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大会記録集~2008

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okoda

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おコダのマリオカートWii大会記録集



2007年

  • 5月前半大会
1:44:122(ワイルドスピア)
最初のアイテムがパワフルキノコになるまで粘る運ゲーなのでやる気なし。
ちなみにこの記録は初回で出て、それ以降更新できず。

  • 5月後半大会
1:09:582(スーパーバウザー)
五月祭に被っていたため、ほとんどできず。
もっとハンドルを楽しみたかったなー。

  • 6月前半大会
0:19:038(スーパープクプク)
最適解が分からず、いまいちな結果に終わる。
研究がやりやすい大会だっただけに残念。

  • 6月後半大会
1:54:821(ファイアホットロッド)
ようやく真面目にやった大会。
珍しくファンキーよりもロゼッタの方がやりやすいタイムアタック。

  • 7月前半大会
0:34:988(ファイアホットロッド)
ニコ動を参考にして、ルートを確定。
目標としていた35秒を切れたので、よく頑張れた方。

  • 7月後半大会
0:46:348(ファイアホットロッド)
パワフルキノコ使用。
これ以上タイムを良くするには、インベタよりも
COMがスターやキノコを落としてくれることを期待するほかない気がする。

  • 8月前半大会
2:26:290(マッハバイク)
ドンキーとディディーを振り切ったら、後は普通のキノコ無しタイムアタック。
角度の微妙なカーブが多いのと、ダートに乗り上げる判定領域がわかりにくいので、
慣れるまでかなり苦労したが、慣れれば安定していいタイムが出せた。

  • 8月後半大会
0:56:544(スーパーバウザー)
ノコノコみさきで25個のリングをくぐる大会。
複数のジャンプ台や、水流、電撃など様々なギミックの処理に忙しくて、
タイムを縮める工夫が見えなかったという印象。

  • 9月前半大会
1:07:136(ワイルドスピア)
ハンドル限定で、向かってくるボム兵を避けながら64まてんろうを3周する大会。
ボム兵を避け続けなければならないので、結構大変。
が、スターor巨大キノコを取って、ボム兵を蹴散らしながら進んで行くのはまさに爽快。
ベストタイムを出したときは、2,3周目はそれこそずっとスターor巨大キノコで爆走していた。

  • 9月後半大会
0:27:300(ワイルドスター)
SFCマリオサーキット3を1周しながらコインを集める大会。
きついコーナーをミニターボをかけながら何度も曲がるため、
若干難しいながらも、キノコの使いどころは決まっていたため、
慣れれば安定したタイムは出せた。

  • 10月前半大会
0:44:048(スーパープクプク)
サンボにボム兵を当てて倒す大会。
ボム兵をいかにキープし、的確に投げることが出来るかがポイントだったが、
ボム兵を当てるたびに地面が揺れて照準が定まらなくなるので、難しかった。
あと、転がっているサンボの玉がサンボに戻るというのが非常にウザかった。

  • 10月後半大会
1:21:931(ファイアホットロッド)
ルイージサーキットをカート&ハンドル限定でCOM11人と一緒に3周する大会。
アイテムが出ないので、スリップストリームをうまく奪えるかがカギ。
ベストタイムの時は、1周目にスリップストリームを3回ほど奪い、
2,3周目はずっと1位をキープしてゴール。
正直、ハンドルじゃなかったら面白くなかっただろうな、これ。

  • 11月前半大会
0:29:330(ワイルドスター)
メイプルツリーハウスでハナチャン5匹に邪魔されながらコインを集める大会。
最初から右回りでコインを回収し、
ハナチャンに一回バウンドしてそのまま外側のコインも右回りで回収、
一旦Uターンしてから残ったコインを回収といった感じでベストタイムを出した。
正直、ハナチャンがウザ過ぎたのであまりやる気なし。

  • 11月後半大会
1:23:???(スーパーバウザー)
64マリオサーキットをアイテムが常にパワフルキノコが出る状態で3周するというもの。
「いろいろなショートカットを試してみましょう」的なことを言ってるけど、
アイテムボックスの位置を考えると最適解はすぐに見える。
3つ目から次の週の1つ目のアイテムボックスまでは距離が近いので、
若干手を抜いてダッシュを使わなければならないのがなんとも。

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