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[[2006/3画像アップロードページF]] *簡易更新情報 #contents *3/21 **[[「WispLispH-」公開>http://www5b.biglobe.ne.jp/~ms06j/1/seisaku.htm#WispLispH-]](&html(<a href="http://www5b.biglobe.ne.jp/~ms06j/main1.htm">あるふぁ~秘密基地</a>)) |&ref(http://www8.atwiki.jp/42ma9ri/?cmd=upload&act=open&page=2006%2F3%E7%94%BB%E5%83%8F%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8F&file=wl_gamen2%5B1%5Dt.jpg)|あのWispLispが縦STGになって帰ってきた!&br()&br()負の力で頑張るシューター達を、高速先読み弾を避けた先でホーミングして瞬殺して楽しむゲーム「WispLispH-」が公開されました.&br()&br()このゲームは丼さん製作のマゾゲー「WispLisp Heehaw」を元にD.Kさんが許可を得て作成したもので,ありえないスピードの弾をげらげら笑いながらプレイするゲームです.&br()&br()呼び方は「エッチマイナス」ではなく「エッチー」と伸ばすのがよろしいみたい.| **[[「URBAN UPRISING -DARK NEW WORLD-」 再公開>http://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/Shooting4.html]](&html(<a href="http://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/dhc.html">ダークヘルカンパニー</a>)) |&ref(http://www8.atwiki.jp/42ma9ri/?cmd=upload&act=open&page=%E5%8F%82%E8%80%83%E7%94%BB%E5%83%8F%E4%BF%9D%E7%AE%A1%E6%89%80&file=DARKHELLCOMPANYt.jpg)|情報が泣けるほど遅いですが一時公開を停止した「URBAN UPRISING -DARK NEW WORLD-」が再公開されました.&br()&br()主な修正箇所は以下の5点みたいです.&br()・1ボスの耐久力ダウン&br()・1ボスとラスボス以外のボスの耐久力アップ&br()・4面が別物に&br()・4面以外にもいくつか攻撃パターン変更&br()・自機のバリアの耐久力が6発に| **[[「Mu-cade」公開>http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/mcd.html]](&html(<a href="http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/">ABA Games</a>)) |&ref(http://www8.atwiki.jp/42ma9ri/?cmd=upload&act=open&page=2006%2F3%E7%94%BB%E5%83%8F%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8F&file=mcd_1lt.jpg)|ABA Gamesさんが爆突くねくねシューティング「Mu-cade」を公開しました.&br()&br()ゲーム内容は自機をフィールドから落ちないように操作し、敵をフィールド外に叩き落とすというものです.自機のしっぽは敵を叩き落すごとに長くなり、長さに比例したしっぽ倍率が得点にかかるとのことでどことなく「[[みみぱん>http://nepiaworld.com/menu/works/mimipan/index.html]]」を思い出したり.| **[[電波系STG「妖精捕獲」公開>http://jinnekomata.hp.infoseek.co.jp/yh/index.html]](&html(<a href="http://www2.spacelan.ne.jp/~neko/">ねここさいと </a>)) |&ref(http://www8.atwiki.jp/42ma9ri/?cmd=upload&act=open&page=2006%2F3%E7%94%BB%E5%83%8F%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8F&file=yh4%5B1%5Dt.jpg)|ロリショタ性転換STG「この○○」などを製作されたねここさいとさんが電波系STG「妖精捕獲」を公開しました.&br()&br()「妖精捕獲」はリソースコントロール重視のSTGで強い電波を発生させていることが特徴とのことです. | **[[アラハバキ体験版差し替え>http://web1.incl.ne.jp/saty/]](&html(<a href="http://web1.incl.ne.jp/saty/">鉄錆妖精庭園</a>)) |&ref(http://www8.atwiki.jp/42ma9ri/?cmd=upload&act=open&page=%E5%8F%82%E8%80%83%E7%94%BB%E5%83%8F%E4%BF%9D%E7%AE%A1%E6%89%80&file=%E9%89%84%E9%8C%86%E5%A6%96%E7%B2%BE%E5%BA%AD%E5%9C%92t.jpg)|得点アイテムが敵弾で劣化するSTG「アラハバキ」の体験版が新しいものに差し替えられました.プレイできるのは2面までと同様ですが,色々とシステムに調整が入っています.| **[[「Eden's Edge ver0.20」公開>http://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/ee_link/eden.htm]](&html(<a href="http://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/">x.x game room</a>)) |&ref(http://www8.atwiki.jp/42ma9ri/?cmd=upload&act=open&page=2006%2F3%E7%94%BB%E5%83%8F%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8F&file=eden_ss2%5B1%5Dt.jpg)|BLUEWISHなどを製作されたx.x game roomさんが新作「Eden'sEdge」の1面のみプレイすることができる体験版を公開しました.