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    <title>サンライズクルセイドまとめページ</title>
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    <description>サンライズクルセイドまとめページ</description>

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    <title>2ch</title>
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    <description>
      *2ch本スレ情報／過去スレ
**テンプレ
 サンライズクルセイドについて語るスレ、その○○です。 

英雄たちとの約束
・sage進行推奨。メール欄に「sage」と入れるべし。
・コテ・荒らし・煽り・AAはスルー、NGIDやNGワードで無視を決め込みましょう。荒らしに構う人も荒らしです。

公式
http://www.carddas.com/sunrise/
クルセイドシリーズオフィシャル
http://www.carddas.com/crusade/

前スレ
【SC】SUNRISE　CRUSADE　エース(28)【サンクル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1272470670/

関連スレ
【MC】MACROSS CRUSADE 3曲目【マクロス】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1258912584/
【OGC】 第2次 OG CRUSADE 【クルセイド】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1279460005/
クルセイドシステムTCG総合質問・初心者スレ Q.005
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1336134811/l50
クルセイドシリーズ総合スレ　エース（25）
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1337488070/l50

【サンクル】CRUSADEシリーズ総合　1 【マクロス】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1245083814/→dat落ち
GW&amp;SC混成レギュレーションスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1193325829/→dat落ち
SUNRISE　CRUSADE トレードスレ1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1224160322/→dat落ち
【SC】SUNRISE CRUSADE 雑談スレ1【サンクル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1248345958/→dat落ち

サンライズクルセイド　まとめページ
http://www8.atwiki.jp/sunrisecrusade/pages/1.html

※&gt;&gt;974を踏んだ人は次スレを立てて下さい。
立てられないならｽﾚでごめんなさいするか、&gt;&gt;974近くなったらしばらく黙ってるように
  
 
**現行スレ（現状荒らしによって本スレ及び雑談スレが機能し難くなっています、推奨はスルーして書き込むことですが、気になる場合は外部の避難所、隔離雑談スレ等の利用もお願いします）
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　エース(29)【サンクル】&gt;&gt;http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1279083449/]]

-[[【SC】SUNRISE CRUSADE 隔離雑談10【サンクル】&gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1256077973//]]

-[[クルセイド総合トレードスレ&gt;&gt;http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1282928774/]]


**過去スレ
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　エース(27)【サンクル】&gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1266517584/]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　エース(26)【サンクル】&gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1262747340/]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　エース(25)【サンクル】&gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1248886427/]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　エース(24)【サンクル】&gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1247486350/]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　エース(23)【サンクル】&gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1244180344/]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　エース(22)【サンクル】&gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1241207740/]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　エース(20)【サンクル】&gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1239722582/]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　エース(20)【サンクル】 &gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1237706751/]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　エース(19)【サンクル】 &gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1233309433/]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　エース(17)【サンクル】　&gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1229624343/]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　エース(17)【サンクル】 &gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1226156447/]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　エース(16)【サンクル】 &gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1224560942/]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　エース(15)【サンクル】 &gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1224150170/]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　エース(14)【サンクル】 &gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1223435619/]] 
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　エース(13)【サンクル】 &gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1221127825/]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　エース(12)【サンクル】 &gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1218889114/]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　エース(11)【サンクル】 &gt;&gt;http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1217037339/]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　エース(10)【サンクル】 &gt;&gt;http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1216064582/]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　エース(9)【サンクル】 &gt;&gt;http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1212987003/]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　エース(8)【サンクル】 &gt;&gt;http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1210855685/]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　エース(7)【サンクル】 &gt;&gt;http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1209649801/]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　エース(6)【サンクル】&gt;&gt;http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1207908752/]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　エース(5)【サンクル】&gt;&gt;http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1203129936]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　エース(4)【サンクル】&gt;&gt;http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1200187056/l50]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　ｴｰｽ(3)&gt;&gt;http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1195089242/]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　ｴｰｽ(2)&gt;&gt;http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1193538874/]]
-[[【ｻﾝﾗｲｽﾞ】SUNRIZE　CRUSADE　その１【ｸﾙｾｲﾄﾞ】&gt;&gt;http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1186745467/]]


-[[【SC】SUNRISE CRUSADE 隔離雑談8【サンクル】(実質9)&gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1256077973/]]
-[[【SC】SUNRISE CRUSADE 隔離雑談8【サンクル】&gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1248360842/]]
-[[【SC】SUNRISE CRUSADE 隔離雑談７【サンクル】&gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1242900292/]]
-[[【SC】SUNRISE CRUSADE 隔離雑談６【サンクル】&gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1239369760/]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　隔離雑談５【サンクル】&gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1233975643/]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　隔離雑談４【サンクル】 &gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1230180994/]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　隔離雑談3【サンクル】 &gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1226323180/]]
-[[【SC】SUNRISE　CRUSADE　隔離雑談スレ【サンクル】 &gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1224667187/]]    </description>
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    <title>強龍神</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/sunrisecrusade/pages/2100.html</link>
    <description>
      *強龍神
**[[(希望まれし英雄)&gt;14th]]
 UNIT
 U-159 赤 1-5-1 R
[[エース(1)]] [[強襲]] [[鉄壁(1)&gt;鉄壁]]
(常駐(自動A)):このカードはキャラをセットできない。
(戦闘フェイズ):《0毎》&amp;color(red){自軍手札}にある「名称:竜」「名称:龍」であるユニット1枚を廃棄する。その場合、&amp;color(red){このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚}に3ダメージを与える。この効果は、1ターン中に2回までしか使用できない。
[[ビークルロボ]] [[超AI]] [[Mサイズ]]
 [5][1][5]
----
出展:「[[勇者王ガオガイガー]]」:1997
----
[[炎竜]]と[[風龍]]がザ・パワーの力で合体した姿。
大いなるザ・パワーの力で[[超竜神]]、[[撃龍神]]のスペックをそのままにエース値が下がり強襲まで獲得した。

