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  • 開幕ソルの遠Sには、立P、屈P、立Kで勝てる。 -- 名無しさん (2006-01-22 14:29:44)
  • 通常技キャンセルからのBRやBブリンガーはGBでの反撃がおすすめ。ガンフレイムのほうを出されてたら泣いて下さい -- 名無しさん (2006-01-22 14:32:49)
  • ダッシュから出すならGBがおすすめ。相手のVVと相討ちをとれるので、そこそこリスクが少ない。もしガンフレイムを撃ってくるようなら、FDやJPで飛び越えて攻撃。 -- 名無しさん (2006-03-09 19:46:58)
  • グランドヴァイパーは低姿勢で、さらに足元以外無敵という性能なので、こちらの2Sでは当たりません。たまのぶっぱにはジャンプで逃げないと痛い目見るかもです -- 名無しさん (2006-03-11 21:37:48)
  • たまに中距離ぐらいでダッシュをしての6HSが相手のガンフレ牽制に当たります。
    青をされたら意味ありませんが、相手にゲージが無い時は結構有効です。 -- 名無しさん (2006-03-12 10:35:52)
  • 起き上がりに2S先端と6P重ねでほとんどのリバサに対処できる。
    6PはFDを仕込んでおくと安全。 -- 名無しさん (2006-03-25 17:38:14)
  • 遠Sは早めに出せばSVVと相殺を非常に取りやすい(二段目の攻撃判定は残るので注意)。通常技同士の出し合いでは負けるので、そこを2Sと使い分ける。守りに入らないことが肝心 -- 名無しさん (2006-04-19 00:05:57)
  • 2S>6HSにタイラン割り込まれた
    VVでも出来るから注意 -- 名無しさん (2006-04-22 00:53:56)
  • 開幕はJP>JHSが案外無難。これが負けるのはガンダッシュと開幕ヴォルカ。 -- 名無しさん (2006-04-23 18:11:19)
  • ※ガドリング>ガンフレに対しては低空ダッシュJHS>JD中央ならJS>JHS>ダッシュ慣性JP見たいな流れのが良いかも確認はまだだけど。
    ただ自分は見てからはきつい。慣れたら見てからでも行けるかも知れない。
    ※ガドリング>BR、BBに対しては見てからガンブレ決め打ちではなく見てから対応出来るレベルだと思う。
    ※案外距離がないとライオットの処理が困難だと思う。
    無理は避ける。
    ※足払いが強く距離を間違えるとこちらの2Sと相打ち気をつけよう -- 名無しさん (2006-04-24 12:03:18)
  • ライオットスタンプには、6Pでほぼ確実に勝てる。 -- 名無しさん (2006-07-29 22:23:36)
  • 起き攻めにガンフレを重ねてくる場合、リバーサルはタイランΩで対抗(LV1が無難か?)
    うまく重ねられても互いに相打ち(仕切りなおしだが与えるダメージはこちらが大きい)
    重ねが甘いとすり抜けつつ攻撃でき、起き攻めやCGを増やすチャンス。
    (ガンフレFRCには注意)。TGが無い場合、SVで。ただし、距離が離れている場合はFDが無難だろう。 -- 見習い聖騎士12号 (2006-11-09 11:01:07)
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