ORDER-SOL WIKI
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ORDER-SOL WIKI
ja
2007-10-22T00:44:01+09:00
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SAVE / LOAD
https://w.atwiki.jp/5656/pages/182.html
**[[BACK>http://www8.atwiki.jp/5656/pages/179.html]]
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・LOAD / テメェのメモリーカード(メモリースティック)からシステムデータを読み込む事ができる……。
・SAVE / プレイ内容を記録してぇなら、ここでセーブしろ……。
・AUTO-SAVE / オートセーブの設定だ……。ここでONにしておけば、いちいちセーブしなくても、各モード終了後に自動でセーブする……。便利だろ……?
・DEFAULT / テメェがこの項目内でゴチャゴチャ変えた設定を初期状態に戻してやる……。
・EXIT / 満足したか……?なら、さっさと行け……。
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**[[BACK>http://www8.atwiki.jp/5656/pages/179.html]]
2007-10-22T00:44:01+09:00
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DISPLAY SETTINGS
https://w.atwiki.jp/5656/pages/181.html
**[[BACK>http://www8.atwiki.jp/5656/pages/179.html]]
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・SCREEN SIZE / 画面サイズの変更だ……。テメェの見やすい方を選びな……。
(GGJのみ)
・ANTI ALIAS / 画質の選択だ……。テメェの見やすい方を選びな……。
(PS2版のみ)
・COCKPIT FONT / システムフォントの選択だ……。アーケード版、"PlayStation 2(PSP)"版、テメェの好きな方にしやがれ……。
・POSITION GAUGES / ゲーム中のゲージ位置の選択だ……。アーケード版、"PlayStation 2"、テメェの画面に合った方を選びな……。
・DEFAULT / テメェがこの項目内でゴチャゴチャ変えた設定を初期状態に戻してやる……。
・EXIT / 満足したか……?なら、さっさと行け……。
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**[[BACK>http://www8.atwiki.jp/5656/pages/179.html]]
2007-10-22T00:45:42+09:00
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GAME OPTIONS
https://w.atwiki.jp/5656/pages/180.html
**[[BACK>http://www8.atwiki.jp/5656/pages/179.html]]
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・GAME LEVEL / CPUの強さ設定だ……。テメェがどれくらいの実力を持っているか知る、良いチャンスだな……。
・TIME LIMIT / 試合時間の設定だ……。INFINITYにしたら、テメェはもう逃げられねぇぜ……。覚悟するんだな……。
・ROUNDS / 試合回数の設定だ……。ちっ……うざってぇ……。テメェなんざ1ラウンドで十分だ……。
・SHORT CUT / ショートカット設定だ……。各シーンでデモや、コンティニューを簡略表示にするぞ……。ゴチャゴチャうざってぇ時はコイツをONにしとけ……。
・VICTORY BGM / 勝負が決まった瞬間のBGMの設定だ……。MUTEを選べば音は出ねぇ……。FADEを選べば音量が徐々に下がっていく。INTACTで音量変化は無しだ……。
・GG-MODE / ここで戦闘モードの選択だ……。GGを選べば『なんでも繋がる』感を再現したモード……。GGXを選べばフォルトレスディフェンスキャンセルなんかができるモードだ……。ずいぶん懐かしいじゃねぇか……。
・HELP TEXT / 説明が必要とはな……。チッ……。かったりぃ……。
・DEFAULT / テメェがこの項目内でゴチャゴチャ変えた設定を初期状態に戻してやる……。
・EXIT / 満足したか……?なら、さっさと行け……。
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**[[BACK>http://www8.atwiki.jp/5656/pages/179.html]]
2007-10-22T00:46:26+09:00
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OPTIONS
https://w.atwiki.jp/5656/pages/179.html
**[[BACK>http://www8.atwiki.jp/5656/pages/177.html]]
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*オプションメニュー
・[[GAME OPTIONS]] / ゲームオプションだ……。手ごたえのねぇCPUや、試合のルールの変更が可能だ……。こいつで、ちったぁ手ごたえがでるといいんだが……。
