ORDER-SOL WIKI
http://w.atwiki.jp/5656/
ORDER-SOL WIKI
ja
2016-04-15T05:44:17+09:00
1460666657
-
トップページ
https://w.atwiki.jp/5656/pages/4.html
*HERE COMES &counter() DARE DEVILS !
>**[[☆『アクセントコア』情報はこちらから。>http://www16.atwiki.jp/5757/pages/1.html]]
#search()
*NOTICE ~このWIKIについて~
#ref(http://www5b.biglobe.ne.jp/~kokuyume/Jigen/ggxcom.gif)
GGXXSLASHの新キャラ「聖騎士団ソル」について情報を纏めた場です。
携帯からも見れる作りではありますが、正しく表示される保証はありません。
なお管理者が以前作成した携帯用サイトを下地にしてます。>[[聖騎士団ソルまとめ>http://www5b.biglobe.ne.jp/~kokuyume/SLASH/ORDERSOL.htm]]
マイクさんの[[「聖騎士団ソルスレ まとめページ」(跡地)>http://cwaweb.bai.ne.jp/~hmei/order/index.htm]]も参考にしました。
----
&ref(http://www5.tok2.com/home/sutehandx/banner.jpg)
☆[[『物置き場』>http://www5.tok2.com/home/sutehandx/index.htm]] 管理者、ステハーンDX【KEY】さん。
聖ソルについての実戦向きな情報が豊富で、魅力的な動画もあります。
----
各ページ下記にある「以下から選択してください」をクリックし、
『差分』を選択すると、更新箇所がすぐ分かります。
**更新履歴
#recent(7)
**・[[最近更新した内容一覧]]
----
管理者:[[KOKUYUME>管理者のページ]](聖騎士見習い)+見習い聖騎士団12号(ユルユル聖騎士)
...見回り・受付・増設担当 since06/01/18
[[「@wiki」無料wikiレンタルサービス>http://atwiki.jp/]]よりお借りしています。
**◆[[当wikiへの意見、要望はこちらへ>意見・要望 一覧]] ◆[[編集テスト>編集お試し用ページ]]
2016-04-15T05:44:17+09:00
1460666657
-
コンボレシピ
https://w.atwiki.jp/5656/pages/31.html
かなりのコンボがありますが、気に入ったものを気に入った状況で使って頂ければ良いと考えています。どれが使いやすく安定するかは、個人差があると思いますので。お手数ですが、実用性等に関しては個別に皆様の手でチェックして下さい。
>[[テンプレ用高威力コンボ>テンプレコンボ]]
>[[テンプレコンボ2]]
>[[投げ始動コンボ]]
>[[空中始動コンボ]]
>[[足払い始動コンボ]]
>[[デッドアングルアタック始動>デッドアングル始動]]
>[[ダストコンボ]]
>[[2HS込み]]
>[[6HS込み]]
>[[その他のコンボ]]
>[[ロックイット>ロックイット(FREE)]]
>[[ブロックヘッドバスター>ブロックヘッドバスター(FREE)]]
>[[バンディットリヴォルヴァープロトタイプ>バンディットリヴォルヴァー(FREE)]]
>[[ガンブレイズ>ガンブレイズ(FREE)]]
>[[シュトルムヴァイパー>シュトルムヴァイパー(FREE)]]
>[[チャージバースト>チャージバースト(FREE)]]
>[[サーベイジファング>サーベイジファング(FREE)]]
>[[タイランレイブVer.オメガ>タイランレイブVer.オメガ (FREE)]]
>[[ドラゴンインストール:殺界>ドラゴンインストール:殺界(FREE)]]
...
2016-04-15T05:42:20+09:00
1460666540
-
メニュー
https://w.atwiki.jp/5656/pages/2.html
*メニュー ↓
>-[[トップページ]]
>
>-[[チャージ基本>チャージ基本]]
>-[[詳細 技データ>詳細技データ]]
>-[[通常技まとめ]]
>-[[必殺技まとめ]]
>
>-[[コンボ>コンボレシピ]]
>-[[試合対策>キャラ別対策]]
>-[[雑学>雑学]]
>
>-[[プロフィール]]
>-[[ボイス情報]]
>-[[勝利コメント>聖騎士団ソル勝利1]]
>
>-[[MOVIE]]
>-[[EX聖騎士ソル>EX聖騎士団ソル]]
>-[[青リロ聖ソル?]]
