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    <title>姉はに並ぶ堀江のゲーム作ろうぜｗｗｗ まとめ</title>
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    <description>姉はに並ぶ堀江のゲーム作ろうぜｗｗｗ まとめ</description>

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    <description>
      姉はに並ぶ堀江のゲーム作ろうぜｗｗｗ のまとめWikiです。 
自由に編集してください。適当にやってくださいなー。
 
注意:この物語はフィクションです。登場する団体名・地名・人物などはいっさい現実と関係ありません。

姉建のみなさま、支援上げありがとうございます。

現行スレ  
【何度でも】Love☆Door【よみがえるさ！】
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1138971631/

現行スレ  
乱立の餌食 非難所(仮)つくっといた。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/2933/1138258261/

ネタ捏ね用別Wiki
http://aki.falling.ws/cgi-scr/wiki/index.cgi?FrontPage

■　スレまとめ 
-[[【落ちるの】Love☆Door～恋の買収しちゃいます～【早いよ】&gt;http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1138619699]]
-[[姉はに並ぶ堀江のゲーム作ろうぜｗｗ&gt;http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1138100338/]]
-[[LOVE☆DOOR　恋の買収しちゃいます&gt;http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1138257777/]]
-[[【堀江】LOVE☆DOOR　～恋の買収しちゃいます～【想定の範囲内です】&gt;http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1138250860/]] 
-[[【姉はを】Love☆Door～恋の買収しちゃいます～【越えろ】&gt;http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1138439253/]]
-[[【落ちるのは】Love☆Door～恋の買収しちゃいます～【想定の範囲内】&gt;http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1138707788/]]

-[[ﾀｲﾄﾙﾛｺﾞ&gt;http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up83827.jpg]]

まあ、問題とかあったらさくじょするんじゃね？    </description>
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    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/15.html">
    <title>メニュー</title>
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    <description>
      メニュー
-[[トップページ]]
-[[メニュー]]
-[[更新履歴]]
-[[ボードゲーム編]]
-[[ノベルゲーム編]]
-[[ノベル／キャラ]]
-[[スレログ集]]
-[[イラログ集]]    </description>
    <dc:date>2006-02-05T00:46:13+09:00</dc:date>
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    <title>　</title>
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      -姉はに並ぶ堀江のゲーム作ろうぜｗｗｗ のまとめWikiです。 
-自由に編集してください。適当にやってくださいなー。

注意:この物語はフィクションです。登場する団体名・地名・人物などはいっさい現実と関係ありません。

姉建のみなさま、支援上げありがとうございます。


現行スレ  
[[【金で買えない】Love☆Door～恋の買収しちゃいます～【モノは無い】&gt;http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1138799377/]]

乱立の餌食 非難所(仮)つくっといた。
[[避難所&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/2933/1138258261/]]


■　スレまとめ 
-[[【落ちるの】Love☆Door～恋の買収しちゃいます～【早いよ】&gt;http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1138619699]]
-[[姉はに並ぶ堀江のゲーム作ろうぜｗｗ&gt;http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1138100338/]]
-[[LOVE☆DOOR　恋の買収しちゃいます&gt;http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1138257777/]]
-[[【堀江】LOVE☆DOOR　～恋の買収しちゃいます～【想定の範囲内です】&gt;http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1138250860/]] 
-[[【姉はを】Love☆Door～恋の買収しちゃいます～【越えろ】&gt;http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1138439253/]]
-[[【落ちるのは】Love☆Door～恋の買収しちゃいます～【想定の範囲内】&gt;http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1138707788/]]
-[[ﾀｲﾄﾙﾛｺﾞ&gt;http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up83827.jpg]]



まあ、問題とかあったらさくじょするんじゃね？    </description>
    <dc:date>2006-02-02T03:46:24+09:00</dc:date>
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    <title>ノベル／キャラ</title>
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    <description>
      現状、4～6人程度のヒロインキャラ、という意見が出てる模様。

----
----

以下、こんな案が出てまつよ。

----
◆9qt4xh8yEY


◇幼なじみ。

　カネの亡者の対極を行く、主人公とは「別世界の住人」というスタンス。
　職業＝幼稚園の先生。マイペース炸裂だが実は心優しいしっかりもの。
　美人でなく可愛い系。日々園児にいぢられているのが幸せ。

