ガンパレード・オーケストラ@Wiki

攻略本検証

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匿名ユーザー

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「ガンパレード・オーケストラ 白の章 ~青森ペンギン伝説~ ザ・コンプリートガイド」検証ページ

ページ説明

  • 電撃の攻略本は、残念な内容でした…。購入の際は覚悟の上で。今後の電撃攻略本の売り上げに大きな影を落とす事になると思われます。
  • 帯に書いてある「攻略に必要なデータは、すべてこの本の中にある!」が、そもそも間違っています。
  • 期待された戦闘記録・神話の各シナリオや作戦戦術に関する情報は一切載っていません。
  • いろいろと厳しい評価も出ておりますが、ここでは誤植、誤情報に関する検証を行います。
  • 攻略本の間違いを見つけたら、ここで報告していきましょう。
  • あげく誤植・誤情報が発売日に50カ所以上発見されている。もうすぐ誤情報撃墜数が黄金剣突撃勲章(200)超えそうです。

【ワールド編】

P4~46
  • 初期兵科は、最も経験値が高い兵科からランダムで決定 →初期兵科は各キャラ固定、次のらせん以降は前のらせんで変更した兵科になる
P36
  • 小島空の初期パラメータ →士気の数値はBだがグラフではA
P40
  • 瀬戸口の年齢 →15(?)となっているが正しくは17(?)歳
P42
  • 壬生屋の年齢 →15となっているが正しくは16歳
P49
  • 学校マップ簡略図 
    • 「ほたてや」のマップ(通学路⇔ほたてや)が記載されていない
    • ハンガー前⇔裏門が記載されていない
    • 運動場⇔体育館、運動場⇔体育館裏 →運動場ではなくハンガー前
P51
  • 校舎玄関 →調べるで見つかるアイテムの危険なサンドイッチが記載されていない
P52
  • 教室 →調べるで見つかるアイテムの危険な弁当が記載されていない
P53
  • 校舎裏 →拾えるアイテムの植物園チケットが記載されていない
P56
  • ファーストフード-利用条件が誤り →正しくは戦況が均衡以上

【システム編】

P65
  • 階級の昇進-十翼長に必要な発言力は250 →正しくは300
P66
  • ページ上部の説明文は誤り →何度ももらえる勲章は傷ついた獅子勲章、銀剣突撃勲章、絢爛舞踏章、極楽トンボ章、奪回従軍記章、防人の盾、市民からの感謝状。1らせんに1回だが黄金武士団勲章、黄金剣翼武士団勲章も何度でももらえる
  • 議会名誉勲章-模擬戦で勝利を収めると授与される →正しくは生存率20%作戦
  • 勝利勲章-超H撃破作戦で勝利を収めると授与される →正しくは英雄の代理作戦
P67
  • 関係表現の変化 →評価表現が27種類あるにも関わらず、何故か関係表現では9種類になっている
P68
  • 体力 最大体力→戦闘に影響するのは現在体力
  • 気力 最大気力→戦闘に影響するのは現在気力
P70
  • 航空 →回避率修正は航空兵の時のみである筈が、限定されていない
  • 狙撃 →命中率修正は狙撃兵の時のみである筈が、限定されていない
P71
  • 医療 何が回復するのか書かれていない→レベルが上がると、移動部位・防御部位の治療が可能になる
  • 整備 →NPCの場合のみ、の説明が抜けている
  • 参謀 →レベルが一つ上がるごとに陳情の際10%、他のキャラへの提案の際5%発言力が減少するのであるが、後者が書かれていない
P73
  • 白兵LV2以降のギャンブルが武芸を理論的に →正しくは反応速度
P75
  • 保健室でのベッドで休むで1時間経過 →正しくは2時間経過
  • 墓地での決意表明で士気+1 →正しくは士気+3
P76
  • プログラムを行う-自動収集プログラム →正しくは自動情報収集プログラム
P77
  • アイテム使用で5分経過 →正しくは時間経過無し
P79
  • アイテムの入手 →P53の修正と同じ
P83
  • 施設を利用する 公園での「くつろぐ」と「寝る」は自宅と保健室と同じ→全く効果が異なる
  • 施設を利用する ただし一度の使用で1時間~ →自宅でくつろぐは1時間、保健室のベッドで休むは2時間経過
  • ページ下部の「一日が終わると体力と気力が70%回復」 →正しくは75%回復(食料の備蓄が無い場合は40%)
P89
  • 総合練度ランク →パラメータの表記が意味不明。正しくは経験値だろうが、数値も大幅に異なる