>-[[家庭用ヘルプテキスト]]
>
>-[[☆NEW GG>ギルティギア・新作情報]]
----
**<主な略語>
DAA:デッドアングル
FD:フォルトレス
RC:ロマンキャンセル
JC:ジャンプキャンセル
HJ:ハイジャンプ
BHB:ブロックヘッドバスター
BRP:バンディットPタイプ
SV:シュトルムヴァイパー
GB:ガンブレイズ
AC:アクションチャージ
----
コマンドはキー配置参照
7 8 9
4 5 6
1 2 3
----
2016-04-15T05:41:42+09:00
1460666502
-
通常技まとめ(補足)
https://w.atwiki.jp/5656/pages/50.html
*[[Back>通常技まとめ]]
----
各「通常技まとめ」中、付け足したい内容があれば以下にお書き下さい。
2013-08-01T08:33:27+09:00
1375313607
-
必殺技まとめ(補足)
https://w.atwiki.jp/5656/pages/52.html
*[[Back>必殺技まとめ]]
----
まとめ文中に補足したい内容、もとい、文章の
修正案などありましたら以下に書き込んで下さい。
- 初めまして、色と申します。&br()ボスソルの事ですが、ボスソルはディストーション非使用時、&br()チャージだけでなく、テンションゲージも自動増加していますよ?&br()では。 -- 色 (2006-03-08 14:49:07)
- WIKI管理者です。・・・あれ?テンションゲージまで増えてましたっけ?明日ゲーセンに行くので、確認でき次第、訂正させて頂きます。ご報告ありがとうございました。 -- KOKUYUME (2006-03-08 18:31:10)
- いえいえ。&br()あと追加で、ボスソルのドライン殺界ですが、プレイヤー側はチャージ&テンション共に全消費なのに対し、&br()あちらはテンション50%消費、チャージ1本分でドラインを使っていました。&br()以前偶然ボスソルがディストーション非使用時のままドライン殺界を使っていたのを見た事があるので。&br()それとこれは本当にどうでもいい事なんですが、ボスソルもたまにドラインを途中で失敗していたのを見掛けました。 -- 色 (2006-03-08 19:37:22)
- おお。その情報も、明日まとめて掲載させて頂きますよ。ところで、ボスソルが失敗した場合も気絶ポーズはあるのでしょうか?確か初段のバリアをガードしてやっても、ボスは気絶しないんですよ。これは確認したのですが、途中だとどうなのかという。 -- KOKUYUME (2006-03-08 19:54:25)
- いえ、気絶したのはプレイヤー側と同じく追加入力のときです。&br()しかしCPUで、しかもラスボスなのに入力を失敗って・・・・・ -- 色 (2006-03-08 20:01:27)
- なるほど、つまり普通に気絶すると。…そらまた随分とまぬけな話ですねw是非見てみたいものです。&br()ところでゲージの余裕から、ボスはドライン中にRCすることがあるとか。しかもバグってエフェクトは青になる怪現象・・・。&br()こりゃ、ボスソル情報だけ専用のページにする価値があるかも知れませんね。色さん、様々な情報ありがとうございます。 -- KOKUYUME (2006-03-08 20:15:40)
- いえいえ、どういたしまして。&br()あ、それとその他のキャラの事は何処で書き込めばよろしいでしょう? -- 色 (2006-03-08 20:24:43)
- えぇと、それは具体的にどういった内容でしょうか。もしや、キャラ別対策の範疇に収まらない?お手数ですが、書き込みたい内容の詳細を教えて下さい。 -- KOKUYUME (2006-03-08 21:03:33)
- あ、ごめんなさい。&br()実はもうキャラ対策とかとは何の関係も無い書き込みなんです。&br()ここのwikiや2chやしたらばのほうで、イノ(EXだけど)についにメガロマニアが追加されたという記事&br()を見掛けたのですが、それはつまりもうメガロマニアはCPU専用技では無くなったという事ですよね?&br()だからここの元サイトの方にもイノの技表にあるメガロマニアの欄に「CPU専用必殺技」と書かれた項目もいつかは消えてしまうのでしょうか?&br()本当にご迷惑をお掛けしてごめんなさいorz -- 色 (2006-03-08 21:51:35)
