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    <title>RAIDEN FIGHTERS ACES まとめwiki</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/raidenfightersaces/</link>
    <description>RAIDEN FIGHTERS ACES まとめwiki</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2010-01-31T00:22:07+09:00</dc:date>

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    </items>
	
		
    
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    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/raidenfightersaces/pages/17.html">
    <title>不具合情報</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/raidenfightersaces/pages/17.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){！以下で報告されている不具合は、オンラインアップデートによって既に修正済みです。}

*不具合情報

【セイブ開発】雷電シリーズ18周目【RFA 発売中！】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1206721835/45
&gt;45 名前：名無しさん＠弾いっぱい[sage] 投稿日：2008/03/29(土) 10:10:54 ID:3RF0Txds0
&gt;お告げー
&gt;
&gt;- 54TRUEでは遊ばないこと。フリーズの原因になります。
&gt;- ゲーム中にFPSを変更した場合、一度ポーズメニューを閉じてもう一度開く。これで反映されます。
&gt;- 音ズレはDVDドライブが原因。設定関係なくどう遊んでいても起きる環境ではランダムで起きます。パッチを待つしか。
&gt;
&gt;不眠不休でパッチ作ってるそうですから、生暖かく見守りましょう

***その他、発見されている不具合
RFJのTRAINING MODEのPLAYER EDITにおいて、SLAVE選択時にBASIS SHIPとしてIXIONが選択できない。
また、FAIRYとして独立しているために存在しないはずのMICLUSがBASIS SHIPとして選択できてしまう。

RFJのタイトルデモで流れるデモプレイのステージ、自機がアーケード版と違う。

RF1のBOSS RUSH、難易度VERY HARDの２週目以降の３ボスのスクロールが本来のスクロールと違う。
そのため、ボスが画面外に消えてしまう。

----
- http://www.success-corp.co.jp/blog/raiden_fighters_aces/2008/04/raiden-fighters-aces-2.html アナウンスきた   (2008-04-03 14:51:59)
#comment(noname)    </description>
    <dc:date>2010-01-31T00:22:07+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/raidenfightersaces/pages/16.html">
    <title>機体解説</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/raidenfightersaces/pages/16.html</link>
    <description>
      *機体解説
**RAIDEN FIGHTERS
***AEGIS
-移動速度 ★★★
-L - ホーミングビーム
-M - スプレッドミサイル
-ボム - フォトンブラスター
解説
移動速度、攻撃力ともに標準的な機体。Lのホーミングは便利だがやや攻撃力不足、敵の配置を覚えたらMで積極的に撃ちにいこう。

***BEAST ARROW
-移動速度 ★
-L - スクリューレーザー
-M - ホーミングミサイル
-ボム - フォトンブラスター
解説
移動速度は最も遅いが、ショットの攻撃範囲がそれをカバー。Lは正面にしか攻撃できないが非常に強力で、特に溜め撃ちは中型機を貫通するほどの威力！

***CHASER
-移動速度 ★★★★★
-L - プラズマビーム
-M - 2WAYミサイル
-ボム - フォトンブラスター
解説
攻撃範囲は狭いが、移動速度が速くサブウェポンも使いやすい機体。Mの溜め撃ちが強力！

***DEVASTATOR
-移動速度 ★★
-L - サーチレーザー
-M - ナパーム
-ボム - フォトンブラスター
解説
移動速度は少し遅いが、攻撃力が高い。Mは極端に攻撃範囲が狭く連射も利かないが、威力は非常に高い。しっかり狙って撃とう。

***ENDEAVOR
-移動速度 ★★
-L - ワイドレーザー
-M - デストラクトマイン
-ボム - フォトンブラスター
解説
ショットの威力が低くサブウェポンも正面に飛ばないため、攻撃力不足に悩む機体。Lの溜め時間が非常に短いので、通常ショットと溜め撃ちを臨機応変に使い分けて進もう。Mは攻撃範囲こそ狭いが、爆風は敵弾を消す能力がある。