　元々家がすげぇ近所（隣か？）。実家に帰った時、立ち寄ると手料理出してくれる。
　好感度上がれば、もちろん食べるのは（以下略

　タイーホEdとかの時でも、フラグ立ってれば迎えてくれる。
　「真面目に生きるのが一番だよ」とか言いながら。

　ある意味、最強の肝っ玉かーさんキャラ。

◇ドジっ娘秘書。

　頑張り屋、努力家。
　基本的に仕事は出来るが、たまにドジ踏む。
　頻度は高くないのだが、いかんせん一度ドジ踏むと強烈。

　モットーは「実力1000％」。

　キャラ特徴はまだ練れてない。

　「あたふたあたふた」って擬音をつけたくなる可愛い系か、
　「・・・ごめんなさい」でいぢめたくなるキレイ系か、
　「わたしのミスね」と冷静に処理するお姉さま系か。

　・・・えと、つまりこれって「おしおき」？

◇自称アイドル。

　出会いのきっかけは（ゲーム初期の）知名度上げる為のキャンペーン辺りか？

　ゲーム進行と同時に売れていき、いつの間にかドラマで主演張ったりする。
　頭はむちゃくちゃ良く、TVでは「自分を作ってる」タイプ。

　主人公とは本音トーク炸裂の仲。
　「こいつ相手じゃ遠慮もね～よ」→「こいつ結構いいかも」→「やべ漏れ惚れた」という展開。

　ま、よくあるキャラだが。
　ツンデレ補正が一番かけ易い。ツンデる？

◇エリート弁護士。

　シナリオ志望ゲーマー ◆Lg8Vh4HpEQ のキャラがいい感じなんで、任せた。

　出会うきっかけはやっぱり法務だろう。
　実績は無い実力があって野心家の弁護士、これにカネを貪る主人公。最強タッグ完成。

　「あんたはやると思った。だから最初はサービス価格で仕事してあげてたのよ？」
　「思った通り、あんたは大物になった。けど、悔しいな」
　「あたしのハート、あんたに買収されちゃったんだもん」

　色々スマソ。

◇買収した企業の娘。

　色々と黒いもの背負わせるのに最適なポジション。
　好感度を＋－にして、－が進むと敵になる（＝手の内明かされてタイーホ）とかな。
　他ヒロインルートでも最低限の好感度は稼いでおかないといけない、という。


色んなキャラが出てきていて面白いけど、最低限

・出会うきっかけ
・付き合いが続く理由
・付き合いを続けられる環境

の設定が無いと、主人公と絡ませられないと思うのだが、どうだろう。 
あと、折角タイトルで「恋の買収しちゃいます」って入れてるんだから、それっぽい台詞は全ヒロインに言ってもらわないと。

----
アホ毛 ◆/eWo7C4LOA

※幼馴染キャラ

これを主人公の秘書とするかしないか
しない場合は普通のOLか何かか？主人公好き（ベタ）
自分の想いも伝えれず日々を過ごす。
主人公の会社がどんどん大きくなっていき、主人公自信も遠い存在になっていくことに不安を覚える。でも主人公が大きくなっていくのは嬉しい。
　・・・なんだこれｗｗｗ

※幼馴染を秘書としない場合の別秘書キャラ

バリバリのキャリアウーマン。
でも天然。

※買収した会社の社長の娘。

いつか主人公を自分の足元に平伏してやろうと企んでいる。
主人公と一緒にいるときは明るく元気な娘を演じているが、裏では・・・・

----
飛鳥翔 ◆FRgoAoHiWU

※ちょっと暗めのデイトレーダー

近所に住んでいる。
会うたびに主人公の経営に対して痛い批判をしてくるが、実際は株を買って応援してくれている。

----
シナリオ志望ゲーマー ◆Lg8Vh4HpEQ 

◇あくまでも庶民的、あくまでもマイペース。そして、幼なじみ。

イメージは夏森永遠（てのひらを、たいように）
あんま使えない秘書でどうか。主人公は呆れながらもフォローするみたいな。

◇ヤリ手の彼女は超キツい。エリート弁護士。

イメージは花鳥玲愛（パルフェ）
経営上の方針やらなにやらレクチャーしてくれる。
主人公逮捕の場合「うん・・・ごめんね・・・私が法的にグレーの方針とらせちゃったばっかりに・・・でもいいわ。私―――貴方と一緒なら、どこにでも、そしていつまでも」
或いは「何やってんのよ！馬鹿！アレだけクリーンにやれって言ったじゃない！！あんたが逮捕されたら・・・私これからどうすればいいのよぅ・・・」
とかか？ 