【タクティクス編】

P93
  • ダメージによる負傷-昏睡状態が続くと死亡 →正しくは重傷状態が続くと死亡(昏睡と二択)
  • 入院日数の短期3日、中期7日、長期11日 →正しくは短期4日、中期8日、長期12日
P94
  • 難易度による補正 →難易度4の場合評価×1.0が記載されていない
  • 作戦内容による補正の超H撃破作戦 →正しくは超H目標撃破作戦
P95
  • 戦況段階
    • 区切り方が誤り →正しくは劣勢-200~199、不利200~299(以下略)
    • 部隊の所属の精鋭部隊(1000以上)、突撃部隊(1000以下)、保安部隊 →正しくは精鋭部隊(800以上)、突撃部隊(700以上)、治安部隊(99以下)
    • ファンです!の発生条件が誤り →優勢でなくても発生する
    • 不利の説明が誤り →「ファストフードが営業停止」と記載されていない
  • 戦況変動の集計方法が戦闘結果基準値×自小隊死亡者数×難易度補正 →正しくは(戦闘結果基準値+自小隊死亡者数)×難易度補正
  • 戦闘結果基準値は半分ほど誤り →詳しくはwiki戦闘知識参照
P96
  • 航空兵のランク効果「装甲性能」アップ →正しくは回避性能
P101
  • コマンドの種類の警戒の説明は誤り →偵察時でなくても可能
P102
  • 兵科別オススメ武装の偵察兵部分が誤り →偵察兵は97式突撃銃狙撃用を装備できない
P105
  • ヘリの操作方法はL2で上昇、R2で下降 →正しくはL2で下降、R2で上昇
P106
  • スキュラの各部位耐久力30/30/30 →正しくは60/30/30/30
  • ベヒモスの各部位耐久力120/50/50/50 →正しくは100/50/50/50
  • ナイトメアの発言力50 →正しくは500
  • ヘカトンケイルの発言力15 →正しくは150
  • 敵アーリィフォックス・1型の発言力10 →正しくは100
  • 敵アーリィフォックス・1型改の発言力10 →正しくは100
  • 致命部位についての説明が無い →作戦の難易度9の場合は致命部位2割増