特定の手札を廃棄することで交戦中の相手を最大6点まで焼くことが可能。
手札のユニットを1枚廃棄するのは少々辛いところだが[[シンメトリカルドッキング]]や[[シンパレート200]]を利用することで場の[[ビークルロボ]]を手札に回収できるので比較的コストには困りにくい。
最近では[[紡がれた絆]]のお陰で終盤でもGにある「名称：龍」「名称：竜」が使えることが多くなってきた。
----
-サンライズクルセイドの「名称：竜」「名称：龍」であるユニット
--[[飛龍]]
--[[龍神丸]]
--[[龍神丸（合体形態）]]
--[[龍王丸]]
--[[龍王丸（鳳凰形態）]]
--[[龍神丸（龍雷拳）]]
--[[氷竜]]
--[[炎竜]]
--[[超竜神]]
--[[竜胆]]
--[[ガオガイガー＆超竜神]]
--[[風龍]]
--[[雷龍]]
--[[撃龍神]]
--[[強龍神]]
--[[幻竜神]]
--[[エスカフローネ（飛竜形態）]]
--[[龍神丸（龍牙拳）]]
-サンライズクルセイド以外の「名称：竜」「名称：龍」であるユニット
--[[恐竜帝国戦艦&gt;http://www.carddas.com/crusade/cardlist/?search=true&amp;cardid=42028]]
--[[龍星座の紫龍&gt;http://www.carddas.com/crusade/cardlist/?search=true&amp;cardid=55841]]
--[[アクエリオンルナ（昇龍天雷）&gt;http://www.carddas.com/crusade/cardlist/?search=true&amp;cardid=59047]]    </description>
    <dc:date>2012-05-18T16:53:06+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/sunrisecrusade/pages/1136.html">
    <title>コメント/トップページ</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/sunrisecrusade/pages/1136.html</link>
    <description>
      -てすと - ぬる 2009-07-23 04:56:32  
--確認 - ぬる 2009-07-23 05:03:03  
---おｋ - ぬる 2009-07-23 05:03:21  
-龍神丸(竜牙拳)の竜は竜の間違いです。項目タイトルを修正願います。 - 名無しさん 2009-08-29 05:35:04  
--失礼、龍の間違いです。 - 名無しさん 2009-08-29 05:35:31  
-修正致しました。 - 名無しさん 2009-08-31 11:01:21  
-捕獲ネット - 名無しさん 2009-10-14 16:38:15  
-ブラックりべリオンの戦闘ダメージが先頭ダメージだったので修正 - 名無しさん 2009-10-16 14:00:29  
-ジュリアのページどうします？ - 名無しさん 2009-10-16 18:53:34  
--とりあえずは同一ページでよいでしょう。リンク先をジュリア(ビバップorキャラクター)とかで新規作成もありですね - 名無しさん 2009-10-17 12:40:15  
-アビスの項目で連動の解説に間違いがあったので修正しました。詳細:(シンがGにいれば、いつでも使えるので使いやすい。)という分を削除しました - 名無しさん 2009-10-17 23:41:29  
-連動に名称AがGでも～的な記述ありましたが、間違いなので削除しておきます。 - 名無しさん 2009-10-18 09:38:59  
-青赤 - 名無しさん 2009-10-19 21:39:50  
-虎王って子供だよな？ - 名無しさん 2009-10-20 00:13:08  
-こどもですね。修正しますか。 - 名無しさん 2009-10-20 00:49:03  
-ワタルの自動D効果がロールする。になってますけど。 - 名無しさん 2009-10-22 17:24:25  
-まぁここではタイトルミスとか削除や修正が登録者以外不可能なこと以外は報告せずに自分で直したほうがいいと思うよw - 名無しさん 2009-10-23 00:20:11  
-わかりました。すみません。 - 名無しさん 2009-10-23 09:10:14  
-va - 名無しさん 2009-10-24 02:29:20  
-永遠の支配者 - 名無しさん 2009-10-29 15:05:01  
-姑息な - 名無しさん 2009-11-14 12:33:34  
-hgijkhgrtyoipl;kjghvfcdxsawertyiop;:.,mnbvcxsdfyguh - 名無しさん 2009-11-28 19:28:31  
-セカンドガンの射撃値が2になってます - 名無しさん 2009-12-08 23:18:17  
-セットカードのプレイNO - 名無しさん 2009-12-22 12:22:28  
--セットカードのプレイの説明って変じゃないですか？（↑はミスです；） - 名無しさん 2009-12-22 12:23:29  
---では公式に改正届けを出しましょう - 名無しさん 2009-12-22 23:53:10  
---ラビドリードッグのテキストで移動しないテキスト持ちの敵軍ユニットもＧにすることは可能ですか？ - 名無しさん 2010-02-18 01:53:20  
-ビルバイン - 名無しさん 2009-12-23 14:16:19  
-輪廻翼のページで絶影がメタルユニットになってます。 - 名無しさん 2010-01-08 09:19:38  
-輪廻 - 名無しさん 2010-01-10 02:57:34  
-伊佐未衣衣子の名前は伊佐未依衣子の間違いです。修正お願いします - 名無しさん 2010-01-27 00:34:00  
-コブラル（シン／アビス機）の「連動効果を使うには専用パイロット以外は乗せられない等」ってどゆこと？ - 名無しさん 2010-01-28 00:19:14  
-連動の項目をよく読めば分かるよ - 名無しさん 2010-01-29 23:39:08  
--把握…専用パイロット以外を乗せると連動効果が得られなくなるためキャラセットしづらい～のほうが分かりやすいんじゃないかと思った - 名無しさん 2010-01-31 21:36:35  
-イナズマイレブン  カード - 名無しさん 2010-01-30 00:26:11  
-りゅうほうのシンボルマークおかしくない？ - 料理長α 2010-01-30 02:23:47  
-公式のQ.005 を参照にする限り、EI-26とEI-27はそれぞれピッツァとペンチノンをセットするのは可能ってことでOK？ - うどん 2010-01-30 19:34:02  
--リンクの効果を考えると同時に場に存在するのは無理 - メロゥド 2010-02-02 03:04:40  
---セットは出来るけどすぐリンクで戻る  が正解？ - 名無しさん 2010-02-02 08:45:11  
-劉鳳の名前が劉凰になってます - 名無しさん 2010-02-02 16:52:05  
-破棄 - 名無しさん 2010-02-03 18:12:38  
-クインシィバロンズゥって(自動A)の高機動とかテキストを消せるんですか？ - 名無しさん 2010-02-03 20:25:58  
--何の問題もなく - 名無しさん 2010-02-04 19:26:20  
-A.005 使用できません。ユニットにセットされているキャラは、「場に配備されている」状態としては扱いません 　　　ってことは、セットするなら問題ないんじゃない？ - 名無しさん 2010-02-04 09:36:24  
-リンクは場に出る事に関するテキスト、場に配備とは別物 - 名無しさん 2010-02-05 19:05:13  
-鴇羽舞衣＆アリカ･ユメミヤが神魔の覚醒になってる - 名無しさん 2010-02-08 20:06:54  
-イデオン（イデオン・ガン装備）のテキストはイデの発現をくらった場合発動するのですか？もし発動するならクインシィ・イッサーのセットされた「特徴:アンチボディ」を持つユニットは破壊されないのですか？ - 名無し 2010-02-15 13:15:16  
-↑1.発現で結局お掃除される。「自動Dの効果で廃棄されないのか？」という質問ならば、廃棄されない。効果による廃棄は「移動」のひとつ。 2.イデオン・ガンぶっぱは何も残らない。「破壊による廃棄」は移動に分類されない所以。 - 名無しさん 2010-02-15 22:48:12  
-それじゃあイデオン（イデオン・ガン装備）のページの『破壊への耐性も擬似的なものとは言え持っている。 』っておかしくないですか？ - 名無しさん 2010-02-17 13:36:20  
--うん  おかしいよ  あれは「イデオンを除去すると道連れにされるから相手が嫌がる」くらいの意味じゃないかな？ - 名無しさん 2010-02-17 18:46:02  
-↑↑↑１．起動する。２．破壊による廃棄は、「移動しない」効果では防げない。答えておいて何だがルールの質問って他の場所で出来ないの？　ここだと狭いし読みづらい - 名無しさん 2010-02-17 16:28:51  
-ラビドリードッグのテキストで移動しないテキスト持ちの敵軍ユニットもＧにすることは可能ですか？(書く場所を間違えたのでもう一度・・すいません) - 名無しさん 2010-02-18 01:56:20  
-場以外の場所に移動しないタイプなら可能。移動しないってタイプなら無理 - 名無しさん 2010-03-15 20:27:28  
-リーリン一味の罠 - 名無しさん 2010-03-19 06:34:44  
-龍王丸のユニットを奪う能力は敵軍プレイヤー対象としていて敵軍プレイヤーが自軍ユニットを敵軍配備に移すということは、この場合敵軍効果で動かないユニットを奪う事は可能でしょうか？ - 名無しさん 2010-03-27 13:09:26  
-↑龍王丸のページみてもその辺が触れられてなかったので分かる方がいましたら捕捉していただけると助かります。 - 名無しさん 2010-03-27 13:19:38  
-運命 - 名無しさん 2010-03-27 17:29:52  
-５個上に書いてあるのと同じ。敵軍効果で移動しない（マイトガイン、クインシィなど）なら移動しないが、場以外の場所に移動しない（サイボーグガイなど）だと相手の配備も場なので移動してしまうはず - 名無しさん 2010-03-29 22:41:36  
-混成での質問なんですが、コマンドやユニットなどのプレイに対し、ＭＣのニンジーンでカットし国力の色を変化させた場合プレイを無効にできるのでしょうか？ - 名無しさん 2010-03-31 09:31:58  
-無理、プレイ時のコストだからプレイしてからは止まらない - 名無しさん 2010-03-31 13:25:47  
-シンの効果の幻体チップって、すでに幻体チップが乗ったユニットがいる場合、他のユニットに幻体チップを乗せる事はできないのですか？ - 名無しさん 2010-04-04 18:28:20  
-ガオガイガー＆超竜神NO - 名無しさん 2010-04-07 13:52:15  
-ガオガイガー＆超竜神のﾍﾟｰｼﾞで、マイクにキャラセットできるって書いてあるけど、リンク持ちってキャラセット出来ないよね。 - 名無しさん 2010-04-07 13:53:18  
-↑自分も気になってたから超AIの項目も含めて直しといたよ - 名無しさん 2010-04-07 16:28:59  
-カグヅチがキャラがセットされてない状態で、場に鴇羽舞衣＆アリカ･ユメミヤが居る場合カグヅチの連動は成立しますか？ - 名無しさん 2010-04-09 03:06:36  
-↑別名「鴇羽舞衣」のユニットであり、連動が成立する。 - 名無しさん 2010-04-09 12:15:00  
-劉鳳のカードってGシンボルのマーク間違ってる？ - 名無しさん 2010-04-09 19:16:32  
-劉鳳だけじゃないけどね - 名無しさん 2010-04-13 23:52:03  