◇買収した会社の娘

構想中
イメージは沙耶（沙耶の唄）とかどうか？
本堂沙也加（最果てのイマ）とかもいいかもしれん。 

◇ちょっと暗めのデイトレーダー

イメージは月島香奈子（ショコラ）
　・・・すげぇﾅｲｽキャストｗ
或いはリコ・リス（Duel savior）とかな

◇元気いっぱい大学の後輩。現在は自社でOL。かなり有能。

イメージは雪村小町（それは舞い散る桜のように）
或いは塚本葉子（最果てのイマ）
　・・・キャラとしては最高なんだが、あのパワフルさと繊細さを兼ね備えたヤツを書く力俺にない。ロミオ連れてこないとｗｗ
他の人が彼女ら知ってて、筆力あれば問題ないが。・・・でも流石にロミオレベルはキツイかもな・・・

◇姉妹出したいなら

姉：桜橋涼香（秋桜の空に）
妹：長谷川菜乃（ゆきうた）

なんかよさげかなぁ？ 

----
その他

◇幼馴染＝大企業の女社長･･･

仕事もできて、スタイルもいい、それでいて、どこか主人公におせっかいというかあまい･･･
株の分配も手伝っちゃうぞ♪みたいな･･

◇監査（公認会計士）
◇主人公に憧れてベンチャー立ち上げた女の子 

----
◆9qt4xh8yEY 
個人的には弁護士にツンデレきぼんぬ。 
まぁそれは兎も角、私的案は以下の通り。昨日より少しまとめて、重複属性とか削除してみた。 

「別世界の住人」 

　・幼なじみ：同年代 
　　　幼稚園の先生。ほんわかマイペース（実は肝っ玉）。 

　　　昔っから主人公に好意を持っており、行動から周りにはは丸バレだった。 
　　　なのだが、主人公だけは気づいてないという。 
　　　↓の借金相手とは当然知り合いで、友達でもある。 

　　　幼少時の恥ずかしい思い出という切り札を持っている（笑。 

　　　ちなみに、生ぬるさ炸裂のルートを頭の中で煮込中。 

　・創業時借金相手：同年代 
　　　全く別方面の小企業の社長跡継ぎ（アパレル系あたりか？）。 

　　　さばさばした性格で、主人公とは性別を越えた「友達」。 
　　　知り合ったのは↑の幼なじみより後。学生時代は漫才コンビとか言われていた。 

　　　↑の幼なじみが好意を持っているのは知っていて、学生時代は主人公と彼女の仲を 
　　　取り持とうとしたこともある。但し、全部失敗してるけど。 

　　　ルート進行のポイントは「友達」が「恋人」に変わる瞬間、かな。 

　→設定でこんなこと書いてる辺り、この二人はそれぞれのルートにもう一人も絡んでくる、という展開を妄想してる。 

「仕事上のつきあい」 

　・秘書：年下 
　　　天然ドジっ娘。努力家で普段は仕事出来るんだけどさ。 

　　　仕事も出来れば気も回る、これで時々の天然炸裂が無ければ完璧なのだが。 
　　　主人公の会社に来たのはまだ会社が小さい頃、バイトの経理アシスタントとして。 
　　　主人公に憧れを持っている。 