・KEY CONFIG / ボタンの配置が合わねぇだと……。やれやれだぜ……。ここで勝手に変更しやがれ……。
・[[DISPLAY SETTINGS]] / 画面設定だ……。画面の表示サイズや、フォントを選択できる……。これで画面を理由に負けたとか言い訳できねぇな……。
・RANKING / ランキングだ……。ここで各モードのスコアや、テメェのランキングが確認できる……。しっかり把握しとけ……。
・[[SAVE / LOAD]] / メモリーカード(メモリースティック)の設定だ……。テメェのシステムデータをセーブ・ロードが可能だ……。オートセーブっつう便利なもんもあるから使いたければ使いやがれ。
・GO BACK / 終わったらさっさと、次に行け……。
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**[[BACK>http://www8.atwiki.jp/5656/pages/177.html]]
2007-10-22T00:45:13+09:00
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TRAINING
https://w.atwiki.jp/5656/pages/178.html
**[[BACK>http://www8.atwiki.jp/5656/pages/177.html]]
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*トレーニングメニュー
・RETURN /
方向キー左右、Rボタン、Lボタンでメニューの切り替え、方向キー上下で項目の選択。○ボタンでゲームに戻るぞ……。
・COMMAND LIST /
なにぃ?コマンドがわかんねぇだと……。チッ……。ならこれだ。テメェのコマンドを表示できるぞ……。
・DISPLAY /
画面情報の設定だ。OFFは何も出さねぇ。INPUTはテメェのキー操作を表示。DAMAGEは攻撃したときのダメージ数を表示だ。両方見てぇならBOTHにするんだな……。
・MODE /
キャラクターの操作設定を変更できるぞ……。CONTROLLERだとテメェの手元にあるコントローラー(PSP)で操作が可能だ……。DUMMYだとただの棒立ち。CPUなら動きがCPU操作になりやがる。ちったぁ、手ごたえがあるだろう……。
・CPU LEVEL /
CPUレベルを変更だ。まぁ、好きにしろ。
・TENSION /
テンションゲージの設定だ……。NORMALはゲージが0からだ。それ以外の数値はゲージのパーセンテージだ……。開始時に欲しい分だけ選べ……常時100%にしたければINFINITYを選びな。一撃必殺だろうが、覚醒だろうが、勝手にしやがれ……。
・BURST /
バーストゲージの設定だ……。NORMALなら通常通り、一回でゲージ減少だ……。INFINITYでゲージが常にMAXになるからな……。バーストの使いどころはテメェで見極めろ。
・GUARD LEVEL /
ガードゲージの量を設定可能だ……。バーと画面のゲージは連動しているからな。後は好きにしろ……。
・LIFE REGAIN /
体力ゲージ自動回復の設定だ……。OFFだと回復しねぇ……。回復できるようにしたかったらONを選ぶんだな……。
・LIFE BAR /
体力ゲージの設定だ。方向キーを左右だと1づつ、○を押しながらだと10づつ増減できるぞ……。
・SP MENU /
D.I.
『ドラゴンインストール』……。こいつは誰にも語らせねぇ……。この俺の技だ……。NORMALを選
2007-10-22T00:29:05+09:00
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家庭用ヘルプテキスト
https://w.atwiki.jp/5656/pages/177.html
*家庭用SLASH ヘルプテキスト SOL‐BADGUY VER.
数多くリリースされている家庭用GG作品のうち、
SLASHだけの要素として、「ヘルプテキスト」がある。
これは、各項目にカーソルを合わせるだけで、画面下に
オプションで指定したキャラによる解説文が表示されるというもの。
[[参考用外部リンク「セガボイス」>http://sega.jp/segavoice/vol36/home.shtml]]
解説文は、隠しキャラと聖騎士団ソルのものを除き、
22人ぶんものパターンが用意されている。
以下、ソルに指定した場合のものを紹介。
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*メインメニュー
・ARCADE / アーケードモードだ……。俺の行く手を阻む10人のCPU共と戦うモードだ……。邪魔をするなら手加減はできねぇぞ!
・M.O.M / M.O.Mモードだ……。相手に技を決めれば決めるほど、大きな勲章を落とす。そいつを集めるモードだ……。
・VS 2P / VS 2Pモードだ……。テメェの全力をかけて、相手を倒せ……。
(PS2版のみ)
・NET WORK / ネットワークモードだ……。テメェの全力をかけて、相手を倒せ……。
(GGJのみ)
・VS CPU / VS CPUモードだ。テメェの選んだ相手を力の限りぶっ倒せ……!
・[[TRAINING]] / トレーニングモードだ……。俺には特に関係ねぇモードだ……。
・SURVIVAL / サバイバルモードだ……。次から次へと現れる奴等をぶちのめせ……。ったく、次から次へと……本当にうざってぇ……。
・MISSION / ミッションモードだ……。毎回毎回、決められたルールに従えだと?……めんどくせぇな。全部潰すまでだ。
・GALLERY / ギャラリーモードだ……。今まで手に入れたモンを見る事ができるぞ……。
・SOUND / サウンドモードだ……。ゲーム中に使われているBGMなんかを聴くことができるぞ……。
・[[OPTIONS]] / オプションだ……。テメェの勝手にしやがれ。
・QUIT / タイトルへ帰るぞ。
.