- サイトに関するご質問でしたかw いえいえ、お気になさらずに。変えようとは今から思ってますよ。しかし体力が一定値減る度に発動するボス仕様かどうかは分かりませんので、従来のはCPU版メガロとか、妙な呼称に生まれ変わる可能性がありますねw ちなみに、何か問題でも? -- KOKUYUME (2006-03-08 22:01:51)
- あ、いえ別に。&br()まあつまりメガロマニアが使用可能になった事で、元サイトにあるCPU専用必殺技という文字がちゃんと消えるのかどうかという&br()確認の為の質問だったんです。&br()いやはや、本当に申し訳ない。 -- 色 (2006-03-08 23:28:31)
- なるほど。EXイノがどういった仕様でメガロを使うのか、しっかり確認した上で修正する予定です。これからもWiki・サイト共々、皆様の期待に応えられるよう頑張るつもりです。色さん、ありがとうございました。また何かありましたらお気軽にどうぞ。 -- KOKUYUME (2006-03-08 23:51:35)
2013-08-01T08:31:48+09:00
1375313508
-
意見・要望-4
https://w.atwiki.jp/5656/pages/166.html
- 何かありましたらどうぞ。ここ違うんじゃない?といった不具合報告もこちらで。 -- KOKUYUME (2006-01-16 18:58:06)
- 管理者です。「GGJ ファーストインプレッション」というページの『ゲームモード紹介』が消えてしまい、これだけは復旧が不可能なようです。後日一から作り直します。GGJの情報を期待して来られた方には申し訳ありませんが、管理外で起きた不測のトラブルでして、どうかご了承下さい。&br() -- KOKUYUME (2006-10-10 23:03:01)
- はじめまして。KUSANAGIです。&br()知っていてもどうでもいいことですが、&br()家庭用のGGXX/のトレーニングモードで、まず、自キャラGOLD聖騎士団ソル(SLASH・EX問わず)、&br()相手はノーマルカラーなら誰でもいいので選ぶ(私はソルを選択)。&br()次に、トレーニングメニューで、テンションゲージをMAX(SLASHタイプならチャージゲージもMAX固定)で準備完了。&br()相手を画面端までもっていく。そこから、密着からドラゴンインストール:殺界をだし、1段目の衝撃波をRCする。&br()相手がよろけ状態になっている間に近づき、再びドラゴンインストール:殺界をあて、同じく1段目をRC。&br()相手が再びよろけ状態になったら密着状態で、今度はRCせずにドラゴンインストール:殺界をあてる。&br()すると10段目の攻撃が空振りしたのにも関わらず、一撃必殺技の準備に入ってそのまま攻撃をしてしまい、なぜか&br()特殊勝利(ヘッドギアが外れる)状態になる。この間は無防備なしゃがみ状態になっている。&br()ちなみに、一撃必殺技準備に入る前に相手が近づいてきたら画面暗転後、ガードが間に合わない。&br()ほんとにどうでもいいことだな、コレ(笑) -- KUSANAGI (2006-10-17 08:39:07)
- はじめまして。書き込みありがとうございます。で、書き込んで頂いたところ申し訳ないのですが、用件は書いて頂きたいです。&br()「WIKIの本文ページに載せるかどうか」という話が一切無いわけです。&br()すると、その話を聞いて俺が「へえ〜!」と思えば、それでKUSANAGIさんは満足なさるのか、と。特に、”どうでもいいこと”と書かれると、こちらの心理としては困ります・・・&br()そんな、どうでもいい話をどうしたらいいんだ俺は、ってなります(苦笑&br()&br()もしも次回また書き込んで頂く機会があれば、そのときは注意してもらいたいです。&br()ちょっと気になったので苦言を呈しましたが、あまりお気になさらずに。&br()&br()さて、俺は話自体は知っていたんですが、やり方が分からなかったので、ありがたいです。後で殺界のページに書き足しておきます。 -- KOKUYUME (2006-10-18 21:41:40)
- こんにちは、KUSANAGIです。前回は本当に失礼致しました。&br()書き込みできるところがココしかなかったので思いっきって投稿したのが&br()いけなかったですね。以後気をつけます。&br()次回はカイ対策を考えたので投稿しようと思いますが、ここのページに書き込んでよろしいでしょうか? -- KUSANAGI (2006-10-27 09:02:17)
