L:風神 = {
t:名称 = 風神(ACE)
t:要点 = 風袋,鬼,雲
t:周辺環境 = 日本
t:評価 = 全能力88
t:特殊 = {
*風神のACEカテゴリ = ,,逗留ACE。
*風神の世界逗留 = ,,世界逗留としてみなし、永続的に効果を発揮する。
*風神の特殊能力 = ,,評価と同価の風を扱うことができる。
}
t:→次のアイドレス = 風神の模様?(イベント),風の息?(絶技),風の袋?(アイテム),風神の守り(イベント)
}
コンバート
名前:風神
☆コマンドリソース<能力値>
風神の体格:89:体格
風神の筋力:89:筋力
風神の耐久力:89:耐久力
風神の外見:89:外見
風神の敏捷:89:敏捷
風神の器用:89:器用
風神の感覚:89:感覚
風神の知識:89:知識
風神の幸運:89:幸運
風神の操風:89:追跡
風神の装甲:89:装甲
風神の魅力:89:魅力
風神の侵入:89:侵入
風神の追跡:89:追跡
風神の偵察:89:偵察
風神の隠蔽:89:隠蔽
風神の陣地構築:89:陣地構築
風神の歌唱:89:歌唱
風神の攻撃機会:10:攻撃機会
最終更新:2014年01月04日 17:02