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クローディア/KOM

(投稿者:アーウィンド)

キャラ紹介

 グリーデル王国所属にして、元独立機動部隊クターの隊長。
 全てのGを殲滅し、世界に平和が戻った。しかし共通の敵がいなくなったことにより、
 人類同士の争いが起こると考えた彼女は、代理戦争であるこのKOMに参加することで、人類同士の争いを避けようとした。

キャラ仕様紹介

 エストック、スティレット、スローイングダガーと隙の小さい武器を使用し、連続攻撃を行うタイプ。
 飛び道具と反撃技がメインで、ガードキャンセル技を持つ。
 ラウンドシールドやクロークを使用することで、反撃技も兼ねている。
 更にパルクール技術を巧みに使い、壁を使っての移動を行うことができる。
 6Pで出せる盾はガードポイントであるが、素の防御力は低く気絶しやすい。
 突き攻撃がメインなため、全体的に判定が弱くリーチは近接相応。
 相手をよろけさせる攻撃が多いが威力自体は低めなので、ハイパーアーマーなどを持つ相手には弱い。
 更に空対地や地対地に技が絞られているため、対空性能が頗る低い。
 標準的な連続攻撃系タイプに、盾のガードポイントや反撃技などを盛り込んでいる。
 一部の技にスーパーアーマー状態がついているが、素の防御力が低いので頼ってはいけない。

一部共通システム仕様

 必殺技などの数字は、テンキー対応。Pはパンチ、Kはキック、Sは武器攻撃、HSは武器大振り。JCはジャンプキャンセル。
 コアエネルギー開放はラウンド1回限定の瞬間全身無敵で、相手を吹き飛ばす。ゲージたまらない青サイク。
 超必殺技やシールド機能のために使われるプライマリゲージは三本分で、強制キャンセルすると1.5本使用。
 シールド機能は、ガード直後の硬直が長くなるがゲージ使用でケズリダメージを無効化できる。
 都合上、シールドキャンセルはできるが、シールドループはできない。
 特殊能力に制限つけるためのセカンダリゲージは最大100%で、時間回復する。
 投げは、エリアル中やダウン中にはできないが、投げ抜けはある。
 カウンターヒットやらついてるけど、とりあえず世紀末スポーツしない仕様。

必殺技

  • スローイングダガー 236+P、S、HS
 地上では水平、空中では斜め方向に一本ダガーを投げつける。
 ボタンによって射出速度が異なり、空中では発射方向も異なる。Pは斜め下、HSは真横、Sは中間。
 空中でP、S、HS同時押しする場合は、ゲージ50%消費の三本同時投げ。

  • パリィ ガード中412+P、S、HS
 素手若しくは武器攻撃をエストックで弾くことで、相手の連続攻撃を中断させる。中断後にこちらから切り返す事が可能。
 何故か重い武器相手や射撃武器でも弾ける。連続攻撃の始点となる反撃行動の一つ。

  • バッシュ 623+P 
 盾を使って相手を頭部を殴りつけ、当てれば仰け反らせる。範囲は狭いが、飛び込み時の対空として機能する。
 また、パリィからつなげることも可能。空中使用可能。

  • マタドール 214+P
 短時間クロークを目の前に出し、クロークに直接攻撃が当たった瞬間、相手をロックしながら被せて反撃する。
 判定は全身にあるが持続が短い。ヒット時ダウンし、追撃も可能。
 隙があり、硬直終了まで被CH扱いになる。飛び道具は取れない。

  • 張り付き 214+K
 クロードと同じ技だが、追加攻撃が違う。
 前方又は後方の壁に向かって、飛びついて張り付く。Pでそのまま落下する。
 そこから追加して落下しながら武器攻撃(HS)、三角飛びの要領で跳び蹴り(K)、武器攻撃(S)など可能。
 追加入力の一部イメージは、しゃがみガード不能だが大抵のキャラの6Pで潰される。
 飛び蹴り時がヒットした場合のみ、スライドダウンする。

