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    <title>姉はに並ぶ堀江のゲーム作ろうぜｗｗｗ まとめ</title>
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    <description>姉はに並ぶ堀江のゲーム作ろうぜｗｗｗ まとめ</description>

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    <dc:date>2006-02-05T00:46:13+09:00</dc:date>

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    <title>メニュー</title>
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    <description>
      メニュー
-[[トップページ]]
-[[メニュー]]
-[[更新履歴]]
-[[ボードゲーム編]]
-[[ノベルゲーム編]]
-[[ノベル／キャラ]]
-[[スレログ集]]
-[[イラログ集]]    </description>
    <dc:date>2006-02-05T00:46:13+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/14.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/14.html</link>
    <description>
      姉はに並ぶ堀江のゲーム作ろうぜｗｗｗ のまとめWikiです。 
自由に編集してください。適当にやってくださいなー。
 
注意:この物語はフィクションです。登場する団体名・地名・人物などはいっさい現実と関係ありません。

姉建のみなさま、支援上げありがとうございます。

現行スレ  
【何度でも】Love☆Door【よみがえるさ！】
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1138971631/

現行スレ  
乱立の餌食 非難所(仮)つくっといた。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/2933/1138258261/

ネタ捏ね用別Wiki
http://aki.falling.ws/cgi-scr/wiki/index.cgi?FrontPage

■　スレまとめ 
-[[【落ちるの】Love☆Door～恋の買収しちゃいます～【早いよ】&gt;http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1138619699]]
-[[姉はに並ぶ堀江のゲーム作ろうぜｗｗ&gt;http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1138100338/]]
-[[LOVE☆DOOR　恋の買収しちゃいます&gt;http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1138257777/]]
-[[【堀江】LOVE☆DOOR　～恋の買収しちゃいます～【想定の範囲内です】&gt;http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1138250860/]] 
-[[【姉はを】Love☆Door～恋の買収しちゃいます～【越えろ】&gt;http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1138439253/]]
-[[【落ちるのは】Love☆Door～恋の買収しちゃいます～【想定の範囲内】&gt;http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1138707788/]]

-[[ﾀｲﾄﾙﾛｺﾞ&gt;http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up    </description>
    <dc:date>2006-02-05T00:52:35+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/12.html">
    <title>イラログ集</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/12.html</link>
    <description>
      過去に絵師からうpされた画像。
見つけた人から随時添付きぼんぬ（上＝新）。

あと、個別にupしている絵師のURLもここに追加でよろ。
桜木 ◆MyFlEAvRVM　： http://pksp.jp/cynthia-vip/alb.cgi?m=5&amp;km=&amp;pic=5&amp;ss=&amp;o=1&amp;ps=&amp;pp=1 

※流れ的に没なのはリンク外しといて下さい。添付削除はないけど。

----

#ref(vip187651.jpg)

----
アホ毛 ◆/eWo7C4LOA 

#ref(vip187554.jpg)


----
30

#ref(vip187547.jpg)

----
アホ毛 ◆/eWo7C4LOA 

#ref(vip187528.jpg)

----
30

#ref(vip187450.jpg)

----
アホ毛 ◆/eWo7C4LOA 

#ref(vip187427.jpg)

----
アホ毛 ◆/eWo7C4LOA 

#ref(vip187393.jpg)    </description>
    <dc:date>2006-01-29T09:41:12+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/11.html">
    <title>ノベル／キャラ</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/11.html</link>
    <description>
      現状、4～6人程度のヒロインキャラ、という意見が出てる模様。

----
----

以下、こんな案が出てまつよ。

----
◆9qt4xh8yEY


◇幼なじみ。

　カネの亡者の対極を行く、主人公とは「別世界の住人」というスタンス。
　職業＝幼稚園の先生。マイペース炸裂だが実は心優しいしっかりもの。
　美人でなく可愛い系。日々園児にいぢられているのが幸せ。

