コンボ

コマンド表記

矢印表記   wiki表記
7 8 9
4 6
1 2 3

A・・・打撃
B・・・射撃
C・・・必殺技
D・・・ダッシュ(飛翔ボタンを入力しての移動)
J~・・・ジャンプ中の攻撃
AB・・・オカルトアタック(猿の手)
HB・・・チャージ射撃
8CA,8CB・・・竿打A派生、竿打B派生
早口・・・早口宣言
プロテウス・・・包符「義腕プロテウス」
グロウル・・・龍符「ドラゴンズグロウル」
ビーコン・・・鷹符「ホークビーコン」
LW・・・怪ラストワード
ディレイ・・・技を出すタイミングをわざと遅らせること
例:「→+A」の場合「6A」となる。キャラクターは左立ち(Player1側)
例2:「ジャンプ中に→+A」の場合「J6A」となる

初心者向けコンボ


華扇のコンボの中で安定して繋がる簡単コンボをまとめました
初心者の方やとりあえず動かしてみたい方には、こちらのコンボから練習することをお勧めします

また華扇のコンボはオカルトアタック(AB)を多用しますが、対戦ではオカルトアタックを使えない状況がよく発生します
そのためオカルトアタックが使えない場合のコンボも合わせて練習しておきましょう
(基本的には備考欄に書いてある通り、オカルトアタックの部分を別の技で代用するだけで大丈夫です)

華扇での対戦に慣れてコンボのダメージが物足りなくなってきたら
よりダメージの取れるものをコンボレシピから探し、ゆっくりと覚えていきましょう

通常コンボ
始動位置 コマンド ダメージ 霊力 ダウン 限定事項 備考
どこでも AAA8A>6C>3>AB 2202 2 A始動のどこでも安定コンボ ボールが無いときはABを4Cで代用します
どこでも 遠A>6A>AB 1579 1 × 遠A始動のどこでもコンボ ダウンは取れませんが遠Aから安定して繋がります
どこでも JA>J8A>6C>3>AB 2249 2 JAからの安定コンボ
中央~端 (JA)>AAAA>6C>遠A>6A>AB 2598(3016) 2 端付近での近A安定コンボ ボールが無いときはABをBで代用します
中央~端 (JA)>遠A>6A>6C>遠A>6A>AB 2747(2934) 2 上記コンボの遠A版 距離が近い場合は6Cの後に4移動を挟むと繋がります

スペルカードコンボ
始動位置 コマンド ダメージ 霊力 ダウン 限定事項 備考
中央~端 (JA)>遠A>6A>6C>遠A>6A>AB>早口>ビーコン>AB 3847(4034) 3 ABは技の入力後にキーを上方向に入れれば当たります
どこでも J2A>プロテウス 5784 0 スペル宣言済 お手軽高火力コンボ 慣れればJ2Aが当たったのを見てからでも繋げられます
どこでも グロウル>(着地)>ディレイAB 4072 1 × スペル宣言済 グロウルがヒットした時の簡単コンボ ABが繋げられる猶予は長いのであせらずに

コンボのポイント


華扇のコンボの中でポイントがあるものや、一部注意がいるものをあげておきます。
■J2A>8CAのつなぎについて
  このつなぎは見てから8CAを入力するとほぼ間に合いません。
  J2A>8C までは入れ込み、ヒット確認後に最後の派生を撃つことでヒット確認が可能です。
■AAA2A>J2B~〆について
  このコンボパーツは上手く分裂弾を相手に当てることでスペカゲージ回収量が大きく増えますが、
  キャラによって、分裂弾をたくさん当てる当てやすさが微妙に異なります。
  たくさん当てるにはキャラごとに微妙に調整してください。
  なお、このコンボパーツ自体は針妙丸には入るものの、対象キャラから除外中。
  Bの分裂弾をコンボ途中にガードされてしまう可能性があります(ver1.32現在のバグ)。