　　　ルート進行のポイントは「憧れ」を「恋」に変えられるか、みたいな。 

　・エリート弁護士：年上 
　　　実績は無いが実力のある野心家。 

　　　やっぱりＭ＆Ａ担当だろうな、企業法務の花形だから。 
　　　個人的にはツンデレが欲しい。落差の演出が面白そう。 

　　　ルート進行のポイントは「仕事の評価」を「愛」に変えられるか、みたいな。 

　・買収企業の娘：年代？ 
　　　（すまそ、キャラまだ立てられてない） 

　　　いわゆる途中参加。腹黒といっても、人間として底意地悪いワケではない。 
　　　ルート進行のポイントは「恨み」をひっくり返すことが出来るか、だな。 

----
シナリオ志望ゲーマー ◆Lg8Vh4HpEQ
検事と弁護士対立させて登場ってのはどうだ？ 
妹属性無いなら検事に付与（特例で検事総長になった天才○学生。ひょんな事から主人公と知り合い、「お兄ちゃん」と慕う。終盤逮捕ルートのときはお兄ちゃんへの想いと職務への想いの狭間で揺れ動く） 

「これが…私の仕事だから」 
彼女は、凛と透き通る声で言った。 
幾ら大人びてもその幼さは隠し通せるものではない。 
冷静を装っているが、俺は彼女の手がかすかに震えているのを視界の隅に捉えた。 
彼女の葛藤を見て取った俺は―――覚悟を決めた。 

うはｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ 
ｷﾀｺﾚｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ 

----
アホ毛 ◆/eWo7C4LOA

とりあえずまとめ 

・メインヒロイン（幼馴染で一般庶民で主人公がｽｷｽｷｰ） 

・借金相手（中小企業社長の娘？アパレル関係？主人公とは学生時代からの友人） 

・ライバル社女社長（学生時代から主人公を一方的にライバル視） 

学生時代からの知り合いと言う事でこの三人を絡ませる話も必要？ 


・秘書（中々の敏腕さん。でもドジ。デキル男がｽｷｽｷｰ） 

・弁護士（主人公に色々と法的なアドバイス） 
　※妄想、結構ハラグロいのでギリギリな提案もしたり。 

・買収先の社長の娘（高○生）主人公の事をお兄ちゃんと呼んで慕っている。親は主人公嫌い。 

こんな感じ？補完よろ 


ほぼ確定？ 
・メインヒロイン・借金・ライバル・秘書 

弁護士をツンデレにするか否か 
ライバルがお騒がせキャラになったので、ツンデレにするほうがいいのかしら？ 
ツンデレな弁護士・・・ 
どんな感じかな？ 
「べ、別にあんたを助けてるわけじゃないんだから！お、お金の為なんだからっっ！！」 
・・・誰かよろｗｗｗ 