　元々家がすげぇ近所（隣か？）。実家に帰った時、立ち寄ると手料理出してくれる。
　好感度上がれば、もちろん食べるのは（以下略

　タイーホEdとかの時でも、フラグ立ってれば迎えてくれる。
　「真面目に生きるのが一番だよ」とか言いながら。

　ある意味、最強の肝っ玉かーさんキャラ。

◇ドジっ娘秘書。

　頑張り屋、努力家。
　基本的に仕事は出来るが、たまにドジ踏む。
　頻度は高くないのだが、いかんせん一度ドジ踏むと強烈。

　モットーは「実力1000％」。

　キャラ特徴はまだ練れてない。

　「あたふたあたふた」って擬音をつけたくなる可愛い系か、
　「・・・ごめんなさい」でいぢめたくなるキレイ系か、
　「わたしのミスね」と冷静に処理するお姉さま系か。

　・・・えと、つまりこれって「おしおき」？

◇自称アイドル。

　出会いのきっかけは（ゲーム初期の）知名度上げる為のキャンペーン辺りか？

　ゲーム進行と同時に売れていき、いつの間にかドラマで主演張ったりする。
　頭はむちゃくちゃ良く、TVでは「自分を作ってる」タイプ。

　主人公とは本音トーク炸裂の仲。
　「こいつ相手じゃ遠慮もね～よ」→「こいつ結構いいかも」→「やべ漏れ惚れた」という展開。

　ま、よくあるキャラだが。
　ツンデレ補正が一番かけ易い。ツンデる？

◇エリート弁護士。

　シナリオ志望ゲーマー ◆Lg8Vh4HpEQ のキャラがいい感じなんで、任せた。

　出会うきっかけはやっぱり法務だろう。
　実績は無い実力があって野心家の弁護士、これにカネを貪る主人公。最強タッグ完成。

　「あんたはやると思った。だから最初はサービス価格で仕事してあげてたのよ？」
　「思った通り、あんたは大物になった。けど、悔しいな」
    </description>
    <dc:date>2006-01-30T18:06:40+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/10.html">
    <title>ノベルスレ 1</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/10.html</link>
    <description>
      202 名前： ◆9qt4xh8yEY [] 投稿日：2006/01/27(金) 02:39:30.00 ID:0iCSIOFU0
◇ゲーム目的 

　カネを稼げ、そしてあのコの心の扉を開け☆ 
　ＬＯＶＥ☆ＤＯＯＲ・・・それは大きなおカネと小さな愛の物語。 

◇ゲームシステム 

　マップ移動システム。よくあるえろげ風。 
　特定期間内にヒロインの好感度を上げて、特定キャラがボーダーを越えたらそのキャラのルート入り。 

　「オフィス」に居る時は株ゲーム。 
　「オフィス」外の移動先には、ヒロインが居たり居なかったり。 
　「オフィス」からヒロインに電話をかけることも出来る。但しこれはヒロインから番号貰った時だけね。 
　株ゲームで個人資産が増えたら、ヒロインに貢ぐことが出来る。貢いだ結果好感度が上がる、こともある。 

　ヒロイン誰も好感度がボーダーを超えなかった場合、若しくは全員が均等過ぎて特定キャラのルートに 
　入れなかった場合は、下にある「終了条件」のうち「４」は成立しなくなる。 

　ヒロインの好感度の構成要素にはもちろん（プレイヤーの）「懐具合」もある。 
　どれぐらいのウェイトかはキャラによる。キャラによってはある程度以上は逆効果かも。 


203 名前： ◆9qt4xh8yEY [] 投稿日：2006/01/27(金) 02:40:24.84 ID:0iCSIOFU0
◇ゲームの終了条件は以下の通り。 

　１：手持ち財産が規定額を超えた場合。 
　２：頃された場合。 
　３：パクられた（失脚した）場合。 
　４：自ら離脱した場合。 

　１： 
　いわゆる「ノーマルエンド」。 

　２： 
　ヤヴァいことに手を出してればこんなことも。「バッドエンド」。 
　特定のヒロインが敵となることもある（二股かけてるのがバレた時とか）。 

　３： 
　もちろんこれも「バッドエンド」。 
　こちらも特定のヒロインが敵となることもある。 
　但し個人的には「実はあるヒロインではこれがハッピーエンド」という仕込みも欲しい。 

