blender > subsurf

ハイポリにする

ハイポリにするオブジェクトを右クリックして選択します。
ここでは首以降の身体(W_BODY_Nurin_M01)を選択しました。

モディファイヤーからサブサーフを追加します。


サブサーフのオプションで
  • カトマルクラーク
  • Levels: 1
に設定します(ただし最初から設定されているはずです)。


[適用] ボタンを押します。
これでハイポリになりました。ね、簡単でしょう?

あとはtsoを書き出す処理を行えばokです。

首以降の身体(W_BODY_Nurin_M01)のみのハイポリtsoを作れたので、
首以降の身体(W_BODY_Nurin_M01)を除いたtsoを別途用意しておき、tso2mqoでマージすればよいでしょう。

なお、メッシュの頂点を確認するにはTabキーを押して編集モードに切り替えます。

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最終更新:2011年09月14日 18:10
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