ACLRP > MISSION1(08:00~20:00)


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ACLR/MISSION 1


  • 企業が衰退した世界で新たな戦いを描くNXシリーズの続編
  • 従来の淡々としたストーリー進行とは一変、演出面を大幅に強化。個性的なレイヴンが数多く生まれた
  • 機体速度が引き上げられ、熱も改善されたものの狭いわ痛いわ壊れるわでミッション難度はシリーズ屈指
  • その代わりミッションに失敗しても時間が勝手に進むことはなく、どのミッションでも出撃前か8:00の段階からコンティニュー可能な心折設計。金が貯まらない内にどんどん進んで詰むという心配はない
  • バーテックスとアライアンスの戦いは激化し、刻々と迫るタイムリミット
  • しかし、謎のACの出現により事態は予想外の方向へ…
  • この戦いの真の目的は?この先生きのこる事が出来るのは?
+ Special Thanks

+ 備考



08:00〜10:00

前線基地急襲

+ ...
依頼者 バーテックス
作戦領域 ファサード前線基地
敵戦力 兵員輸送ヘリ×5 APC×5 ZEKUH×2(+∞)
敵配置 初期配置:兵員輸送ヘリコプター×5 APC×5
作戦開始後30秒経過:ZEKUH×2
"ZEKUH"×2を撃破後1秒経過:ZEKUH×2(回数制限なし)
("兵員輸送ヘリコプター" "APC"は、自機の接近、または作戦開始後30秒経過で撤退を開始)
作戦目標 基地施設の破壊
報酬 0c(+96500c)
入手可能パーツ WH05M-SYLPH(ARM UNIT R)
  • 特に注意する点は無し。目に付くオブジェクトをとにかく破壊すべし。横から当たっても壊れない鉄骨やプレハブはジャンプして踏み潰すかブレードで。細かな制御がしやすく機体の判定も大きい事から、重量機の方が壊しやすい
  • 中心の建造物にある網目状の壁や色の違う2本の柱も破壊可能。忘れがちだが、Sランクを取りたいなら壊せる物を全部壊そう。増援として来るヘリも少量ながら報酬が出るので、余裕があれば撃破しておこう
  • 建物2階のコンテナを壊すと隠しパーツ「WH05M-SYLPH」が落ちている。強力なので1周目の内に取っておこう


産業区侵入者排除

+ ...
依頼者 バーテックス
作戦領域 旧・ナイアー産業区
作戦目標 侵入者の撃破
敵戦力 MT08-OSTRICH×3 CR-MT85M×2
敵配置 初期配置:MT08-OSTRICH×3
作戦開始後13秒経過:CR-MT85M×2
報酬 60000c
入手可能パーツ RASETSU(ARM UNIT R)
  • MTを数機撃破するだけの特に問題なくこなせるミッション。
  • ただ撃ち合うだけでも勝てるが、どうせなのでステップを踏みながらの攻撃を練習しよう
  • 実は制限時間が微妙に短く、遊んでるといきなりゲームオーバー。最初のMTを倒せば制限は解除される
  • スタート地点真後ろのビル屋上に「RASETSU」が落ちている。とりあえず初期配置の敵を全滅させてから取りに行こう


管理局強行偵察

+ ディルガン流通管理局の強行偵察を依頼します…
依頼者 アライアンス本部
作戦領域 ディルガン流通管理局
作戦目標 敵施設の強行偵察
敵戦力 CR-MT77M×4 CR-MT83RS×1 AC:ストラックサンダー(ライウン)
敵配置 初期配置:CR-MT77M×4 CR-MT83RS×1
広場へのゲート開放:AC"ストラックサンダー"
("CR-MT77M"×4 "CR-MT83RS"×1は、自機が広場へ侵入後、広場へのゲート閉鎖で消滅)
報酬 136000c(+60000c)
入手可能パーツ JIKYOH(EXTENTION) CR-WBW78R(BACK UNIT)
  • 1周目でコレを選んで粉砕されたレイヴンは多い。パーツが揃っていない状態では無理せず次の周に回すのも手
  • ライウンの肩にある主砲に要注意。喰らえばまずAP2000は飛ぶので、敵ACの肩の辺りが光ったら引きながら回避を意識しよう。また、両腕のレーザーも削り武器として強力
  • ライウンは旋回が弱点なので、回り込みながらの攻撃が有効。上手く引きながら側面を取ろう。実防が高いのでEN武器を使用したい
  • 実は北東のジェネレータを壊し、残骸裏に回ったところから「少し」倉庫に隠れる(目安としてはACの肩が倉庫の右角に隠れるくらい)とほぼ安地になる。(少しでないとライウンが南東に来てしまう)持っているのであれば、ここから垂直ミサ+JIKYOUで攻撃するといい。両肩に載せて撃ち切れば実防の高いライウンといえど瀕死に。
  • ジェネ残骸に隠れるだけでも、何故かライウンは南東から攻撃してこないので半安地。ただたまに主砲が直撃するので油断禁物。
  • このミッションではライウンはプレイヤーの力量を測る為に戦いを挑んだらしく、こちらが劣勢になると失望したような台詞を吐いてくる
  • 実はECMがかかっている。だが256しかないので耐性の低いFCS+頭部破損にならない限りは大丈夫
  • ライウン撃破で「JIKYOH」取得。ライウン殺しの装備入手にライウンを殺さなければいけないとは…
  • 「CR-WBW78R」はライウンのいる場所の入り口から見て正面のジェネレーターの裏に落ちている。主砲に注意して拾うこと。後の別ミッションでも取れるので無理する必要はない


10:00〜12:00

MT護衛

+ 物資強奪のため、ホルデス採掘場に向かったMT部隊が…
依頼主 独立武装勢力
作戦領域 ホルデス採掘場
作戦目標 味方機の護衛
敵戦力 U03M-TERMITE×28
敵配置 (便宜上、護衛目標(CR-MT85B×1)の初期位置をA地点、2つ目の縦穴をB地点、3つ目をC地点、採掘場出口をD地点と呼称する)
初期配置:U03M-TERMITE×10&br;"U03M-TERMITE"×1を撃破かつ"CR-MT85B"(護衛目標)×1がA地点を通過:"U03M-TERMITE"×3(第2波)
B地点の"U03M-TERMITE"×2を撃破かつ"CR-MT85B"(護衛目標)×1がB地点を通過:"U03M-TERMITE"×4(第3波)
C地点の"U03M-TERMITE"×3を撃破かつ"CR-MT85B"(護衛目標)×1がC地点を通過:"U03M-TERMITE"×5(第4波)
D地点の"U03M-TERMITE"×4を撃破かつ"CR-MT85B"(護衛目標)×1がD地点を通過:"U03M-TERMITE"×6(第5波)
友軍戦力 CR-MT85B(護衛目標)×1
友軍配置 初期配置:CR-MT85B(護衛目標)×1
報酬 80000c
  • やたらと悪態を吐き、途中で見捨てたくなるナイスガイを護衛。シーラさんも呆れ気味
  • 護衛対象の前に回ったり後ろを守ったり忙しいので、速度と旋回・敵を短時間で撃破できる火力を重視した機体に加え、広域レーダーがあると便利。
  • YASYA置きや地雷仕掛けも効果的
  • 最初に出てくる四脚メカの破壊がミッション開始のフラグ。ナパームロケで燃やすと逃げるので追いかけてみよう
  • 最後の四脚メカ破壊後は護衛対象は無敵になる。(殺せないのは)残念だけど…帰還しましょう