- どうもです。試合対策に関しましては、「メニュー」から「試合対策(FREE)」を選ぶと専用の投稿ページが出ますので、そちらに書いて頂ければと。・・・いや、ひょっとしてKUSANAGIさんは、携帯から書き込んでらっしゃる?・・・となりますと、メニューが表示されないばかりか、見にくいページが一層見にくくなっていて本当にごめんなさいですね・・・。とりあえず、キャラ対策ページのアドレスを貼っておきます。これを使えば確実に移動出来ますので。よろしくお願いします。http://www8.atwiki.jp/5656/pages/61.html -- KOKUYUME (2006-10-27 20:00:40)
- 試合対策のことですが今までの対戦に基づいて書き込もうと考えています。&br()具体的には友人達と色々な地域をまわり、カイを使う人の行動をデータに出してみて&br()それに基づいた対策を考えました。&br()データの取り方は以下の通りです。&br()&br()①1ラウンドごとに開始直後の行動やリバーサルはどうするか等をチェックする&br()②自分達でだけでなく、他の人たちが対戦したのもチェックする&br()③できるだけ広い範囲で対戦を行う(データを取った範囲は福岡県約半分・佐賀県の一部・熊本県の約半分・山口県の一部のゲーセン、そして家庭用です)&br()④できるだけ相手に悟られないようにする&br()&br()以上を踏まえてデータを取ってみました。すべての対戦を合計すると300戦以上になりました。&br()ただし、全国の一部にしかすぎないので地域によっては戦闘スタイルが変わるかもしれませんので、&br()あくまで参考程度に考えてほしいと思います。&br()今回この調査に踏み切ったのは、「聖ソルはカイに不利」とよく言われ続けられたからそれを打破しようと考えたからです。&br()どうか書き込みの許可を下さい。 -- KUSANAGI (2006-10-28 16:41:33)
- 朝方、カイ対策ページに書き込んだのはやはりKUSANAGIさんでしたか。&br()KUSANAGIさん、あなたの熱意はよく分かりましたが、対策ページに「調べた範囲は福岡約半分・佐賀一部・熊本一部・山口約半分」などと書かれても、率直に言って ひきます。調査の苦労を誇張し、さもそれが有効であるように書くのはスタンスからして問題があります。「あくまで参考程度に」、とするつもりなら尚更です。&br()そういった部分を除けば「開幕GBが有効」以上のことは書かかれておらず、肝心な文面は残っていると思いますが。それとも、あれよりもずっと詳しい情報をこれから書き込むのだ、というなら話は別ですけど。それに誰も手を加えない、という保証はできません。&br()しっかりと自覚して頂きたいのは、ここは俺が管理するWIKIということです。他のWIKI管理者がどうであるかは知りませんが、一つのページだけあからさまに他と調子の異なる文面が並ぶような事態を俺は好みません。&br()そこまでして載せたい文章であるならば、KUSANAGIさんが独自にWIKIを作成することを強く薦めます。本来、俺も人のものをどうこうするのは好みませんので。 -- KOKUYUME (2006-10-28 19:13:38)
2013-05-15T06:27:48+09:00
1368566868
-
ブリジット攻略メモ1
https://w.atwiki.jp/5656/pages/117.html
*[[Back>対策D]]
----
- 相手のリバサ☆船にはガンブレでカウンター入ります。&br()あとJHSは6Pにたいてい勝てるので、低空ダッシュJHSは多用すべし -- 名無しさん (2006-02-24 20:49:53)
- 3Pを多用する相手には遠Sで。イノもそうですが、遠Sがかなり機能するように思います。あとは遠距離でのBHBが一応、牽制潰しに使えます。 -- 名無しさん (2006-04-01 17:52:41)
- ブリ6Kの発生はうんと遅くなったので、こちらは立Kでの暴れが有効。立Kなら急に近距離でスターシップを出されてもガードが間に合うことが多い。&br()ローリング移動からのラッシュはGBで返せると最善だが、立Pでもある程度は返せる。 -- 名無しさん (2006-10-21 20:47:36)
- 開幕のブリ遠Sには、こちらも同タイミングで2Pを出してやると、一方的にCHを取れる。立ち回りでも多少は狙える。なお立Pだと、2PでCHをとれるタイミングで出しても、相討ちとなってしまう -- 名無しさん (2006-10-22 13:59:20)
2012-11-16T11:03:24+09:00
1353031404
-
チップ攻略メモ1
https://w.atwiki.jp/5656/pages/114.html
*[[Back>対策B]]