-９弾ワタルの効果で得たテキストをクインシィ・バロンズゥで消すことって可能？ - 名無しさん 2010-04-14 14:08:28  
-永遠の支配者はコマンドにも使えるの？ - 名無しさん 2010-04-14 19:18:51  
-＞ワタル 可能  ＞支配者 不可能 - 名無しさん 2010-04-14 19:47:45  
-永遠の支配者の使い方間違ってた～orz　教えていただき、ありがとうございます - 名無しさん 2010-04-14 20:28:32  
-バイパーウィップの効果って、配備エリアにいるギア系だけっすか？ - 名無しさん 2010-04-14 20:47:36  
-↑↑↑ - 名無しさん 2010-04-14 21:14:35  
-みす - 名無しさん 2010-04-14 21:14:44  
-↑×5　ワタルって可能？ワタルのテキストがこのカードがセットされているユニットにその能力をつけるだからワタルが乗ってる限り再適用されるものかと思ってたんだが。 - 名無しさん 2010-04-14 21:15:35  
-上の質問を見ました。すると、バイパーウィップは、配備エリアに配備されてるときしか効果が発揮されないんですね - 名無しさん 2010-04-15 06:54:43  
-↑↑可能、連動みたいなのとは違う - 名無しさん 2010-04-15 12:26:55  
-↑このターンって記述は消されても再適用されるんじゃなかったっけか? - 名無しさん 2010-04-15 15:46:30  
-リンク持ちを入れ替える際のプレイはそれぞれユニット・キャラのプレイに含まれますか？ - 名無しさん 2010-04-15 20:52:31  
-もちろん - 名無しさん 2010-04-16 14:48:33  
-ペイン払う時にGに新オレンジ入れば効果発動ってするんでしょうか？ - 名無しさん 2010-04-17 23:33:34  
-10弾のＰＳキリコが前のキリコで掲載されてる - 名無しさん 2010-04-18 12:25:23  
-十弾のジェレミアも↑と同じ状態です - 名無しさん 2010-04-18 20:02:06  
-シェリス・アジャーニの効果で同じエリアにいる敵軍ユニットの破壊を無効にして本国の一番上に戻した後、ターン終了時にこちら側がドローすることは可能でしょうか？ - 名無しさん 2010-04-18 21:19:57  
-ファイナルロードってなに？ - 名無しさん 2010-04-19 20:57:42  
-ワタルを消すのは不可能だね - 名無しさん 2010-04-20 12:27:13  
-ガラバの専用機及び連動は黒騎士でも成立するんでしょうか？ - 名無しさん 2010-04-20 19:36:15  
-↑別名があるから成立する - 名無しさん 2010-04-20 19:47:22  
-巳六ってユニットにキャラがのっている状態で交戦中になっても効果で戦闘エリアに出すことができるのでしょうか？ - 名無しさん 2010-04-25 22:25:46  
-↑「本来の種類がキャラである」ユニットが交戦している必要があるから、キャラ乗りユニットでは能力は起動しない。 - 名無しさん 2010-04-25 22:50:28  
-巳六&gt;&gt;　　なるほど、キャラ乗せユニットでは無理なのか。とはいえhimeデッキ以外に組み込む事はまず無いだろうし問題ないよな。てか命もいる上に兄上も出たわけだし、最速2ターン目で出せるとか脅威すぎる - 横レスだが 2010-04-27 22:37:04  
-磯貝桜が場にある状態でカムヒア等のコマンドをカウンターできるのか - 米 2010-04-28 13:16:24  
-↑問題なくカウンターできる。ただ、磯貝桜のテキストは「プレイされて解決された場合」ではなく「プレイした場合」なので、コマンドをカウンターしても磯貝桜のテキストは起動する - 名無しさん 2010-04-30 00:19:33  
-↑正しくは、「カムヒアプレイ→磯貝テキスト解決→相手がカウンター」 - 名無しさん 2010-04-30 00:40:46  
-ジークフリート - 名無しさん 2010-05-01 16:41:21  
-アルテアが電童やオーガに乗った時の効果は、相手のGにいるユニットでも奪うことは可能なのでしょうか？ - 名無しさん 2010-05-02 09:06:00  
-バイパーウィップの効果って、Gにいる電童とオーガを持ってくるのも可能なんですか？ - 名無しさん 2010-05-02 09:07:24  
-↑↑ 本来の種類がユニットであるユニットって書いてあるだろ、Gが持ってこれるわけない  ↑ Gの時は【】内以外のすべての記述が無効になるから無理 - 名無しさん 2010-05-02 09:45:47  
-アンチゼーガ・コアトリクエのプレイ時にもし、味方のユニットが一枚もない場合は、どうするんですか？ - 名無しさん 2010-05-05 11:54:14  
-ロゴダウで出したユニットが破壊されて廃棄された場合、その廃棄されたユニットは本国の上に戻るんでしょうか？ - 名無しさん 2010-05-05 19:18:03  
-磯貝桜の効果って自動Dだから、カットインできないんじゃないんのか？ - 名無しさん 2010-05-06 21:20:30  
-ファルゲン・マッフの効果は雷張ジョーには摘要されないのですか？ - 名無しさん 2010-05-06 22:58:56  
-人馬兵（マーダル機）の戦闘修正がおかしい - 名無しさん 2010-05-06 23:06:07  
-いい加減コメントの質問をどうにかするべきだ - 名無しさん 2010-05-07 21:32:27  
-たしかにこれ↑は一理あると思う - 名無しさん 2010-05-08 00:43:45  
-磯貝桜についての質問はスレに持っていく - 米 2010-05-12 12:54:59  
--だからって本スレに持っていく奴がありますか  上で答えて貰ってるし…… - 名無しさん 2010-05-12 14:51:13  
-10弾のマーダルの項目が8弾のマーダルに飛ぶので修正お願いしたい。 - 名無しさん 2010-05-14 14:06:34  
-スペリオンGTの解説間違ってる - 名無しさん 2010-05-16 21:10:12  
-↑失礼、調べなおしてみました。ご指摘感謝します。 - 名無しさん 2010-05-16 22:46:43  
-解説文にはちゃんと句読点打ってほしいな - 名無しさん 2010-05-16 23:54:12  
-キリコ10弾のテキストが追加されていないので修正をお願いしたい。 - 名無しさん 2010-05-25 23:21:54  
-玖我なつき&amp;ニナ・ウォンの解説間違ってない？「X枚”まで”にXダメージ」だから敵軍ユニットが1枚でも最大4点まで可能じゃないか？「X枚にXダメージ」なら話はわかるが - 名無しさん 2010-05-27 10:39:49  
-↑この変数のXには同じ数字が入ると思われる。1枚でも4点ダメージ与えられる様にするテキストだとエタニティ・エイトみたいに+X/+Y/+Zを得る。みたいにそれぞれ違う数字が入れられるようなテキストになっているはず。 - 名無しさん 2010-05-27 11:53:59  
-X枚に、ではなくX枚にだから問題なく最大打点打てる、強制任意の違い - 名無しさん 2010-05-27 13:00:03  
-↑↑だから同じ数字は入るだろ。「まで」にって書いてあるんだから問題ない。「4枚までに4ダメージを与える」になるから相手ユニットが4枚未満でも可能だろ - 名無しさん 2010-05-27 13:31:27  
-エタニティ・エイトとノーブル・テンペストの別名が専用になってるので、修正お願いします。 - 名無しさん 2010-06-05 11:11:59  
-いいから質問に答えてください - 名無しさん 2010-06-05 21:33:58  
-↑何のことかもわからんしここは質問する場所じゃねぇ - 名無しさん 2010-06-06 02:15:36  
-オケアノスの追記おかしいぞ。戦闘配備は自動だ。任意じゃねぇぞ - 名無しさん 2010-06-07 10:39:48  
-鴇羽舞&amp;アリカ・ユメミヤがスクライドの橘あすかの効果で敵側にとられた場合、戦闘で破壊された場合どちらのユニットにコインが乗るのですか - 初心者 2010-06-13 18:55:29  
-だから質問するところじゃねーから、２ｃｈなりmixiなりに行って聞いてくれ - 名無しさん 2010-06-13 22:49:51  
-鴇羽舞&amp;アリカ・ユメミヤno - 名無しさん 2010-06-13 23:49:58  
--失礼。鴇羽舞&amp;アリカ・ユメミヤの説明文、「1づつ」じゃなくて「1ずつ」じゃないかな。 - 名無しさん 2010-06-13 23:51:19  
---「づつ」は古い表現らしい、修正しとく - 名無しさん 2010-06-14 06:35:49  
-なんで思い人から藤野静流にとぶんですか - 名無しさん 2010-06-16 04:38:22  
--思い人だからだろうが　原作みろ - 名無しさん 2010-06-16 11:18:17  
-公式のサイバーデッキはデッキ集に追加しないの？ - 名無しさん 2010-06-16 13:53:31  
-巨大デュランの思い人は藤乃静留に直したほうがいいんじゃないか？原作を知らない人は何のことか解らないだろうし - 名無しさん 2010-06-23 09:15:15  
-ってか思い人っていう字ぃちがくね？ - 名無しさん 2010-06-23 23:06:12  
-ああ　想い人だよな　 - 名無しさん 2010-06-23 23:15:41  
-作品紹介の中の装甲騎兵ボトムズのユニットの欄に宇宙戦闘母艦が入っていないので追加をお願いします - 名無しさん 2010-06-26 16:28:20  
-作品紹介の中の装甲騎兵ボトムズのユニットの欄にラビドリードッグが入っていないので追加を御願い致します。 - 名無しさん 2010-06-27 02:26:40  
-伊佐未夫妻の解説なんだけど基本的にキャラとして出すカードじゃないだろコレ - 名無しさん 2010-06-28 19:10:06  
--Gにするカードだよな - 名無しさん 2010-06-28 22:31:22  
---ハイパーバロンズゥ採用してたらまぁキャラ出しでもいいかなくらい - 名無しさん 2010-06-29 20:58:11  
-｢特徴:再生を持つカード｣下の方に書いてある｢特徴:移動に関するカード｣って再生の間違いじゃないですか？ - 名無しさん 2010-06-29 13:15:19  
-ハイパーライネックってスタータｰ専用レアじゃないんですか？ - 名無しさん 2010-07-01 20:55:38  
--そう書いてあるじゃねえか - 名無しさん 2010-07-02 20:27:14  
--すまん　さっき修正されたばっかしか - 名無しさん 2010-07-02 20:35:03  
-武装変更のテキストに「本来の名称が」が抜けてるよ - 名無しさん 2010-07-04 21:37:29  
-カミナギのこつらが云々の説明なんかわかりづらくね？ - 名無しさん 2010-07-12 22:21:33  
-エタニティ・エイトの解説の最後の行、2/2/3じゃなくて2/2/2じゃね。あと専用「橘あすか」じゃなくて別名「橘あすか」だし。 - 名無しさん 2010-07-12 22:43:51  
--もとの戦闘力の防御力を入れて2/2/3ってことじゃない？ - 名無しさん 2010-07-13 00:30:55  
---珠洲城遥の効果を使った場合～だから元の耐久力は計算に入らないってことだろ - 名無しさん 2010-07-13 00:54:47  
-サンクルの2ch落ちたってことでおｋ？www - 名無しさん 2010-07-15 01:16:30  
-一応新しいスレ立ってたよ、29かな　　まだ立ったばかりみたいだから書き込み少ないけど - 名無しさん 2010-07-15 15:37:31  
-誰ださっきエリスの欄にキモいこと書き込んでたのは - 名無しさん 2010-07-16 20:28:40  
