(投稿者:アーウィンド)
キャラ紹介
グリーデル王国所属にして、元独立機動部隊
クターの隊長。
全てのGを殲滅し、世界に平和が戻った。しかし共通の敵がいなくなったことにより、
人類同士の争いが起こると考えた彼女は、代理戦争であるこのKOMに参加することで、人類同士の争いを避けようとした。
キャラ仕様紹介
エストック、スティレット、スローイングダガーと隙の小さい武器を使用し、連続攻撃を行うタイプ。
飛び道具と反撃技がメインで、ガードキャンセル技を持つ。
ラウンドシールドやクロークを使用することで、反撃技も兼ねている。
更にパルクール技術を巧みに使い、壁を使っての移動を行うことができる。
6Pで出せる盾はガードポイントであるが、素の防御力は低く気絶しやすい。
突き攻撃がメインなため、全体的に判定が弱くリーチは近接相応。
相手をよろけさせる攻撃が多いが威力自体は低めなので、ハイパーアーマーなどを持つ相手には弱い。
更に空対地や地対地に技が絞られているため、対空性能が頗る低い。
標準的な連続攻撃系タイプに、盾のガードポイントや反撃技などを盛り込んでいる。
一部の技にスーパーアーマー状態がついているが、素の防御力が低いので頼ってはいけない。
一部共通システム仕様
必殺技などの数字は、テンキー対応。Pはパンチ、Kはキック、Sは武器攻撃、HSは武器大振り。JCはジャンプキャンセル。
コアエネルギー開放はラウンド1回限定の瞬間全身無敵で、相手を吹き飛ばす。ゲージたまらない青サイク。
超必殺技やシールド機能のために使われるプライマリゲージは三本分で、強制キャンセルすると1.5本使用。
シールド機能は、ガード直後の硬直が長くなるがゲージ使用でケズリダメージを無効化できる。
都合上、シールドキャンセルはできるが、シールドループはできない。
特殊能力に制限つけるためのセカンダリゲージは最大100%で、時間回復する。
投げは、エリアル中やダウン中にはできないが、投げ抜けはある。
カウンターヒットやらついてるけど、とりあえず世紀末スポーツしない仕様。
必殺技
地上では水平、空中では斜め方向に一本ダガーを投げつける。
ボタンによって射出速度が異なり、空中では発射方向も異なる。Pは斜め下、HSは真横、Sは中間。
空中でP、S、HS同時押しする場合は、ゲージ50%消費の三本同時投げ。
素手若しくは武器攻撃をエストックで弾くことで、相手の連続攻撃を中断させる。中断後にこちらから切り返す事が可能。
何故か重い武器相手や射撃武器でも弾ける。連続攻撃の始点となる反撃行動の一つ。
盾を使って相手を頭部を殴りつけ、当てれば仰け反らせる。範囲は狭いが、飛び込み時の対空として機能する。
また、パリィからつなげることも可能。空中使用可能。
短時間クロークを目の前に出し、クロークに直接攻撃が当たった瞬間、相手をロックしながら被せて反撃する。
判定は全身にあるが持続が短い。ヒット時ダウンし、追撃も可能。
隙があり、硬直終了まで被CH扱いになる。飛び道具は取れない。
クロードと同じ技だが、追加攻撃が違う。
前方又は後方の壁に向かって、飛びついて張り付く。Pでそのまま落下する。
そこから追加して落下しながら武器攻撃(HS)、三角飛びの要領で跳び蹴り(K)、武器攻撃(S)など可能。
追加入力の一部イメージは、しゃがみガード不能だが大抵のキャラの6Pで潰される。
飛び蹴り時がヒットした場合のみ、スライドダウンする。
盾を構え、相手の攻撃が当たった瞬間に盾を突き出すことで、相手を大きくノックバックさせる。
相手にダメージを与えないため、攻められたときの仕切りなおし技。
飛び道具に対しても可能で、判定中に相手と接触するとノックバックする。
こちらのガードゲージはいつも通り上昇し、最終的にガードクラッシュするので、使いすぎ厳禁。
エストックの柄部分を使い相手腹部に打ち込み、大きくノックバックさせ、壁バウンドする。
Pでその場で打ち込み、Sで多少前進しながら打ち込む。空中使用可能だが、通常技キャンセルからは出せない。
Pは出が早く最速で出せるが、極端にリーチが短い。Sは多少リーチをカバーできるが、前進中に投げられる可能性がある。
高速で突っ込み中段攻撃し、相手を横方向にバウンドさせる。発動中スーパーアーマー状態。
突進する技に付き物の、突進中に投げられる事やガードされると反撃確定だったりするが、リバサ無敵技。
突進し突き刺す瞬間、大きくバックステップしてから再度突進し突き刺す。
スプリッターのフェイント。発動中スーパーアーマー状態。
高速で突進しながら相手の足元を突き刺し、通り抜ける。めくりとして利用可能。
無敵時間はないが、発動中一発限定アーマー状態なので、強引に切り返すこともできる。
空中で使用すると、徐々に落下しながら前方へ突っ込んで突き刺す。地上空中問わず、連続行動に使われる。
超必殺技
ゲージ一本使用。水平方向にダガーを三本同時発射を二回行う。比較的発生が早いため、ぶっぱなしできる。
空中使用可能で、その場合はスローイングダガーのゲージ消費版の二回行動分。
ゲージ一本使用。真上に三本のダガーを二回投げつけ、一定時間後に敵だけが当たるダガーが敵の場所へ降ってくる。
長い受身不能時間を利用すると、起き攻めに使える。
クローディア唯一の射程を持った対空攻撃手段だが、ディレイ付きのため飛び込みへの対応としては使えない。
ゲージ二本使用。眩い光と共に一定時間魔法少女衣装となり、重火器を持つ。
ウィッチ化している間は
二人は☆クロ子の特性になる。
一撃必殺技
- パワースラスト P+K+S+HS+4(タメ)+41236+HS
ゲージ三本使用。エストック以外全ての武装を解除し、両手で剣を構える。
柄を腹部に押し当てた状態で、全力で相手位置をサーチしながら一定距離を突進し突き刺す。
防御無視三倍ダメージ確定、実質一撃必殺。発生が早く、暗転前後に割り込みされない無敵時間はある。
ぶっぱなしや割り込み可能な性能だが、突進系であるため、ガードが容易。
判定が弱い上、硬直が大きく、更にタイミング次第では投げや反撃確定。
発動後はダガーと盾を使った行動ができない。6Pが右手で殴る攻撃に変更される。
重要な技が使えなくなるアフターリスクが高く、迂闊に使えるものではない。
演出
二人同時にレッグスライサーを相殺。
スティンガーをトリックステップで回避し、トリックステップ二段目突進中にクロードは空中にいる。
互いにめくりで着地後、クロードの5HSをクローディアのパリィでとる。
クローディアの挑発後、クロードの挑発。
エンディング
ラスボス、ジークを倒したがそれに満足することはなく、人類同士の戦争を防ぐために再度KOMを起こすことを画策した。
次回は剣闘士としてではなく、次世代のための教育官としての道を歩むことになった。
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