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GGJ 敵キャラ紹介」(2007/02/19 (月) 23:10:00) の最新版変更点

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道中に遭遇した、様々なクリーチャー達を紹介。いずれも、 魔術師を自称する謎の科学者「レイモンド」によって開発された生体兵器。 彼らの正体は、ゲーム中に明かされる・・・ 色違い/顔違いも含めると、その種類はかなり多い。まだまだ他にも存在する。 大半の敵は体力が低く、出現と同時に倒せてしまうことも。 本作の爽快感を演出してくれるやられキャラ達だ。恐れず対処していこう。 なお人型でない敵、巨大サイズの敵は投げることが出来ないので注意。 ---- **参考用海外サイト(PC用) http://www.gamepro.com/screen_gallery.cfm?globalid=119261 ※GGJの画像が多いので紹介しておきますが、画像は全て海外版のもの。  海外版のおまけはスラッシュではなく、#RELOADなのです。誤解無きように。  キャラの足元に影が無い、開発中の画像も混じってます・・・ ---- *以下より、雑魚敵の紹介開始! **★竜型A  正式名称:ES-WATT 【エスアット】 ttp://www.arcsy.co.jp/ggm/image/es-watt.gif(アーク公式) GGJを代表する敵。現れるときは一度に3匹以上が当たり前。 画面外からジャンプしてくることがあり、これにも攻撃判定があるので注意。 主に尻尾を叩きつけたり、爪でひっかいて攻撃する。必殺技は使わない。 ・竜型B トカゲのような頭部を持つエスアット。小走りで向かってくる。 必殺技として、『ヴェノムフルイド』を使ってくる。 身を屈め、硫酸を地面に吐く技。硫酸はしばらくその場に残るので厄介。 触れると燃えてダメージを受けてしまう。 **★竜型C  正式名称:ES-LORD 【エスロード】 ttp://www.arcsy.co.jp/image/es-lord.gif(アーク公式) 頭部が奇妙に膨らんだエスアット。素早く走ることが可能。 使用する必殺技は『スパイクレイン』。 飛びあがり、滞空しつつ胸から無数の針を飛ばしてくる。   ・怪鳥 & コウモリ型 大きさはテスタメントのカラスほど。どちらも通常技・必殺技を持たず、 飛んでくるだけ。ただし、接触するだけでこちらはダメージを受けてしまう。 一種のトラップのようなクリーチャー。 ちなみにコウモリの悲鳴は、なんと紗夢の悲鳴を加工して造られている。 倒すたびに「きゃァン」とどこかで聴いたような感じの声が・・・ ・マネキン型 首の無いマネキン。胸が膨らんでいるので女性型か。 だらしない動きをするが、それをマネキンがやるから大変不気味。 人型だが、投げることは出来ない。体力が低いので特に気にすることも無いが。 ・泥人形型 突如として地面から現れる。イスカのソルステージに居た巨人を 小さくして、それを泥でこしらえたようなクリーチャー。 動きが非常に遅く、体力も極めて低い。倒すと体が崩れてしまうのが哀れ。 ・芋虫型 大きな芋虫。虫耐性が無いとキツイかも・・。じりじり直進してくるだけだが、 低姿勢であるため大半の技が当たらない。足払いなどで倒すべし。 ・巨大芋虫型 ttp://www.gamepro.com/screens/119261/64028-7-2.jpg(海外サイト) その場から一切動かないが、常に身体を震わせている。気持ち悪い・・・。 口から巨大な泡を吐き出し、中にはエスアットが入っている。 敵を生み出す敵なのだ。攻撃はしてこないのでさっさと倒すが吉。 **★甲殻虫型  正式名称:ANSECT 【アンセクト】 ttp://www.arcsy.co.jp/image/clip_image001.gif(アーク公式) 序盤ステージの階段エリアにて、身体をダンゴ虫のように丸めて 転がってくるだけのクリーチャー。この段階では倒せない。 他の必殺技を使ってくるのは後半のステージに現れたとき。 攻撃を受けても、死ぬまで絶対に怯まないのが特徴。 『ローリングシェル』:  前方へ転がる技。動作中無敵 『ダブルスクラッチ』:  二本の前足を床に突き刺し、大きな火柱を起こす 強化改造された、【ヒュージェント】という名の個体も存在する。 **★小人型  正式名称:RA!KI 【ラ・キ】 ttp://www.arcsy.co.jp/image/clip_image002.gif(アーク公式) 両腕から生えた2本のブレードで素早く攻撃してくる。 エスアットより体力は低い。必殺技は以下の二種類。 『ニードル・三(クシー)』:  片方のブレードを分離させて投げつける 『ブレイド・Z(ゼータ)』:  突き、振り上げのニ段コンビネーション 飛び道具であるクシーは、こちらの通常技などでかき消せる。 ・巨獣型 ttp://www.gamepro.com/screens/119261/64028-10-2.jpg(海外サイト) 動きは遅いが、両腕を振りまわす攻撃はこちらの体力を約1/3も奪う! その攻撃にはガードポイントが付いている。それとは別に、ガード動作も可能な敵。 とにかく強いので、近寄らずに飛び道具で先制しよう。 一度ダウンを奪ったら、そこに追い討ちを続けるとGGJのザコ敵は起き上がれない。 ここが付け込むポイントだ。 **★軟体生物型  正式名称:GOOSE 【グース】 ttp://www.arcsy.co.jp/image/goose.gif(アーク公式) レイモンドが開発したものではなく、「異界」に住まう魔物の一種。 棘のついた腕を押し当てて攻撃してくる。動きは鈍いが、 白紫の炎を投げつける技『ブレイズフィールド』は侮れない。 ・アルマジロ型  正式名称:【闇土竜】 不気味な外観に反し、こちらの味方である魔獣。 かなり大きく、プレイヤーがこいつの背中に飛び乗ることができる。 乗ってしまうと左右に振り向けなくなるが、 □で尻尾による背後攻撃、△で突進攻撃、○で前方へ火炎攻撃が可能に。 攻撃はどれも非常に強く、さらに乗っていられる時間に制限は無い。 たっぷり使ってやろう。なお、騎乗ポーズはキャラ毎にすべてオリジナルで、 魔獣に命令を下すポーズも同様。ポチョムキンは腕組みポーズで騎乗し、 命令ポーズも軍人っぽくて非常にカッコイイw ---- 先頭に★のついた敵は、iモードサイト「GG倶楽部」のメインアプリ 『GUILTY GEAR RoA』(ギルティギアロア)で使用することが可能! ※Raid of Arms = 兵器の強襲 **GAMEWatchの特集記事(PC用) http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060609/ggr.htm ロアは、初代GGを携帯向けに移植した「GGMobile」のバージョンアップ版。 初代GGに居たメンツに加え、なんとGGJのザコ達まで使用可能になった。 携帯用アプリということで画質や動きは劣化しているものの、通常技から 投げ技までしっかり用意されている。GGJでは使えない技が大半だ。 ちなみにザコごと専用ステージも用意されている。いずれもGGJのステージのどこか 一部をそのまま背景として使っており、BGMのほうは全てMeet Again(ジャスティス)。 兵器繋がり、ということでしょうか・・。GGJの曲は一切無い。残念。 ---- *[[BACK>http://www8.atwiki.jp/5656/pages/150.html]]
道中に遭遇した、様々なクリーチャー達を紹介。いずれも、 魔術師を自称する謎の科学者「レイモンド」によって開発された生体兵器。 彼らの正体は、ゲーム中に明かされる・・・ 色違い/顔違いも含めると、その種類はかなり多い。まだまだ他にも存在する。 大半の敵は体力が低く、出現と同時に倒せてしまうことも。 本作の爽快感を演出してくれるやられキャラ達だ。恐れず対処していこう。 なお人型でない敵、巨大サイズの敵は投げることが出来ないので注意。 ---- **参考用海外サイト(PC用) http://www.gamepro.com/screen_gallery.cfm?globalid=119261 ※GGJの画像が多いので紹介しておきますが、画像は全て海外版のもの。 海外版のおまけはスラッシュではなく、#RELOADなのです。誤解無きように。 キャラの足元に影が無い、開発中の画像も混じってます・・・ ---- *以下より、雑魚敵の紹介開始! **★竜型A  正式名称:ES-WATT 【エスアット】 ttp://www.arcsy.co.jp/ggm/image/es-watt.gif(アーク公式) GGJを代表する敵。現れるときは一度に3匹以上が当たり前。 画面外からジャンプしてくることがあり、これにも攻撃判定があるので注意。 主に尻尾を叩きつけたり、爪でひっかいて攻撃する。必殺技は使わない。 ・竜型B トカゲのような頭部を持つエスアット。小走りで向かってくる。 必殺技として、『ヴェノムフルイド』を使ってくる。 身を屈め、硫酸を地面に吐く技。硫酸はしばらくその場に残るので厄介。 触れると燃えてダメージを受けてしまう。 **★竜型C  正式名称:ES-LORD 【エスロード】 ttp://www.arcsy.co.jp/image/es-lord.gif(アーク公式) 頭部が奇妙に膨らんだエスアット。素早く走ることが可能。 使用する必殺技は『スパイクレイン』。 飛びあがり、滞空しつつ胸から無数の針を飛ばしてくる。   ・怪鳥 & コウモリ型 大きさはテスタメントのカラスほど。どちらも通常技・必殺技を持たず、 飛んでくるだけ。ただし、接触するだけでこちらはダメージを受けてしまう。 一種のトラップのようなクリーチャー。 ちなみにコウモリの悲鳴は、なんと紗夢の悲鳴を加工して造られている。 倒すたびに「きゃァン」とどこかで聴いたような感じの声が・・・ ・マネキン型 首の無いマネキン。