&br()&br()弾速早め、攻撃方法はショットとボムだけのオーソドックスなSTGです.| **[[「東方風々偽」Ver0.07にバージョンアップ>http://www.deli-deli.com/toho/huhuki.html]](&html(<a href="http://www.deli-deli.com/">紫茶店</a>)) |&ref(http://www8.atwiki.jp/42ma9ri/?cmd=upload&act=open&page=%E5%8F%82%E8%80%83%E7%94%BB%E5%83%8F%E4%BF%9D%E7%AE%A1%E6%89%80&file=%E7%B4%AB%E8%8C%B6%E5%BA%97t.jpg)|エセ東方風シューティング「東方風々偽」がVer0.07になりました.&br()&br()主な変更点は以下.&br()・configからキャラ切替モードを選べるようになりました&br()・橙のサブショットを追加しました。&br()・橙のスペルカード壱符を追加しました| **[[「東方弾幕風 v0.12i」公開>http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9951/]](&html(<a href="http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9951/">と~ほ~GC</a>)) |&ref(http://www8.atwiki.jp/42ma9ri/?cmd=upload&act=open&page=%E5%8F%82%E8%80%83%E7%94%BB%E5%83%8F%E4%BF%9D%E7%AE%A1%E6%89%80&file=%E3%81%A8%EF%BD%9E%E3%81%BB%EF%BD%9EGCt.jpg)|東方風の弾幕を作成することが出来る弾幕スクリプト「東方弾幕風」がバージョンアップしました.&br()&br()変更内容は以下の6点.&br()・自機スクリプトで、@SpellCardを呼び出す機能(CallSpellCard) &br()・強制的に自機をミスさせる関数(ShootDownPlayer) &br()・自機撃墜中か調べる共通の関数(OnPlayerMissed) &br()・自機のレーザーは遅延時間後即座に判定がでるようにしました &br()・ポーズ中もモーションブラーの残り時間が減っていたのを修正 &br()・OBJ_SINUATE_LASERで作成したレーザーにObj_SetAutoDeleteでの自動消滅が無効にならなかったのを修正 &br()| **[[製作中ゲームにオプションを実装したバージョンを公開>http://www.geocities.jp/clean_ship/untitled.html]](&html(<a href="http://www.geocities.jp/clean_ship/">TANGENT THETA</a>)) |&ref(http://www8.atwiki.jp/42ma9ri/?cmd=upload&act=open&page=%E5%8F%82%E8%80%83%E7%94%BB%E5%83%8F%E4%BF%9D%E7%AE%A1%E6%89%80&file=TANGENT+THETAt.jpg)|現在製作中の縦ロボSTGにオプションを実装したバージョンが新たに公開されました.&br()他にも特殊武器が増えていたりするみたいです.|
[[2006/3画像アップロードページF]] *簡易更新情報 #contents *3/21 **[[「WispLispH-」公開>http://www5b.biglobe.ne.jp/~ms06j/1/seisaku.htm#WispLispH-]]([[あるふぁ~秘密基地>http://www5b.biglobe.ne.jp/~ms06j/main1.htm]]) |&ref(http://www8.atwiki.jp/42ma9ri/?cmd=upload&act=open&page=2006%2F3%E7%94%BB%E5%83%8F%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8F&file=wl_gamen2%5B1%5Dt.jpg)|あのWispLispが縦STGになって帰ってきた!&br()&br()負の力で頑張るシューター達を、高速先読み弾を避けた先でホーミングして瞬殺して楽しむゲーム「WispLispH-」が公開されました.&br()&br()このゲームは丼さん製作のマゾゲー「WispLisp Heehaw」を元にD.Kさんが許可を得て作成したもので,ありえないスピードの弾をげらげら笑いながらプレイするゲームです.&br()&br()呼び方は「エッチマイナス」ではなく「エッチー」と伸ばすのがよろしいみたい.| **[[「URBAN UPRISING -DARK NEW WORLD-」 再公開>http://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/Shooting4.html]](&html(<a href="http://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/dhc.html">ダークヘルカンパニー</a>)) |&ref(http://www8.atwiki.jp/42ma9ri/?cmd=upload&act=open&page=%E5%8F%82%E8%80%83%E7%94%BB%E5%83%8F%E4%BF%9D%E7%AE%A1%E6%89%80&file=DARKHELLCOMPANYt.jpg)|情報が泣けるほど遅いですが一時公開を停止した「URBAN UPRISING -DARK NEW WORLD-」が再公開されました.&br()&br()主な修正箇所は以下の5点みたいです.&br()・1ボスの耐久力ダウン&br()・1ボスとラスボス以外のボスの耐久力アップ&br()・4面が別物に&br()・4面以外にもいくつか攻撃パターン変更&br()・自機のバリアの耐久力が6発に| **[[「Mu-cade」公開>http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/mcd.html]](&html(<a href="http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/">ABA Games</a>)) |&ref(http://www8.atwiki.jp/42ma9ri/?cmd=upload&act=open&page=2006%2F3%E7%94%BB%E5%83%8F%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8F&file=mcd_1lt.jpg)|ABA Gamesさんが爆突くねくねシューティング「Mu-cade」を公開しました.