物資受領

+ ホルデス採掘場を本拠とする、武装勢力から…
依頼主 ジャック・O
作戦領域 ホルデス採掘場
作戦目標 物資の受領
敵戦力 MT08M-OSTRICH×3 MT08H-OSTRICH×2 CR-MT98G×2 CR-MT85B×1 AC:ホットスパー(グリーン・ホーン)
敵配置 初期配置:MT08M-OSTRICH×3 MT08H-OSTRICH×2 CR-MT98G×2 CR-MT85B×1 AC"ホットスパー"
報酬 0c(ACパーツ:CR-YWH05R3)
懸賞金 グリーン・ホーン:46000c
入手可能パーツ CR-YWH05R3(ARM UNIT L):作戦成功報酬
YWH07-DRAGON(ARM UNIT L):AC"ホットスパー"を撃破
  • きのこ先生登場。おまえじゃこの先生きのこれないぜ!
  • 敵ACは機動力が完全死亡。まず奥のMTを仕留めてから回り込んで斬り刻むと良い。プラズマキャノンが痛いので正面からの撃ち合いは避けたい
  • 敵ACにAPを減らされ「きのこれないぜ」→敵AC撃破→他の敵の攻撃によりAP10%を切る…この流れを踏むと、天国からきのこ先生が「死んじまえよ!」とのお言葉を掛けてくれる
  • 最後の撃破目標MTは崖から突き落とすと即座に爆散する。詰み対策?
  • グリーン・ホーン撃破で「YWH07-DRAGON」、ミッションクリアで「CR-YWH05R3」取得


サンダイルフェザー撃破

+ アライアンスに従属する、レイヴンを撃破してもらいたい…
依頼主 バーテックス
作戦領域 ベルザ高原
作戦目標 敵ACサンダイルフェザーの撃破
敵戦力 ZEKUH×2(+∞) AC:サンダイルフェザー(プリンシバル)
敵配置 初期配置:AC"サンダイルフェザー" ZEKUH×2
AC"サンダイルフェザー"未撃破の場合、作戦開始後20秒毎に出現(最大出現数2):ZEKUH×2(回数制限なし)
報酬 64000c
懸賞金 プリンシバル:57000c
入手可能パーツ WH10M-SILKY(ARM UNIT R):AC"サンダイルフェザー"を撃破
  • プリン姉さんは逃げ回りながら両肩垂直ミサイルを連打、迎撃用に1000マシを持っているがFCSを間違えちゃったのか殆ど脅威ではない
  • このミッションの成否は如何に垂直ミサイルを封じるかにかかっている。発射を確認したらタイミングよく真横に切り返せば回避できる。タイミングが分からないならひたすら反復横跳びして徐々に覚えていけばよい
    • 連動を含むミサイルの回避が出来ないと歯が立たない。熱量が高く下手をすると熱で動けなくなる為、機動性を確保するなりデコイを積むなり対策を
    • 接近さえできればミサイルは脅威ではない。フロートの悲しみですぐに脚がぶっ壊れるので距離を離せなくなる。一度仕掛けが決まればもう勝負はあったようなもの
  • 取り巻きのヘリ×2はプリン撃破するまで無限湧き。後回し推奨
  • プリンシバル撃破で「WH10M-SILKY」取得。産廃なので資金源にでも


鉄橋守備隊排除

+ こちらはアライアンス戦術部隊司令官、エヴァンジェだ…
依頼主 エヴァンジェ
作戦領域 ルガトンネル
作戦目標 敵守備隊の撃破
敵戦力 MT08H-OSTRICH×3 CR-MT83RS×2
敵配置 初期配置:MT08H-OSTRICH×3 CR-MT83RS×2
報酬 60000c
特別加減算 "アンカー部分"×1の破壊につき:-20000c
  • 簡単なミッション。スタート地点がすでに敵の射程圏内なのですぐに反撃しよう
  • 空飛ぶダチョウの産地で有名
  • ジェネの容量を大きい物に、ブースタを燃費の良い物に代えておくとやりやすい。タンクとフロでは飛行がキツイ。


12:00〜14:00

敵AC撃退

  • 《依頼文》
+ 我々の拠点が、所属不明のACに襲撃されている…
依頼主 独立武装勢力
作戦領域 ACガレージ・R11エリア
作戦目標 敵ACの撃破
敵戦力 AC:サウスネイル(ズベン.L.ゲヌビ) AC:バレットライフ(リム・ファイアー)
敵配置 初期配置:AC"サウスネイル"AC"サウスネイル"を撃破:AC"バレットライフ"
報酬 0c(事前提示額:104000c)
懸賞金 ズベン.L.ゲヌビ:44000c
リム・ファイアー:85000c
入手可能パーツ YH15-DRONE(HEAD):AC"サウスネイル"を撃破
B04-BIRDIE2(BOOSTER):作戦中に拾得
WH03M-FINGER(ARM UNIT L):AC"バレットライフ"を撃破
  • 難所。ACとの2連戦。ズベンはともかくリムは滅法強いので、初心者はスルー推奨
  • 長期戦になる為、重武装して総火力を確保しつつも被弾を減らすための機動力を確保するアセンが必要。格納武器や弾数が回復するEEOコアも選択肢に入る。
  • 如何にズベン戦でAPと弾薬を温存できるかが肝。これに尽きる。後半戦で弾が切れて涙を呑んだレイヴンは多い
+ 敵ACについて
+ 攻略例
  • どうしてもリムで死ぬ人はズベンは普通に撃ち殺した後に北東エリアオーバーギリギリにあるタンクの影へ(初期位置から見るとほぼ対角線上。簡単に言えば右上)。ここにいると敵の攻撃は殆ど届かないので、リムを垂直ミサイル+垂直連動(引き継ぎなしならライウン撃破必須)で焼いてしまおう。ミサに引っかかって指を浴びない様に
  • 「B04-BIRDIE2」は北西(左下)の倉庫残骸の中に落ちている。ズベン戦で拾っておこう。
  • ズベン撃破で「YH15-DRONE」、リム撃破で「WH03M-FINGER」取得


保管区奪還

+ 我々の管理下である、資材保管区が、アライアンス戦術部隊に強襲された…
依頼主 バーテックス
作戦領域 ウォルター資材保管区
作戦目標 敵侵攻部隊の撃破
敵戦力 MT09ROE-OWL×2 CR-MT98G×6 (CR-MT85B×2 CR-MT85BP×1)
敵配置 初期配置:MT09ROE-OWL×2&br;"MT09ROE-OWL"×2を撃破:CR-MT98G×6
"CR-MT98G"×6出現後90秒以内に"CR-MT98G"×6を撃破:CR-MT85B×2 CR-MT85BP×1
報酬 88000c
特別加減算 "CR-MT85B"×2 "CR-MT85BP"×1の撃破:+20000c
入手可能パーツ WB21M-DRYAD(BACK UNIT):作戦中に拾得
  • 初見ならオートマッピング付頭部推奨。強力なブレードで道を塞ぐ敵を一気に倒し、速攻をかけよう
  • 青白の指揮官機は耐久力が段違い
  • 最初の広間以外は狭い通路が続き回避行動は困難。更に敵の撃破に手間取るとグレネードやら投擲銃やらで大ダメージを食らうので、高火力重装甲の機体で臨もう。やられる前にやれ。EN武器を使用する敵はいないので、EN防御は考慮しなくていい
  • ECM濃度は1186と高めだが、最初にいるMT2体を破壊すると解除される
  • 「WB21M-DRYAD」は指揮官の部屋の真上の足場に落ちている。最後の部屋に入れば時間制限はなくなるので落ち着いて


MT追跡

+ バーテックス勢力下の、資材保管区に向かってほしい…
依頼主 アライアンス戦術部隊
作戦領域 ウォルター資材保管区
作戦目標 敵MTの追跡
敵戦力 TAP-LT6×4 ラット×6 CR-MT06SB×2 MT11-STARLING(追跡目標)×1
敵配置 初期配置:TAP-LT6×4 ラット×6 CR-MT06SB×2 MT11-STARLING(追跡目標)×1
("MT11-STARLING"(追跡目標)×1は、自機の接近で行動開始)
報酬 80000c
  • こちらも↑と同じマップ
  • スピードよりも旋回性を重視した、小回りの利くACが便利。攻撃の回避はほぼ不可能なので、ある程度の装甲も必要
  • 天井砲台と盾MTだけ倒してもSランクは十分狙える。倒し辛いラットは無理に相手をする必要はない
  • 実はMTは待っていてくれる。なんて親切なヤツだ!
    • 追跡目標のMTは、曲がり角を利用して、機体をねじ込む事で追い越す事が可能。
      だが、追い越した途端にMTは自機に向かって攻撃を開始する。畜生、何だってんだ!