胸が膨らんでいるので女性型か。 だらしない動きをするが、それをマネキンがやるから大変不気味。 人型だが、投げることは出来ない。体力が低いので特に気にすることも無いが。 ・泥人形型 突如として地面から現れる。イスカのソルステージに居た巨人を 小さくして、それを泥でこしらえたようなクリーチャー。 動きが非常に遅く、体力も極めて低い。倒すと体が崩れてしまうのが哀れ。 ・芋虫型  正式名称:ハウム 大きな芋虫。虫耐性が無いとキツイかも・・。じりじり直進してくるだけだが、 低姿勢であるため大半の技が当たらない。足払いなどで倒すべし。 ・巨大芋虫型 ttp://www.gamepro.com/screens/119261/64028-7-2.jpg(海外サイト) その場から一切動かないが、常に身体を震わせている。気持ち悪い・・・。 口から巨大な泡を吐き出し、中にはエスアットが入っている。 敵を生み出す敵なのだ。攻撃はしてこないのでさっさと倒すが吉。 **★甲殻虫型  正式名称:ANSECT 【アンセクト】 ttp://www.arcsy.co.jp/image/clip_image001.gif(アーク公式) 序盤ステージの階段エリアにて、身体をダンゴ虫のように丸めて 転がってくるだけのクリーチャー。この段階では倒せない。 他の必殺技を使ってくるのは後半のステージに現れたとき。 攻撃を受けても、死ぬまで絶対に怯まないのが特徴。 『ローリングシェル』:  前方へ転がる技。動作中無敵 『ダブルスクラッチ』:  二本の前足を床に突き刺し、大きな火柱を起こす 強化改造された、【ヒュージェント】という名の個体も存在する。 **★小人型  正式名称:RA!KI 【ラ・キ】 ttp://www.arcsy.co.jp/image/clip_image002.gif(アーク公式) 両腕から生えた2本のブレードで素早く攻撃してくる。 エスアットより体力は低い。必殺技は以下の二種類。 『ニードル・三(クシー)』:  片方のブレードを分離させて投げつける 『ブレイド・Z(ゼータ)』:  突き、振り上げのニ段コンビネーション 飛び道具であるクシーは、こちらの通常技などでかき消せる。 ・巨獣型  正式名称:グレイル ttp://www.gamepro.com/screens/119261/64028-10-2.jpg(海外サイト) 動きは遅いが、両腕を振りまわす攻撃はこちらの体力を約1/3も奪う! その攻撃にはガードポイントが付いている。それとは別に、ガード動作も可能な敵。 とにかく強いので、近寄らずに飛び道具で先制しよう。 一度ダウンを奪ったら、そこに追い討ちを続けるとGGJのザコ敵は起き上がれない。 ここが付け込むポイントだ。 **★軟体生物型  正式名称:GOOSE 【グース】 ttp://www.arcsy.co.jp/image/goose.gif(アーク公式) レイモンドが開発したものではなく、「異界」に住まう魔物の一種。 腕を押し当てて攻撃してくる。動きは鈍いが、 白紫の炎を投げつける技『ブレイズフィールド』は侮れない。 ・アルマジロ型  正式名称:【闇土竜】 不気味な外観に反し、こちらの味方である魔獣。 かなり大きく、プレイヤーはこいつの背中に飛び乗ることができる。 乗ってしまうと左右に振り向けなくなるが、 □で尻尾による背後攻撃、△で突進攻撃、○で前方へ火炎攻撃が可能に。 攻撃はどれも非常に強く、さらに乗っていられる時間に制限は無い。 たっぷり使ってやろう。なお、騎乗ポーズはキャラ毎にすべてオリジナルで、 魔獣に命令を下すポーズも同様。ポチョムキンは腕組みポーズで騎乗し、 命令ポーズも軍人っぽくて非常にカッコイイw ---- 先頭に★のついた敵は、iモードサイト「GG倶楽部」のメインアプリ 『GUILTY GEAR RoA』(ギルティギアロア)で使用することが可能! ※Raid of Arms = 兵器の強襲 **GAMEWatchの特集記事(PC用) http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060609/ggr.htm ロアは、初代GGを携帯向けに移植した「GGMobile」のバージョンアップ版。 初代GGに居たメンツに加え、なんとGGJのザコ達まで使用可能になった。 携帯用アプリということで画質や動きは劣化しているものの、通常技から 投げ技までしっかり用意されている。GGJでは使えない技が大半だ。 ちなみにザコごと専用ステージも用意されている。いずれもGGJのステージのどこか一部をそのまま背景として使っており、BGMのほうは全てMeet Again(ジャスティス)。 兵器繋がり、ということでしょうか・・。GGJの曲は一切無い。残念。 ---- *[[BACK>http://www8.atwiki.jp/5656/pages/150.html]]

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