取引娘はロリ妹キャラで確定？ 


あっと、検事忘れてたｗｗｗ 


----
シナリオ志望ゲーマー ◆Lg8Vh4HpEQ
&gt;&gt;245 
同意。 
弁護士はツンデレが… 

・幼馴染 
・秘書（天然 
・弁護士（ツンデレ 
・検事（ロリ 
・借金相手（昔の学友 
・ライバル会社or買収関連（適当に 

まあ一例として。 

----
◆9qt4xh8yEY 
漏的キャラ作り再整理。 

・買収企業の娘：年下 
　　セーラー服の似合う○学生。実年齢より更に見かけが下なロリっ娘。当然、つるん＆ぺたん。 

　　何故か主人公を「お兄ちゃん」と呼ぶ。本人曰く「お兄ちゃんが欲しかったんだもん」。 
　　父親と主人公が不仲なのを気にかけて、二人の間をちょこまか行ったり来たり。 

　　見かけのロリさに騙されるな、実は頭はいい（成績でなく、頭の回転がいいということ）。 
　　但し、心はまだまだ夢見る「おんなのこ」。子供扱いするとブチ切れるぞ。 

　　ちなみに、このキャラを攻略したければオヤジ（職人肌）と仲直りだ！（笑。 
　　それと、お兄ちゃんと呼ばれる為に、主人公の容姿に「年齢より若く見える」を追加。 

　ルート進行のポイントは「兄妹」が「恋人」に変わる瞬間、かな。 
　どうでもいいが難しいぞ、これ。 

・ライバル社長：同年代 
　　主人公と似たようなことをやってる女社長。なんというか、見かけはお嬢っぽいぞ？ 

　　こちらは面識ないのに勝手にライバルロックオン、そのまま会社にまで押しかけてきたという。 
　　毎週現れては捨て台詞を吐いていく。 

　　御婦人がコケた時は、黙って知らぬ振りして助けてやるのが紳士の嗜みってもんだ。 
　　それがいくら阿婆擦れ騒音女でもな（ぉぃ。 

　　ちなみに、最初の出会いは会社のオフィスで。向こうが勝手に乗り込んで来た。 
　　衝撃の初対面の一言目は「あんた、最近ナマイキよ！」だったり。 

　ルート進行のポイントは「仕事の評価」が「恋」に変わる瞬間、かな。 

ライバル社長は、むしろ「学生時代は面識がない」というセンで当たってみた。 
つか、学生ネタこれ以上増やすの辛い（ぉ。 

あと、ライバル社長はシナリオの流れがヘタすると秘書と被るので、キャラを正反対にしてイベントの方向性も変えるとか、工夫しないと。 

弁護士は腹黒というより突っ走り過ぎ、というセンはどうだろう。 
勢い余って暴発寸前、みたいな。     </description>
    <dc:date>2006-01-30T18:06:40+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/12.html">
    <title>イラログ集</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/12.html</link>
    <description>
      過去に絵師からうpされた画像。
見つけた人から随時添付きぼんぬ（上＝新）。

あと、個別にupしている絵師のURLもここに追加でよろ。
桜木 ◆MyFlEAvRVM　： http://pksp.jp/cynthia-vip/alb.cgi?m=5&amp;km=&amp;pic=5&amp;ss=&amp;o=1&amp;ps=&amp;pp=1 

※流れ的に没なのはリンク外しといて下さい。添付削除はないけど。

----

#ref(vip187651.jpg)

----
アホ毛 ◆/eWo7C4LOA 

#ref(vip187554.jpg)


----
30

#ref(vip187547.jpg)

----
アホ毛 ◆/eWo7C4LOA 

#ref(vip187528.jpg)

----
30

#ref(vip187450.jpg)

----
アホ毛 ◆/eWo7C4LOA 

#ref(vip187427.jpg)

----
アホ毛 ◆/eWo7C4LOA 

#ref(vip187393.jpg)    </description>
    <dc:date>2006-01-29T09:41:12+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/7.html">
    <title>ノベルゲーム編</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/7.html</link>
    <description>
      *ノベルゲーム編

スクリプト：ノベルの人 ◆V0ww5j7f0c 

現状はほとんど進んでない・・・

----

そのほか絵師様による。立ち絵や、タイトルの作画中    </description>
    <dc:date>2006-01-29T01:13:40+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/10.html">
    <title>ノベルスレ 1</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/10.html</link>
    <description>
      202 名前： ◆9qt4xh8yEY [] 投稿日：2006/01/27(金) 02:39:30.00 ID:0iCSIOFU0
◇ゲーム目的 

　カネを稼げ、そしてあのコの心の扉を開け☆ 
　ＬＯＶＥ☆ＤＯＯＲ・・・それは大きなおカネと小さな愛の物語。 

◇ゲームシステム 

　マップ移動システム。よくあるえろげ風。 
　特定期間内にヒロインの好感度を上げて、特定キャラがボーダーを越えたらそのキャラのルート入り。 

　「オフィス」に居る時は株ゲーム。 
　「オフィス」外の移動先には、ヒロインが居たり居なかったり。 
　「オフィス」からヒロインに電話をかけることも出来る。但しこれはヒロインから番号貰った時だけね。 
　株ゲームで個人資産が増えたら、ヒロインに貢ぐことが出来る。貢いだ結果好感度が上がる、こともある。 

　ヒロイン誰も好感度がボーダーを超えなかった場合、若しくは全員が均等過ぎて特定キャラのルートに 
　入れなかった場合は、下にある「終了条件」のうち「４」は成立しなくなる。 

　ヒロインの好感度の構成要素にはもちろん（プレイヤーの）「懐具合」もある。 
　どれぐらいのウェイトかはキャラによる。キャラによってはある程度以上は逆効果かも。 


203 名前： ◆9qt4xh8yEY [] 投稿日：2006/01/27(金) 02:40:24.84 ID:0iCSIOFU0
◇ゲームの終了条件は以下の通り。 