14:00〜16:00

機密物資護衛

+ ガラブ砂漠周辺で、極秘の任務にあたっていた味方輸送機が…
依頼主 アライアンス本部
作戦領域 ガラブ砂漠
作戦目標 味方機の安否確認および物資の護衛
敵戦力 ZEKUH×11 CR-AH79×2
敵配置 初期配置:ZEKUH×1
初期配置の"ZEKUH"×1を撃破:ZEKUH×2(第2波)
第2波の"ZEKUH"×2を撃破:ZEKUH×2 CR-AH79×1(第3波)
第3波の"ZEKUH"×2を撃破:ZEKUH×2 CR-AH79×1(第4波)
第4波の"ZEKUH"×2を撃破:ZEKUH×4(第5波)
報酬 92000c
入手可能パーツ CR-E82SS2(EXTENTION):作戦中に拾得
CR-WBW98LX(BACK UNIT):作戦中に拾得
+ 機密物資護衛 "ZEKUH"出現位置詳細
  • 長射程武器と高性能レーダーを装備すると楽。特化させれば、その場から動かなくても全機撃破出来る
  • ホバーブースターで敵機と同高度をキープするとサイティングがラクチン
  • 地雷のダメージは大した事ないが、一部の地雷は爆発でコンテナが破壊されてしまうので注意
  • 四脚+ゲリュオン+最長射程FCSのCR-F75Dがあれば楽にクリア可能。
  • 「CR-E82SS2」は地雷原の東に落ちている。少々分かり難い
  • 「CR-WBW98LX」(通称主砲)は輸送機の残骸を破壊すると出現。しかし破壊しなくても左武器ボタンを押せば外からでも取れる


管理局奪還

+ 奪還直後の流通管理局を、あろうことか、武装集団に占拠された…
依頼主 アライアンス戦術部隊
作戦領域 ディルガン流通管理局
作戦目標 不法占拠者の撃破
敵戦力 MT08M-OSTRICH×5 CR-MT85M×2 MT11-STARLING×2
敵配置 初期配置:MT08M-OSTRICH×5 CR-MT85M×2
広場の"MT08M-OSTRICH"×2 "CR-MT85M"×2を撃破:MT11-STARLING×2
報酬 100000c
特別加減算 "小型ジェネレータ"×1の破壊につき:-5000c
"大型ジェネレータ"×1の破壊につき:-10000c
入手可能パーツ CR-WBW78R(BACK UNIT):作戦中に拾得
  • 一本道を戦いながら抜けて、最後は広場で戦闘。前半では装甲が・後半では機動力が重要
  • 増援で出てくるジャンプMTは「MT追跡」で追いかけたアレ。戦闘時はレーザーに注意しつつ垂直ミサイルを使うと楽に倒せる
  • トラックを踏み潰すと僅かにダメージを受ける
  • 敵の数は多く油断できない。弾数の差は埋まらないので、機動力を活かして囲まれないようにするか、火力を高めて一気に片付けよう
  • マップ内に配置されたジェネレータ2種は減算対象だが、減算がランクに与える影響は少ない。クリア時間や残りAPを優先すべし
  • 実はここでも「CR−WBW78R」を回収する事が出来る。ライウンが苦手で取れないレイヴンもこのミッションなら取れる筈!


機密物資回収

+ 2度目の依頼となります。やはり、あなたの助力が必要です…
依頼主 アライアンス本部
作戦領域 ガラブ砂漠
敵戦力 モール×16
敵配置 初期配置:モール×4
"モール"×1を撃破:モール×2(4回)
作戦目標 物資の回収
報酬 136000c
  • 隠しパーツはなくなっている。悪しからず
  • モールは垂直ミサイルだと、潜っていても撃破出来る。垂直ミサイルを持っていない場合は浮上した所を狙おう。間合いを詰めるとパルスで蜂の巣にされるので、全ての敵と距離を取れるように動き回ろう
  • 地雷なら地中にいてもあたるのでこちらもおすすめ
  • 装甲を高めても袋叩きにされれば長くは持たない為、機動力を重視したほうが戦い易い。囲まれない様にレーダーを見ながら立ち回り確実に撃破して行こう
  • ここも隠れECM面。300なので大抵は大丈夫だが


対戦依頼

+ おまえの噂は聞いている。そこそこ、やるようだな…
依頼主 ジナイーダ
作戦領域 ファサード前線基地
作戦目標 敵ACファシネイターの撃破
敵戦力 MT08M-OSTRICH×2 AEW360R×2(+∞) CR-AH79×2(+∞) AC:ストレイタス(ファントム)
敵配置 初期配置:MT08M-OSTRICH×2 CR-AH79×2&br;"MT08M-OSTRICH"×2を撃破:AEW360R×1
作戦開始後60秒未経過、またはAC"ファシネイター"へのダメージがある程度以内かつ"AEW360R"×1を撃破後1秒経過:AEW360R×1(回数制限なし)
作戦開始後60秒未経過、またはAC"ファシネイター"へのダメージがある程度以内かつ"CR-AH79"×1を撃破後4秒経過:CR-AH79×1(回数制限なし)
作戦開始後60秒経過、またはAC"ファシネイター"へのある程度のダメージ:AC"ストレイタス" AEW360R×2 CR-AH79×1
友軍戦力 AC:ファシネイター(ジナイーダ)
友軍配置 初期配置:AC"ファシネイター"
(AC"ファシネイター"は、作戦開始後60秒経過、またはAC"ファシネイター"へのある程度のダメージで消滅)
報酬 0c
懸賞金 ファントム:49000c
入手可能パーツ CR-LHT92:AC"ファントム"を撃破
  • ジナイーダとの戦闘は発生しない。雑魚がいくらかとタンクACを撃破出来る様に機体を組もう。
  • ファントムは火力こそ高いものの旋回が死んでいる。きのこ先生同様後ろからブレで斬り刻め。また速度が遅いので遠距離からのキャノンやオービットも有効。装甲を高めておけばパルスキャノンで正面から瞬殺出来る。硬く、迎撃持ちのせいで遮蔽物からの垂直ミサは有効ではない
  • バズーカやプラライだと前半戦での弾がもったいない。節約したい場合は、前半戦をジナイーダに任せてしまおう。時間がたてばファントムが出てくる
  • ブレオンでもいけそうだが、ファントムと一緒に出てくるヘリと戦闘機もクリア条件に入っているため、落とすのに難儀する。
  • ジナイーダを攻撃し続けると「誇りは無いのか!」と怒られる
  • ここのヘリパイロットの言動には頭が下がる。蟷螂の斧とはよくいったものだ。
  • ファントム撃破で「CR-LHT92」取得


研究所侵入者排除

+ 由々しき事態です。私たちの施設に、何者かが侵入しています…
依頼主 アライアンス本部
作戦領域 トライトン環境開発研究所
作戦目標 侵入者の撃破
敵戦力 MT08-OSTRICH×8 CR-MT85BP×1
敵配置 初期配置:MT08-OSTRICH×8
自機が下層ブロックへ侵入後2秒経過:CR-MT85BP×1
報酬 88000c
  • 生体兵器研究機関での戦いだが、まだMTの相手だけ
  • 最後のキサラギMTは固いので、エレベーターの角に身を隠し砲身だけ出して攻撃するか高威力ブレで一気に
  • 道中の雑魚は逆に脆い。脆すぎて斬ると即爆散して危険。月光等を持っていくなら気を付けよう
  • 窓の向こうにAMIDAちゃん
  • 「仮にあったとしても、おそらくそれはとても彼らの手に負える代物ではないでしょう」