2007-10-22T00:50:57+09:00
1192981857
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GGJ ゲームモード
https://w.atwiki.jp/5656/pages/176.html
*[[BACK>http://www8.atwiki.jp/5656/pages/150.html]]
5つのゲームモードを紹介!
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**◆MAIN GANE
全19ステージを戦い抜く、横スクロールアクションゲーム。
クリアすると新規ED(エンディング)絵を見ることができる。
道中には、姿形の異なるボスや、アイテムまで存在する本格仕様。
予備のライフゲージである『ソウル』(他のゲームでいうところの残機)をもってプレイし、これが尽きると即ゲームオーバー。コンティニュー不可なのでシビアに感じられるかもしればいが、クリアしたステージは以後自由にセレクトできるようになるので、初心者にも優しい作りになっている。
イスカのGGブーストモードを強く意識させる内容だが、敵は基本的にガードせず、しかもライフが少ないものばかりなので倒し放題!今までにない爽快感を味わえるぞ。
さらに、他作品のストーリーモードのような豊富なテキストも存在。
謎の科学者『レイモンド』を追う、オリジナルストーリーとなっている。
時期的には、GGXXのストーリーが開始する直前。
アクションだけでなくキャラの個性も垣間みる事ができる。
最初に使用出来るキャラはソル、カイ、メイ、ミリア、イノのわずか五人だけだが、イベントを発生させることで使用出来るキャラが増えていく。
といっても大半のイベントは特定のステージに到達するだけで発生するので、難しい事は無い。エンディング絵と追加キャラを目的に、コンプリートには最低でも数10回のプレイを必要とする。
ステージ中の分岐は存在せず、キャラを変えてもステージ構成は一切変化しない。残念ながら、繰り返しのプレイには適していると言い難い内容だ。
ポーズ中には必殺技コマンドの確認やキーコンフィグ、ステージセレクトが行なえる。中断セーブはできないので注意して欲しい。
>どうしてもクリア出来ない人は・・・
>**禁断の裏技を使ってみよう。
>ポーズ中にセレクトを押すと画面が明るくなるのは家庭用GGXから続く裏技。
>本作では画面を明るくした状態で、以下の隠しコマンドを受け付けている。
>・十字キー 上上下左 +スタートボタン
>・十字キー 下右右上 +スタートボタン
>何が起こるかはお楽しみ。
>何回で
2008-01-26T16:25:36+09:00
1201332336
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意見・要望-8
https://w.atwiki.jp/5656/pages/175.html
- 何かありましたらどうぞ。ここ違うんじゃない?といった不具合報告もこちらで。 -- KOKUYUME (2006-01-16 18:58:06)
- 家庭用EX版の技の説明で、特殊技(ダッシュキックの方)は元ネタの無いオリジナルの技だとありますが、初代GGにダッシュ中にキックの突進技はあります。&br()モーションはライオットスタンプの物ですが軌道などはあまり変わらないので元ネタとみて間違い無いと思われます。&br()一応過去ログは見てみましたが既出でしたらごめんなさい。 -- 誰かさん (2006-12-23 23:51:36)
- それに関しては、以前にも全く同じ指摘を受けましたね(苦笑&br()過去ログにまで目を通して頂けるとは、その姿勢に感銘を受けます。お手数をおかけしてすみません。ただ・・恐れながら、下記の『EX聖騎士団ソル(補足)』というページにて既出事項なのです。&br()http://www8.atwiki.jp/5656/pages/144.html
俺の見解もページ中にレスとして載せてありますので、そちらをご覧頂ければ、と思います。 -- KOKUYUME (2006-12-24 01:52:34)
- EX専門の掲示板があったんですね、&br()既出の話題ですいませんでした。&br()管理人さんの解釈は理解しました。 -- 誰かさん (2006-12-24 20:23:09)
- アクセントコアの書き込みはどこにしていいですか?恥ずかしいですが判らなかったので… -- 見習い聖騎士団12号 (2006-12-27 06:52:11)
- 毎度分かりにくいWIKIでごめんなさいね・・・orz
トップページの、>[[『GGXXアクセントコア』情報はこちら。>http://www16.atwiki.jp/5757/pages/1.html]]
より別WIKIに移動し、そのWIKIのトップページ下に掲示板があります。http://www16.atwiki.jp/5757/pages/7.html
別に、ここに書いてもらっても構いませんけどね。 -- KOKUYUME (2006-12-27 19:06:50)
- ものすごい小ネタです。&br()聖ソルが空中ガードする時、なぜ
2011-10-15T11:52:28+09:00