***RAIDEN MkII
-移動速度 ★
-L - プラズマレーザー
-M - ホーミングミサイル
-ボム - 雷電ボム
-レーザーとミサイルが独立してパワーアップする
-チャージショット不可　
-初期ボム数 ３
解説
複数の敵を同時に攻撃できるプラズマレーザーが特徴だが、ボス等の単体の敵に対しては攻撃力が低い。また、ボムが炸裂するまでの時間が長いため、決めボム推奨。

***JUDGE SPEAR
-移動速度 ★★★★★★★
-L - ショット
-M - ナパーム
-ボム - ディメンションマイン
-レーザーとミサイルが独立してパワーアップする
-チャージショット不可
-初期ボム数 ３
解説
速さ、攻撃力を兼ね備えた機体。攻撃範囲の狭さはナパームのレベルを上げるとカバーできるが、移動速度が速すぎるので慣れが必要。

***SLAVE
ボムボタンを押しながら機体決定
選択した機体の速さを引き継ぐ
-5WAY
-ボム - フォトンブラスター
-サブウェポン無し
-チャージショット不可
解説
機体が極端に小さいため、弾避けがしやすい。ショットも威力、攻撃範囲、連射力の３拍子揃っており、移動速度も自由に選べる等、文句なくRF1最強の機体である。しかし、カスリ判定が小さく、打ち込み点が低いのが玉に傷か。


**RAIDEN FIGHTERS 2
***AEGIS IV
-L - ホーミングビーム
-M - スプレッドミサイル
-ボム - フォトンブラスター
解説
前作のAEGISと使い勝手は変わらない。

***BEAST WING
-L - 火炎放射
-M - ホーミングミサイル
-ボム - フォトンブラスター
解説
基本は前作のBEAST ARROWとほぼ変わらないが、Ｌが火炎放射になり、左右に振ることができるのでより使い易くなった。

***CHASER 2000
-L - プラズマレーザー
-M - 2WAYミサイル
-ボム - フォトンブラスター
解説
前作のCHASERと比べると通常時のＬの仕様が異なり、最初から敵に向かって誘導→最初は真上に直進、敵に当たると近くにいる他の敵の方向に屈折となった。

***DEATH HEADER
-L - サーチレーザー
-M - 時間差点火式ミサイル
-ボム - フォトンブラスター
解説
Ｍは通常だと斜め４方向に一旦ばら撒いた後敵に対してまっすぐ飛んでいく。チャージは大量にばら撒く。

***ERASER
-L - スクリューレーザー
-M - ナパーム
-ボム - フォトンブラスター
解説
通常弾、サブウェポン共に真上にのみ攻撃可能な一点集中型。固い敵に強い。

***FLYING RAY
-L - ワイドレーザー
-M - ホーミングミサイル
-ボム - フォトンブラスター
解説
ERASERと違い、広範囲攻撃型

***GRIFFIN
-L - レーザーポッド
-M - デストラクトマイン
-ボム - フォトンブラスター
解説
Ｌは通常では自機の周辺に１発だけ攻撃するファンネルをばら撒き、チャージだとファンネルから４本の貫通レーザーを垂直方向に撃つ。前作のENDEAVORと比べると正面への攻撃力が上がった。

***HELL DIVER
-L - ブーメランレーザー
-M - 2wayミサイル
-ボム - フォトンブラスター
解説
Ｌは弧を描いて貫通するブーメラン型のレーザーを２～６発発射。サブウェポンは範囲も広く、威力もそれなりにあるが発射間隔が長い方なので隙ができないよう注意。

