
（してる間にDFが来ると思いますが）

パスをもらった直後はシュート率が上がる。(フェイクするまで？）
長時間ボールを持っていると下がっていく。
パス値の高い選手からのパスの方がシュート率が上がる。
「NICE PASS!」「WIDE OPEN!」のコールがあれば１～２秒間シュート率が上がる。
スクリーンしてもらっていると、ノーマークと同じ状態になる。
[[TOP&gt;FS攻略#TOP]]
**シュートフェイク
シュートフェイクでDFを飛ばせる。飛ばせた後はドリブルシュートが有効。
[[TOP&gt;FS攻略#TOP]]

**Aドリブル
「通常Aドリブル」と「「ゴール下Aドリブル」の2種類がある。
-通常Aドリブル
使用禁止。
OF側がAドリブルすると、正面にいるDF側は一歩下がる。
下がった瞬間に、相手の進行方向＋Sでスティールできる。

-ゴール下Aドリブル
使った瞬間にDFが一歩下がる特性あり。
DF側はスティール可能なので、多様は禁物。

[[TOP&gt;FS攻略#TOP]]
**パス
パス値が高ければ、パススティールされにくい。
パス値が低いと、パスミスしやすい。
距離が遠くなるほど、パスミスしやすい。

パス値が高い選手のパスほど、「NICE PASS」が出やすい？

自分に2人以上マークがついているなら、確実にフリーの味方がいるはず。
[[TOP&gt;FS攻略#TOP]]

**スクリーン
DFのマークを混乱させることができる。
DFのブロックを妨害できる。
スクリーンをかけてもらっていると、シュート率が上がる。

スクリーンはWディフェンスで無効化できる。

[[TOP&gt;FS攻略#TOP]]

*DF
**DFの基本
とにかくDFの前（ゴール側）の位置をキープする。
WディフェンスON,OFFの切り替えをし、常にDFの前をキープ。
OFがボール持ったらAディフェンスに切り替え、ブロックは封印。
ドリブルし始めたらWディフェンスor普通に歩く。
ドリブルやめたらAディフェンスに切り替え、ブロックに飛んでもOK。

Aドリブルを使ってきたら、Wディフェンスしながらすばやく距離を詰める。
反応が遅れたと思ったら素直に下がるのもあり。
[[TOP&gt;FS攻略#TOP]]

**ブロック
タイミングは「足が離れる瞬間」にD、が基本。
ただし、フリースタイルなどでモーションを変えている場合は個別に対応。

身長差があれば、多少遅く飛んでもブロックできる。
シュートフェイクに引っかかって飛んでも、すぐジャンプすれば間に合うこともある。

ブロック値が高いと、ブロックに飛べる範囲が広がる。

[[TOP&gt;FS攻略#TOP]]

**スティール
ターンオーバーの時に、３Pラインの外にドリブルしてるヤツを狙う。
後からでも可能。リスク無なので積極的に。

開始直後の正面にいるヤツを狙う。

ボールを持ってから2秒以上何もしないやつにスティールを仕掛けると、取っ組み合いになる。OF側は、パスorシュートできる。

OFがAドリブル突破を狙ったときに、「相手の進行方向＋S」でスティールできる。
ゴール下Aドリブルでも、同様にスティールできる。（ゴール下の方がタイミングはシビア）

[[TOP&gt;FS攻略#TOP]]

*OF、DF共通
**リバウンド
Cなら早め（かなり早くてもOK)、Gなら遅めに飛ぶ。

ボールが点滅していなければ取れない。

ボールが落ちやすい場所を知っておく。
-ゴール下シュートは反対側にこぼれやすい。
-ゴール真下でのレイアップは打った方向にこぼれやすい。
-ダンクシュートが外れた時は、必ず正面に落ちる。

外れのチップインシュートはリバウンド不可。
ボックスアウトしているCの周りで走っていると転倒する。

[[TOP&gt;FS攻略#TOP]]

**ルーズボール
ルーズになるのは
-ブロック成功
-ドリブル失敗
-スティール半分成功
-リバウンド全員失敗
-アリウープパス失敗

方向キーを押してないと回収できない。（ニュートラルならボールを拾わない）
Gならダイビングキャッチで回収できる。
ボールが高くバウンドしている間は回収できない。

ブロック後、ボールはシュートコース直線上のどこかに落ちる。
確立上、ゴール裏に落ちることが多い。
ダンクシュートのブロックは確実にリングと逆方向に飛んでいく。

[[TOP&gt;FS攻略#TOP]]    </description>
    <dc:date>2006-11-17T13:05:51+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/betaexplorers/pages/49.html">
    <title>リンク</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/betaexplorers/pages/49.html</link>
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