拠点偵察

+ 旧企業の管理していた司令本部跡地で、アライアンス部隊が密かに、活動しているようだ…
依頼主 バーテックス
作戦領域 タートラス司令本部跡地
作戦目標 司令本部跡地の偵察および敵守備隊の撃破
敵戦力 APC×6 ECM車両×2 86式装甲戦闘車×4 ZEKUH×8 MT10-BAT×2
敵配置 初期配置:APC×6 ECM車両×2
"APC"×6を撃破、または"APC"×6が撤退後1秒経過:86式装甲戦闘車×4 ZEKUH×2
"86式装甲戦闘車"×2を撃破:MT10-BAT×2
"ZEKUH"×1を撃破:ZEKUH×2(2回)
("APC"は、作戦開始後27秒経過、または自機の接近後撤退を開始し、建造物内へ侵入した時点で消滅)
報酬 98000c
入手可能パーツ YH19-PILLBUG(HEAD):作戦中に拾得
  • 簡単なミッション。敵は垂直ミサイル車両・可変MT・ガードメカ。増援が来る前に隠れているECM車両を破壊しておこう
  • 垂直ミサ車両はジャックの通信後に4隅の台形から2×2の計4台が出現。垂直ミサイルを発射されるとわけ分からん事に
  • 増援で出てくるMTの動きがなかなか速い。サイトの大きい武器があると良い
  • ECM濃度は1144。ECM車両を2台破壊すると解除されるが車両はロック出来ない。マップで位置を確かめよう
  • 逃走車両を無視してもSランクは取れる。
  • YH19-PILLBUG(PSP版追加パーツ):ドーム内側、中央施設の東にある瓦礫のあたり。


研究所強制調査

+ アライアンスの研究所に潜入してもらいたい。表向き環境問題への取り組みをうたってはいるが…
依頼主 独立武装勢力
作戦領域 トライトン環境開発研究所
作戦目標 制御装置の破壊および敵戦力の排除
敵戦力 U03M-TERMITE×6 AMIDA(オス)×6 AMIDA(メス)×7
敵配置 初期配置:U03M-TERMITE×6&br;"制御装置"×1を起動:AMIDA(オス)×6 AMIDA(メス)×7
報酬 108000c
特別加減算 AMIDA(オス)×6 AMIDA(メス)×7の撃破:+16500c
入手可能パーツ YH13-LONGHORN(HEAD):作戦中に拾得
  • とりあえず生体センサー付き頭部を選ぼう。表示機能の方は別になくても何とかなる
  • ショットガンやスラッグガンならノーロックでも処理が比較的楽だが...素直に生体センサー付きの頭部を持っていくべし
  • このミッションで作品中初めてAMIDAと戯れる事になる。自爆はしないので一安心。ちなみに吐いて来る酸はEN属性。キサラギの科学力は世界一ぃぃぃぃいい!!
  • 「YH13-LONGHORN」は装置でロック解除後、エレベータに乗って通路を通った後にある左側の部屋の中に落ちている


16:00〜18:00

バリオス・クサントス追撃

+ 緊急の依頼です。AC、バリオス・クサントスを追撃してください…
依頼主 アライアンス本部
作戦領域 ガラブ砂漠
作戦目標 敵ACバリオス・クサントスの撃破
敵戦力 AC:バリオス・クサントス(トロット・S・スパー)
敵配置 初期配置:AC"バリオス・クサントス"
友軍戦力 AEW360R×3
友軍配置 初期配置:AEW360R×3
報酬 68000c
懸賞金 トロット・S・スパー:62000c
入手可能パーツ WL-MOONLIGHT(ARM UNIT L):AC"バリオス・クサントス"を撃破
  • ECM濃度は600。機体によっては影響が大きいので注意
  • 武器腕レーザーは熱量が高いので連続で被弾しないように。装甲は甘いので、EN防御を高めた機体にそれなりの火力があればOK。相手の得意距離である中距離での戦闘は避けたい
  • トロットは武器腕レーザーはモード2で撃つ。熱量も相まって結構痛い。下手を打つと蒸発させられるので連続被弾はなんとしても避けるべし。
  • ENが足りなくなるとリニアガンに切り替え、やはり連射してくる。固められる恐れがあるので警戒を怠らないように。ぶっちゃけこっちのが怖い。
  • そもそも真人間の癖に四脚武器腕レーザーっていうのがおかしい。孔雀の供給で補おうとしてしわ寄せが熱に行っている。下記のミッションのゴードン同様熱ハンで燃やすのも有効。ただしリニアには注意。
  • E防と冷却を重視した軽量機で挑むとやりやすい。回り込めればブレで刻める。
  • 一応アライアンス側の戦力も出てくるが、数が少ない上ただの飛行メカなので役に立たない。味方を囮にしてACを狙おう
  • トロット・S・スパーを見事撃破すると「WL-MOONLIGHT」が手に入るぞ!連射してくる軽リニアといい貰えるこれといい隊長大好きな奴である


レイジングトレントIV撃破

+ 我々に敵対する、レイヴンの排除を依頼したい…
依頼主 バーテックス
作戦領域 ベルザ高原
作戦目標 敵ACレイジングトレントIVの撃破
敵戦力 MT09E-OWL×2 AC:レイジングトレントIV(ゴールディ・ゴードン)
敵配置 初期配置:MT09E-OWL×2 AC"レイジングトレントIV
報酬 84000c
懸賞金 ゴールディ・ゴードン:60000c
入手可能パーツ YASYA(BACK UNIT):AC"レイジングトレントIV"を撃破
  • 初期のECM濃度は1176。MTを倒す毎に薄れる。ECM対策はしっかりとしてMTから片付ける
  • 敵ACは機動力皆無だが、EOとレーザーライフルを一度に喰らうと非常に痛い。距離を離すか回りこむかしよう
  • それなりに硬い為、ECM対策が万全でない場合はいかにMTを速攻するかが鍵。敵はMTとセレナ。ゴードン?誰?
  • MTを狙っている時に後ろから撃たれると危険。火力は高いので常に注意を向けておこう
  • EN防御がやや高めなので実弾武器で機動戦を挑もう。特に遠距離からのミサイルが全体的に有効
  • 買っていれば武器腕核で簡単に消し炭に出来る。MTは肩核でOK
  • 彼もまた苛烈な熱環境に身を置く者。熱ハンやミサイルが悲しいくらい有効。チャージングを起こすととぼとぼ歩きながら小さなサイトで左GASTを当てようとしてくる。健気
  • ゴードンを撃破すると「YASYA」が手に入るぞ!


飛行部隊通過阻止

+ アイザール・ダムに向かう、敵武装勢力の飛行部隊が確認された…
依頼主 バーテックス
作戦領域 アイザール・ダム
作戦目標 敵侵攻部隊の撃破
敵戦力 CR-AH79×19 ZEKUH×17
敵配置 作戦開始後5秒経過:CR-AH79×3(第1波)
第1波の内"CR-AH79"×1を撃破後5秒経過:CR-AH79×4(第2波)
第2波の内"CR-AH79"×2を撃破後5秒経過:CR-AH79×4(第3波)
第3波の内"CR-AH79"×1を撃破後6秒経過:ZEKUH×3(第4波)
第4波の内"ZEKUH"×3を撃破後3秒経過:ZEKUH×4 CR-AH79×2(第5波)
第5波の内3機を撃破後4秒経過:ZEKUH×7 CR-AH79×6(第6波)
("CR-AH79"は、作戦領域離脱で消滅)
報酬 96000c
特別加減算 "ダム施設"×1の破壊につき:-2500c
"ダム管理施設"×1の破壊につき:-5000c
"CR-AH79"×1の作戦領域離脱につき:-7500c

  • とりあえず、初期に配置される場所からダムの一番上に登ろう。それだけでだいぶ違う
  • ヘリには小型ミサイルで一発の奴とそうでない奴がいる。どちらも一発で倒せるパルスキャノンや砂、ゲリュオン等が便利。広域レーダーがあると敵の動きが掴み易い。
  • 見た目より難しいミッション。第5波以降の増援が非常に多く、弾が不足しがちなので注意
  • 敵の攻撃は実弾のみ。ガチタンに上記武装を満載し、回避を無視してひたすら落としていくといい
  • 2~3機なら通過されてもSランクが狙えるが、施設(水面上の1基と崖際の柱型2基)を破壊されると評価が下がり易いので注意


ダム侵入者排除

+ 我々の管理下にあったアイザール・ダムに、敵対する武装勢力とおぼしき連中が侵入した…
依頼主 バーテックス
作戦領域 アイザール・ダム
作戦目標 敵侵攻部隊の撃破
敵戦力 ZEKUH×5 AC:クライストチャーチ(ウォーンタン・バスカー) AC:サドゥンドロップ(VOLA-VOLANT)
敵配置 初期配置:ZEKUH×5
"ZEKUH"×5を撃破:AC"クライストチャーチ"
AC"クライストチャーチ"を撃破:AC"サドゥンドロップ"
報酬 60000c
懸賞金 ウォーンタン・バスカー:45000c
VOLA-VOLANT:43000c
特別加減算 "ダム施設"×1の破壊につき:-2500c
"ダム管理施設"×1の破壊につき:-5000c
入手可能パーツ CR-YC99UL(CORE):AC"サドゥンドロップ"を撃破
KANGI(OPTION):AC"クライストチャーチ"を撃破