--全力で間違えててﾜﾛｽ - 名無しさん 2010-07-16 20:45:17  
--カスの嵐は修正した - 名無しさん 2010-07-16 22:31:43  
-なにがあったかよくわからんが…2ch本スレにも誤爆で暴れた奴がいたからそいつかな？ - 名無しさん 2010-07-17 03:21:07  
-「万能の宝玉」が「万能の宝刀」になっている - 名無しさん 2010-07-19 23:56:02  
-作品紹介の中の装甲騎兵ボトムズのユニットの欄にツヴァークが入っていないので追加を御願い致します。 - 名無しさん 2010-07-20 00:51:10  
-十凍京の解説の一度死ぬ前の～ってのはネタばれになるから修正した方がいいと思う - 名無しさん 2010-07-20 22:25:56  
-アリカ・ユメミヤの解説、ロールしないだけなのになんで民衆の罵声のことが書いてあるんだ？ - 名無しさん 2010-07-20 23:32:08  
-頭上注意の間違いじゃね？初心者のくせに書き込んだのか - 名無しさん 2010-07-21 00:02:08  
-特徴；ラウンズにルキアーノ・ブラッドリーが入ってないので追加お願いします - 名無しさん 2010-07-21 00:55:14  
-↑↑↑↑まぁ1話でしかも冒頭で死ぬから問題ないとは思うけどね - 名無しさん 2010-07-21 23:26:21  
--※死んでない - 名無しさん 2010-07-22 19:33:49  
-アリカの方もすげえネタバレしてるけどそれはいいのか - 名無しさん 2010-07-22 08:37:15  
-ヒリュウ - 名無しさん 2010-07-22 14:38:21  
-初心者質問スレ、新スレたってるからリンク更新お願いします。 - 名無しさん 2010-07-22 22:01:33  
--一応、サンクルスレの新スレも。 - 名無しさん 2010-07-22 22:02:02  
-11弾のマーシィドック＆ベルゼルガの特徴に、コンビが入ってないので追加お願いします - 名無しさん 2010-07-27 23:21:48  
-宇宙戦闘母艦が変です。 - 名無しさん 2010-08-03 02:19:24  
-バロンのコメントネタバレしてね？ - 名無しさん 2010-08-04 22:49:55  
-橘あすかにもエラッタかかってるので修正お願いします。 - 名無しさん 2010-08-06 22:00:35  
-↑↑いやいや別名にアノーア入ってる時点でなんかもうって感じでしょ - 名無しさん 2010-08-07 14:27:26  
--苗字違うし一見ではわからんなー、でもなんでネタバレ気にすんだろ - 名無しさん 2010-08-07 14:56:24  
---やっぱりその辺知ったらキレるやつとかがいるからだろ - 名無しさん 2010-08-08 00:07:38  
-なんで協力的な人質で２減殺できる？しかも罵声対策にもならんだろ - 名無しさん 2010-08-18 02:52:08  
--「全てのダメージ」だから両面パンチなら合計2減殺できるじゃん - 名無しさん 2010-08-18 04:26:16  
---戦闘ダメージの計算は同じタイミングだから2点減はねぇだろ。公式に確認取っってから書き込んだのか？ - 名無しさん 2010-08-18 11:39:42  
----そのとおり。２点は減殺できない。 - 名無しさん 2010-09-09 12:07:52  
-----しれっと適当な事書くんじゃねーよ。こういう時に根拠とか提示しない糞は出てくるな - 名無しさん 2010-09-16 13:50:26  
------適当かどうかはルール理解しているかどうかの違い。根拠は協力的な人質のとこに書いてあるが？ - 名無しさん 2010-09-16 23:10:18  
-------勝手に決めつけてるだけで根拠になってないわな。本国が受ける前のそれぞれのダメージに働きかけられないという根拠を出さないと意味無い。 - 名無しさん 2010-09-24 08:45:36  
--青木桂一郎の効果と見比べて見ると分かりやすいか？ - 名無しさん 2010-08-18 09:08:17  
-だが罵声対策って・・・相手は敵軍効果だぞ　コマンドは無理だろ - 名無しさん 2010-08-18 11:20:19  
--コマンドも敵軍効果だろうが - 名無しさん 2010-08-18 11:36:40  
--キングの称号が使えたもんじゃなくなる勘違いだな - 名無しさん 2010-08-18 12:37:28  
-D-1カスタムの解説間違ってるぞ。D-1はドラグナー1型。 - 名無しさん 2010-08-18 23:03:03  
-メニュー - 名無しさん 2010-08-21 17:50:48  
-wikiと2ｃｈスレ、スレクルセイドシリーズ総合スレエース（１）とのリンクが切れてる？ - 名無しさん 2010-09-07 19:25:53  
-↑パソコンから飛ぶと過去ログに収納されてるってなるけど２ｃｈで探すと普通に続いているので修正できる方お願いします。ただ、ケータイからだと普通につながるのは自分だけですか？ - 名無しさん 2010-09-07 19:29:33  
-ガオガイガー＆超竜神のマイナス効果って「自分の指定国力(２) ＋ 自軍の勇者か超AIの枚数+1」ってなってるけどこの効果って自分を除いてカウントって書いてないから自分もカウントするの？ - 名無しさん 2010-09-20 16:59:00  
-理解できないようだから説明してやるが、Ｘの値は、指定国力赤かつ「特徴:勇者」か「特徴:超AI」を持つ自軍カードの枚数＋1だ。 - 名無しさん 2010-09-20 18:52:30  
-するはすですよ。 - 名無しさん 2010-09-20 20:05:43  
-だから質問はしかるべき場所でお願いしますと何度言えばいい - 名無しさん 2010-09-21 09:44:32  
-勝利の守護者の上のテキストの使い方と意味がイマイチ分かりません(ToT)
--【】で囲まれているのでＧの状態でも使用できるんですよ。 - 名無しさん 2010-09-29 00:37:36  
-そういうことだったんですか！ありがとうございます(^^) - 名無し 2010-09-29 01:15:36  
-怪傑ゾロリの解説のせこい手段っておかしくない？ルールにの沿ったやり方をせこいとは言わないし、解説にせこいって主観が入るのもおかしいと思う - 名無しさん 2010-10-08 07:12:24  
-リローデッド２の欄はまだ作らないでいいのかな - 名無しさん 2010-10-12 01:46:55  
-Q&amp;Aで協力的な人質が２部隊のダメージを減殺できるんだとさ - 名無しさん 2010-10-14 23:32:58  
--で？ - 名無しさん 2010-10-14 23:47:11  
---解説の修正が必要だな - 名無しさん 2010-10-15 00:33:17  
-そういうこと。　頼む。 - 名無しさん 2010-10-15 01:52:15  
-メニューの方に12thなかったので追加しておきましたー - 名無しさん 2010-10-16 06:24:14  
-トガ機の効果は敵軍カードだからキャラもバウンスできるぞー - 名無しさん 2010-10-21 12:32:19  
-とりあえず１２弾を何個か書きました時間があったら残りのも書きます - 名無しさん 2010-10-25 11:51:15  
-コードギアス関連の最新弾のカード追加しました。ところで特徴別カード一覧では、scrのカードを最後に置くのと8弾と9弾の間に置くのはどちらが正しいのでしょうか？ - 名無しさん 2010-10-25 23:37:15  
--再録弾は最後でいいんじゃね？ - 名無しさん 2010-10-26 00:01:25  
-黒いサザンクロスの解説、ゲイン指定したらマイナス修正５にならないか？ - 名無しさん 2010-10-27 03:45:20  
--黒いサザンクロスはゲインGにおいても-5出来るよ♪電話で確認した - ふらう 2010-11-30 13:47:35  
-ダイタンクの「無敵綱人」を全部「無敵超人」と書いてしまったorz - 名無しさん 2010-10-27 15:36:42  
-用語 - 名無しさん 2010-11-07 16:03:48  
-用語集 - 名無しさん 2010-11-07 16:04:21  
-作品ごとの特徴みたいなものがほしいね - 名無しさん 2010-11-16 23:22:33  
-デッキ集 - 名無しさん 2010-11-18 20:50:44  
-作品ごとなら作品単デッキ組んでみるとか。ザンボットとか可哀相だが・・・ - 名無しさん 2010-11-19 00:25:41  
-想いの力、宇宙戦闘母艦、EI-29、ジン、リーライナ・ヴェルガモン のテキストがおかしいのでどなたか修正お願いします。 - 名無しさん 2010-11-19 17:04:50  
-戦艦を出すのはユニットのプレイに入りますか?
-艦艇のカードの左上になんて書いてあるか100万回見直せ - 名無しさん 2010-11-20 00:15:45  
-アリカ・ユメミヤ - 名無しさん 2010-11-22 19:22:35  
-この過疎具合… - 名無しさん 2010-12-06 20:30:51  
--舞＆アリカの効果て戦闘破壊も含まれますか？ - あいな 2011-02-21 10:02:10  
-12弾もまだ編集されきってない・・・皆総合に行ってる。 - 名無しさん 2010-12-06 23:59:21  
-自分で編集しようとは思わないの？ - 名無しさん 2010-12-13 14:47:49  
--そう言うあなたはどうなの？ - 名無しさん 2010-12-13 16:51:53  
---緑以外は時間が空いた時にコンテンツ増やしたりしてます - 名無しさん 2010-12-13 21:43:01  
-自分はギャザから流れてきたプレイヤーです。質問したいのですが、「バトル７」のような「敵軍効果の対象にならない」の効果は、それ自体を対象に取っていない場合、効果を及ぼすことは可能なのでしょうか？ - 名無しさん 2010-12-18 04:48:44  
--例えば「ガウェイン」などでプレイヤーを対象にした場合、同様に「カムジン」みたいなのも対象はプレイヤーであって、ユニット自体ではありません。これは効果は有効なのでしょうか？ - 名無しさん 2010-12-18 04:51:12  
-プレイヤーに対象の選択権を委ねてるだけで、バトル７ら「カード」を対象とした効果だからバトル７は破壊できない。 - 名無しさん 2010-12-18 22:36:12  
-あと質問はクルセイドシステムTCG総合質問・初心者スレへ。ここはサンライズクルセイドwikiの意見・要望をコメントするところ - 名無しさん 2010-12-18 22:39:05  
-ピンチクラ - 名無しさん 2010-12-29 13:06:35  
-１１弾 - 名無しさん 2010-12-29 20:56:37  
-ミロク - 名無しさん 2010-12-29 21:52:11  
-神ファミリーの方ですが見にくければ修正お願いします。 - 名無しさん 2011-01-06 01:20:02  
-イオン砲の解説はあってるのか？自分の周りではＧは置いたらシンボル以外無効になるから合計国力の記述も無効になって、イオン砲の対象に出来ないという理解なんだけど - 名無しさん 2011-01-06 05:14:09  
-↑効果をちゃんと読めばわかるが、本来の記述に、「特徴:無敵超人」「特徴:神ファミリー」を持つ自軍Gがある場合と書いてある。この本来の記述とは特徴も含んでいるのだがそれは知らなかったのか？それともちゃんと効果を読んでいなかったのか？ - 名無しさん 2011-01-07 00:13:15  
--ああすまん、下のテキストの事だったんだけど訂正されてる。 - 名無しさん 2011-01-07 00:28:12  
-想いの力 の発動タイミングが胃軍配備フェイズになってるけどこれは自軍ですか？ - 名無しさん 2011-01-10 19:06:19  
--訂正しときました - 名無しさん 2011-01-10 21:42:20  