***RAIDEN MkII
-L - プラズマレーザー
-M - ホーミングミサイル
-ボム - 雷電ボム
-レーザーとミサイルが独立してパワーアップする
-チャージショット不可
解説

***JUDGE SPEAR
-L - ショット
-M - ナパーム
-ボム - ディメンションマイン
-レーザーとミサイルが独立してパワーアップする
-チャージショット不可
解説

***AEGIS IIC
-L - ホーミングビーム
-M - スプレッドミサイル
-ボム - フォトンブラスター
-チャージショット不可
解説
チャージショットが出来ない代わりにサブウェポンの連射が効くようになったAEGIS IV。レーザー装備時の重なり撃ちの威力は侮れない。

***RAIDEN MkIIβ
-L - バルカン
-M - ニュークリアミサイル
-ボム - 拡散ボム
-レーザーとミサイルが独立してパワーアップする
-チャージショット不可
解説

***BLUE JAVELIN
-L - ワイドショット
-M - ミサイル
-ボム - ディメンションマイン
-レーザーとミサイルが独立してパワーアップする
-チャージショット不可
解説
スピードが控えめになってワイドショットとばら撒きミサイルを装備した青いジャッジスピア。

***MICLUS
-3WAY
-ボム - 火炎放射
-サブウェポン無し
-チャージショット不可
解説

***SLAVE
MICLUS以外でボムボタンを押しながら機体決定
選択した機体の速さを引き継ぐ
-5WAY
-ボム - 選択した機体のボムを引き継ぐ
-サブウェポン無し
-チャージショット不可
解説

***FAIRY
MICLUSでボムボタンを押しながら機体決定
-5WAY
-ボム - 火炎放射
-サブウェポン無し
-チャージショット不可
解説

***DARK SWORD
?にあわせてスティックを右下に倒しながら決定
-L - ショット
-M - ミサイル
-ボム - ディメンションマイン
-レーザーとミサイルが独立してパワーアップする
-チャージショット不可
解説
ジャッジスピアよりさらに速く、ジャッジのショットとジャベリンのミサイルを装備した機体。スレイブの素にどうぞ。