  • 最初にヘリ数機落とすと、ダムキュアことバスカー&VOLAとの連戦となる
  • バスカーはフロート脚部で水上に籠ってくる為、まともにやりあうとシビアな機体操作を要求される。
    河童に襲われ水底に歓迎されたレイヴンは数知れない
  • 正攻法で行くなら前半戦の空中戦用ににGULLやB81を使い、絶対に着水してはいけないアーマードコア24時をすることになる
    • ホバーブースタ使用でこの空中戦の難易度が激減する、オススメ(この場合はブースタは燃費度外視の出力重視でいい、ジェネも高出力な物が望ましい)
      • 後半戦にホバブは無用の長物...と思いきや低空に浮いていた方がVOLAを捕捉しやすかったりする
  • 空中戦回避する手段としては
    • ダムの中段あたりから垂直ミサイル。 両肩ほぼ使い切らないと倒せないが…池ポチャに注意(というか倒し切れるかは割と運しだい)
    • ダム上から主砲狙撃。ランクを重視する場合四脚に主砲と神バズを載せ、最初のヘリを神バズで掃除、バスカーを主砲で始末した後にVOLAを余った主砲+神バズで倒せばOK(飛んでくるオービットキャノンは無視)
  • 後半戦、VOLA-VOLANT。とにかく飛ぶAIを持つ。EXアリーナで飛行場を指定すると開幕エリアオーバーするほど
  • 長時間滞空したかったのか軽逆に土星ジェネを採用してしまった。おかげで熱環境と旋回、被弾時安定性能揃って無事死亡。その辺に漬け込んだ戦法が有効だろう
  • ズベン同様着地した所を徹底的に叩きのめすのがセオリー。一度熱ハン等の与熱武器で燃やせば二度と飛べなくなる。格納したWH3だけで簡単に倒し切れる
  • バスカー撃破で「KANGI」、VOLANT撃破で「CR-YC99UL」取得


飛行部隊通過支援

+ サークシティへの、侵攻作戦に協力してほしい…
依頼主 独立武装勢力
作戦領域 アイザール・ダム
作戦目標 味方部隊の領域通過および敵の全撃破
敵戦力 AEW360R×6(+∞) CR-MT77M×2 対空セントー×3(+∞)
敵配置 初期配置:AEW360R×6 CR-MT77M×2
"CR-AH79"(護衛目標)×3(第3波)が作戦領域を未離脱かつ、作戦開始後10秒毎に出現(最大出現数3):AEW360R×1(回数制限なし)
第1波の"CR-AH79"(護衛目標)×3が作戦領域を離脱:対空セントー×3
第3波の"CR-AH79"(護衛目標)×3が作戦領域を未離脱かつ"対空セントー"×1を撃破後12秒経過:対空セントー×1(回数制限なし)
友軍戦力 CR-AH79(護衛目標)×9
友軍配置 作戦開始後20秒経過:CR-AH79(護衛目標)×3(第1波)&br;第1波の"CR-AH79"(護衛目標)×3が作戦領域を離脱:CR-AH79(護衛目標)×3(第2波)
第2波の"CR-AH79"(護衛目標)×3が作戦領域を離脱:CR-AH79(護衛目標)×3(第3波)
("CR-AH79"は、作戦領域離脱で消滅)
報酬 108000c
特別加減算 "CR-AH79"(友軍)(護衛目標)×9が作戦領域を離脱:+10000c
"ダム管理施設"×1の破壊につき:+5000c&br;"ダム施設"×1の破壊につき:+2500c
"CR-AH79"(友軍)(護衛目標)×1の撃破につき:-5000c
入手可能パーツ CR-WB03LGL2(BACK UNIT):Sランクでの作戦達成
YWL03LB-TAROS(ARM UNIT L):作戦中に拾得
  • 「飛行部隊通過阻止」のリバースミッション。ヘリ部隊を護衛して無事通過させるのが目的
  • 上流域からスタートし、ダムで戦闘。道中の敵は歩兵1人とて見逃さないように。1発で撃墜される
  • ダムに配備された対空セントーとガードメカを次々破壊していく。上に下にと視点を動かすので初心者にはキツイミッション
  • 3機目で作戦失敗。つまり、一度ヘリ部隊が対空セントーに攻撃を受け始めたら、ほぼお終いと見ていい。
  • 装甲が厚いセントーと高空のガードメカ、両方を的確に倒せるようアセンには気を配ろう
  • 対空セントーはダムの中央部分を挟んでプレイヤーの反対側に出現するが、一番上のU字の外周で塔より奥側にいればセントーはこちらを狙う上に少し離れれば当たらない為ので、上空のメカに専念出来る
  • 「YWL03LB-TAROS」は最初の分岐を右に進みすぐに上昇、左側の小さな崖に落ちている
  • Sランククリアで「CR-WB03LGL2」取得


輸送部隊護衛

+ サークシティへの侵攻作戦は、かなりの成果を上げた…
依頼主 独立武装勢力
作戦領域 旧・ナイアー産業区
作戦目標 輸送部隊の領域通過援護
敵戦力 CR-MT77RO×6 CR-MT83RS×4(+∞) CR-MT06SB×2
敵配置 初期配置:CR-MT77RO×4
"CR-MT77RO"×4を撃破後5秒経過:CR-MT83RS×2
"CR-MT83RS"×2を撃破後3秒経過:CR-MT83RS×2
"輸送車両"(友軍)(護衛目標)×3(第1波)出現後20秒経過:CR-MT77RO×2
"輸送車両"(友軍)(護衛目標)×3(第1波)出現後45秒経過:CR-MT06SB×1
"輸送車両"(友軍)(護衛目標)×3(第1波)出現後50秒経過:CR-MT06SB×1
友軍戦力 輸送車両(護衛目標)×10
友軍配置 "CR-MT77RO"×4を撃破後5秒経過:輸送車両(護衛目標)×3(第1波)
第1波の"輸送車両"(護衛目標)×3出現後20秒経過:輸送車両(護衛目標)×3(第2波)
第2波の"輸送車両"(護衛目標)×3出現後20秒経過:輸送車両(護衛目標)×4(第3波)
("輸送車両"は、作戦領域離脱で消滅)
報酬 98000c
特別加減算 "輸送車両"(友軍)(護衛目標)×10が領域を離脱:+10000c
"輸送車両"(友軍)(護衛目標)×1の撃破につき:-10000c
入手可能パーツ JIREN(EXTENTION):Sランクでの作戦達成

  • トラック部隊を護衛する。次々襲い掛かってくるMTに注意
  • 下のリバースミッションと比べ何故かトラック部隊は非常に脆い。先手先手で敵を倒していくのがコツ。機動力と攻撃力を満たすアセンが必要
  • まずビルの上とかにいる歩兵を踏み潰す。初期配置のMTを全滅させるまでトラックは来ないので、落ち着いて全滅させよう
  • 全滅させると味方トラックとクレストビルから砂MTが2体+増援2体出現。その後スタート地点に増援出現。素早く戻ろう
  • 砂MT4対はブレで速攻してOBで素早く入り口に戻るか、長距離FCS+ゲリュオン等で狙撃
    • 小型ミサイル+連動ミサイルでも十分対処できる。
  • 最後の最後に出てくるシールドMTが厄介。扉が開いた直後は無防備なのでどれだけ素早く出現地点に向かえるかが勝負。ダガーで速攻
  • 隠れECM面。濃度は353なので気付かない人が多い筈
  • 輸送車両損害0でSランククリア。「JIREN」取得。総回復量の多い方の電池、電池搭載アセンならこれが使われることが多い。頑張ってSランク取ろう
  • 二等兵氏によるノーダメ&Sランク動画。ルート等の参考に。良く見ておくんだな!
PS2、Pを問わず発生する ;バグ現象。
"CR-MT83RS"が増援されるゲート(旧・クレスト本社ビル前。東西は問わない)が開いている時、通路へ侵入後ゲート外へ引き返すと、ゲートが一瞬だけ稼働する(ゲートが開き切っていない場合は稼働しない。動作音で判別可能)。この操作を行った後"CR-MT83RS"×2を撃破かつゲートが2枚とも閉じた時、ゲートが開き、"CR-MT83RS"×2が再度増援される。
この現象は、自機が通路に侵入できる限り何度でも発生する。

