非キャラ別対策 咲夜

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

キャラの特徴

  • 広範囲に広がる射撃と優秀な差し込み打撃でチャンスを作る。
  • 諏訪子ほどではないものの固められると厄介。結界ポイントは把握しておきたい。
  • 起き攻めのスペカが強力。霊力が割れていると詰みの状況が出てくる事もある。
  • 上下段の振りが多く、誤ガを続けるとあっという間に割れてしまう。


立ち回り

基本事項

画面端で下手に受け身を取らない。3Aで狩られることが多い。
相手のC射はばらつきがあり、Cで消しきれない事が多いため、グレイズをしっかり!
相手の高跳びJCが強力なため、上を取ると多少楽になる。
下りJAをする際には2Bに注意。
2コ割れでダウンを取られるとあっと言う間に終わる事も。
起き攻めスペカには慌てて結界や高跳びをしない。見てからDAや3A余裕でしたと言う事が多い。

近距離

打撃無敵スキルが無いため有利な状況ではガンガン密着して行く事。
上を取られて射撃を撒かれるとかなり不利。下手に動くと狩られる事も。
リーチは咲夜の方が長い。
6Aには結界安定。前結界するとおいしい事も。

中距離

高跳び射撃の下をくぐるのは要注意。下飛翔から狩られたりする。
地上に咲夜が居たのならDAを狙っても良い。
この時、咲夜のDBには気を付けよう。

遠距離

高跳びJCをやられまくるとかなり辛い。
同じく上に飛んで回避する事がオススメ。
頼みのCもばらつきのあるJCを消しきる事が出来ない。
射撃を撒きつつ、どうにか接近戦に持ち込もう。

警戒すべき技

遠A
上段技。ガードしたらとりあえず下にガードを入れよう。

3A
空ガ不可の上段技。ガードした場合、大体クロースが飛んでくる。

J6A
判定が強く早い打撃。

J2A
結界狩りにもなり、固め時に良く使われる。

DA
空ガ不可の上段技。隙消しでルミリコ等が使われる。

DB
ここからスカルプが繋がる。かなり滑るので、ガードし難い。空中で当たってしまうとドールが飛んでくる。

JC
ばらつきのある堅い射撃。高跳びで打たれると対処し難い。

2B
かなり姿勢が低くなる。魔理沙の近Aがスカることも。

クロースアップマジック
グレイズ付きで、これで締めるとジャストでドールが繋がると優秀なスキル。ガードすると一応反確だが、かなり反確を取り難い。

バウンスノーバンス
起き攻めスキル。かなり制圧時間があり、ここからめくり、ガードさせて固めと優秀。

幻符「殺人ドール」
起き攻めスペカその1。霊力削り2.5、固め継続のうえ、2コス。コスパもかなり高い。

時符「プライベートスクウェア」
起き攻めスぺカその2。時間が遅くなり、身動きが取れなくなる。一応発動中に攻撃を当てると、スペカが無効になる。

速符「ルミネスリコシェ」
DA、DBのフォローに良く使われる。抜けれる事も多いが、一応固め継続スペカ。

傷魂「ソウルスカルプチュア」
お手軽4000スペカ。AAAやDBから。

有効な技

JA
いつものJA!隙を見て刺して行こう。

J6A
咲夜のJ6Aとなら勝つ事が出来る。

DA
隙を見てry

ミアズマスウィープ
甘いドールに重ねる事が出来ればノーダメでやり過ごせる事も。プラべに合わせられればワンチャンノーダメ回避も。

ステラミサイル
飛ぶ咲夜に上手く使う事が出来れば牽制出来るかも。

デビルダムトーチ
空中で適当に投げると対空2Bなどに刺さる事が多い。

星符「グラビティビート」
上に居る咲夜に。甘いドールにミアズマ刺して撃てるとおいしい。

天候について

曇天
1コスドールや2コスプラべがキツイ。これをガードするだけであっさり撃った分のカードを回収されてしまう。

晴嵐
咲夜が起き攻めスペカを投げにくくなる。ダウンを取られても脅威減。ここは強気に攻めて行こう。

台風
咲夜の追っかけJ8Aが強い。

補足



覚え書き

B射をグレイズせずにデブリで消してみるのも手
3Aは屈みガードで誤ガードすると有利
6Aにレイライン

掲示板書き込み抜粋

636 名前:名も無き人型の「それ」[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 08:05:49 ID:I.6W2VFQ0
咲夜
遠 ばらついたナイフが消せずに当たる こっちが有利とはいえない距離
中 JAを差し込んで行きたいが相手のJ6Aが強化されてしまったのでJ6Aで安全攻撃がいいかも
近 固めは切り返しスペカに注意 被固めは昇竜で切り返してせると面白くなってくる



654 名前:名も無き人型の「それ」[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 23:35:38 ID:hW3q0xfg0
咲夜
霊夢戦と似た感じになる とりあえずHJ推奨
JBなんかは低空Cを撃つと全部消しつつ進んでくれるので下から攻めれないことも無い
相手のC射撃はHJで全部拒否るかCで相殺して重なる
射撃読んでグレイズしてJAは通る時もあるけどやりすぎるとクロースで荒らされるからほどほどに
基本はC射だけどJ6Aが当たるか当たらないかの間合いでJB撒くのもそこそこ有効
昇りクロースとかは普通にJAJ6Aでカウンター取れる
下りクロースは終わり際にDAでいい
遠Aガードしたらとりあえずしゃがんどく
6Aきたら結界するかガード継続
3AだったらおいしくAAAADAレイライン
どっちも来なかったら立ちガに戻す
5Bはグレイズがんばってください

コメントフォーム

  • 中段と上段を勘違いしてないか? -- 名無しさん (2011-11-23 19:48:43)
名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

目安箱バナー