【データ編】

P110~
  • コマンドリストに「一緒に歩こう」、「みんなで遊びに行こう!」、「好みについて尋ねる」、「みんなに晩御飯をおごる」のコマンドがない
  • カラオケ、作戦会議等コマンド選択がある行動の選択肢が記載されていない
  • 能動者変化、受動者変化の数値におかしい点が多い
P110
  • 人間関係評価 →評価合計199~-200までの区間が記載されていない
  • 見るの反応「笑う」の愛情+2 →正しくは愛情+3
P111
  • 雑談する →各反応の確率が記載されていない
  • 楽しそうに雑談する →各反応の確率が記載されていない
P112
  • あなた今フリーなんだってね →正しくは、あの人今フリーなんだってね
  • 何か落ち着かないようすで話す →確率合計が100%になっていない箇所がある
P113
  • キスをする →各反応の確率が記載されていない
  • 嫌味ったらしく話しかける →各反応の確率が記載されていない
  • あの人はどこ? →各反応の確率が記載されていない
  • あやまる →各反応の確率が記載されていない
P116
  • はげます →各反応の確率が記載されていない
P121
  • みんなお昼でもどう? →各反応の確率が記載されていない
  • みんなでカラオケに行こう →各反応の確率が記載されていない
  • みんなでボウリング場に行こう →各反応の確率が記載されていない
  • おどかす →各反応の確率が記載されていない
P122
  • 交換しない? →各反応の確率が記載されていない
  • はい、これプレゼント →各反応の確率が記載されていない
  • 訓練の指示を行う →起動条件が空欄
  • 何かのために戦うの起動条件で脱字 →正しくはお互いに「アイテム」を1個以上持っている
P123
  • 「ケンカをしかける」の起動条件中「中喧嘩」 →「喧嘩中」
  • 故郷を思うの能動者変化がない →我に返るで士気+5・気力+5
  • 妄想してニヤニヤするの起動条件が愛情が600以上の異性、1日1回、村田は再起動可能 →同性でも可能、PCも何度でも可能
  • 妄想してニヤニヤするの能動者変化がない →ため息で士気-5、我に返るで士気+5
  • だらけるの能動者変化がない →ため息で士気-2、我に返るで士気+2
P124
  • 一緒に教室に行こう →各反応の確率が記載されていない
P125
  • 動物が人の言葉を~の起動条件の因果「視獲得」・受動者は動物である →正しくは因果「幻視獲得」・受動者は人間である
  • 呼び寄せるの起動条件がファーストフード店・ほたてやのみ選択不可 →掲示板・通信室でも選択不可
  • みんながんばろう!の受動者変化がない →承諾で士気+5・気力+5、拒否で士気-5
P126
  • プログラムを行うの能動者変化がない →体力-100・気力-100
P128
  • 弁当を作るの能動者変化がない →体力-5・気力-2
P129
  • くつろぐの能動者変化がない →体力+10・気力+20
P131
  • デートの起動条件で相手が来なくても発生する →相手が来ない場合は発生しない
P132
  • ファンですの数値変化がない →体力+5・気力+5・士気+5
P134
  • 「クッキーを作る」の起動条件中「クッキー」を使用する→「クッキーの素」を使用する
P141
  • 仲が良い場合5の開始条件の小島1フラグON →正しくは空1フラグONのとき
P153
  • 鈴木エンディングB →精霊手の有無で分岐することが記載されていない
P158
  • 野口直也の白い靴下旅団の開始条件は誤り →小島空が主人公になることはない
P162
  • 岩崎からの情報1の終了時処理が岩崎1フラグON →正しくは岩崎2フラグON
P173
  • 小島空の大和砲撃の必要勲章が黄金武士団勲章 →正しくは絢爛舞踏章
P174
  • ランダムで精霊手を覚えられる →正しくは精霊手訓練5回目
  • ハードボイルドをしたいかの開始条件の7~16時 →時間帯は関係なし
  • 会話の欠落 →お金と発言力のトレードが記載されていない
P175
  • さようならペンギンとペンギンは死なずの開始条件は誤り →正しくは1日開始時に自動起動のみで、それ以外は不要
P176
  • 瀬戸口の関連キャラ 青の厚志 →正しくはイベント追加されるだけ、瀬戸口攻略には不要
P178
  • 壬生屋の関連キャラ →居ないとイベントが止まる東原希望が書かれていない
P182
  • 青の厚志の仲が良い場合6の発生条件が運動場のみ →正しくは運動場もしくは校舎裏に進入した場合
P184~
  • リストに一部アイテムが記載されていない →詳細はwikiのアイテム参照
P186
  • 訓練用アイテムにリコーダー →正しくは欲望調整用アイテム
P187
  • カロリー計算セルの説明文は誤り →ネットワークセルは不要
  • バーチャルペットの説明文は誤り →ネットワークセルは不要
  • 表計算セルの説明文は誤り →ネットワークセルは不要
P188
  • ヤセールドリンク「使うと最大体力+2」 →正しくは体力-2
  • 所持型アイテムに御札 →正しくは消費型アイテム
P189
  • ラブレター「可愛いレターセットを使って作る」 →ラブレターは作れない
  • 牛乳を吸った雑巾「最大体力・最大気力・魅力-15」 →正しくは「最大体力・最大気力・魅力-10」
P191
  • トランプ「相手の信頼が最大+10」 →正しくは相手の友情、+10以上の場合もあり
  • 探偵手帳「売却×」→正しくは「売却○」
P192
  • 銀のコイン「最大+10」 →+10以上の場合もあり
  • タロットカード「最大+10」 →+10以上の場合もあり
  • 自動情報収集セル「発言力が最大+800」 →正しくは最大+400
  • 電子妖精「発言力が最大+2000」 →正しくは最大+800
  • ホウキの説明文の同調技能レベル1 →正しくは同調技能レベル3か属性に「魔法/常軌を逸した行動」の状態で使うと(略)
  • グレネード「売却○」→正しくは「売却×」
  • ミサイル「売却○」→正しくは「売却×」
  • 小口径銃弾「売却○」→正しくは「売却×」
  • 大口径銃弾「売却○」→正しくは「売却×」
  • 熱線砲電源「売却○」→正しくは「売却×」
  • 砲弾「売却○」→正しくは「売却×」
P193
  • 自動収集プログラム →正しくは自動情報収集プログラム
  • カロリー計算プログラムの「必要知力、ゴシップ15」 →正しくは「必要知力、ゴシップ150」
  • 自動情報収集セル「成功+200・失敗-1000」 →正しくは成功+300・失敗+200
  • 電子妖精「成功+400・失敗+0」 →正しくは成功+250・失敗-1000
P194
  • アーリィFOX3型「開発-」→正しくは「開発3」
  • FOXキッド「開発2」→正しくは「開発-」
  • ハウリングFOX「開発-」→正しくは「開発2」
  • ホワイトスノー1型甲「開発2」→正しくは「開発-」
  • ホワイトスノー2型丙「開発-」→正しくは「開発2」
  • 97式対空自走砲・82式機動迫撃砲の兵科制限は誤り →正しくは砲撃のみで、戦車は不可
P213
  • スキュラの生体ミサイル装填1500 →正しくは15000(推測)
P215
  • グレーターデーモンの速力12 →正しくは120(推測)
  • ベヒモスの致命的部位120 →正しくは100
P216
  • ナイトメアの発言力50 →正しくは500
  • ヘカトンケイルの発言力15 →正しくは150
  • 敵アーリィフォックス・1型の発言力10 →正しくは100
  • 敵アーリィフォックス・1型改の発言力10 →正しくは100
P217
  • 固定武装「90mm減口径砲」の故障 →故障0ではない。p.211には故障1と記載。