-よく使われ - 名無しさん 2011-01-20 11:09:06  
-カード紹介-魔神英雄伝ワタルの「謎の助っ人」が２個表示されてました。 - 名無しさん 2011-01-20 18:26:27  
-↑はじめて編集なんてやったので心配ですが、自力で直してみました。ついでに色々編集してみました。 - 名無しさん 2011-01-20 20:27:32  
-ダイターン3（サンアタック）の解説、戸田突太よりマッハ・アタッカーじゃないか？　まぁ余談だしどうでもいいんだけど。 - 名無しさん 2011-01-24 05:18:04  
-美袋命の解説おかしくね？　キャラ版とユニット版のサイズは射撃以外は一緒でしょ。 - 名無しさん 2011-02-03 05:35:42  
-確かに。修正しました - 名無しさん 2011-02-03 06:13:48  
-2chの新スレ建ってるんで、編集できる方更新お願いします。 - 名無しさん 2011-03-06 22:51:28  
-今更ですが、ベアズ(U-061)の効果で部隊の先頭が男性のセットグループで、女性のセットグループかキャラ乗りしてないユニットとの混合部隊の場合、戦闘もしくは焼きテキストで破壊されるのでしょうか？ - 名無しさん 2011-03-09 00:51:57  
--「男性」と交戦中なのは確かだしダメージは受けないと思うけどどうだろう。質問スレがあるんだしそちらに行くほうがよいかと。 - 名無しさん 2011-03-16 15:59:00  
---返信が来るとは思ってなかった！Σ(∵)回答ありがとうございます - 名無しさん 2011-03-26 00:53:41  
-[[第１３弾　変革の序章]]の削除お願いします - 名無しさん 2011-03-13 12:36:55  
-[[FI-26]][[ロイド・アルプルンド]][[スぺリオンGT]]もよろしくお願いします - 名無しさん 2011-03-13 12:40:06  
-[[ゲイン・ビショウ]][[ファイナルロード]][[ファットマン・ヒッグ]][[レビゲルフ・マッフ（ゲイボック隊）]][[劉凰]][[局地専用]]も同じく - 名無しさん 2011-03-13 12:42:38  
-若き鷹も同上。 - 名無しさん 2011-03-16 16:01:39  
--若き鷹の復活に訂正。 - 名無しさん 2011-03-16 16:02:15  
-申し訳ないですが、[[メイヴェル・トランスフェイズ]]もお願いします。 - 名無しさん 2011-03-17 10:41:44  
-サーバインとショットについては公式の発表あるまで早出しについての記述をのせるべきではないのでは？ - 名無しさん 2011-03-18 09:30:39  
--エピソードコードを適応しないデッキなら使えるって事では？ - 名無しさん 2011-03-18 19:36:27  
-ダンバインとダンバインOVAは現状別作品なのでショット出したらサーバインプレイできねっす - 名無しさん 2011-03-18 19:59:41  
-判断待ちですか・・・修正します - 名無しさん 2011-03-18 22:28:17  
-雷龍単体で２ダメージ。風龍単体で３ダメージ？？？ - 名無しさん 2011-03-18 22:34:42  
-引き裂かれた絆の効果は、相手のGを自分のGのところへ置く効果？ それとも、リロールかロールして配備する効果？ - 名無しさん 2011-03-20 07:48:08  
--ダメージ判定ステップ以外でプレイを無効にした場合、本来の種類がユニットかコマンドである敵軍Gを1枚選んで自軍Gにする。キャラであるGは選択できない。 - 名無しさん 2011-03-20 19:24:23  
---↑回答ありがとうございます！ モヤモヤが晴れました - 名無しさん 2011-03-21 20:25:19  
-デュアルユニットのテキストに指定国力が必要になった場合どちらの指定国力が必要ですか？ - 名無しさん 2011-03-23 13:28:16  
--総合スレ エース（４）de - 名無しさん 2011-03-23 14:08:59  
---ルールブックでは、武装変更の説明で「指定国力の種類は、このテキストを持つカードの指定国力と同じ種類を指します」とあるので、指定が複数あるデュアルユニットのテキストもそれに准ずると思います。つまり青１、緑１の指定を持つユニットであればその２つともを満たしていないとダメじゃないかと。自分解釈なので質問スレでも聞いて確かめるほうがいいかも知れません。 - 名無しさん 2011-03-23 14:16:54  
----さらに訂正。武装変更でなくp.34●《》内のコストの表示の部分です。 - 名無しさん 2011-03-23 14:18:21  
-ショットの効果でサーバイン早出しできるみたいですよ？ - 名無しさん 2011-04-03 02:46:31  
--ショットがいたらサーバイン出せないです - 名無しさん 2011-04-07 18:35:12  
-エピソードコード同じ扱いみたいですから - 名無しさん 2011-04-03 02:47:06  
-バストール - 名無しさん 2011-04-03 23:52:21  
-こんな時間に更新乙です。 - 名無しさん 2011-04-09 05:43:48  
-高速戦闘の解説間違ってる。防御側は高速戦闘を持つユニットが1体いれば部隊組んで出撃できるはず。 - 名無しさん 2011-04-17 19:50:42  
-プロモの有無が滅茶苦茶 - 名無しさん 2011-05-09 17:37:12  
-紅蓮聖天八極式とシュナイゼルの色が緑になっていますが合ってますか？ - 名無しさん 2011-07-01 00:17:42  
-↑公式見てきてみ - 名無しさん 2011-07-02 18:44:08  
-エピソードブースタのページは「eb1」で作った方が良かったと思うんですが、次もあるかもだし - 名無しさん 2011-07-21 23:03:12  
--商品名にあわせた方がよろしいかと - 名無しさん 2011-07-22 00:04:33  
---商品名見てもわかるように、ってかカード下のナンバーは「EB1」ですよね - 名無しさん 2011-07-22 18:28:56  
-一応確認しておきたいんですけどEB1ていう新しいページ作ってしまっても問題ないですかね？ - 名無しさん 2011-07-22 14:27:35  
-バーニングサマーの解説だけどリンク付いてるから場に一枚しか出せないぞ - 名無しさん 2011-07-23 00:45:27  
--バーニング・サマーを複数って意味ではなかったけれど確かに紛らわしく感じるかもしれないですね。修正します - 名無しさん 2011-07-23 01:16:47  
-TIGER&amp;BARNABYですが、名称が「WILD TIGER」, 「BARNABY BROOKS JR.」ではないので、虎鉄かバーナビーをセットできると思うのですが、どうなんでしょうか？ - 名無しさん 2011-07-24 17:16:40  
--質問スレＱ２の８４２にもほぼ同様の質問が書かれていて、「TIGER&amp;BARNABY」に別名「WILD TIGER」や「BARNABY BROOKS JR.」が無い＝名称が一致しているわけではないのでセットすることが可能、と解釈してもよさそうですね。ついでにその辺の記述も修正します - 名無しさん 2011-07-25 01:28:53  
-今、見ていたらサイボーグ・ガイ&amp;ピッツァのページが二つある。どうやら＆の半角と全角の違いのようだけど。どっちかのページは削除したほうがいいのかな？ - 名無しさん 2011-07-25 11:56:26  
--余分なページが多いと負担になるかもしれないので、どちらかは削除してもいいんじゃないでしょうか。もう古い弾ですし作品紹介に乗ってるほうを残す感じでいかがでしょうか。 - 名無しさん 2011-07-25 14:41:02  
-咲世子さんとこのロイドで高速戦闘部隊ってのは間違いだよね？ - 名無しさん 2011-07-27 01:01:06  
-あ・・・完全に間違ってましたね。ありゃユニット１枚のみだー、というわけで修正します。コメントありがとうございます - 名無しさん 2011-07-27 04:00:33  
-スターター - 名無しさん 2011-07-30 11:31:07  
-アルビオンの下記効果で敵軍カードと書いてあるのですが - 名無しさん 2011-07-30 12:33:50  
--すみません間違えました　キャラがセットされていないG以外の敵軍カード1枚と書いてあるのですが、手札は可能ですか - 名無しさん 2011-07-30 12:36:22  
-「カード」という表記がされているので、場にあるカード(この場合はキャラがセットされていない敵軍カード１枚)になります。手札が対象である場合はちゃんと「手札」と表記がなされているはずです。 - 名無しさん 2011-07-30 15:57:35  
-デッキレシピ更新なくて環境わかんない・・・ - 名無しさん 2011-08-02 01:37:29  
-編集できないのに何を偉そうに、という感じですが、シリーズフォーマット用のデッキレシピとか、その項目とかあっても良いんじゃないでしょうか?実用的でwikiに載せても良い様なのが幾つあるか判りませんけど、シングルフォーマット開催は絶望的ですし。 - 名無しさん 2011-08-02 17:56:36  
-更新されて気付いたがマイク部隊の解説…リンクと武装変更を持ってるカードなんてないよな？ - 名無しさん 2011-08-11 03:03:12  
--場に出る際に既にあるカードが手札に戻るわけだから置き替えて場に出そうとする→その前にリンク持ちが手札に戻るってなっちゃうからじゃないかな?手札で置きかえるわけにはいかないだろうし - 名無しさん 2011-08-11 07:33:49  
-クルセイドwikiのサウンドフォースがエラッタ前の効果になってるので編集できないので修正してほしい - 名無しさん 2011-08-14 14:25:38  
-パープルのコストが１・２・０じゃなく１・３・１ではないんですかね？ - 名無しさん 2011-08-21 22:23:51  
-最終形態カズマの解説おかしくね？　本国が3枚以下の場合って③資源払えないからテキスト起動しないだろ。「可能な限り③資源支払う」とかならともかく。 - 名無しさん 2011-08-23 21:01:51  
-キンゲとガリアンでＧに注目したデッキを作成。使いやすそうなコマンドに「エクソダス」「そびえたつ野望」を採用しました。どちらも戦闘フェイズだから奇襲的にプレイ出来ると思ってシングルで購入したら、どちらも配備フェイズだったので困りました。プレイ出来るタイミングが違うと、評価も一気に変わるので、間違わないで欲しいです。 - 名無しさん 2011-09-07 02:26:41  
-エクソダスは後攻ならエクソダスプレイ→Gプレイでブーストにならんこともない　もったいないけど - 名無しさん 2011-09-08 01:00:23  
-もう長いこと2chのリンク更新されてないんだけど。更新しないんだったらいっそ消せばいいのに - 名無しさん 2011-09-11 03:13:15  
-言いだしっぺの法則 - 名無しさん 2011-09-13 10:46:56  
--その発想は無かった - 名無しさん 2011-09-13 16:44:14  
-グレイス - 名無しさん 2011-09-23 04:46:12  
-Ｇにした目覚める力のテキストのプレイはコマンドのプレイに含まれますか？ - 名無しさん 2011-10-10 00:59:53  
-↑いいえ、含まれません。Gになっている時点でコマンドではなくなっていますし、テキストのプレイとコマンドのプレイは同じではありません。 - 名無しさん 2011-10-10 13:26:53  
-第1戦闘エリアと第2戦闘エリアは同じエリアとして扱いますか？ - 名無しさん 2011-10-11 08:50:09  
-キャラがセットされていないユニットを対象にする効果にカットインして、対象のユニットにキャラをセットした場合、その効果を回避できますか？ - 名無しさん 2011-10-12 14:37:52  
