季節イベント日程
1999年12月01日(水) (ゲーム開始)
1999年12月11日(土) リンゴ大会
1999年12月24日(金) クリスマス・イヴ
2000年01月01日(土) 元旦
2000年01月17日(月) 定期試験1日目
2000年01月18日(火) 試験2日目/試験結果発表
2000年01月29日(土) 雪合戦
2000年02月14日(月) バレンタイン・デー
2000年02月26日(土) スキー
2000年02月29日(土) (ゲーム最終日)
1999年12月11日(土) リンゴ大会
1999年12月24日(金) クリスマス・イヴ
2000年01月01日(土) 元旦
2000年01月17日(月) 定期試験1日目
2000年01月18日(火) 試験2日目/試験結果発表
2000年01月29日(土) 雪合戦
2000年02月14日(月) バレンタイン・デー
2000年02月26日(土) スキー
2000年02月29日(土) (ゲーム最終日)
- ただし、2000年02月29日に戦闘があった場合は1日延長される事もある。また一部のエンディングにおいては2000年02月28日が実質的な最終日になる。
- テレビの特番は特番放送日時参照。
- 12月1日、2月29日を除く上記イベント時にはPCは通常日のコマンドは行えない。イベント終了と同時に一日終了。イベントの当日はNPCの整備は行われない。
- イベント日は全員訓練をせず、仕事もしなかった扱いになる。イベント日の前日に仕事・訓練をしていないと注意提案の対象となる
- イベント日は「戦闘のなかった日」と判定されるため、戦闘記録ではイベント日を挟んだ連戦が多く発生する。また、ゲームAIによるイベント日程の悪用により、1月中盤は畳み掛けになるので激戦必至に(1ヶ月間の戦闘発生回数はだいたい決まっており、発生間隔の操作はゲームAIの裁量)
リンゴ大会
まれにイベントが戦闘イベントなどで消える事も。
会話のある組み合わせ(PCは除外)
会話のある組み合わせ(PCは除外)
- この子なりの親切(石田-小島航)
- あたしじゃダメ?(岩崎-菅原 山口条件)
- 嫌味な鳥(上田-吉田-ペンギン)
- まあまあおひとつ(村田-谷口)
- なんでリンゴ大会;;(野口-竹内)
- なんでアンタと(鈴木-渡部 佐藤条件)
- 恋する乙女?(工藤-小島空)
- 葉月におまかせ(山口-横山)
- 厚志-瀬戸口
- 壬生屋-東原
入手:リンゴ100kg ※アイテムに空きが必要
クリスマス・イヴ
一人で過ごすと士気-50
誘いに来るNPCは、感情値合計最大のキャラとは限らない。告白成功している場合はそのNPCが優先される模様。
また、好意を伝えているNPCが居ても、別のNPCが誘いにくることがある。
夜景を見て、「相槌を打つ」→「抱きしめる」or「見つめる」で楽しく過ごせる場合が多い。
感情パラメーター変化の表示なし。結果の影響は不明。
誘いに来るNPCは、感情値合計最大のキャラとは限らない。告白成功している場合はそのNPCが優先される模様。
また、好意を伝えているNPCが居ても、別のNPCが誘いにくることがある。
夜景を見て、「相槌を打つ」→「抱きしめる」or「見つめる」で楽しく過ごせる場合が多い。
感情パラメーター変化の表示なし。結果の影響は不明。
元旦
感情値が一定数を超えている人全員が誘いに来る。誘いを断ると友情と信頼がマイナス60(恋人は70) 。
一人で過ごした場合、
部下の安全を祈る:士気+20
自分のことを祈る:最大気力+10
気になる人のことを祈る:士気-50、対象となった人物からの感情値UP
一人で過ごした場合、
部下の安全を祈る:士気+20
自分のことを祈る:最大気力+10
気になる人のことを祈る:士気-50、対象となった人物からの感情値UP
初詣のお祈りは、
部下の安全を祈ると全員からの信頼が増す。
○○との事を祈ると、その人物からの好感度が増す。一緒に行った人とのことを願うと、相手の愛情がプラス10。
部下の事を願うと部下の信頼がプラス90、ただし一緒に行った人は信頼プラス20
(変化する感情値の数値に関してはばらつきあり)
家を訪ねてくるNPCは、感情値のある程度高いNPCから選ばれる。感情値の順ではない。感情値合計にかなり差があっても、低い方のNPCが選ばれることがある。
好意を告げたり、告白していた場合補正がかかるかもしれない。