コンボレシピ

画面中央


自分中軸-相手中軸

始動位置 コマンド ダメージ 霊力 ダウン 限定事項 備考
どこでも AAA8A>2B>9>JA>J2A>ディレイAB 2359 2 Aが密着状態で当たった時のコンボ ABはディレイ4Cで代用できる 布都のみ密着始動かつ目押しが必要となり安定しない
どこでも AAA8A>6C>(8)>4C 2202 2 中央で近Aがヒットしたとき 画面端でも8Jをなくせばつながる
どこでも AAA8A>6C>AB 2202 2 猿の手使用、使用可能ならば猿の手で〆るのが望ましい
中央 AAA8A>ディレイC>早口>6D>9>JA>J6A(1hit)>ビーコン>AB 3287 2 どのキャラにも安定して入るビーコンコンボ Cを少し遅らせないと高度が上がりすぎてJAが届かなくなる
中央 AAA8A>6C>9>6D>JA>遠A>6A>AB 2673 2 端への距離が長すぎてAが遠Aに化けたとき用のコンボ
中央 AAA8A>6C>早口>6D>遠A>6A>ビーコン>AB 3100前後 2 中央始動 ビーコン使用 spell power最大
中央 AAA8A>6C>早口>8CA(スカシ)>JA>AAAA>ビーコン>AB 3300~3600 3 菫子不可 中央始動 ビーコン使用 ダメージは最大値 菫子のみJA>AAAAの最終段が外れるorヒット後の位置が高いため繋がらない
中央 AAA8A>6C>早口>7>6D>JA>AAAA>ビーコン>AB 3300~3600 2 菫子不可 上記コンボとほぼ同じだが7>6Dが入力できるならこちらの方が安定する
中央~端 AAA8A>6C>9>6D>JA>AAAA>AB 2737 2 菫子不可 端が近いときのコンボ
AAA8A>6C>AAAA>AB>早口>グロウル>9jc>AB 4029 2 高火力
中央~端 2A>8CA>JA>AAAA>AB 3013 2 2Aヒット時のコンボ、低空であればJ2Aでも可
中央~端 2A>8CA>JA>AAA2A>2B>AB>早口>ビーコン>AB 4425 4 2Bと猿の手を同時に当てるコンボ、相手キャラによって難易度が変わる?ver1.10より全キャラに安定するようになった
どこでも 遠A>8A>6C>(8)>4C 2249 2 中央で遠Aがヒットしたとき 画面端でも8Jをなくせばつながる
どこでも 遠A>8A>6C>AB 2249 2 猿の手〆 立ちスタン
中央 8A>C>9>JA>J8A>AB 2837 2 中軸の相手に8Aヒットor相手の上軸低空ダッシュに8Aヒット時
どこでも DB>6D>遠A>6A>AB 2128 1 DB始動コンボの安定版、DB先端ヒットでも問題なく入る
どこでも DB>遠A>C(2hit)>9>JA>J6A>AB 3165 2 DBヒット時のコンボ、下軸の相手にヒットしても繋ぐことができる
どこでも 2C>早口>6D>9>JA>J6A>6C>6D>JA>ビーコン>AB 3500 3 務光でのグレイズ狩りからのコンボ 早口キャンセルは入れ込みでないとダメ
中央~端 2C>早口>6D>9>JA>8B>6D>JA>J8A>6C>グロウル>AB 3926 4 プロテウスだと4326ダメージ 務光の溜め段階が高いと6Cが繋がらない
中央~端 AB>早口>6D>遠A>6B(2hit)>3>9D>JA>6B(2hit)>6D>JA>AAA2A>2B>3>ビーコン>8CB 5039 5 猿の手始動で竿打B派生と設置弾の全段ヒットで最大ダメージを狙うコンボ ビーコンの当て方が悪いと途中で立ちスタンになる
中央 8CA>J6A(1hit)>C>9>JA>J6A 2500~3000 2 中央竿打A派生ヒット時 当て方次第で裏に回ってしまうことも
どこでも グロウル>(着地)>6D>9>JA>8B>6D>JA>8B>AB 4828 3 スペル宣言済 グロウルで切り返した時のコンボ、グロウルを深く当てないとJAが間に合わない
どこでも グロウル>DB>AB 4419 1 スペル宣言済 グロウル後の安定コンボ
どこでも グロウル>6D>C>9>JA>J2A>AB 5038 2 スペル宣言済 J2Aの床バウンドを使ったグロウルコンボ Cをヒットさせるための位置調整が少し難しい
どこでも グロウル>(着地)>LW 6152 0 スペル宣言済 ver1.10でLWの発生が早くなったので繋がるようになった
中央~端 グロウル>4D>6D>JA>AAAA>AB 4849 1 スペル宣言済 4Dはタイミング調整用