----
2012-11-16T11:02:57+09:00
1353031377
-
メイ攻略メモ1
https://w.atwiki.jp/5656/pages/70.html
*[[Back>対策A]]
----
- 起き上がりに重ねて来る立Kには、リバサ立HSで勝ちやすい。SVとかのほうが確実だけど、一発逆転狙うならあえて立HS。謎判定つえー -- 名無しさん (2006-01-28 18:03:52)
- メイ3Kはガード後に2S出しても反撃が間に合い、しかもカウンター。相手がRCできない状況下だったらチャンスですな。 -- 名無しさん (2006-02-12 16:18:12)
- 誘いで 飛び込みJP>すぐに空中バックステップ>降りJS とかやってみるけどびみょー -- 名無しさん (2006-02-23 14:12:09)
- 立HS連発のメイには遠くからBHB。LV1でもいいので、これでやめさせましょう。 -- 名無しさん (2006-02-28 14:48:06)
- 相手が空中ダッシュから攻めてきそうなときは立ちHSをおいて置くといい(真上時は別)。&br()JPとかで落とせないJS、JHSにCH取れます。&br()CHとったら&br()(JC)低空ダッシュ>(着地間際)JHS>近S>エリアル~&br()でおいしくいただけます。&br()ただ立ちHSは屈Sや3Kに一方的に負けるので、相手が地上にいるときは振らないこと。 -- 名無しさん (2006-05-26 14:19:22)
- ガト>S縦、横着地~などの連携には足払いで暴れると良い。うまくいけばCHから近Sやダッシュ立Kで拾えるので狙ってみる価値あり -- 名無しさん (2006-05-29 00:21:01)
- 立K重ねに対しての立HSが成功した時のコンボ&br()立HS2段目RC>ダッシュ立K>足払い>lv1ロック>立K>近S>HJSHSD>lv1BRP&br()で170ほど奪えます -- 攻略とは少し違いますが (2006-05-29 00:26:46)
2012-11-16T11:02:23+09:00
1353031343
-
ファウスト攻略メモ1
https://w.atwiki.jp/5656/pages/115.html
*[[Back>対策B]]
----
- レレレは、発動を見てからGBすれば確実に避けられるし、不利にもならない。状況次第でファウストにCHもする。ちなみに足払いでも避けられ、多少離れていてもCHを取れるが、出すのが遅過ぎても早過ぎても駄目なのでおすすめできない -- 名無しさん (2006-05-10 21:09:38)
- 相手が自分のダッシュに合わせて立Kするようなら、FDより足払いでかわし、再度ダッシュで接近出来る。相手が飛んだら愛の可能性大、合わせてダッシュ。物投げも接近チャンスだけど出た物に注意必要。&br()あえてFD張ってダッシュジャンプで接近して着地したらPとかで暴れるのも有り? -- 名無しさん (2006-04-22 01:05:40)
- 医者立Kは足払いでかわさなくても、普通にダッシュで下を潜れる -- 名無しさん (2006-07-10 02:30:17)
- ※高め空中ダッシュJDも良い。立ちK潰せる&br()※距離が微妙なときはコンボ>ロックは避けよう。3入れ避けでフルコン&br()※6Pは発生遅いから余り狙わないのが無難。&br()※固めの時はダッシュ立HSも交ぜなきゃ駄目、他の技じゃろくにドリルが潰せないから -- 名無しさん (2006-04-23 11:06:03)
- 医者の遠Sに、聖ソル6Pで必ず勝てます。他の技には無力ですが・・・ -- 名無しさん (2006-07-02 14:04:04)
- お互い画面端に位置している(最も離れている)状態で、「な・な・な・なにがでるかな!」を出されても、暗転を見てからダッシュして2S(CH)が間に合う。6HSまで入れられるかどうかは、降ってくるアイテム次第。 -- 名無しさん (2006-07-29 23:38:07)
- ロックイット連発はテスタ並に有効。一度でもガードさせたら試す価値あり。通常技での反撃には相討ち以上を取れる。特にJ2Kには強い。ただし、しゃがみ歩きで完全に回避されるので、BRPと使い分ける。 -- 名無しさん (2006-08-13 23:56:20)
- ドリキャンからの低空JKは、直ガからなら立Pで対処出来る。可能ならさらに近Sへと繋いでダメージを与えること -- 名無しさん (2006-11-12 19:41:07)
2012-11-16T11:01:58+09:00
1353031318