-質問は質問スレへ - 名無しさん 2011-10-13 00:44:06  
-そういえば、最近のカードでよく使われるカードのリストに追加されるほどのカードはないの？ - 名無しさん 2011-10-13 12:04:34  
--このwikiでの「よく使われるカード」ってのは公式の大会とかでも見かけるカードをさすんだろうが、公式がまともなデッキ紹介しないし、サンクルはクロスだと上位入賞しないし個人の主観でしか書けない - 名無しさん 2011-10-13 20:58:23  
-今、シリーズフォーマットで1番強いと思うシリーズは何ですか？理由も付けてお答え下さい。たくさんの回答お待ちしております。 - B・D・I 2011-10-20 09:28:46  
-↑ここは、そういうことを聞く所ではないと思いますが・・・ - 名無しさん 2011-10-20 14:21:06  
-アーカーシャの剣を使っている状態で力が示す正義のXは幾つまで指定可能ですか？ - 名無しさん 2011-10-21 02:41:31  
--アーカーシャの剣使用後はエースを新たに得ることができないので、恐らく使うことが出来ません。 - 名無しさん 2011-10-21 14:38:10  
-メニュー - 名無しさん 2011-10-24 10:54:54  
-ゴーネ？？「カーフド」？？ - 名無しさん 2011-11-02 06:27:32  
-シマだけ、何故か「セレブラント」 - 名無しさん 2011-11-02 06:28:03  
-マクロス - 名無しさん 2011-11-18 12:34:59  
-ハッサンの効果はカレー「としても扱う」なのでユニットに使えたとしても武装変更は防げませんな - 名無しさん 2011-11-25 12:51:57  
-HERO女性コンビとハッサンのコメントで、リンクぐるぐるっぽい事書いてあるけど、ユニットとユニットじゃリンクぐるぐるできなんじゃ？ - 名無しさん 2011-11-27 23:37:09  
-↑自己解決 - 名無しさん 2011-11-28 00:11:36  
-グランチャーチップ - 名無しさん 2011-12-08 02:30:21  
-Gにしたカードは連動の効果でテキストを新たに得ることはできますか？ - 名無しさん 2011-12-20 12:58:54  
--Q&amp;Aぐらい見ろ　あと質問は質問スレに書け - 名無しさん 2011-12-21 01:07:56  
---どうやら見過ごしていたようです。すみませんでした - 名無しさん 2011-12-25 03:26:26  
-原作見てないからわからんけど、「大罪武装の“悲嘆の怠惰”」の解説はネタバレじゃないの？ - 名無しさん 2011-12-22 21:43:12  
-向井･鈴の連動の方のテキストのコストを間違えてますよ - 名無しさん 2011-12-30 23:49:42  
-リンクもちのユニットにリンクもちのキャラを乗せられますか？ - 名無しさん 2012-01-05 21:54:55  
--キャラのほうにパートナーなりピッツァのようなテキストがない限り無理 - 名無しさん 2012-01-06 00:02:05  
-セイクリッドナイトの解説の最後の部分は間違いだろ - 名無しさん 2012-01-12 20:31:14  
-サザーランド可翔式から、サザーランドJに武装変更することは出来ますか？ - 名無しさん 2012-02-15 18:49:42  
--普通にできる、一応ルールの所の武装変更の欄とか読めば普通に理解できると思うから調べる努力をしてください - 名無しさん 2012-02-15 21:25:59  
-イデオンのページ、かなり足りてない紹介になってしまい申し訳ない・・・誰か上手いこと紹介してやってくだせえ - 名無しさん 2012-02-16 20:39:38  
--ありがとうございます、すごく助かります。後で手を加えられるところがあれば編集させていただきますね。よろしければ是非他の作品の編集も皆さんに願いたいです！皆で良いwiki目指しましょう - 名無しさん 2012-02-16 21:12:54  
-アリカ - 名無しさん 2012-02-19 02:22:55  
-エタニティエイトを記述を持たないセットカードにした場合、テキストのプレイ自体出来ないと思うぞ。 - 名無しさん 2012-02-28 02:17:56  
-ん？宣言すること自体は可能じゃないか？解決には失敗するかもしれんが・・・この場合どうなるんだ。 - 名無しさん 2012-02-28 02:31:10  
--解決に失敗することが明白な効果はプレイできないよ - 名無しさん 2012-02-28 17:35:46  
-↑少なくとも、セットカードになったエタニティエイトは戦闘修正が無いので、セット先に＋は乗らないかと思います。 - 名無しさん 2012-02-28 09:51:54  
-↑そのつもりで書いたんだけどビッグオーは修正得ませんって書いたせいでわかりづらかったかな。今外なんで帰ったらちょっと修正します。 - 名無しさん 2012-02-28 12:09:58  
-とりあえず「ビッグオーは～」と書いていたところを「エタニティ・エイトは～」に変更しました。まだわかりづらかったらどなたか編集頼みます - 名無しさん 2012-02-28 21:17:09  
-強龍神の解説にサンクル以外の名称：竜・龍は必要だろうか？ - 名無しさん 2012-03-05 01:34:08  
--不要かと思います。今後クロスが主流になった場合に考えれば良いかと - 名無しさん 2012-03-05 11:19:32  
-そういったデッキは組めるんだし、消す必要はないだろ。なら「原作では～」「～～の能力を再現している」とかすらも書かなくて良いだろ。公式でカードリストあるんだからサンライズのユニットだけみたいやつはそっち使えばいいし - 名無しさん 2012-03-05 18:32:38  
-他のクルセイドのwikiが息してないところでこんなこといわれてもな…このwikiも穴だらけだし。まぁでもクロスフォーマットがある以上書いてあってもいいんじゃないかな。カード名だけじゃ何のことかわからん人もいそうだが - 名無しさん 2012-03-05 21:30:03  
-スターガオガイガーに効果自体を無効化するので【】で囲われたテキストに対しても使用できるってあるけど、【　】の項に未解決の効果も無効化できないってあるから無理なんじゃ - 名無しさん 2012-03-08 13:44:57  
-昔のカードだけど赤の渋谷長官のテキストでグラドスの侵略者のG破壊を守れますか？ - 名無しさん 2012-03-12 16:11:15  
-対象は「～カード1枚」と種類は指定されていないので、そのGをロールすることで問題なく守れます。 - 名無しさん 2012-03-13 12:19:42  
-カードセット一覧が見辛いから修正、作り直して欲しい。何弾に出たかはカード毎に《1st》とかで別けてるし、いい気がする - 名無しさん 2012-03-14 12:34:20  
--間違えた、[[作品紹介]]の項です - 名無しさん 2012-03-14 12:36:10  
---具体的にどうして欲しいのかわからん。 - 名無しさん 2012-03-14 14:03:22  
---言いだしっぺの法則 - 名無しさん 2012-03-14 14:29:19  
-味気なくなったな - 名無しさん 2012-03-15 19:10:59  
-風龍・雷龍の解説の騎士道大原則のくだりはおかしくないか？　GWのQ&amp;A509的に、同一効果内での追加ダメージは合算されるだろ - 名無しさん 2012-03-18 01:54:25  
-本国に戦闘 - 名無しさん 2012-04-04 03:01:03  
-加速術式&quot;翔翼&quot;の解説間違ってるよね？このターンだから使った時交戦中じゃなくても、そのあと交戦中になれば効果が適用されるはずだよね、違ってたら誰か納得いく説明お願いします - 名無しさん 2012-04-15 22:51:39  
--まだ未解決だから公式にメールして欲しい - 名無しさん 2012-04-17 23:44:04  
-新しい浅間の説明の最後の段落の意味がわからんのだがどういうこと？ - 名無しさん 2012-04-25 22:09:52  
--ダバ・マイロードみたいな効果だと思っているのですが、分かり辛い文章になってますね。実際その認識で正しいのかも正直分からないですし。さらに言うとこの効果の期間(ターン終了時までetc)が書いてないのも何だかなあ、と。交戦中のと書いてある以上はターン終了時と一緒だとは思うんですけどね。まさか永続にするわけもないでしょうし。疑問に答えられたかは分かりませんが。長文失礼しました - 名無しさん 2012-04-25 23:02:35  
---スターガオガイガーのページを読むといいよ！ - 名無しさん 2012-04-25 23:14:32  
----長々と書いた割に答えがあっさり見つかって申し訳ない気持ちになりました・・・。ともかくありがとうございます - 名無しさん 2012-04-25 23:59:53  
-ガンダムウォーに飛んだらネグザにとばされました - 名無しさん 2012-04-26 19:16:08  
-カードのところのエキスパンション名がテンプレ通りになってない - 名無しさん 2012-04-26 20:09:42  
--修正しました - 名無しさん 2012-04-27 11:02:31  
-連動：走狗のページかいたひとー　おひろしき君も忘れないであげてー - 名無しさん 2012-04-27 23:56:34  
-OGとサンクルの対戦での質問になってしまいますが、キャラをセットしたアルトアイゼン・ナハト(OG)の - 名無しさん 2012-04-28 18:40:26  
-すみません、ボタン操作間違えました、続きです。ナハトの戦闘エリアに専用機のセットが成立したエスカを防御に出撃させた場合、防御ステップでエスカのテキストを解決することは出来ますか？(キャラがロールされた場合、ユニットに自動でロール不可能力があってもロールされる？) - 名無しさん 2012-04-28 18:44:58  
-ここはルールについて質問する場所じゃないぞ - 名無しさん 2012-04-28 19:33:09  
-↑失礼しました。 - 名無しさん 2012-04-29 00:44:10  
-同人ショップのページとか見ても出てこない･･･どこで売ってる？ -  2012-05-05 02:22:23  
-このサイトのデッキ集って公式のサンプルとか大会の入賞したやつ以外に書き込んじゃ駄目なんですかね? - 名無しさん 2012-05-14 20:32:28  
--ある程度大会とかで見られるような物や低コストで作れて扱いやすい。等初心者向けの物等であればいいかと、完全なネタデッキは何とも言えませんが・・・ - 名無しさん 2012-05-15 10:13:30      </description>
    <dc:date>2012-05-15T10:13:30+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/sunrisecrusade/pages/2199.html">
    <title>“武蔵”</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/sunrisecrusade/pages/2199.html</link>
    <description>
      *“武蔵”
**[[エピソードブースター4 境界線上のホライゾン/舞-乙HiME/天空のエスカフローネ&gt;EB4]]
 UNIT
 U-182 緑 2-4-1 R
[[リンク]] [[ブースト]]
【[[連動]]〔[[武蔵]]〕(常時):《R》&amp;color(red){[[連動]]を持つ全ての自軍カード}は、フェイズ終了時まで敵軍効果では破壊されずダメージを受けない】
(起動(自動D)):&amp;color(red){このカードと同じ部隊で防御に出撃する「[[特徴]]:[[自動人形]]」を持つ全ての自軍カード}は、ターン終了時まで±0/+1/+2を得る。