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意見・要望-7
https://w.atwiki.jp/5656/pages/174.html
- 何かありましたらどうぞ。ここ違うんじゃない?といった不具合報告もこちらで。 -- KOKUYUME (2006-01-16 18:58:06)
- 管理者です。現在メイ対策のページが、海外からのスパムコメントによって文章が不当に改変されてしまうという困った事態に陥っています。実は、動画報告ページでも同じ事態に陥り、先日凍結したのですが・・・&br()ひとまずはメイ対策のページも編集不可能設定にします。一応WIKIの便利機能で海外からの投稿を禁止する設定もあるのですが、困った事に国内からの投稿でも海外のものと見なしてしまうエラーがあるのです。それゆえの凍結措置なので、何とぞご理解下さい。&br() -- KOKUYUME (2006-11-22 21:04:47)
- お久しぶりです。「#SVの空中ガードは不可能」というのは先に確認済みみたいですね。すみません、報告遅れてしまいました。&br()余談ですが、#BHBは空中ガード可能です(判りにくいですが…)。&br()話を変えますが、#SVの無敵時間についてはLV1・2問わず、22F~23F程度という感じです。理由として「EXヴォルカの発生、モーションがほぼ同じ」+「チャージバーストの無敵(28F)に負ける」という結論からです。&br()EXヴォルカの発生、モーションは攻略本(ソフトバンク)を参考にしました。&br()&br()あと6Kについてですが、「GGモード」でのガトリング(必殺技でのキャンセルは可能)、「GGXモード」でのFDCは不可能のようです(足払いに繋がらないから無理ですね…)。&br()#聖ソルの新しい報告は以上です。 -- 見習い聖騎士団12号 (2006-12-02 08:06:26)
- どうもです。試験、お疲れ様でした。&br()今回頂いた情報につきましては、あとで一部をページに採用しておきます。#BHBが空中ガード可能、などは俺も確認済みですが、あえて書かなくても・・・と思いますので。空中ガード不可能、だったら話は別なんですけどね。&br()&br()ところで、理由にある「EXヴォルカの発生、モーションがほぼ同じ」というのは?&br()恐らく#SVと比べて、ということだと思うのですが、発生同じでしたっけ。#SVは通常のSV並に遅かった気がしましたが・・・あ
2006-12-06T00:13:50+09:00
1165331630
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意見・要望-6
https://w.atwiki.jp/5656/pages/173.html
- 何かありましたらどうぞ。ここ違うんじゃない?といった不具合報告もこちらで。 -- KOKUYUME (2006-01-16 18:58:06)
- #R聖ソル。友人と対戦したら意外にも好評でした。&br()そこで、思ったのですが#R聖ソルのページを作ってくれませんか?&br()本来なら私が研究してホームページに掲載すべきですが、&br()悲しいかな、私や友人は携帯しか持ってないため、情報を見ることしかできません。&br()押し付けるような形で申し訳ないのですが、もしよろしければお願いします。&br()ただし、管理人さんが「家庭用のおまけのオマケだし、アーケードにも出回ってないし作らなくってもいいんじゃない?」と、&br()疑問符がつく場合は作らなくても結構です。 -- 見習い聖騎士団12号 (2006-11-12 11:14:30)
- 見習い聖騎士団12号さん、レスが遅れてごめんなさい。投稿されました11-12に この「意見・要望-6」を作ってそのままでしたので、気付くのに遅れました。そして既に青リロ聖ソルのページは作成していたり・・・ご覧頂けると嬉しいです。あれの内容に不足があればさらに追加しても構わないですが、何かありますでしょうか。 -- KOKUYUME (2006-11-16 03:07:27)
- #RやEXのジャスティス&クリフもできないかと思いやってみましたができました。&br()#Rは変化点が見つからず、EXは通常攻撃ができませんでした。&br()いりませんね。 -- 通りすがり (2006-11-15 19:58:27)
- 書き込みありがとうございます。 ね、要らないでしょ。だからページに一言も書いてないんですw&br()全くの余談ですが、スラッシュのジャスティス&クリフは、(攻略本のFデータを信じるなら)#RELOADのジャスティス&クリフと完全に同性能であったりします。だから青リロ版にしても変更が無いのは、ある意味正しいと言えます。EXで通常技が使えない以外に何かあれば、ページにも書いたんですけどね。必殺技さえ使えなくなる場合もあるようです。 -- KOKUYUME (2006-11-16 03:23:03)
- #R聖ソルのページはあれだけでも助かります。ありがとうござ
2006-11-17T21:45:02+09:00
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