新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
このページの全コメント一覧
このウィキの全コメント一覧
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
【PSP】ARMORED CORE PORTABLE @ ウィキ
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
【PSP】ARMORED CORE PORTABLE @ ウィキ
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
【PSP】ARMORED CORE PORTABLE @ ウィキ
メニュー
トップページ
よくある質問
AC3P
AC3SLP
ACLRP
+
...
パーツリスト(ACLRP)
HEAD(頭部パーツ)
CORE(コアパーツ)
ARMS(腕部パーツ)
LEGS:二脚(脚部パーツ)
LEGS:二脚以外(脚部パーツ)
F.C.S.(火器管制)
BOOSTER(ブースタ)
GENERATOR(ジェネレータ)
RAGDIATOR(冷却装置)
INSIDE(インサイド)
EXTENSION(エクステンション)
BACK UNIT(肩武装):ミサイル、ロケット
BACK UNIT(肩武装):キャノン、レーダー、両肩
ARM UNIT R(右腕部武装):ライフル~バズーカ
ARM UNIT R(右腕部武装):ショットガン~
ARM UNIT L(左腕部武装):ブレード、シールド
ARM UNIT L(左腕部武装):射撃武器
OPTIONAL PARTS(オプション)
三火力&弾速早見表
ミッション攻略
前半(08:00~20:00)
後半(20:00~06:00)
AC教習所
準備編
動作編1
動作編2
アセンブル入門
上級テクニック
キーアサイン
アセンブル
データ集
用語辞典
バグ・小ネタ
資料集
ダメージ計算式
関連商品
リンク集
ARMORED CORE @ ウィキ
P版の情報は左メニューの折り畳み内
メニュー
メニュー2
編集作業用
砂場
編集者詰所
資材置き場
@wiki
@wikiご利用ガイド
wiki内検索
検索 :
更新履歴
取得中です。
ここを編集
ACLRP
>
MISSION1(08:00~20:00)
ACLRP/MISSION1(08:00~20:00)
の28番目の部分編集
見出し
太字
取消し線
下線
箇条書き
テーブル
水平線
リンク
画像
カラー
引用
Youtube動画
プラグイン
小見出し(h4)
中見出し(h3)
大見出し(h2)
#anchor(保管区制圧) ***保管区制圧 #region(ウォルター資材保管区を奪取したい…) ウォルター資材保管区を奪取したい 我々の調査によれば、ここを通過することで 一気に敵本拠地への侵攻が可能となるのだ 今回レイヴンには、陽動作戦を行ってもらう まず君が保管区に侵入、敵の注意をひきつけ、 その間に、別ルートから我々の部隊が侵攻する 本作戦の最終的な目的は、 ターミナルエリアおよび周辺の安全を確保することだ なお、味方の損害は最小限に抑える必要がある できる限り、迅速に行動してくれ そちらに戦力が集中することも 十分に考えられることだ 注意して作戦に臨んでくれ #endregion |依頼主|アライアンス戦術部隊| |作戦領域|ウォルター資材保管区| |作戦目標|敵の陽動およびターミナルエリアの制圧| |敵戦力|CR-MT98G×3 TAP-LT6×2 AC:ClownCrown(Ω)| |敵配置|初期配置:CR-MT98G×3 TAP-LT6×3&br()ターミナルエリアへのゲート開放:AC"ClownCrown"×1&br()("CR-MT98G"×3 "TAP-LT6"×3は、AC"ClownCrown"出現で消滅)| |報酬|131000c| |懸賞金|Ω:69000c| |特別加減算|味方の損害×1につき:-10000c| |入手可能パーツ|[[CR-H05XS-EYE3(HEAD)>ACLRP/HEAD#EYE3]]:AC"ClownCrown"を撃破&br()[[KARURA(BACK UNIT)>ACLRP/BACK UNIT(ミサイル、ロケット)#KARURA]]:作戦中に拾得| #region(保管区制圧 味方の被害について) 作戦開始から80秒後、その後は20秒経過毎に味方の損害+1。味方は合計3機おり、作戦開始120秒で味方部隊は全滅する。 自機がターミナルエリア前の小部屋へ到達すると、味方の損害はそれ以上増加しなくなる。 但し、作戦開始から20秒以内にターミナルエリア前の小部屋に到達するとバグが発生、''味方の損害-1''という内部処理がなされるらしく''特別減算"-"10000c''が発生する。 計算上は-(-10000c)=''+10000c''になり、特別減算で報酬が加算される結果に。 #endregion ---- - 狭い施設内を進んでMTや天井砲台を破壊。最後はAC戦 - 途中で地下道を進まないといけない。暗視スコープとオートマップがあると迷わずに済む。行き止まりに注意 - 敵ACは安定がかなり低い。相手を固められる武器(肩リニアや神バズ等)か飛び跳ねる目標を追えるようなサイトの大きな武器を持っていこう - ミサイルを撃たれるとよける余地が無くデコイを撒く暇もない。対ミサイル装備を持っていくか対実装甲を上げておこう - Ωの撃破で「CR-H05XS-EYE3」入手 - 9連マイクロミサイル「KARURA」は2番目の下水道をずっと東側奥に行って扉の前に落ちている。これで対パルヴァも安心 ----------
部分編集(通常版)に切り替える