　１：手持ち財産が規定額を超えた場合。 
　２：頃された場合。 
　３：パクられた（失脚した）場合。 
　４：自ら離脱した場合。 

　１： 
　いわゆる「ノーマルエンド」。 

　２： 
　ヤヴァいことに手を出してればこんなことも。「バッドエンド」。 
　特定のヒロインが敵となることもある（二股かけてるのがバレた時とか）。 

　３： 
　もちろんこれも「バッドエンド」。 
　こちらも特定のヒロインが敵となることもある。 
　但し個人的には「実はあるヒロインではこれがハッピーエンド」という仕込みも欲しい。 

　４： 
　いわゆる「ハッピーエンド」。ヒロインとの絡みでそういう選択肢が出る。 
　「わたしと会社とどっちを取るの」みたいな。 
　自ら離脱した場合、その時の手持ち財産でその後が何パターンが出来る。 
　あと、ヒロインによっては「一緒になってマネーゲームを突っ走る」みたいなのがあってもいいかも。 
----
317 名前：以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日：2006/01/27(金) 22:23:10.00 ID:BgY8VxzG0
逮捕エンドには 
逮捕後のエピログとして 

・特別に他の大手経営男(屈強)キャラとしてヒラマツと目玉（HUJI)TVの社長登場 

・主人公がいなくなって途方にくれてる女達は上の2人に輪姦調教 

～かなりの月日～ 

・主人公が出所後、見事に調教された主人公の女達を見て 
自分への不甲斐なさ、自分がしたことへの過ち、自分が･･･etc 

・だが、そんなことで折れない主人公。 
上の2人を見返す手を考えるのだった･･･ 
(ふははははｗｗｗｗｗｗｗｗあっははははｗｗｗｗｗｗｗｗｗ！！！) 





なんだこれorz 

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324 名前： ◆9qt4xh8yEY [] 投稿日：2006/01/27(金) 22:47:04.24 ID:0iCSIOFU0
キャラ作り・・・５人ってのは妥当な数でない？ 
問題はそれだけのネタが出せるかだが（爆 

取り敢えず、３キャラ分捻り出した。 
あと２キャラか・・・ 

・あくまでも庶民的、あくまでもマイペース。そして、幼なじみ。 
　→いわゆる「エロゲ的」幼なじみな。好感度補正MAX（笑。 

・ヤリ手の彼女は超キツい。エリート弁護士。 
　→いわゆるツンデレか？流行言葉なんであんま使いたくないんだが。ツンツンでもいいと思われ。 

・世間ではアイドルの卵、演技なんかお手の物？自称アイドル。 
　→表裏のあるキャラ。裏が「実は純真な努力家」なのか「実は腹黒」なのかはシナリオの流れ次第、みたいな。 

エロシーンはむしろゲーム進行中に、ってのはどうだろう。 
エロは結果じゃないんだ、過程なんだ（以下略。 

Ed数＝キャラ数×マネーゲームの結果のパターン数・・・うわ、多っ。 
出来るんか？ 


325 名前：317[] 投稿日：2006/01/27(金) 22:48:19.89 ID:BgY8VxzG0
破産エンドを完全なBADエンドってことにして 

・破産した主人公に残ったのは、無駄に広く一人では寂しさと虚しさしか残らない 
オフィスと、何千人もの元同業者からの痛烈なファックス紙、、、複数十台の電話音･･･。 

・すべてを失い、金も地位も目当ての女さえも無くなった主人公。 

・その無駄にでかいビルの屋上から最高の夜景を堪能していた。 

・主人公「今、思えば自分は、このビルの中で人々が生き生きと働いている景色、 
　　　　　このすばらしく輝かしい景色を見ることをしなかった・・・ 
　　　　　見ているものは、常にブラインドと自分のくるくるまわるCMだけ･･･ 
　　　　　他の経営者を見れば価格表にしか思っていなかった･･･ 
　　　　　女達やすべての物は、値札にしか見えなかった･･･」 