**RAIDEN FIGHTERS JET
***AEGIS IV
-L - ホーミングビーム
-M - スプレッドミサイル
-ボム - フォトンブラスター
解説

***BEAST WING
-L - 
-M - 
-ボム - フォトンブラスター
***CHASER 2000
-L - 
-M - 
-ボム - フォトンブラスター
解説

***DEATH HEADER
-L - 
-M - 
-ボム - フォトンブラスター
解説

***ERASER
-L - 
-M - 
-ボム - フォトンブラスター
解説

***FLYING RAY
-L - ワイドレーザー
-M - 
-ボム - フォトンブラスター
解説

***GRIFFIN
-L - レーザーポッド
-M - デストラクトマイン
-ボム - フォトンブラスター
解説
2に比べ、L最強時のポッドに切れ目が無くなり扱いやすくなった。足の遅さは相変わらずなのでIXION化前は注意

***HELL DIVER
-L - 
-M - 
-ボム - フォトンブラスター
解説

***IXION
-L - 
-M - ナパーム
-ボム - フォトンブラスター
解説

***RAIDEN MkII
-L - プラズマレーザー
-M - ホーミングミサイル
-ボム - 雷電ボム
-レーザーとミサイルが独立してパワーアップする
-チャージショット不可
解説

***JUDGE SPEAR
-L - ショット
-M - ナパーム
-ボム - ディメンションマイン
-レーザーとミサイルが独立してパワーアップする
-チャージショット不可
解説

***RAIDEN MkIIβ
-L - バルカン
-M - ニュークリアミサイル
-ボム - 拡散ボム
-レーザーとミサイルが独立してパワーアップする
-チャージショット不可
解説

***BLUE JAVELIN
-L - ワイドショット
-M - ミサイル
-ボム - ディメンションマイン
-レーザーとミサイルが独立してパワーアップする
-チャージショット不可
解説

***MICLUS
-5WAY
-ボム - 火炎放射
-サブウェポン無し
-チャージショット不可
解説
ショットが5WAYになって帰ってきたミクラス。最強状態で出る左右の小さいショットの威力が中央の3発よりでかいので、積極的に狙うべき。

***SLAVE
MICLUS以外でボムボタンを押しながら機体決定
選択した機体の速さを引き継ぐ
-5WAY
-ボム - 選択した機体のボムを引き継ぐ
-サブウェポン無し
-チャージショット不可
解説

***FAIRY
MICLUSでボムボタンを押しながら機体決定
-5WAY
-ボム - 火炎放射
-サブウェポン無し
-チャージショット不可
解説

----
#comment(noname)    </description>
    <dc:date>2008-04-23T14:49:00+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/raidenfightersaces/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/raidenfightersaces/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ&gt;ライデン ラブ。]]
-[[機体解説]]
-[[不具合情報]]
-[[トークライブ情報]]
-[[実績]]
-[[体験版の仕様]]
-[[アーケードスティックのすすめ]]
----
**更新履歴
#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=メニューを編集)    </description>
    <dc:date>2008-03-29T11:29:04+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/raidenfightersaces/pages/1.html">
    <title>ライデン ラブ。</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/raidenfightersaces/pages/1.html</link>
    <description>
      *XBOX360 RAIDEN FIGHTERS ACES まとめwiki
*&amp;color(red){絶賛発売中！}

**体験版配信中！！
http://www.success-corp.co.jp/blog/raiden_fighters_aces/2008/03/cd-1.html

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/raidenfightersaces?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=1&amp;file=51ODyPpZnbL._SS400_.jpg,RAIDEN FIGHERS ACES 公式サイト,http://www.success-corp.co.jp/software/xbox360/rf_aces/index.html)|ジャンル|シューティングゲーム|
|~|対応機種|Xbox360|
|~|開発元|サクセス、ガルチ|
|~|発売元|サクセス|
|~|人数|1～2人|
|~|メディア|DVD-ROM|
|~|発売日|2008年3月27日|
|~|価格|7,140円（税込）|
|~|対象年齢|CERO：A（全年齢対応）|
|~|その他|初回生産版には攻略DVDが同梱|
|~|~|ハイビジョン D4 (720p)|
|~|~|ランキング(XBOX Live!)|
|~|~|リプレイ保存・アップロード・ダウンロード(XBOX Live!)|

サクセス公式サイト
http://www.success-corp.co.jp/software/xbox360/rf_aces/
XBOX360公式サイト
http://www.xbox.com/ja-JP/games/r/raidenfightersace/
箱○用アーケードスティック　たのみこむで賛同者募集中
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=65912 



誰でも自由に編集・ページ作成が可能ですので、ご活用ください。
----
#comment(noname)    </description>
    <dc:date>2008-03-28T00:30:43+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/raidenfightersaces/pages/13.html">
    <title>トークライブ情報</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/raidenfightersaces/pages/13.html</link>
    <description>
      *トークライブ情報
-INH公式Blog 「ライデンファイターズエイシズ発売直前体験会」レポート
http://www.inhgroup.com/blog/index.php?itemid=147
-ファミ通記事
http://www.famitsu.com/game/news/1214302_1124.html


