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テンション上昇データ一覧」(2006/01/25 (水) 17:24:32) の最新版変更点

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※数字は%。詳しくは[[前ページ>テンション上昇データ]]参照。 投げ技&覚醒必殺技は全キャラ共通で、TG増加が無い。 ---- **通常技 -1.4: 立P 屈P JP 屈K -3.8: 立HS 6HS 屈HS JHS 屈D JD -2.6: 上記以外の通常技&特殊技、ダスト、デッドアングル ---- **必殺技(左が発動時。右がヒット時) -BHB[Lv1〜3共通]: 2、1.2 -ロックイット[Lv1〜3共通]: 1.5、1.2 -BRP[Lv1〜3&空中共通]: 0、4.8 -SV[Lv1〜2空中共通]: 2、4.8 -SVLv3[空中共通]: 2+0.5、4.8*3+2.4 (四段目のみ別技扱い。一〜三段目は当たる度に4.8入る) -ガンブレイズ[Lv1〜3共通]: 3、1.2 -チャージ/ 3.5、- (連打によるTG増加は無し) -チャージバースト/ 0、1.2 -アクションチャージ[空中共通]/ 0、- ----
※数字は%。詳しくは[[前ページ>テンション上昇データ]]参照。 投げ技&覚醒必殺技は全キャラ共通で、TG増加が無い。 ---- **通常技 -1.4: 立P 屈P JP 屈K -3.8: 立HS 6HS 屈HS JHS 屈D JD -2.6: 上記以外の通常技&特殊技、ダスト、デッドアングル ---- **必殺技(左が発動時。右がヒット時) -BHB[Lv1〜3共通]: 2、1.2 -ロックイット[Lv1〜3共通]: 1.5、1.2 -BRP[Lv1〜3&空中共通]: 0、4.8 -SV[Lv1〜2空中共通]: 2、4.8 -SVLv3[空中共通]: 2+0.5、4.8*3+2.4 (4ヒット目のみ別技扱い。1〜3ヒット目は当たる度に4.8入る) -ガンブレイズ[Lv1〜3共通]: 3、1.2 -チャージ/ 3.5、- (連打によるTG増加は無し) -チャージバースト/ 0、1.2 -アクションチャージ[空中共通]/ 0、- ----

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