・ポツリと雨が降る･･･それは勢いを増して主人公を包んで行った･･･ 
眼から出た汗を洗い流すように･･･そして･･･ 

・主人公「それでも！自分は今まで頑張って来ていたはずだ！！！だから！！だからせめて！！ 
　　　　　この景色だけは俺の物だ！！！」･･･････ 

長い空虚が続いた･･･ 

・翌日の新聞一面にはデカデカと、主人公の顔と主人公のビルが映っていた･･･ 




なんだこれorz 

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329 名前：飛鳥翔 ◆FRgoAoHiWU [sage] 投稿日：2006/01/27(金) 22:56:12.51 ID:6HL14BLx0
・逮捕エンド 

あまりにも唐突だった。 
今まで作り上げてきたキャリアが、目の前で音を立てて崩れ落ちた。 
日増しに下がってゆく株価が、市場を混乱させる様子は、 
俺の生き方そのものだったのかも知れない・・・ 

留置所の牢屋越しに見える景色は、今までと変わらない様子で時間が流れていた。 
この社会はもう俺を必要をしていないのか？ 

もう疲れた・・・ 
ここを出たら田舎で静かに暮らすことにしよう。 

ｱﾁｬｰ 
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335 名前： ◆9qt4xh8yEY [] 投稿日：2006/01/27(金) 23:10:47.15 ID:0iCSIOFU0
取り敢えず、EDパターンでも捻ってみるか。 

　１・手持ち財産が規定額を超えた場合 
　　－１・全キャラ共通：ノーマル（バッド）。 
　２・頃された場合 
　　－１・マネーゲームでやり過ぎて恨みを買った場合 
　　－２・その筋からカネを借りて返せなくなったような場合 
　３・パクられた場合。 
　　－１・マネーゲームで悪さがばれた場合 
　　－２・特定のヒロインがネタをバラした場合 
　４・失脚した場合。 
　　－１・マネーゲームに失敗した場合 
　　－２・特定のヒロインがネタをバラした場合（寝取られ有？） 
　５・自ら離脱した場合。 
　　－１・ヒロインを選んだ場合（ハッピー） 

　１－１以外全てのEdにキャラ別があり 
　但し５－１以外は「特定のヒロイン＋特定の条件」だけ、というものもあり 

・・・まぁこんな感じだが。 
結局、漏れの考えてるゲーム構造ってのは各ヒロインルート＋マネーゲーム、みたいな感じで。 
こういうゲーム、えろげに限らなくとも色々あったし。 

＃ぱっと思いつく感じでは、メタモルファンタジーとか。

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357 名前： ◆9qt4xh8yEY [] 投稿日：2006/01/27(金) 23:53:26.04 ID:0iCSIOFU0
そか、創業の時にカネかりた相手＝ヒロインにしちまえ。 
プチ金持ちのプチお嬢様、だがばりばりに同性友達感覚。どつきあい有り。 
要するに、まるっきりそれっぽくないという「お約束」。 

・・・あと一人。やっぱ秘書？

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370 名前： ◆9qt4xh8yEY [] 投稿日：2006/01/28(土) 00:12:00.34 ID:ylJWkHti0

敵対的買収かけた相手のお嬢様ってのはありかも。 
いつか裏かいてやろうと腹にイチモツ持って近寄ってくる、と。 

単なるおっとりお嬢とか受付嬢だと、どうやって盛り上げるか苦労しそうなんで＞漏れの場合 

幼なじみ＝秘書、はどうだろう。 
漏れは≠を想定してる。完全にフツーの人で、自営商とかOLとか。 
会いに行くと「大事なのはお金だけじゃないんだよ～」とか言ってる、みたいな。 


371 名前：以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日：2006/01/28(土) 00:13:26.22 ID:gd93EjZE0
幼馴染＝大企業の女社長･･･ 

仕事もできて、スタイルもいい、それでいて、どこか主人公におせっかいというかあまい･･･ 
株の分配も手伝っちゃうぞ♪みたいな･･    </description>
    <dc:date>2006-01-29T01:13:22+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/9.html">
    <title>スレログ集</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/9.html</link>
    <description>
      スレログ集

-[[発端]]

