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  • ジョニー側から言う事ですが、JHSが強いと思います。
    的を絞られないようにダッシュ2S・ダッシュブレーキ・慣性J・低空ダッシュ・空バックダッシュ等。
    それらをすれば2SやJHSが良く機能するかと。LV2サベがあればなお更です。
    こっちとしては2Sカウンター狙いの聖ソルを2HSで逆に良く喰らってくれましたね。
    あと受身をGBを意識させつつ空投げが鬱陶しかったですね。ジョニーみたくコンボで大ダメとるんじゃなく小刻みなダメでとる聖ソルは空投げ狙っても良いかなっと・・・ -- HIDE (2006-01-31 23:35:46)
  • 聖ソル6HSでコインをけっこう避けられます。立ち回りでぶっ放すのはハイリスクながら、選択肢に入れていいかも -- 名無しさん (2006-04-09 19:11:01)
  • ジョニーの起きあがりに、ダッシュ2Dか6Pで俺の名をスカらせる。 -- 名無しさん (2006-07-17 10:24:35)
  • ちょっと変わったリバサ「俺の名」避け。
    ジョニーが起き上がる直前、密着位置からロックイットを出すと、ソルの喰らい判定がジョニーを突き抜ける格好となり、「俺の名」がスカる。リバサ投げ以外では返されず、ヒット時は目押しで立Kにも繋がるという小ネタ -- 名無しさん (2006-07-19 19:45:54)
  • ダッシュジャンプ>降りJSをジョニーの頭の高さで出すと、牽制にJSをヒットさせやすい。遠くで出しても意外と当たる。ヒットorガードさせれば、JCしてさらに接近可能。 -- 名無しさん (2006-07-29 22:42:41)
  • ジャックハウンドの硬直中は被CH判定。ガード出来れば2S>6HSを決められる -- 名無しさん (2006-10-16 23:03:35)
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最終更新:2006年10月16日 23:03