----
#comment(noname)    </description>
    <dc:date>2008-03-26T23:31:18+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/raidenfightersaces/pages/14.html">
    <title>実績</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/raidenfightersaces/pages/14.html</link>
    <description>
      *実績一覧
|実績名|条件|スコア|
|初戦突破|ステージ1をクリアする(ゲーム／難易度不問)|10G|
|クリア(RF1)|RF1のノーマルモードをクリアする(コンティニュー可、難易度不問)|20G|
|クリア(RF2)|RF2のノーマルモードをクリアする(コンティニュー可、難易度不問)|20G|
|クリア(RFJ)|RFJのノーマルモードをクリアする(コンティニュー可、難易度不問)|20G|
|1コインクリア(RF1)|RF1のノーマルモードをコンティニューなしでクリアする(難易度不問)|50G|
|1コインクリア(RF2)|RF2のノーマルモードをコンティニューなしでクリアする(難易度不問)|50G|
|1コインクリア(RFJ)|RFJのノーマルモードをコンティニューなしでクリアする(難易度不問)|50G|
|ボスキラー(RF1)|RF1のボスラッシュモードをクリアする(コンティニュー可、難易度不問)|40G|
|ボスキラー(RF2)|RF2のボスラッシュモードをクリアする(コンティニュー可、難易度不問)|40G|
|ボスキラー(RFJ)|RFJのボスラッシュモードをクリアする(コンティニュー可、難易度不問)|40G|
|免許皆伝(RF1)|RF1のエキスパートモードをクリアする(コンティニュー可、難易度不問)|40G|
|免許皆伝(RF2)|RF2のエキスパートモードをクリアする(コンティニュー可、難易度不問)|40G|
|免許皆伝(RFJ)|RFJのエキスパートモードをクリアする(コンティニュー可、難易度不問)|40G|
|クイック＆デッド|クイックショットボーナスの累計が1000万点以上(全ゲーム通算)|50G|
|真のボス撃破(RF2)|真のボスを倒す(RF2／ノーマルモード／難易度不問／トレーニングモード不可)|50G|
|真のボス撃破(RFJ)|真のボスを倒す(RFJ／ノーマルモード／難易度不問／トレーニングモード不可)|50G|
|最大チェーン|ボーナスチェーンの倍率を最大まで上げる(RFJのみ)|30G|
|1,000万点突破|いずれかのゲーム／モードにおいて1,000万点以上稼ぐ(難易度ノーマル以上)|30G|
|5,000万点突破|いずれかのゲーム／モードにおいて5,000万点以上稼ぐ(難易度ノーマル以上)|40G|
|1億点突破|いずれかのゲーム／モードにおいて1億点以上稼ぐ(難易度ノーマル以上)|50G|
|友情の翼|二人同時プレイで1ステージクリアする(ゲーム／面／難易度不問)|20G|
|ミクラスハンター|ミクラスを100匹以上出現させる(全ゲーム通算)|30G|
|フェアリーガーディアン|フェアリーを100匹以上取得する(全ゲーム通算)|30G|
|勲章コレクター|10万点勲章を100個以上取得する(全ゲーム通算)|50G|
|オールラウンダー|全ての機体を使って遊ぶ(RF1～RFJまで、隠し機体も含めて全て。クリアの必要なし)|10G|
|ぎりぎりマスター|カスリボーナスの累計が1000万点以上(全ゲーム通算)|50G|
|プレイ時間 1時間Over|ゲームを1時間以上プレイする|10G|
|プレイ時間 12時間Over|ゲームを12時間以上プレイする|10G|
|プレイ時間 24時間Over|ゲームを24時間以上プレイする|10G|
|プレイ時間 48時間Over|ゲームを48時間以上プレイする|10G|
|プレイ時間 96時間Over|ゲームを96時間以上プレイする|10G|
|撃墜王|256回以上被弾する(全ゲーム通算)|0G|    </description>
    <dc:date>2008-03-26T22:05:42+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/raidenfightersaces/pages/11.html">
    <title>アーケードスティックのすすめ</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/raidenfightersaces/pages/11.html</link>
    <description>
      *アーケードスティックのすすめ

箱○用スティック　たのみこむで賛同者募集中
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=65912

**DoA4スティック

***良いところ
-ライセンス品
***悪いところ
-入手困難
-ホリスティックにホリボタン
-好みの分かれる天板デザイン


**VF5スティック

***良いところ
-ライセンス品
-まだ新品があるかも？
***悪いところ
-ホリスティックにホリボタン
-好みの分かれる天板デザイン

**Fighting Stick EX2

***良いところ
-ライセンス品
-入手難易度は低い
***悪いところ
-海外通販or輸入ゲーム屋のみの取り扱い
-ホリスティックにホリボタン
-DoA4スティックやVF5スティックより値段が高い

**XFPS+PS用スティック

***良いところ
-PS2用のスティックが使える
-入手難易度は低い
***悪いところ
-海外通販or輸入ゲーム屋のみの取り扱い
-値段が高い(12000円前後)
-PS2用スティックを持ってない場合のメリットが少ない
-認識用の純正有線コントローラが必要
-レスポンスが悪い個体がある？