自分上軸-相手中軸

始動位置 コマンド ダメージ 霊力 ダウン 限定事項 備考
中央 JA>AAAA>6C>AB 2648 2 JAで中軸の相手を捕らえた時
中央 JA>AAAA>6C>早口>6D>2(振り向き)>グロウル>LW 4444 1 中央LWコンボ 補正込みで体力約3600以下の相手を倒せる
中央 JA>AAA8A>ディレイC>9>JA>J2A>ディレイAB 3084 2 JAで慣性が乗ったとき限定の高威力コンボ 4C代用可
中央 JA>AAA8A>ディレイC>9>JA>J2A>2HB 3084 2 上記コンボのボール無し版 設置や最大溜めHBの時間稼ぎができるのが魅力
中央~端 JA>AAAA>6C>9>6D>J6A(1hit)>AB 2867 2 画面端が近い場合
中央~端 JA>AAAA>6C>9>6D>J6A(1hit)>AB>早口>ビーコン>AB 3967 3 ビーコン使用、ダメージは最大値
中央~端 JA>AAAA>6C>9>6D>JA>AAAA>AB 3193 2 菫子不可 さらに画面端が近く、6C後の9>6D移動に余裕があるとき
中央~端 JA>AAAA>6C>9>6D>JA>AAAA>AB>早口>グロウル>AB 4593 3 菫子不可 上記コンボのスペカ使用版
中央 JA>遠A>6A>AB 1868 1 × JA先端ヒット
どこでも J2A>(チャージ)>3or6or9>HB(2hit)>7>AB 2149 2 ver1.10からの新コンボ 当てた時の位置によってチャージ中の移動やHBの射出方向を調整する必要あり
どこでも J2A>8CA>3D>JA>ディレイB 1938 2 ダメージは低いが3D移動からの裏周りやJA裏当てにも対応した安定コンボ 相手の体力が残り少ないときに
どこでも J2A>8CA>3D>JA>J8A>ディレイAB 2607 2 3Dから裏周っても繋がるJ2Aコンボ
どこでも J2A>8CA>JA>AAAA>AB 3013 2 J2Aの当て方、当たり方によっては繋がらないことも
どこでも J2A>早口>プロテウス 3840 0 J2Aヒット確認からのお手軽コンボ、宣言済みなら5784ダメージ
中央~端 J2A>8CA>3D>JA>6B(2hit)>6D>JA>遠A>6A>AB 3252 3 裏周り不可 運ぶ距離が長いので自分が画面端背負いでなければ大体繋がる




自分下軸-相手中軸

始動位置 コマンド ダメージ 霊力 ダウン 限定事項 備考
中央 J8A>C>9>JA>J8A>AB 2837 2 最後のABは上に曲げると安定する



自分上軸-相手上軸

始動位置 コマンド ダメージ 霊力 ダウン 限定事項 備考
どこでも JA>8A>6C>3>AB 2249 2 空対空の安定コンボ
中央 JA>J8B>6D>JA>J6A(1hit)>C>9>JA>J6A>AB 2915~3000 3 上軸空対空 高度が低いと最初のJ6Aが中央軸着地キャンセルされてしまう 最後のJ6AはアドリブでJ8Aなどに
中央~端 JA>JA>AAAA>6C>遠A>6A>AB 3161 2 JA二度当てコンボ
中央~端 JA>8B>6D>JA>8B>6D>JA>AAAA6C>4>AB 3307 4 8Bを2Bにすれば下軸でのコンボにも流用できる。ボールが無いときはABの代わりにAを当てる
中央~端 JA>8B>6D>JA>8B>6D>JA>AAAA6C>4>AB>早口>ビーコン>AB 4407 5 上記のスペル使用版
中央~端 AB>早口>6D>JA>6B(2hit)>6D>JA>AAA2A>2B>6D>ビーコン>8CB 4672 4 猿の手始動8CB同時当てコンボの空中版 なお2Bの後の6Dを3Dにすれば下軸同士の場合のコンボに流用できる