[[自動人形]] [[Sサイズ]]
 [3][1][5]
----
出典:「[[境界線上のホライゾン]]」:2011
----
実際に戦っているわけではないのに何故かユニットとしても収録された、武蔵を統括する自動人形。

[[武蔵]]との連動で、非常に広範な期間味方を保護できる優秀なテキストを得られる。武蔵を採用するにあたって、このカードも採用して損はしないだろう。[[ブースト]]を持っているので展開の邪魔にもならないのも嬉しい。

武蔵を構成する八艦それぞれに艦長として配備されている自動人形の指揮も行うためか、同じ部隊で「防御に」出撃する[[自動人形]]たちの性能を底上げするテキストも持つ。防御時限定というのが武蔵勢らしいが残念なところ。
これから自動人形の数が増えれば益々活躍の機会があるだろう。(数は多くないのが悩みどころだが)

----

**[[エピソードブースター4 境界線上のホライゾン/舞-乙HiME/天空のエスカフローネ&gt;EB4]]
 CHARACTER
 CH-146 2-4-0 u
(恒常(自動B)):このカードがプレイされて場に出た場合、&amp;color(red){自軍捨て山}のカードを全て見て、その中にある「特徴：[[自動人形]]」を持つカード１枚を抜き出し、表にしてから自軍手札に移すことができる。その後、&amp;color(red){自軍捨て山}をシャッフルする。