通路奥への侵入時、存在する"CR-MT83RS"を撃破しない場合と1機以上撃破した場合で微妙に挙動が異なる。
撃破しないまま侵入した場合はゲートが1枚閉じた後、再度開くまでそのゲートランプは赤色になる。
1機以上撃破した後侵入した場合、ゲートが閉じた後もそのゲートランプは白色のままであり、この場合は自機の操作で閉じているゲートを開放することが可能である。ゲートを開放した場合、以降はゲートへの接触または開放操作で対象ゲートが開き、通路への侵入で両方のゲートが開く状態になる。
両方のゲートが閉じると"CR-MT83RS"×2が増援されてゲートが開き、同時にこの状態は解除される。

なお、これ以外にもいくつかのバグ現象が確認されており、場合によっては作戦進行が不可能になる現象も存在する。
それら現象については再現性がなく発生条件の確認や検証は不可能だが、危険であることは間違いないため、注意を要する。

ダム管理施設破壊

+ サークシティ侵攻作戦への協力を要請する…
依頼主 独立武装勢力
作戦領域 アイザール・ダム
作戦目標 管理施設の破壊
敵戦力 AEW360R×3(+3) スポア×3 対空セントー×3 CR-MT07LM×2 (AC:クライストチャーチ(ウォーンタン・バスカー) AC:サドゥンドロップ(VOLA-VOLANT))
敵配置 初期配置:AEW360R×3 スポア×3 対空セントー×3 CR-MT07LM×2
初期配置の敵機群の内8機を撃破:AEW360R×3
作戦開始後90秒以内に"ダム管理施設"×2を破壊:AC"クライストチャーチ"
AC"クライストチャーチ"出現後180秒以内にAC"クライストチャーチ"を撃破:AC"サドゥンドロップ"
("AEW360R" "スポア"×3 "対空セントー"×3は、AC"クライストチャーチ"出現で消滅)
報酬 80000c
懸賞金 ウォーンタン・バスカー:45000c
VOLA-VOLANT:43000c
特別加減算 "ダム施設"×1の破壊につき:+2500c
入手可能パーツ CR-YC99UL(CORE):AC"サドゥンドロップ"を撃破
YWL03LB-TAROS(ARM UNIT L):作戦中に拾得
KANGI(OPTION):AC"クライストチャーチ"を撃破
  • 高難度なミッション。ジナルートを目指している場合はこれの代わりに「ダム侵入者排除」を受けても問題ないことが多いので、慣れないうちは受けないほうがいいだろう
  • 小さい足場を伝いつつ、最奥の核MT×2の下の施設を2つとも壊すミッション
  • 途中分岐があり、左は足場少ない+敵少ない。右は足場多い+敵多い。いずれにしても最低限飛べる機体を
  • 核MTを倒すと爆風でついでに管理施設も破壊できる
  • ほぼ唯一の水上移動ステージなのでフロートを使いたくなるが、たいてい脚部破損でミッション失敗。南無
  • ブリーフィングに反して他の施設(崖面のライト、水から突き出た柱)を壊しても加算は殆ど無し。拘りがなければ無視していい
  • 核MTを倒すと爆風で下の施設も壊れてくれる。核は怖いだけにデコイを積んでおき、撒きながら近づくと事故が少ない
  • Sの条件にはこのミッションでのACを2体とも撃破する必要があるが、AC出現条件が1体目:90秒以内に施設を2つ破壊、2体目:180秒以内に1体目を撃破とシビア。更にミッションからの3連戦ということでかなり辛い。全てを両立させる必要がある
  • ホバーブースタを使った無限飛行機体が非常に有効。武装は神バズ+ハンドガンなどと総火力のある格納がいいだろう。核MTや道中の敵に神バズを使っても割と弾が足りてくれることが多い。
    •  湖上の岩陰から核MTをミサロックするにはLIMPETでは距離が足りない。できると楽なので頭の片隅にでもいれておくといい


輸送部隊撃破

+ 我々の拠点に、輸送車両部隊が接近している…
依頼主 ジャック・O
作戦領域 旧・ナイアー産業区
作戦目標 全輸送部隊の撃破
敵戦力 輸送車両×6 AC:METIS(ムーム) AC:ニフルヘイム(ケルベロス=ガルム)
敵配置 初期配置:AC"METIS"×1&br;AC"METIS"へのある程度のダメージ:AC"ニフルヘイム"×1 輸送車両×6
報酬 0c(ACパーツ:CR-H06XS-EYE4)
懸賞金 ムーム:30000c ケルベロス=ガルム:47000c
入手可能パーツ YH14-STING(HEAD):AC"METIS"を撃破
CR-H06XS-EYE4(HEAD):作戦成功報酬
YC08-ICURUS(CORE):AC"ニフルヘイム"を撃破

  • 「輸送部隊護衛」のリバースミッション
  • AC2体と戦闘になる。1対2になると一気に辛くなるのでムームは高火力武器で早めに撃破する。とっつきよりショットガンが厄介
  • スタート地点で待っているとムームは勝手にチャージングを起こす。一気に片付けるチャンス。構えパルスなどで瞬殺できる
  • 輸送部隊が来る通路近くのビルとビルの間でムームをはめられる。とっつきやブレードをどうぞ。乗って爆雷もいい
  • ムームを削るとトラックとガルムが出現。撃破を急ごう。ちなみにトンネルから出てくるまでガルムは無敵
  • ガルムを先に倒すとムームが戦意喪失、正直この方が強い。喪失台詞を聞きたい場合はどうぞ。普通ムームが先に死ぬ上、2体だと途端に強くなるので結構条件が難しい。いかにガルムを速攻するか…仁王で出た所をとっつくか
  • ムームはミサイルジャマーを装備しているので、遠距離からミサイルを撃つと散る
  • スタートと同時に奥右の通路に移動。エリア側を向いてトンネルに入ればムームがトンネルに入るので核腕1発で沈められる。ガルムも後ろからやってくるので、奴が出て入りなおしたら同様に核腕。トラックは適当な肩武器で殲滅すれば簡単にS取得が可能
  • ムーム撃破で「YH14-STING」、ガルム撃破で「YC08-ICURUS」取得


18:00〜20:00

発電施設破壊

+ バーテックスの重要拠点、ザイル発電所を機能停止に追い込みたい…
追加ミッション
依頼主 アライアンス戦術部隊
作戦領域 ザイル発電所 サイナス飛行場
作戦目標 発電施設の破壊 輸送機の着陸支援
敵戦力 MT08M-OSTRICH×8 ラット×7 MT09ROE-OWL×6 SSGB03-WALNUT×4
敵配置 初期配置:MT08M-OSTRICH×8 ラット×7 初期配置:MT09ROE-OWL×3 SSGB03-WALNUT×4
"MT09ROE-OWL"×3 "SSGB03-WALNUT"×4を撃破後1秒経過:MT09ROE-OWL×3
報酬 113000c 122000c
入手可能パーツ (なし) I07D-MEDUSA2(INSIDE):作戦中に拾得

  • 狭い施設内を走り回って装置を破壊していく。ショットガンやブレード等の近距離武装に旋回の高い脚部を合わせると楽になる。迷うようであればオートマップを
  • 追加ミッションは飛行場内の敵と施設を全滅させる。強力なECMがかかっているので対策しておこう
  • ECMMTは計6機出てくるが、どれもロケ腕&歩きのみの弱体化タイプなので落ち着いて対処すること。ちなみに3体目を倒した後に4~6体目が一気に3体固まって出現。出現ポイントは2箇所で開始位置の足場下辺りか滑走路奥となる
  • 増援はここに限らず自機の視界外に出る傾向があるので、奥の3体目をミサなどで時間差で撃破しつつ180度旋回ですぐ傍(滑走路奥)に意図的に出す事も可能
  • 管制塔のようなビルを破壊すればECMが無くなる
  • Sランクを取るのが難しいミッションの1つ。ひたすらAPを守りきれ!
  • 「107D-MEDUSA2」は東の車両を破壊すると出現。小さく暗い上に忙しいので取り辛い