  • アドバンシングガード ガード中P+S+HS
 盾を構え、相手の攻撃が当たった瞬間に盾を突き出すことで、相手を大きくノックバックさせる。
 相手にダメージを与えないため、攻められたときの仕切りなおし技。
 飛び道具に対しても可能で、判定中に相手と接触するとノックバックする。
 こちらのガードゲージはいつも通り上昇し、最終的にガードクラッシュするので、使いすぎ厳禁。

  • ヒルトスラスト 41236+S
 エストックの柄部分を使い相手腹部に打ち込み、大きくノックバックさせ、壁バウンドする。
 Pでその場で打ち込み、Sで多少前進しながら打ち込む。空中使用可能だが、通常技キャンセルからは出せない。
 Pは出が早く最速で出せるが、極端にリーチが短い。Sは多少リーチをカバーできるが、前進中に投げられる可能性がある。

  • スプリッター 623+HS
 高速で突っ込み中段攻撃し、相手を横方向にバウンドさせる。発動中スーパーアーマー状態。
 突進する技に付き物の、突進中に投げられる事やガードされると反撃確定だったりするが、リバサ無敵技。

  • トリックステップ 623+K
 突進し突き刺す瞬間、大きくバックステップしてから再度突進し突き刺す。
 スプリッターのフェイント。発動中スーパーアーマー状態。

  • レッグスライサー 236+K
 高速で突進しながら相手の足元を突き刺し、通り抜ける。めくりとして利用可能。
 無敵時間はないが、発動中一発限定アーマー状態なので、強引に切り返すこともできる。
 空中で使用すると、徐々に落下しながら前方へ突っ込んで突き刺す。地上空中問わず、連続行動に使われる。

超必殺技

  • 剣の雨(即射) 236236+HS
 ゲージ一本使用。水平方向にダガーを三本同時発射を二回行う。比較的発生が早いため、ぶっぱなしできる。
 空中使用可能で、その場合はスローイングダガーのゲージ消費版の二回行動分。

  • 剣の雨(ディレイ) 214214+HS
 ゲージ一本使用。真上に三本のダガーを二回投げつけ、一定時間後に敵だけが当たるダガーが敵の場所へ降ってくる。
 長い受身不能時間を利用すると、起き攻めに使える。
 クローディア唯一の射程を持った対空攻撃手段だが、ディレイ付きのため飛び込みへの対応としては使えない。

  • ウィッチ化 632146+P
 ゲージ二本使用。眩い光と共に一定時間魔法少女衣装となり、重火器を持つ。
 ウィッチ化している間は二人は☆クロ子の特性になる。 

一撃必殺技

  • パワースラスト P+K+S+HS+4(タメ)+41236+HS
 ゲージ三本使用。エストック以外全ての武装を解除し、両手で剣を構える。
 柄を腹部に押し当てた状態で、全力で相手位置をサーチしながら一定距離を突進し突き刺す。
 防御無視三倍ダメージ確定、実質一撃必殺。発生が早く、暗転前後に割り込みされない無敵時間はある。
 ぶっぱなしや割り込み可能な性能だが、突進系であるため、ガードが容易。
 判定が弱い上、硬直が大きく、更にタイミング次第では投げや反撃確定。
 発動後はダガーと盾を使った行動ができない。6Pが右手で殴る攻撃に変更される。
 重要な技が使えなくなるアフターリスクが高く、迂闊に使えるものではない。

演出

二人同時にレッグスライサーを相殺。
スティンガーをトリックステップで回避し、トリックステップ二段目突進中にクロードは空中にいる。
互いにめくりで着地後、クロードの5HSをクローディアのパリィでとる。
クローディアの挑発後、クロードの挑発。

エンディング

 ラスボス、ジークを倒したがそれに満足することはなく、人類同士の戦争を防ぐために再度KOMを起こすことを画策した。
 次回は剣闘士としてではなく、次世代のための教育官としての道を歩むことになった。

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