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迷惑行為について

今現在チーム員の1人が他のDEプレイヤーに迷惑行為を働いてると
数箇所で報告が上がってます。

基本的には当チーム自体は「来るものは拒まず、去るものは追わず」ですが
チーム運営方針から逸脱した行為やSLA陣営に対して迷惑な行為を故意的且つ、
継続的に認められた場合、
管理人から当人へと理由説明を求めたいと思います。

そして
  • 数日間本人が活動中にも関わらず返答が無い場合
  • 行為に対する正当な理由が無き場合、及び反省する意欲が無い場合
  • 後日になっても同様の迷惑行為を行っている場合
上記の際は真に残念ながら追放処分とさせて頂きます

なお、これはWisではなくチームチャットで行いますので
現場に居合わせた方は出来るだけチャットオフではなく
証人として経緯を確認してくれると嬉しいです。

管理人としては上記の様な行為は出来るだけ最終手段にしたいと考えております
出来ますれば当人がその前に迷惑行為を自粛して欲しい所存です


2/22 チームロゴ募集

今現在チームロゴは暫定で貼ってありますが、
出来れば皆さんの総意でロゴを決定したいと思っております
と言う訳でチームロゴの募集とチームロゴはどれが良いかを
投票していただきたいと思います。

ロゴはお絵かき掲示板で40*40の絵を描いてUPして下さい
投票方法は投票期間中にコメントを「投票」と書いてDEチーム員名で
お書き下さい。基本的に1人1票でお願いします。

チームロゴ受付は2/25まで
投票受付は2/26~3/1までとさせて頂きます


2/12 旗取り結果報告 SLA0:22VAMP

串エラーで1時間以上かけて書いた文章が消えたので割愛(爆

英国紳士の様にはいかないモノです


2/10 DARK EDEN TV用撮影会
後半は散々でした・・・
午後3時開始、4時45分程で終了。撮影会?の流れ
戦争開始。SLA側が何故か好調でペロナVAMP村を半日以上封鎖成功。
(此処まではSLAとVAMPが程よい戦力投入バランスでかなり楽しめた)

SLAGMから街に戻って両種族で作戦会議するとのお達し。
納得して戻るもVAMPが逆に攻めてきて作戦どころの話ではない

SLAGMがペロナNWで再集合しましょうと言うも
結局集まったSLA人数は20人も居ないしSLAGMが1人も来ない
結局大半はSLA村をVAMPに封鎖されて出れないままでそのままグダグダの展開に
・・・作戦会議とか言っててなんでVAMPGMさんまで攻めて来てますか?
(此処からVAMPGMに殺意を抱き始める)

【SLAGM両種族ともに戦争中止してティモール湖NW集合。という

SLA指定場所にボチボチ集まる

VAMP群(GM含む)強襲。SLA全滅】
注:【】内は2回繰り返し。計3回全滅

撮影終了

えーと、何このVAMPGMさんは?
折角SLAGMが骨折って綺麗な形で戦争を開始しようとしてる所に水を差す
ってかVAMPGMはどうみても最強厨です。ありがとうございました。

あとSLAGMさんが色々上位スキルを使ってくれて一寸嬉しかった。
でもそんなに強いSLAでも結構あっさり逝っちゃうのね・・・
少しSLAに絶望感を植え付けてったかも

TV新作でどう編集されてるのかが実に楽しみですorz
「先生・・・(マゾくない)SLAがやりたいです・・・」

2/8 旗取り結果報告 SLA3:38VAMP

今回は圧倒的な戦力差を実感した。
コメント考えてもネガティブな事しか思い浮かばないので今回は割愛
「明日は良い日だ」ってDr天馬も言ってたしそう思おう。

「戦術家と戦争屋では畑は違う」


2/5 旗取り結果報告 SLA8:36VAMP

またもや完敗。
VAMPの基本戦術は完璧に近くなった。
<VAMP防衛サイド>
基本的に霧で旗持ちを隠蔽し、その周辺に防衛を配置。
陣地の周辺に穴配置しておけば相等の突破力を有しない限り
霧による時間稼ぎとの相乗効果でかなりの防御力を発揮。
<VAMP妨害サイド>
VAMP旗持ちの位置は殆ど同じ。
だがしかし旗持ち防衛のVAMPが前面に出て来る事で
以前よりも旗持ちまで届かせない持久戦を展開。
何だか銀英伝でのバーミリオン会戦を彷彿させる(例えが古い^^;

あと今回思った事と言えば「SLA陣営最初に旗刺しすぎ!」
旗は刺すと自軍では抜けない&敵は余裕で取れるのでこの行為は愚策です。
VAMP的に美味し過ぎます。

それと今回は人を集めて妨害を撃破しようとすると
ジャストなタイミングでVAMPが攻勢に出てくる。
これは明らかにおかしい・・・実際VAMPは全チャ殆ど使ってないし
VAMP全チャってSLAから見えないのかな?
でもそうなるとSLAでの攻勢時期だって把握出来ない筈だからなぁ・・・
裏切り者でも居るのかな?と少し邪推したくはなりますね><

まあ現在言える事といえば明らかにSLAの旗戦参加者が減っている事です

「勝てないから参加しないorVAMPで参加する」ではなく
「SLAで勝とうと模索してみよう」とする人がそんなに多くないのが寂しい
あとは全チャで「あ~今回も負けか~」等と愚痴を溢すのは言語道断。
今回はとある人が「指揮は俺が執ります~^^」とのたまったのに
後半になると「あ~コリャダメだな」と全チャ。
指揮官というのは宣言したからには士気に関わるので最後まで諦めてはならない。
それと状況判断を的確に出来る参謀的な人が複数人居るの望ましいですね。

何時かまたSLAが勝利する日を夢見るのも悪くは無いですよね
と言う訳で今回の〆

「諦めが人を殺す」(HELLSING)
「諦めたらそこで試合終了ですよ」(SLAM DUNK)


2/1 旗取り結果報告 SLA13:35VAMP
(SS撮り忘れたけどSLAはこれ以下かも^^;)

妨害VAMPの旗保管位置が凡そ固定する(橋向こうの北北東)
実際此処に居られると関所が何個か出来てしまうので
そこを抑えるだけでVAMPは安泰。
次回からは如何に本陣の旗を夜の間キープするかにかかってくるでしょう

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本スレでも書かれてたけどやっぱマーシーは本陣の生命線だと思う
出来るだけ広範囲に継続的に敷く事によってVAMPの突進力は半減してくるはず
オーラストーム>エンチャドメLV>マーシーなエンチャメインを集めて
マーシー部隊を編成して地雷班とあわせれば
かなりの本陣防御力が生まれるでしょう。

あと今回の旗奪還があまり出来なかった要因としては
穴の利便性を生かした順次投入が挙げられる。
これを小規模な範囲で断続的にやられるとゴキブリ並みの再生能力になるので
SLAの殲滅力>VAMPの回復力にならない限り奪還はやっても無意味かも
これもやっぱエンチャのマーシーでVAMPの行動範囲を狭めて
ゴリ押していく必要がありそうです
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「旗戦はマーシーを敷けるエンチャが大量に必要」


・・・今更でもサブで覚えてみるかなぁ