　４： 
　いわゆる「ハッピーエンド」。ヒロインとの絡みでそういう選択肢が出る。 
　「わたしと会社とどっちを取るの」みたいな。 
　自ら離    </description>
    <dc:date>2006-01-29T01:13:22+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/9.html">
    <title>スレログ集</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/9.html</link>
    <description>
      スレログ集

-[[発端]]

ノベルゲーム編

-[[ノベルスレ 1]]    </description>
    <dc:date>2006-01-29T01:10:52+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/7.html">
    <title>ノベルゲーム編</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/7.html</link>
    <description>
      *ノベルゲーム編

スクリプト：ノベルの人 ◆V0ww5j7f0c 

現状はほとんど進んでない・・・

----

そのほか絵師様による。立ち絵や、タイトルの作画中    </description>
    <dc:date>2006-01-29T01:13:40+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/6.html">
    <title>ボードゲーム編</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/6.html</link>
    <description>
      *ボードゲーム編

桃鉄とモノポリーと、いたストを3つ足して3で割ったようなゲームになる予感。

製作者：◆nEmrEVjhAc 
により、ノベル方面とは桁違いの速さでプロジェクトが進行中。

現段階での進行状況は以下の通り。    </description>
    <dc:date>2006-01-27T23:20:28+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/5.html">
    <title>発端</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/5.html</link>
    <description>
      現在有力候補

**625 ：飛鳥翔 ◆FRgoAoHiWU ：2006/01/25(水) 00:10:45.34 ID:egqvjCwX0 
風呂入ってる間に考えてきた 

タイトル：LOVE☆DOOR 
ジャンル：経営シミュレーション（R-18） 
・主人公は企業社長 
・株価により資金調達。売買はxx株ぐらいの簡易的なもの。株価はランダムで変動。その日その日の頭で取引？。 
・ためた資金により、敵会社を買収。 
　大企業ほど値段が高い（低い企業でも通常手段では変えないぐらいが理想。） 
・主人公は粉飾決済や情報操作になどの裏手段を使い、企業に圧力をかけ追い込んでゆく。 
・上記の方法を使いすぎると、違法（逮捕？）メーターが上がり、強制捜査→ﾀｲｰﾎ 

・買収して資産を増やしていく内に使える裏手段が増えてゆく。 
（もちろん効果の大きい物ほど逮捕のリスクは大きい。） 
・ゲーム内にはアイテムショップを設置。プレイの幅を増やす。 

エンディングはとりあえず３種類 
・逮捕エンド 
・破産エンド 
・富豪エンド（ハーレムエンド？） 

・主人公には美人秘書がつく。（株の取引やアイテム、裏手段などのガイド役） 
・隠し要素的として、富豪エンドで一定以上の資産を得たときのみ、自分の秘書をものに出来る。 

こんなものですｗ 


----

 
646 ：以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします ：2006/01/25(水) 00:26:02.03 ID:4w6d5QBe0 
625 
すげーｲｲ!! 

株要素は単純簡単なほうがいいよな。 
完全ランダムだとキツ過ぎるから、 
株フェイズのときに新聞とかで情報調達できたり。 

あと季節とかも影響したりしてヒントが増やせれば、 
株の知識なくても楽しめそう 


----


653 ：以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします ：2006/01/25(水) 00:31:22.36 ID:/avKuXqx0
チャットだけ実装したぞ 
ttp://www.vipper.org/vip185388.zip.html 
後は簡単なゲーム作って通信させるぜ 
接続先 
220.158.161.17 


    </description>
    <dc:date>2006-01-29T00:58:49+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/4.html">
    <title>テスト用</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/horie_game/pages/4.html</link>
    <description>
      ⊂二二二（　＾ω＾）二⊃    </description>
    <dc:date>2006-01-24T22:34:47+09:00</dc:date>
  </item>
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