| 斧足軽系 |
不可 |
一閃タイミングが早め?
狙い目は横振り、真横になったとき。 |
| 弓足軽系 |
不可 |
一閃不可。 |
| 槍足軽系 |
可 |
少し離れて魂吸引→突進攻撃を緊急回避、もしくは隣を走って→□
一閃し易い敵なので辺りを一掃するチャンス。 |
| ガッチャ系 |
可 |
弾き一閃を狙うと安全。
序盤だと一撃で死なないので注意。
回転攻撃・突進のみ弾き一閃不可能 |
| 忍者系 |
可 |
次の攻撃に移るまでの時間が早い=何度も一閃を狙える。
特にコツは無い。が
鬼丸狙いで倒してると楽に一閃ができるようになってたりする。 |
| ザガード?系 |
可 |
空中張り付き後の攻撃は着地寸前に□で一閃できる。
地面にもぐる方は出てくる時に弾き一閃が効果的。 |
| 鳥系 |
可 |
突進攻撃は弾き一閃可能
攻撃後の一閃受付時間の方が長いので
後方かわし一閃もオススメ。 |
| ウィージー系 |
不可 |
一閃不可。
ウップンは光の鬼戦術で晴らしてください。 |
| キノコ? |
不可 |
おそらく一閃不可。
召喚した幻魔への一閃から巻き込むといいかも。 |
|
透明タコ?系
|
可 |
実体化する前でも弾くことは可能。 |
| 金剛系 |
可 |
召喚した雑魚に一閃して巻き込むのが無難。
遠間でうろうろしてくると飛び込み斬りをしてくるのでそれを弾くのが狙い目 |
| 絶影 |
可 |
召喚した雑魚に一閃して巻き込むのが無難。
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| ドルドー?系 |
可 |
防御行動をとるので蹴りからの崩し一閃が可能。 |
| ボクサー?系 |
可 |
防御行動をとるので蹴りからの崩し一閃が可能。
|
| マシンガンピザ系 |
可 |
意外にも弾き一閃が可能
鬼戦術からの崩し一閃が無難。
密着するほど接近すると腕を大振りするので一閃の狙い目。 |
| フリスビー?系 |
可 |
投げる瞬間に一閃可能時間がある。が
無理して狙うより連鎖一閃に巻き込んだ方がいい。 |
| 大砲?系 |
不可 |
一閃不可能。
連鎖一閃に巻き込むのが無難。 |
| ゾンビ?系 |
可 |
振りが遅いので注意。 |
| デカゾンビ? |
可 |
2段攻撃一段目(肘撃ち)が弾きやすい。
嘔吐と部下投げは弾き不可。 |
| 玉系 |
不可 |
一閃ではないが、魔界へ逃げようとする高速回転中に攻撃すると
一閃のようなエフェクトが発生し、一撃必殺が出来、魂の量も増える |