**有線コントローラ乗っ取り

***良いところ
-スティックやボタンにこだわりのあるあなた向け
-限りない自由度のボタンレイアウト
-なんなら筐体に組んでみる？
***悪いところ
-手間がかかる
-コストがかさむ
-地方在住者は部品あつめの段階から敷居が高い
-保証なし

----
#comment(noname)    </description>
    <dc:date>2008-03-24T21:46:46+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/raidenfightersaces/pages/12.html">
    <title>体験版の仕様</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/raidenfightersaces/pages/12.html</link>
    <description>
      *体験版の仕様

**使える機体
***RAIDEN FIGHTERS
-AEGIS
-BEAST ARROW
-CHASER
-DEVASTATOR
-ENDEAVOR
-RAIDEN MkII - ランダムのみ
-JUDGE SPEAR - ランダムのみ

***RAIDEN FIGHTERS 2
-AEGIS IV
-BEAST WING
-CHASER 2000
-DEATH HEADER
-ERASER
-FLYING RAY
-GRIFFIN
-HELL DIVER - ランダムのみ
-RAIDEN MkII - ランダムのみ
-JUDGE SPEAR - ランダムのみ

***RAIDEN FIGHTERS JET
-AEGIS IV
-BEAST WING
-CHASER 2000
-DEATH HEADER
-ERASER
-FLYING RAY
-GRIFFIN
-HELL DIVER
-RAIDEN MkII - ランダムのみ
-JUDGE SPEAR - ランダムのみ