情報提供板

  • p17の真央の「技能の適性」の数値がほぼ全部間違っていると思われます。この表を見る限り、真央の技能適性は竹内のものと全く同じですが、真央の属性は運動系・いたわり系・一般系、竹内は知性系・一般系・いたわり系となっており、この二人の技能適性が全く同じになるのはおかしいはずです。で、自分で計算してみたところ、竹内の数値に間違いはないようですが、真央の数値は家事以外間違っているという結果になりました。(ちなみに私が持ってるのは初版本です。もし改訂版がすでに出ていたらすみません。) -- (名無しさん) 2006-09-02 17:36:42
  • どこか忘れましたがハードボイルとペンギンと書いてある。 -- (名無しさん) 2006-10-19 16:33:03
  • P.073。数値の『以上/未満』の使い方がおかしいです。正しくは『181以上/181未満』のはず。 -- (名無しさん) 2006-11-08 20:16:04
  • P.162。岩崎のイベントを進めるためには『初対面』の後に葉月から話を聞く必要があるのに、書いてありません。 -- (名無しさん) 2006-11-08 20:19:37
  • ↑↑正しくは「180以上/180未満」ですね。 -- (名無しさん) 2006-11-21 02:41:16
  • 以下:その数を含む(以上も一緒) 未満:その数を含まない。 辞書引こうよ・・・ -- (名無しさん) 2007-01-25 21:46:11
  • p096の突撃兵ランクの効果だが、1ランクごとに打撃力が3アップ(最大15アップ)の間違いじゃね? -- (名無しさん) 2007-05-05 00:23:02
  • p.12~p.13。竹内の初期技能で整備と開発のレベルが2になっています。期待して竹内でプレイしたらどっちも実際のレベルは1でした。 -- (奈々氏) 2007-10-06 21:42:17
  • 電撃クソだな -- (名無しさん) 2015-10-09 23:54:35
  • この一覧、最初にある「P4~46 初期兵科は、最も経験値が高い兵科からランダムで決定~」は、合っているんじゃないか? 例えば、小島航は戦車・狙撃の初期兵科経験値が同じだったはずだけど、何度も最初から遊んでいたら、そのたびに戦車兵・狙撃兵とランダムに変わっていたけど。 -- (名無しさん) 2019-07-19 07:51:41
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