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- 起き上がりに重ねて来る立Kには、リバサ立HSで勝ちやすい。SVとかのほうが確実だけど、一発逆転狙うならあえて立HS。謎判定つえー -- 名無しさん (2006-01-28 18:03:52)
- メイ3Kはガード後に2S出しても反撃が間に合い、しかもカウンター。相手がRCできない状況下だったらチャンスですな。 -- 名無しさん (2006-02-12 16:18:12)
- 誘いで 飛び込みJP>すぐに空中バックステップ>降りJS とかやってみるけどびみょー -- 名無しさん (2006-02-23 14:12:09)
- 立HS連発のメイには遠くからBHB。LV1でもいいので、これでやめさせましょう。 -- 名無しさん (2006-02-28 14:48:06)
- 相手が空中ダッシュから攻めてきそうなときは立ちHSをおいて置くといい(真上時は別)。&br()JPとかで落とせないJS、JHSにCH取れます。&br()CHとったら&br()(JC)低空ダッシュ>(着地間際)JHS>近S>エリアル~&br()でおいしくいただけます。&br()ただ立ちHSは屈Sや3Kに一方的に負けるので、相手が地上にいるときは振らないこと。 -- 名無しさん (2006-05-26 14:19:22)
- ガト>S縦、横着地~などの連携には足払いで暴れると良い。うまくいけばCHから近Sやダッシュ立Kで拾えるので狙ってみる価値あり -- 名無しさん (2006-05-29 00:21:01)
- 立K重ねに対しての立HSが成功した時のコンボ&br()立HS2段目RC>ダッシュ立K>足払い>lv1ロック>立K>近S>HJSHSD>lv1BRP&br()で170ほど奪えます -- 攻略とは少し違いますが (2006-05-29 00:26:46)
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- 起き上がりに重ねて来る立Kには、リバサ立HSで勝ちやすい。SVとかのほうが確実だけど、一発逆転狙うならあえて立HS。謎判定つえー -- 名無しさん (2006-01-28 18:03:52)
- メイ3Kはガード後に2S出しても反撃が間に合い、しかもカウンター。相手がRCできない状況下だったらチャンスですな。 -- 名無しさん (2006-02-12 16:18:12)
- 誘いで 飛び込みJP>すぐに空中バックステップ>降りJS とかやってみるけどびみょー -- 名無しさん (2006-02-23 14:12:09)
- 立HS連発のメイには遠くからBHB。LV1でもいいので、これでやめさせましょう。 -- 名無しさん (2006-02-28 14:48:06)
- 相手が空中ダッシュから攻めてきそうなときは立ちHSをおいて置くといい(真上時は別)。&br()JPとかで落とせないJS、JHSにCH取れます。&br()CHとったら&br()(JC)低空ダッシュ>(着地間際)JHS>近S>エリアル~&br()でおいしくいただけます。&br()ただ立ちHSは屈Sや3Kに一方的に負けるので、相手が地上にいるときは振らないこと。 -- 名無しさん (2006-05-26 14:19:22)
- ガト>S縦、横着地~などの連携には足払いで暴れると良い。うまくいけばCHから近Sやダッシュ立Kで拾えるので狙ってみる価値あり -- 名無しさん (2006-05-29 00:21:01)
- 立K重ねに対しての立HSが成功した時のコンボ&br()立HS2段目RC>ダッシュ立K>足払い>lv1ロック>立K>近S>HJSHSD>lv1BRP&br()で170ほど奪えます -- 攻略とは少し違いますが (2006-05-29 00:26:46)