無人兵器通過阻止

+ 資材保管区最下層の地下水路に、多数の無人兵器の侵入が確認された…
依頼主 バーテックス
作戦領域 ウォルター資材保管区 サイナス飛行場
作戦目標 敵侵攻部隊の通過阻止 敵輸送機の撃墜
敵戦力 U03M-TERMITE×23 CR-MT06SB×2 MT10-BAT×3(+9) C06-STORK×1
敵配置 初期配置:U03M-TERMITE×5
"U03M-TERMITE"×5を撃破後5秒経過:U03M-TERMITE×5(3回)
"U03M-TERMITE"×20を撃破後3秒経過かつ自機がある程度西進:U03M-TERMITE×3 CR-MT06SB×2
("U03M-TERMITE"は、作戦領域離脱で消滅)
初期配置:MT10-BAT×3(第1波)&br;"MT10-BAT"×3(第1波)を撃破後3秒経過:MT10-BAT×3(第2波)
"C06-STORK"未出現かつ"MT10-BAT"×3(第二波)を撃破後8秒毎に出現(最大出現数3):MT10-BAT×3(2回)
作戦開始後72秒経過:C06-STORK×1
友軍戦力 (なし) SSGB03-WALNUT×2
友軍配置 初期配置:SSGB03-WALNUT×2
報酬 104000c 78000c
特別加減算 (なし) "MT10-BAT"×1の撃破につき:+5000c
入手可能パーツ CR-R92(RADIATOR):作戦中に拾得 I07D-MEDUSA2(INSIDE):作戦中に拾得
  • 次々現れるガードメカを倒すミッション。スナイパーライフルやレーザーキャノン等、射程が長くて1発で倒せる武器があると楽。暗視センサー付きの頭部と長距離レーダーも持っていくといい
  • 壁や天井を進む敵もいるので画面とレーダーに注意。突破された時は後ろを向かず、そのままバックダッシュした方がいい
  • 追加ミッションあり。↑が輸送機の着陸支援に対してこちらは輸送機の撃墜
  • 右手に神バズを装備して、輸送機破壊用に遠距離FCSと射程の長い武器を装備しておくと悪戦苦闘しないで済む
  • 「CR-R92」は前半のミッションで下水一番西の真上の部屋に落ちている
  • 「107D-MEDUSA2」」は発電施設破壊の追加ミッションと同じ。つーか全く同じ内容だしね


保管区制圧

+ ウォルター資材保管区を奪取したい…
依頼主 アライアンス戦術部隊
作戦領域 ウォルター資材保管区
作戦目標 敵の陽動およびターミナルエリアの制圧
敵戦力 CR-MT98G×3 TAP-LT6×2 AC:ClownCrown(Ω)
敵配置 初期配置:CR-MT98G×3 TAP-LT6×3
ターミナルエリアへのゲート開放:AC"ClownCrown"×1
("CR-MT98G"×3 "TAP-LT6"×3は、AC"ClownCrown"出現で消滅)
報酬 131000c
懸賞金 Ω:69000c
特別加減算 味方の損害×1につき:-10000c
入手可能パーツ CR-H05XS-EYE3(HEAD):AC"ClownCrown"を撃破
KARURA(BACK UNIT):作戦中に拾得
+ 保管区制圧 味方の被害について

  • 狭い施設内を進んでMTや天井砲台を破壊。最後はAC戦
  • 途中で地下道を進まないといけない。暗視スコープとオートマップがあると迷わずに済む。行き止まりに注意
  • 敵ACは安定がかなり低い。相手を固められる武器(肩リニアや神バズ等)か飛び跳ねる目標を追えるようなサイトの大きな武器を持っていこう
  • ミサイルを撃たれるとよける余地が無くデコイを撒く暇もない。対ミサイル装備を持っていくか対実装甲を上げておこう
  • Ωの撃破で「CR-H05XS-EYE3」入手
  • 9連マイクロミサイル「KARURA」は2番目の下水道をずっと東側奥に行って扉の前に落ちている。これで対パルヴァも安心


ECM装置防衛

+ 司令本部跡地周辺で、所属不明の部隊が確認されました…
依頼主 アライアンス本部
作戦領域 タートラス司令本部跡地
作戦目標 ECM装置の防衛
敵戦力 AEW360R×9 スポア×8 CR-AH79×4 MT10-BAT×3
敵配置 初期配置:AEW360R×2
初期配置の"AEW360R"×2を撃破:スポア×2 CR-AH79×2 AEW360R×1(第2波)
第2波の内4機を撃破:スポア×2 CR-AH79×2 AEW360R×2(第3波)
第3波の内5機を撃破:スポア×2 AEW360R×2 MT10-BAT×1(第4波)
第4波の内3機を撃破:スポア×2 AEW360R×2 MT10-BAT×2(第5波)
友軍戦力 ECM装置×4
友軍配置 初期配置:ECM装置×4
報酬 112000c
特別加減算 "ECM装置"(友軍)(護衛目標)×1の撃破につき:-20000c
入手可能パーツ CR-YLHT08(LEGS):Sランクでの作戦達成(LRP)
  • 当然ながら、ECM車両完全防衛がSランクの最低条件。しかし車両はすべて無防備な位置にでかでかと置いてある。隠す気の全く感じられない配置にイライラしてはいけない
  • ECM車両を狙うのは空中のガードメカのみ。増援のMTは無視して次々落としていこう
  • 射程距離が長く、敵を1発で墜とせるミサイルや砂を用意すると楽。レーザーライフルでも良いが、やや命中率が低いか
  • ホバブを用いた無限飛行機体でガードメカと同高度を維持するとさくさく落とせる。この場合はブースタをTP、肩をペガサスにすると空中での移動速度がナイスな事になる。これで800マシやライフルで近寄りつつガンガン敵を落としていくと楽
  • P版のみSランククリアで「CR-YLHT08」入手。


味方部隊救出

+ 資材保管区において、構造調査を行っていた、味方部隊からの通信が途絶えてしまった…
依頼主 アライアンス戦術部隊
作戦領域 ウォルター資材保管区
作戦目標 味方機の救出および敵勢力の撃破
敵戦力 AMIDA(メス)×13
敵配置 初期配置:AMIDA(メス)×13
友軍戦力 CR-MT77×2
友軍配置 初期配置:CR-MT77×2
報酬 90000c
  • ブリーフィングからしていかにも時間制限がありそうだが実は無いないので簡単
  • 要生体センサー付き頭部。敵の攻撃はEN属性オンリーなので機体を特化させると楽
  • 実は味方部隊の声はモリ君。『タスカッタ、レイヲイウゾ!』
  • 思う存分AMIDAを可愛がってあげて下さい


所属不明部隊撃破

+ ガラブ砂漠で、不審な部隊が確認された…
依頼主 エヴァンジェ
作戦領域 ガラブ砂漠
作戦目標 所属不明部隊の撃破
敵戦力 モール×2(10) AC:オラクル(エヴァンジェ)
敵配置 初期配置:モール×2&br;"モール"×2を撃破:モール(第2波)×4
第2波の"モール"×3を撃破後1秒経過:モール×4(第3波)
第3波の"モール"×4を撃破、またはAC"オラクル"へのある程度のダメージ:AC"オラクル"×1
("モール"は、AC"オラクル"へのある程度のダメージで消滅)
友軍戦力 AC:オラクル(エヴァンジェ)
友軍配置 初期配置:AC"オラクル"×1
(AC"オラクル"は、第3波の"モール"×4を撃破、またはAC"オラクル"へのある程度のダメージで消滅)
報酬 142000c
入手可能パーツ WH10M-SILKY(ARM UNIT L):Sランクでの作戦達成

