サンライズクルセイドルール
ガンダムウォーとのルールの違い
プレイのタイミング
テキストのプレイ
場のカードのテキスト
カットとカットイン
カードの記述
手札
Gと国力
場と場所
自軍と敵軍
プレイ
規定の効果
効果の発生と解決
コイン
破壊/廃棄/ダメージ
セット
テキストの用語
- このカード
- カードを見る
- カードを表にする
- 〜を得る
- 〜を失う
- 「特徴:聖戦士」を持つ
- 「高機動」部隊
- 回復
- シャッフルする
- 先頭
- 先頭以外
- 非交戦中の〜
- 本来の〜
- コストの合計値
- 戦闘力(戦闘修正)の合計値
- 通常のコスト
- 無作為
- 置き換え
- 抜き出す
- 〜フェイズ(ステップ)をとばす
- 「特徴:Lサイズ」以上
- 「名称:A」
特殊効果
- 特殊効果
- 高機動
- 強襲
- 速攻
- エース
- 戦闘配備
- クイック
- ブースト
- 装填
- 鉄壁
- ペイン
- 武装変更
- 連動
- サイバーシステム
- リンク
- パートナー
- 共振
- 高速戦闘
- 専用機のセット
- 別名
- セット不可(『×「A」』)
- バックアップ
参考:サンライズクルセイドでは存在しないのクルセイド特殊能力
その他のルール
- 基本ルールとテキストの優先順位
- その場合
- ターン開始時、終了時のタイミング
- 「ターン終了時まで」と「このターン」
- 場に置けないカード
- ユニットとしても扱うキャラ
- 変数
- テキストが無効になっている状態
- 場のカードがGになる場合
- 記述を持たないカード
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