[[ホライゾン系]] [[自動人形]]
[[バックアップ]]： &amp;color(red){&amp;bold(){[1][1][1]}}
----
出典:「[[境界線上のホライゾン]]」:2011
----
優秀な[[自動人形]]サーチを持つ。
もっぱらユニット版と交互に出して、効果を使いまわすのが役目といえる。
最低限の戦闘修正を持っているので、状況次第ではそのままバックアップに回らせてもいいだろう。    </description>
    <dc:date>2012-05-02T03:47:14+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/sunrisecrusade/pages/2021.html">
    <title>マルゴット・ナイト＆マルガ・ナルゼ</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/sunrisecrusade/pages/2021.html</link>
    <description>
      *マルゴット・ナイト＆マルガ・ナルゼ
**[[エピソードブースター4 境界線上のホライゾン/舞-乙HiME/天空のエスカフローネ&gt;EB4]]
 UNIT
 U-181 緑 2-5-1 M
[[エース(2)&gt;エース]] [[リンク]] [[ブースト]] [[高機動]]
(ダメージ判定ステップ):《①》このカードを、敵軍ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で移す。その場合、&amp;color(red){このカードと同じエリアにいる、ダメージを受けていない敵軍ユニット１枚}に選んで４ダメージを与える。

[[武蔵アリアダスト教導院]] [[コンビ]] 別名｢[[マルゴット・ナイト]]/[[マルガ・ナルゼ]]｣ [[Sサイズ]]
 [4][4][4]
----
出典:「[[境界線上のホライゾン]]」:2011
----
武蔵の貴重な航空戦力である二人の戦闘形態。浅間の例に漏れずこちらもエースが増えた。
以前と比較してクイックが無いぶん奇襲性は劣るが、テキストの対象範囲から見て汎用性はこちらのほうが多少優れている。移動系のテキストでもあるため、出撃抑制対策にもなる事も踏まえれば馬鹿には出来ない。
ダメージを受けていない敵軍ユニット１枚を対象というのは若干の使いにくさがあるが、考えようによっては面白いことも出来る。

----

**[[(エピソードブースター 境界線上のホライゾン/セイクリッドセブン)&gt;EB3]]
 UNIT
 U-163 緑 2-4-0 R
[[エース(1)&gt;エース]] [[リンク]] [[戦闘配備]]  
(恒常(自動B)):このカードは攻撃ステップ中、クイックを得る。
(常駐(自動A)):このカードは敵軍ターン中、高速戦闘を得る。
(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、&amp;color(red){高機動 高速戦闘を持つ、交戦中の敵軍ユニット1枚}に4ダメージを与える。

[[武蔵アリアダスト教導院]] [[コンビ]] 別名｢[[マルゴット・ナイト]]/[[マルガ・ナルゼ]]｣ [[Sサイズ]]
 [3][3][3]
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出典:「[[境界線上のホライゾン]]」:2011
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[[境界線上のホライゾン]]唯一の[[クイック]]を(実質的に)持つユニットにして、敵軍の[[高速戦闘]]が成立している部隊のいる戦闘エリアに防御に出撃できるユニット。
[[クイック]]と[[戦闘配備]]と4点の[[焼き]]テキストで高速戦闘・[[高機動]]ユニットに滅法強い。

別名の[[マルゴット・ナイト]]と[[マルガ・ナルゼ]]が、どちらも戦闘修正の高い[[バックアップ]]キャラであるのがネック。どちらも[[ブースト]]を持ってはいるものの、このカードのリンクの効果で2枚まとめて手札に戻していては効率が悪い。

先に戦闘エリアにジャンプした[[アデーレ・バルフェット]]に[[バックアップ]]の戦闘修正を付与することができる。    </description>
    <dc:date>2012-05-02T03:36:47+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/sunrisecrusade/pages/2213.html">
    <title>障害排除</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/sunrisecrusade/pages/2213.html</link>
    <description>
      *障害排除
**[[エピソードブースター4 境界線上のホライゾン/舞-乙HiME/天空のエスカフローネ&gt;EB4]] 
 COMMAND
 C-114 青 3-5-1 C
(戦闘フェイズ):&amp;color(red){敵軍効果で破壊されている自軍カード１枚}を廃棄する。その場合、&amp;color(red){交戦中の敵軍ユニット１枚}を破壊する。

[[破壊]] [[移動]]
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出典:「[[舞-乙HiME]]」:2005
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国力が高め、条件が厳しめ、対象は限定と扱いが難しいコマンド。
しかし破壊されているカードの種類を問わない点で比較的役立つ場面もある。
あとは如何にして破壊対象を増やせるかが、このカードを利用する上での課題だろう。
黒が相手ならば、サイドから採用する価値はある。    </description>
    <dc:date>2012-05-01T15:44:33+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/sunrisecrusade/pages/2212.html">
    <title>蒼天の乙女</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/sunrisecrusade/pages/2212.html</link>
    <description>
      *蒼天の乙女
**[[エピソードブースター4 境界線上のホライゾン/舞-乙HiME/天空のエスカフローネ&gt;EB4]] 
 COMMAND
 C-112 青 2-3-1 C
(戦闘フェイズ):&amp;color(red){「[[特徴]]:[[マイスターオトメ]]」を持つ、ロール状態の自軍ユニット1枚}は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得ると共に、リロールする。 

[[強化]] [[再生]]
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出典:「[[舞-乙HiME]]」:2005
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タイミングが広く使いやすいコマンド。配備したユニットをすぐ出撃させられる所もいい。    </description>
    <dc:date>2012-05-01T15:14:32+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/sunrisecrusade/pages/2211.html">
    <title>苦手意識</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/sunrisecrusade/pages/2211.html</link>
    <description>
      *苦手意識
**[[エピソードブースター4 境界線上のホライゾン/舞-乙HiME/天空のエスカフローネ&gt;EB4]] 
 COMMAND
 C-111 青 1-1-0 C
(自軍戦闘フェイズ):&amp;color(red){戦闘エリアにいる自軍ユニット１枚}を持ち主の配備エリアに移す。
 
[[移動]]
 Gシンボル:青
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出典:「[[舞-乙HiME]]」:2005
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「戦闘エリアにいるユニット１枚」を対象とした効果を回避するのが主。
無駄が多いが、交戦中を条件とした厄介な効果から逃げる為に使う方法も考えられる。(１枚のみの部隊限定だが)
今弾で収録されたことを考えると、[[ニナ・ウォン]]のテキストをこちらのターンで起動された際に使うことを想定しているのだろうか。
シンボル付きのコマンドであるため、採用しても無駄にはならない。    </description>
    <dc:date>2012-05-01T14:44:07+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/sunrisecrusade/pages/2201.html">
    <title>わたしがしてほしいこと</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/sunrisecrusade/pages/2201.html</link>
    <description>
      *わたしがしてほしいこと
**[[エピソードブースター4 境界線上のホライゾン/舞-乙HiME/天空のエスカフローネ&gt;EB4]]
 COMMAND
 C-115 青 2-4-2 C
(常時):&amp;color(red){「[[特徴]]：[[武蔵アリアダスト教導院]]」を持つ全ての自軍ユニット}は、ターン終了時まで以下のテキストを得る。
「[[連動]]〔[[ホライゾン・アリアダスト]]〕(常駐(自動A))：このカードは、敵軍効果による「出撃を抑制する効果」が適用されている状態でも、出撃させることができる」

[[対抗]]
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出典:「[[境界線上のホライゾン]]」:2011
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特徴で縛り、更に連動でも制限を加えられ条件は厳しいが、その条件を満たすユニット全てが出撃抑制([[高機動]]、[[高速戦闘]]のような出撃できないという記述を含む効果)を無視できるようになるのは有難い。

またこのコマンドは該当するユニットに連動を与えられる（既に連動を持つユニットは２つの連動を持つことになるし、持たないユニットにも連動が追加される）ので、[[賢姉]]や[[二人の魔女]]のような連動にテキストを追加するコマンド、今弾で収録された成立している連動を参照するカードの効果を引き上げることができる。    </description>
    <dc:date>2012-05-01T14:27:42+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www8.atwiki.jp/sunrisecrusade/pages/2210.html">
    <title>不可能の伝播</title>
    <link>http://www8.atwiki.jp/sunrisecrusade/pages/2210.html</link>
    <description>
      *不可能の伝播
**[[エピソードブースター4 境界線上のホライゾン/舞-乙HiME/天空のエスカフローネ&gt;EB4]]
 COMMAND
 C-116 青 1-5-0 C
(常時):&amp;color(red){全ての自軍カード}は、ターン終了時まで以下のテキストを得る。
「[[連動]]〔[[葵・トーリ]]〕(常時)《①》：このカードをリロールする」

[[再生]]
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出典:「[[境界線上のホライゾン]]」:2011
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[[わたしがしてほしいこと]]より対象が広い分、効果は地味。とはいえ全てのカードにリロールテキストを与えるので、キャラでもロールすることが多い作品である[[境界線上のホライゾン]]にとって有難い効果でもある。
連動元である[[葵・トーリ]]も必須カードな分、成立させる機会は多いだろう。

またこのコマンドは全てのカードに連動を与えられる（既に連動を持つカードは２つの連動を持つことになるし、持たないカードにも連動が追加される）ので、[[賢姉]]や[[二人の魔女]]のような連動にテキストを追加するコマンド、今弾で追加された成立している連動を参照するカードの効果を引き上げることができる。    </description>
    <dc:date>2012-05-01T14:26:00+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