&br()&br()ゲーム内容は自機をフィールドから落ちないように操作し、敵をフィールド外に叩き落とすというものです.自機のしっぽは敵を叩き落すごとに長くなり、長さに比例したしっぽ倍率が得点にかかるとのことでどことなく「[[みみぱん>http://nepiaworld.com/menu/works/mimipan/index.html]]」を思い出したり.| **[[電波系STG「妖精捕獲」公開>http://jinnekomata.hp.infoseek.co.jp/yh/index.html]](&html(<a href="http://www2.spacelan.ne.jp/~neko/">ねここさいと </a>)) |&ref(http://www8.atwiki.jp/42ma9ri/?cmd=upload&act=open&page=2006%2F3%E7%94%BB%E5%83%8F%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8F&file=yh4%5B1%5Dt.jpg)|ロリショタ性転換STG「この○○」などを製作されたねここさいとさんが電波系STG「妖精捕獲」を公開しました.&br()&br()「妖精捕獲」はリソースコントロール重視のSTGで強い電波を発生させていることが特徴とのことです. | **[[アラハバキ体験版差し替え>http://web1.incl.ne.jp/saty/]](&html(<a href="http://web1.incl.ne.jp/saty/">鉄錆妖精庭園</a>)) |&ref(http://www8.atwiki.jp/42ma9ri/?cmd=upload&act=open&page=%E5%8F%82%E8%80%83%E7%94%BB%E5%83%8F%E4%BF%9D%E7%AE%A1%E6%89%80&file=%E9%89%84%E9%8C%86%E5%A6%96%E7%B2%BE%E5%BA%AD%E5%9C%92t.jpg)|得点アイテムが敵弾で劣化するSTG「アラハバキ」の体験版が新しいものに差し替えられました.プレイできるのは2面までと同様ですが,色々とシステムに調整が入っています.| **[[「Eden's Edge ver0.20」公開>http://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/ee_link/eden.htm]](&html(<a href="http://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/">x.x game room</a>)) |&ref(http://www8.atwiki.jp/42ma9ri/?cmd=upload&act=open&page=2006%2F3%E7%94%BB%E5%83%8F%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8F&file=eden_ss2%5B1%5Dt.jpg)|BLUEWISHなどを製作されたx.x game roomさんが新作「Eden'sEdge」の1面のみプレイすることができる体験版を公開しました.&br()&br()弾速早め、攻撃方法はショットとボムだけのオーソドックスなSTGです.| **[[「東方風々偽」Ver0.07にバージョンアップ>http://www.deli-deli.com/toho/huhuki.html]](&html(<a href="http://www.deli-deli.com/">紫茶店</a>)) |&ref(http://www8.atwiki.jp/42ma9ri/?cmd=upload&act=open&page=%E5%8F%82%E8%80%83%E7%94%BB%E5%83%8F%E4%BF%9D%E7%AE%A1%E6%89%80&file=%E7%B4%AB%E8%8C%B6%E5%BA%97t.jpg)|エセ東方風シューティング「東方風々偽」がVer0.07になりました.&br()&br()主な変更点は以下.&br()・configからキャラ切替モードを選べるようになりました&br()・橙のサブショットを追加しました。&br()・橙のスペルカード壱符を追加しました| **[[「東方弾幕風 v0.12i」公開>http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9951/]](&html(<a href="http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9951/">と~ほ~GC</a>)) |&ref(http://www8.atwiki.jp/42ma9ri/?cmd=upload&act=open&page=%E5%8F%82%E8%80%83%E7%94%BB%E5%83%8F%E4%BF%9D%E7%AE%A1%E6%89%80&file=%E3%81%A8%EF%BD%9E%E3%81%BB%EF%BD%9EGCt.jpg)|東方風の弾幕を作成することが出来る弾幕スクリプト「東方弾幕風」がバージョンアップしました.&br()&br()変更内容は以下の6点.&br()・自機スクリプトで、@SpellCardを呼び出す機能(CallSpellCard) &br()・強制的に自機をミスさせる関数(ShootDownPlayer) &br()・自機撃墜中か調べる共通の関数(OnPlayerMissed) &br()・自機のレーザーは遅延時間後即座に判定がでるようにしました &br()・ポーズ中もモーションブラーの残り時間が減っていたのを修正 &br()・OBJ_SINUATE_LASERで作成したレーザーにObj_SetAutoDeleteでの自動消滅が無効にならなかったのを修正 &br()| **[[製作中ゲームにオプションを実装したバージョンを公開>http://www.geocities.jp/clean_ship/untitled.html]](&html(<a href="http://www.geocities.jp/clean_ship/">TANGENT THETA</a>)) |&ref(http://www8.atwiki.jp/42ma9ri/?cmd=upload&act=open&page=%E5%8F%82%E8%80%83%E7%94%BB%E5%83%8F%E4%BF%9D%E7%AE%A1%E6%89%80&file=TANGENT+THETAt.jpg)|現在製作中の縦ロボSTGにオプションを実装したバージョンが新たに公開されました.&br()他にも特殊武器が増えていたりするみたいです.|

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