カードリスト:機械

総合解説・考察

ほとんど全てが古代属性である珍しい種族。属性+種族統一のデッキが非常に組みやすい。
能力有りユニットが非常に少なく、統一デッキのバリエーションは非常に少ない。
墓地の装備魔法の数に応じてAPが上昇するユニットはこの種族に集中している。





合体ユニット:○・ガーディアン

  • 合体素材ユニット

  • 合体ユニット(デッキ投入不可・合体のみで出現)
※ロウパーツ+アッパーパーツ
非武装ロボット

※(ソードパーツorランチャーパーツorガトリングパーツorクローパーツ)+アッパーパーツ
C・ロボット
G・ロボット
L・ロボット
S・ロボット

※(ソードパーツorランチャーパーツorガトリングパーツorクローパーツ)+アッパーパーツ+ロウパーツ
C・ガーディアン
G・ガーディアン
L・ガーディアン
S・ガーディアン

解説・考察


どの組み合わせでも合体出来るカオスナイト系ユニットとは違い、
アッパーパーツが全ての要であるため回しにくいが、
ガーディアンの特殊能力は場を制圧出来るものなので合体出来てしまえば非常に強力。
ガーディアンは守備強制の原石などの扱いやすいカードで常時能力発動を狙えるので、
復活の蓮華門の利用などにより奇襲をかけるのも非常に強力。

アッパーパーツソードパーツなどの腕パーツのみで構築し、単純なアタッカーとして使用する場合もある。

墓地装備

※この機械は自分の墓地の装備魔法の数×100を自身のAP・DPに加算


解説・考察


墓地にある装備魔法の数によって能力が変動するカード群。0枚~1枚だと通常カードより能力値が低くなってしまう為、召喚する時には最低2枚以上墓地に装備カードを送り込んでおかないといけない。使いにくそうなカード群ではあるが一旦墓地にカードが溜まれば同コスト帯とぶつかっても一方的に勝てるというメリットがあり、序盤を凌げばかなり有利な展開が待っている。(対CPU戦でのみ)
このカード群を有効に使う為に墓地に装備カードを落とすにはいくつかの方法があるので以下に示す。
(1)手札コスト系魔法で装備魔法を無理矢理墓地に落とす
希望の光希望の雷抹殺のルーレット蒼き未完石蒼き封魔片希望の石といった手札破壊が副作用として付きまとうカード群の副作用を逆用する方法。装備魔法を場に大量に出しておいて装備対象ユニットが破壊される直前に魔力吸収でMPを補給しながら墓地に装備魔法を放り込むというのもこの方法。
不可能ではないのだが『無駄な装備魔法がデッキを圧迫してしまう』、『MP消費が激しい』というのがこのコンセプトの難題。墓地装備カード群を利用するコンセプトなら下のコンセプトをお勧めする。
(2)装備魔法をユニットにくっつけて道連れで墓地に落とす
相性の良い低コストユニットと低コスト装備のコンビを積極的に場に出して有効活用して墓地に落とす方法。以下にいくつかの有効例を掲げておく。それとこの方法は手札を猛烈に消費していく為補充の水泡Lv1を入れておくと手札事故の確率が減る。
ブレミュー特攻の剣
戦闘ダメージを受けないブレミュー特攻の剣爾来化した凶悪ユニット。特攻しても反動ダメージが無い為、相手は高々合計コスト150CPのユニットに破壊魔法を使う羽目になる。CP100ユニットの中ではかなり高い攻撃力なのも魅力。光の巫女でも反動ダメージが半分にしかならないが似たような運用ができるもののCPは若干高め。
スペクターorサイバー人形自動制御装置
スペクターの場合は『スペクターを守備表示で召喚』、『スペクターを攻撃表示に変更』、『その後スペクター自動制御装置を付ける』の順番でターンを終えると消費MP50でDP950の壁ユニットを召喚する事ができる。サイバー人形も同じように運用すればターン終了時にはAP1100、DP1000の壁ユニットが召喚できる。いずれも相手が放って置くと容赦なくMPが回復するか戦闘力が際限なく増加するので相手は破壊せざるを得なくなる。自動制御装置が有効なカード群には他にも破壊の僧兵ルナティックロックセイントウィッチドラゴンスタチュースカイフィッシュボーンヘッドストーアウォーム能天使カマエルアカーコックがあるが攻守変更時の効果やCPの関係上、スペクターサイバー人形に代表させた。
メイドナイト騎士の盾
DP1000のメイドナイト騎士の盾を装備してDP1500に強化したもの。ユニットで倒す場合純粋攻撃型で破壊する場合でもCP250以上が必要になり中々苦労。この状態で特攻の剣が付くと嫌らしさは倍増する。
(3)悪魔との取引期待
悪魔との取引の効果である山札墓地総交換で一気に火力を強化する方法。確かに強いのだが悪魔との取引が来ないと押し込められてしまう安定性の無さが欠点。

↑(1)>対人戦ならの話だけど、装備魔法大量投入が難しく大量投入すると逆に扱いにくい事、
メインユニットのCPが高い事からコレ中心で組むくらいなら悪魔使った方が遙かに良いと思う。
比較的装備を多く含むデッキの切り札って感じで少量投入が使いやすい気がする。


その他能力有りユニット


合体:バトルマシーン


合体


特攻


強化


ランダム破壊


その他






能力無しユニット

CP100

モメントAP900/DP1000CP100天空の機械

メイドサイバーAP1000/DP600CP100水霧の機械
ヒュートAP1000/DP600CP100大地の機械
カラクリ武者AP1000/DP600CP100古代の機械



CP150

ヘビーアーマーAP1150/DP1250CP150暗黒の機械
ストーンゴーレムAP1150/DP1250CP150大地の機械

フルメタルAP1250/DP850CP150古代の機械
ロックマンAP1250/DP850CP150大地の機械



CP200

ハンドAP1400/DP1500CP200神聖の機械
ランチャーAP1400/DP1500CP200大地の機械

スカイアAP1500/DP1100CP200天空の機械
ガトリングAP1500/DP1100CP200暗黒の機械
サイバーAP1500/DP1100CP200大地の機械
機械の戦士AP1500/DP1100CP200古代の機械
ゴールドゴーレムAP1500/DP1100CP200神聖の機械
メッキゴーレムAP1500/DP1100CP200神聖の機械



CP250

メタルタートルAP1650/DP1750CP250古代の機械
エインシャントAP1650/DP1750CP250神聖の機械

ギロチンAP1750/DP1350CP250神聖の機械
ガードマシーンAP1750/DP1350CP250古代の機械
キラーマシンAP1750/DP1350CP250混沌の機械



CP300

デストロイ-Σ-AP1900/DP2000CP300古代の機械

デストロイ-Δ-AP2000/DP1600CP300暗黒の機械
デストロイ-Ω-AP2000/DP1600CP300混沌の機械




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最終更新:2013年08月21日 16:54