部下の安全を祈ると全員からの信頼が増す。
○○との事を祈ると、その人物からの好感度が増す。一緒に行った人とのことを願うと、相手の愛情がプラス10。
部下の事を願うと部下の信頼がプラス90、ただし一緒に行った人は信頼プラス20
(変化する感情値の数値に関してはばらつきあり)
家を訪ねてくるNPCは、感情値のある程度高いNPCから選ばれる。感情値の順ではない。感情値合計にかなり差があっても、低い方のNPCが選ばれることがある。
好意を告げたり、告白していた場合補正がかかるかもしれない。
雪合戦
会話のある組み合わせ(例外を除いてPC除外)
- やっぱり小悪魔(石田-谷口)
- 苦労性(村田-小島航)
- 抱きついちゃえ(工藤-PC)
- 佐藤-渡辺-鈴木
- どっちが上?(横山-吉田)
- 上田-菅原
- 竹内-ペンギン
- 飲んだくれ+やりやがったなコンチキショー(野口-小島空)
- 山口-岩崎
- 厚志-東原
- 瀬戸口-壬生屋
バレンタイン・デー
チョコレートを持っていれば「何もしない」「誰かにチョコをあげる」の2択。
性別に関らずペンギン含む誰にでも渡すことができる。
「誰かにチョコを上げる」を選択した場合、相手に偶然出会うので、「走って追いかける」「何もしない」の2択。
「追いかける」を選択した場合、チョコレートを渡す場面に。
相手がうけとってくれるか、その際笑顔で受け取ってくれるどうかはランダム。
受け取ってくれた場合、一日終了。感情値変動の画面は出ない。
受け取ってもらえなかった場合、別のNPCからチョコレートがもらえることがある。
また、「何もしない」を選んだ場合、感情値の高いPCからチョコレートをもらえることがある(性別問わず)。もらえるかどうかはランダム。複数超絶のNPCが居てももらえないことがある(リセットすれば変わる)。この場合特に士気、感情値の変化なし。
チョコレートをもらえた場合「喜んで受け取る」「普通に受け取る」「受け取らない」の3択。
どのNPCがチョコを持ってくるかは、互いの関係が超絶の場合、ある程度ランダム(特定の相手に告白しておらず、感情値3000に近いキャラが複数居た場合、リセットによって別のキャラが現れた。好意を伝えたもの、伝えていないものどちらも登場。乱数の種の関係か、同じセーブデータからのリセットで同じ結果が続くことも多い。感情値による補正がかかっているかもしれない)。
受け取った場合、一日終了。感情値変動の画面は出ない。
入手:チョコレート各種をもらえることがある。
性別に関らずペンギン含む誰にでも渡すことができる。
「誰かにチョコを上げる」を選択した場合、相手に偶然出会うので、「走って追いかける」「何もしない」の2択。
「追いかける」を選択した場合、チョコレートを渡す場面に。
相手がうけとってくれるか、その際笑顔で受け取ってくれるどうかはランダム。
受け取ってくれた場合、一日終了。感情値変動の画面は出ない。
受け取ってもらえなかった場合、別のNPCからチョコレートがもらえることがある。
また、「何もしない」を選んだ場合、感情値の高いPCからチョコレートをもらえることがある(性別問わず)。もらえるかどうかはランダム。複数超絶のNPCが居てももらえないことがある(リセットすれば変わる)。この場合特に士気、感情値の変化なし。
チョコレートをもらえた場合「喜んで受け取る」「普通に受け取る」「受け取らない」の3択。
どのNPCがチョコを持ってくるかは、互いの関係が超絶の場合、ある程度ランダム(特定の相手に告白しておらず、感情値3000に近いキャラが複数居た場合、リセットによって別のキャラが現れた。好意を伝えたもの、伝えていないものどちらも登場。乱数の種の関係か、同じセーブデータからのリセットで同じ結果が続くことも多い。感情値による補正がかかっているかもしれない)。
受け取った場合、一日終了。感情値変動の画面は出ない。
入手:チョコレート各種をもらえることがある。
スキー
会話のある組み合わせ(PC除外)
- HBペンギン
- とことん苦労性(村田-小島航)
- 上田-菅原
- あたしたちって・・・(横山-吉田-菅原)
- 野口-渡部
- 工藤-竹内
- お父さんと娘(石田-谷口)
- 佐藤-鈴木-渡部-野口
- 山口-岩崎-小島空
- 佐藤-鈴木
- 瀬戸口-東原
- 竹内-ペンギン-工藤-厚志
- 壬生屋-厚志