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#aname()&aname()&aname()&aname()&aname()&aname()&aname() **小ジャンプ移動(最重要)(有脚型ACには必須) -小刻みなブーストジャンプを織り交ぜながらダッシュするテクニック。通常の地上ブーストダッシュと比べるとEN効率・回避能力・切り返し能力それぞれが格段の向上を狙える。ブレーキ硬直も回避可能。「ぴょんぴょん跳ねながら動いている、スキップしている」とイメージすると分かりやすい。 -どういう原理と利点があるのかは↓ #region(利点と原理を具体的にまとめるとこうなる。ちょっと専門的(RAVENWOODより)) -慣性によりスピードが残りつつ、ブーストを使用しない時間(空中から落下し、設地するまでの時間)が生まれるため、ENを回復させながら高速で移動することができる。 --''滞空中は、脚部の消費ENは「待機時消費EN」が適用される''。歩行時に適用される「稼動時消費EN」よりも数値が低い為、空中でブーストを使用していない時は地上で歩行している時よりもEN回復量が大きくなるのだ。 -機動が直線的でなくなることで敵の偏差射撃を撹乱しやすくなり、回避性能が上がる。 -ブーストを使用する時間と使用しない時間が繰り返して存在するため、逆方向への切り返しが素早く行える(ブーストダッシュの場合は若干カーブしなければ切り返しができない)。 #endregion -ページ下部の参考動画がとても詳しい。文字だけではピンとこない人は見てみるとよいだろう。 ----------
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