画面端


自分中軸-相手中軸

始動位置 コマンド ダメージ 霊力 ダウン 限定事項 備考
JA>遠A>6A>6B(2hit)>9>6B(2hit)>6D>JA>4AAA2A>B>ディレイAB>早口>ビーコン>AB 4044 5 ノーゲージ始動早口宣言コンボ
JA>AAAA>6B(2hit)>9>8B>3D>JA>6B(2hit)>6D>JA>4AAA2A>B>ディレイAB>早口>ビーコン>AB 4257 6 ノーゲージ始動早口宣言コンボ
JA>AAA8A>AAAA>6C>4AorAB 2855(3025) 1
JA>AAA8A>AAAA>6C>2>宣言>スペカ>(猿の手) 右枠参照 1 最速宣言は宣言ボタン押しながら2移動でできる。プロテ:5678、グロウル:4918、ビーコン:4438
JA>AAA>6B(2hit)>3>ディレイ6B(2hit)>6D>JA>AAAA>6C>8>宣言>プロテウス 6009 3 補正込みで体力5000以下の相手を倒せるコンボ ゲージ回収量は565
JA>AAA>6B(2hit)>3>JA>ディレイ6B(4hit)>6D>JA>2B>6D>JA>4AAA2A>AB 3562 4 高難易度ネタコンボ ディレイ6Bは竜巻の上側をかすらせるように当てないと繋がらない
JA>AAA>8B>3>J6A(1)>2B>6D>JA>AAA2A>B>6D>JA 3125 3 最後をB>ディレイAB〆にも出来るがシビア
JA>AAA>8B>3>2B>6D>JA>4AAA>8B>3>2B>6D>JA>4AAA2A>AB 3471 5 マミゾウ不可 4AAAの間に霊力が回復するので実質霊力3でできる 2Bをディレイ6B(2hit)にすると威力微増だが難易度があがる
JA>AAA>8B>3>2B>9>JA>8B>6D>JA>着地後微ダッシュ>4AAA2A>AB 3250 4 タイミング次第では微ダッシュなしでも繋がる
JA>[A>6B(2)>9>3D>JA>2B>6D>JA]×2>着地後微ダッシュ>4AAA2A>AB 3561 5 コンボ後の霊力は1.5程度
遠A>6A>8B>3>9D>JA>6B(2hit)>6D>JA>AAA2A>AB 31310前後 3 画面端遠A始動の同時当てコンボ
遠A>6A>6C>早口>LW 4379 1 LWを組み込んだコンボ、余剰ボール一つにつき650ダメージが上がる
遠A>6A>6C>8>宣言>プロテウス 5473 1 コンボ中に宣言を行うコンボ、お手軽高火力 宣言後にJAを入れるとダメージ微減だが安定する
DB>遠A>C(2hit)>9>JA>J6A(1hit)>6B(2hit)>9>JA>J6A>AB 3575 3 J6Aのスタン値がないことを利用してJAを何度も当てるコンボ こいしとにとりのみ密着だと6Bが途中でスカるので位置を調整すること
DB>遠A>C(2hit)>9>JA>J6A(1hit)>6B(2hit)>9>JA>J6A>AB>早口>グロウル>LW 5775 3 上記コンボにグロウルとLWを使用したもの こいしとにとりのみ密着不可なのも同様










コメント


  • 初心者向けコンボの一部とJ2A始動のコンボをいくつか追加しました - 名無しさん 2015-08-25 18:05:11

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最終更新:2019年06月27日 13:06