**メニュー構成
RAIDEN FIGHTERS、RAIDEN FIGHTERS 2、RAIDEN FIGHTERS JETを左右で選択
&amp;color(red){赤文字は1&amp;2のみ}、&amp;color(blue){青文字はJETのみ}の項目
-GAME PLAY
--ARCADE
---GAME START
----1P START - 1P側でスタート
----2P START - 2P側でスタート
---&amp;color(red){STAGE TYPE - ステージ順の変更}
----&amp;color(red){RANDOM - ランダム(初期状態)}
----&amp;color(red){FIXED 1-2-3-4-5 - 1-2-3-4-5固定}
----&amp;color(red){FIXED 2-1-3-4-5 - 2-1-3-4-5固定}
----&amp;color(red){FIXED 1-2-3-5-4 - 1-2-3-5-4固定}
----&amp;color(red){FIXED 2-1-3-5-4 - 2-1-3-5-4固定}
---GAME MODE - RF1でもボスラッシュ・2週目モードが追加!!!
----NORMAL - 通常のゲームモード
----BOSS RUSH - ボスラッシュモード
----EXPERT - 2週目モード(撃ち返し弾有)
---DIFFICULTY - 難易度
----NORMAL - 体験版はNORMAL固定
--TRAINING
---GAME START
----1P START
----2P START
---STAGE EDIT
----PLAY STAGE
-----STAGE 1 - 体験版はSTAGE 1固定
----&amp;color(red){STAGE TYPE - ステージ順の変更}
-----&amp;color(red){FIXED 1-2-3-4-5 - 1-2-3-4-5固定}
-----&amp;color(red){FIXED 2-1-3-4-5 - 2-1-3-4-5固定}
-----&amp;color(red){FIXED 1-2-3-5-4 - 1-2-3-5-4固定}
-----&amp;color(red){FIXED 2-1-3-5-4 - 2-1-3-5-4固定}
----GAME MODE
-----NORMAL - 通常のゲームモード
-----BOSS RUSH - ボスラッシュモード
-----EXPERT - 2週目モード(撃ち返し弾有)
----DIFFICULTY - 難易度
-----NORMAL - 体験版はNORMAL固定
----GAME RANK - ゲーム内部難易度
-----50% - %単位で指定、体験版は50%固定
---PLAYER EDIT
----SHIP - 体験版では第1形態で選択できる機体のみ
----MAIN WEAPON -メインショットのレベル
----SUB WEAPON - サブウェポンの種類
----PLAYER(S) - のこりプレイヤー数
----BOMB(S) - のこりボム数
----SLAVE(S) - スレイブの数
----SLAVE1 ARMOR - スレイブ1の耐久力
----SLAVE2 ARMOR - スレイブ2の耐久力
---MEDAL EDIT
----&amp;color(red){S-MEDAL - 小メダルの状態}
----&amp;color(red){M-MEDAL - 中メダルの状態}
----&amp;color(red){L-MEDAL - 大メダルの状態}
----&amp;color(blue){NORMAL MEDAL - キープしてるメダルの状態}
----X-MEDAL - 特大メダルの状態
-Scoreboards - ランキングとゲームクリップ(リプレイ)の再生
-Credits - スタッフロール、方向キー上下でスクロール速度の変更が可能
-Options
--SCREEN
---GAME SPEED
----60FPS - ゲーム速度1割増(アーケード比)
----54FPS(BLEND) - フレーム合成して表示
----54FPS(TRUE) - フレーム合成しないで表示(カクつくかも？)
---SCREEN TYPE - 方向キー左右に入れっぱなしでぐるぐる回転
----DEFAULT - 横画面
----RIGHT-ROTATE - 時計回りに90度回転(縦画面)
----REVERSE - 180度回転(横画面)
----LEFT-ROTATE - 反時計回りに90度回転(縦画面)
---OVER SCAN - 画面の大きさ
----0～100% - Dot by dot!の表示があるものは、歪み無く拡大されている状態。NEAREST NAIGHBOR表示時に恩恵が大きい。
---ASPECT RATIO - アスペクト比
----4:3 or 5:4 - 非ワイドディスプレイ時
----16:9 or 16:10 - ワイドディスプレイ時
---SMOOTHING - 画像フィルタ方法、Aボタンで拡大表示
----NEAREST NAIGHBOR - 単純拡大でドットがくっきり
----BILINER - 一番ボケボケ（正確なスペルは「BILINEAR」）
----LANCZOS - かなりボケボケ
----BICUBIC - そこそこくっきり
---AUDIO
----BGM VOLUME - BGMの音量 0～100%
----SE VOLUME - 効果音の音量 0～100%
---CONTROLLER-1P
---CONTROLLER-2P
----SHOT
----BOMB
----RAPID SHOT - ショット連射
----RAPID BOMB - ボム連射、フォトンブラスターが即爆発
----QUICK RESTART - 捨てゲーボタン、超便利
----SLOW MOTION - 処理オチさせるボタン、トレーニングのみ
----INITIALIZE ALL - 初期化、 わかんなくなったらコレ
---EXTRA - 機体選択形態とかコンティニュー時の挙動とか
コントローラ設定は、機能をボタンに割り当てる方式、同じ機能を複数のボタンに割り振れるが、同じボタンに複数の機能は割り当て不可

----
#comment(noname)    </description>
    <dc:date>2008-03-20T13:56:14+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/raidenfightersaces/pages/4.html">
    <title>プラグイン/ニュース</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/raidenfightersaces/pages/4.html</link>
    <description>
      * ニュース
@wikiのwikiモードでは
 #news(興味のある単語)
と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_174_ja.html


-----


たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。


#news(wiki)
    </description>
    <dc:date>2008-03-18T13:21:56+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/raidenfightersaces/pages/5.html">
    <title>プラグイン/編集履歴</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/raidenfightersaces/pages/5.html</link>
    <description>
      * 更新履歴
@wikiのwikiモードでは
 #recent(数字)
と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_117_ja.html


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たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。


#recent(20)
    </description>
    <dc:date>2008-03-18T13:21:56+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