ノベルゲーム編

-[[ノベルスレ 1]]    </description>
    <dc:date>2006-01-29T01:10:52+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/5.html">
    <title>発端</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/5.html</link>
    <description>
      現在有力候補

**625 ：飛鳥翔 ◆FRgoAoHiWU ：2006/01/25(水) 00:10:45.34 ID:egqvjCwX0 
風呂入ってる間に考えてきた 

タイトル：LOVE☆DOOR 
ジャンル：経営シミュレーション（R-18） 
・主人公は企業社長 
・株価により資金調達。売買はxx株ぐらいの簡易的なもの。株価はランダムで変動。その日その日の頭で取引？。 
・ためた資金により、敵会社を買収。 
　大企業ほど値段が高い（低い企業でも通常手段では変えないぐらいが理想。） 
・主人公は粉飾決済や情報操作になどの裏手段を使い、企業に圧力をかけ追い込んでゆく。 
・上記の方法を使いすぎると、違法（逮捕？）メーターが上がり、強制捜査→ﾀｲｰﾎ 

・買収して資産を増やしていく内に使える裏手段が増えてゆく。 
（もちろん効果の大きい物ほど逮捕のリスクは大きい。） 
・ゲーム内にはアイテムショップを設置。プレイの幅を増やす。 

エンディングはとりあえず３種類 
・逮捕エンド 
・破産エンド 
・富豪エンド（ハーレムエンド？） 

・主人公には美人秘書がつく。（株の取引やアイテム、裏手段などのガイド役） 
・隠し要素的として、富豪エンドで一定以上の資産を得たときのみ、自分の秘書をものに出来る。 

こんなものですｗ 


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646 ：以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします ：2006/01/25(水) 00:26:02.03 ID:4w6d5QBe0 
625 
すげーｲｲ!! 

株要素は単純簡単なほうがいいよな。 
完全ランダムだとキツ過ぎるから、 
株フェイズのときに新聞とかで情報調達できたり。 

あと季節とかも影響したりしてヒントが増やせれば、 
株の知識なくても楽しめそう 


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653 ：以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします ：2006/01/25(水) 00:31:22.36 ID:/avKuXqx0
チャットだけ実装したぞ 
ttp://www.vipper.org/vip185388.zip.html 
後は簡単なゲーム作って通信させるぜ 
接続先 
220.158.161.17 


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711 ：以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします ：2006/01/25(水) 03:21:18.46 ID:sx6d1Bd+0
なんつーかなー　流れぶった切って悪いが。 

大○司インスパイヤっぽくすりゃいんじゃね？よくねぇかｗ 
そもそも大○司やったことねぇしｗｗｗ 

買収とかよくわかんねーけど、ターン制カードバトル形式にして、 
カードの能力を景気の良し悪しで上下させるとかな。 
非合法の手段使ったら検察とかの動きが活発になったりとかな。 
企業の買収だけじゃなくて、社員のヘッドハンティングとかもどうよ？ 

社員レベルでの戦い、会社レベルでの戦いをリンクさせてみるとおもしれーんじゃねーの？ 
人脈形成とかどうよ？なんつってな。 

娘候補 
創業時メンバー、秘書、買収会社の娘、買収会社の社長、政界、財界、法曹界、 
株主、税理士、会計士、子会社のなんたら、関連会社のなんたら、社員の妻、 
マスコミ、掲示板の管理人、マフィアの女、某北の工作員、こんなとこか？ 

買収しかしねぇってなら、逆転裁判みたいにADVパートと買収（裁判）パートに分けるとかな。 
そーすりゃエロゲっぽくなるな。




スレ内で桃鉄風買収ゲームとノベル風ゲームとで討論中。    </description>
    <dc:date>2006-01-29T00:58:49+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/6.html">
    <title>ボードゲーム編</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/6.html</link>
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      *ボードゲーム編

桃鉄とモノポリーと、いたストを3つ足して3で割ったようなゲームになる予感。

製作者：◆nEmrEVjhAc 
により、ノベル方面とは桁違いの速さでプロジェクトが進行中。

現段階での進行状況は以下の通り。    </description>
    <dc:date>2006-01-27T23:20:28+09:00</dc:date>
  </item>
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