  • モグラメカ(モール)は例によって垂直ミサ又は地雷で地中にいる時でも破壊出来る
  • 敵を全滅させなくても、エヴァンジェに上手く攻撃を当て続けると友軍信号を解除してすぐに戦える。が、隊長とモグラメカを一斉に相手をする羽目になるので注意
  • 敵ACはリニアガンで固め殺しを狙ってくる。回避に自信のある人は軽量機で引き撃ち
  • 前半戦で隊長はEOしか使ってくれない。逆に言えば後半戦ではEOの残弾が乏しい。リニアのS鳥ならば時間帯火力は大したことはないので落ち着いて対処しよう
  • 隊長はレーダー黄色の範囲から出てこないので、ガチタンに乗ってエリアオーバーギリギリの角から攻撃すれば簡単に勝てる
  • 武器腕の大グレ(1発or2発モード)をつけた高安定の重二で隊長が接近してきたときに2発モードをぶちこめば3、4回で撃退出来る。隊長は近寄るとドミナントソードを振りたがるので狙う機会は意外と多い
  • 高安定の四脚にモグラ対策の垂直ミサイル、隊長は9連マイクロと36連動でいける
  • Sランククリアで「WH10M-SILKY」取得。隊長戦がカギ。やっぱり資金源になるが


飛行場接収

+ 我々、アライアンス戦術部隊は、バーテックス占領下にある、サイナス飛行場の接収を決定した…
依頼主 アライアンス戦術部隊
作戦領域 サイナス飛行場
作戦目標 敵警備部隊の撃破
敵戦力 CR-MT85B×3 SSGB03-WALNUT×4 CR-MT85BP×4 CR-A82×3
敵配置 初期配置:CR-MT85B×3 SSGB03-WALNUT×4
"CR-MT85B"×3 "SSGB03-WALNUT"×4を撃破後12秒経過:CR-MT85BP×2
"CR-MT85B"×3 "SSGB03-WALNUT"×4を撃破後12秒経過時、20秒毎に出現(最大出現数3):CR-A82×1(3回)
"CR-MT85BP"×2を撃破:CR-MT85BP×2
友軍戦力 MT11-STARLING×4
友軍配置 "CR-MT85B"×3 "SSGB03-WALNUT"×4を撃破後12秒経過:MT11-STARLING×4
報酬 158000c
特別加減算 "MT11-STARLING"(友軍)×1の撃破につき:-10000c
入手可能パーツ MIROKU(FCS):Sランクでの作戦達成
I07D-MEDUSA2(INSIDE):作戦中に拾得

  • 高台からのグレネード攻撃に注意。垂直ミサ2発で落とそう
  • 味方のジャンプMT到着後に、4箇所ある増援スポットのどこかに固いキサラギMT2体が出現。倒すと更に2体出現
  • 増援スポットは滑走路の最奥の中央付近・奥の管制塔の根元付近・入り口(坂)から見て中央やや奥の左側辺り・入り口付近右手の袋小路の辺りの4箇所。前述2番目の位置が護衛的に特に危険
  • 下手するとこちらのMTが瞬殺される。増援は自機の視界外に出る傾向があるので、ある程度誘導してやると接近の手間が省けて護衛もし易くなる
  • 更に細かいが、通信のワンテンポ後に増援が出現するので計器表示で敵勢力をONにしている場合はそちらのバーの増加で判断する事。広域レーダーもあると尚良い
  • ECM濃度は812。4棟ある管制塔を破壊すると濃度が薄れる
  • 視界に捉えた応援ポイントからは増援が湧かないことを利用して増援の湧きをコントロールできる。スタート位置付近か、1つ目の砲台の下付近がMTへの損害を抑えることができる上、爆撃機の迎撃もスムーズに行える。どちらにしても飛行場奥を視界に納めていれば問題ないのでそこまで難しいことではない。
  • Sランククリアで「MIROKU」取得
  • 「I07D-MEDUSA2」はやっぱり無人兵器通過阻止追加ミッションと同じ


発電所警備部隊排除

+ バーテックスの戦略基盤である、ザイル発電所を奪取したい…
依頼主 独立武装勢力
作戦領域 ザイル発電所
作戦目標 敵警備部隊の排除
敵戦力 MT09E-OWL×5 CR-MT91L2×4
敵配置 初期配置:MT09E-OWL×5 CR-MT91L2×4
報酬 138000c
特別加減算 "変圧器"×1の破壊につき:-5000c
"発電機"×1の破壊につき:-7500c
"遮断機"×1の破壊につき:-2500c
入手可能パーツ KUJAKU(GENERATOR):作戦中に拾得
O03-CODON(OPTION):Sランクで作戦達成

  • ECM濃度は2388。耐性を高めても、MTの半数を倒すまでまず無効化できない
  • 敵にクレスト砲戦MTが居る。E防御を上げておかないと2連装プラズマでAPごっそり持ってかれます
  • 伝統の障害物からの砲身出し撃ちや、ECMに関係なく攻撃できるブレードや両肩ビットが有効
  • 撃破時の爆破ダメージは護衛対象には入らないので安心。ただブレードの場合は誤斬しない様に。時間はあるので落ち着いて行こう
  • 「KUJAKU」は発電機が4つある部屋に落ちている
  • Sランククリアで「O03-CODON」取得。非常に優秀なパーツなので頑張って取りたいところ


ECM装置破壊

+ 旧企業が所有していた、軍事施設跡地に、大量の物資が運び込まれるのが確認された…
依頼主 独立武装勢力
作戦領域 タートラス司令本部跡地
作戦目標 ECM装置の破壊
敵戦力 ECM車両×4 CR-MT83RS×4 86式装甲戦闘車×2(+∞) (スポア×4+∞ MT10-BAT×2+∞)
敵配置 初期配置:ECM車両×4 CR-MT83RS×4 86式装甲戦闘車×2
"86式装甲戦闘車"×1を撃破:86式装甲戦闘車×1(回数制限なし)
作戦開始後90秒経過:スポア×4 MT10-BAT×2
"MT10-BAT"×2を撃破:MT10-BAT×2(回数制限なし)
"スポア"×1を撃破後2秒経過:スポア×1(回数制限なし)
報酬 74000c
特別加減算 "CR-MT83RS" "86式装甲戦闘車両"×1の撃破につき:+4000c
"スポア"×1の撃破につき:+3000c
"MT10-BAT"×1の撃破につき:+8000c
入手可能パーツ WH11PU-PERYTON(ARM UNIT R):Sランクで作戦達成

  • フィールド上のECM装置を4つ破壊するとミッションクリア
  • ECM濃度は2315。装置を破壊するごとに薄れる
  • ECMの破壊を3つに留めて暫く敵の撃破に務めると追加報酬がかなり稼げる。Sランク狙いならば稼ぎ必須。報酬合計は20万超えもある、密かに恐ろしいミッション
  • Sランククリアで「WH11PU-PERYTON」取得


電源設備破壊

+ 私たちの施設に対し、本部が査察を強行するらしいのです…
依頼主 環境開発研究所
作戦領域 トライトン環境開発研究所
作戦目標 電源設備の破壊
敵戦力 AMIDA(オス)×9 AMIDA(メス)×12
敵配置 初期配置:AMIDA(オス)×5 AMIDA(メス)×6
"電源設備"×2を破壊:AMIDA(オス)×4 AMIDA(メス)×6
報酬 98000c
特別加減算 "AMIDA(オス)" "AMIDA(メス)"×1の撃破につき:+1000c
入手可能パーツ YH13-LONGHORN(HEAD):作戦中に拾得
  • キサラギ派の依頼で電源ぶっ壊して1分30秒以内に脱出するミッション。ある程度は機動力のある機体に暗視装置と生体センサーも欲しい
  • 脱出失敗した時の研究員の台詞にかつてキサラギが変態なだけでなく『鬼畜』企業でもあった頃の片鱗がうかがえる
  • AMIDAちゃんを倒しておくと追加報酬。発電施設破壊前に個室の奴を掃除しておこう
  • 脱出時にも最後のエレベータ前広間にうじゃうじゃいる。狭いのでブレードとEN防御が欲しい所
  • エレベータの操作パネルが室内横についており、しかも判定がシビア。慣れないと時間を喰ってしまうので注意
  • 「YH13-LONGHORN」は研究所強制調査と同じ場所に落ちている


発電施設爆破阻止

+ 我々の重要拠点であるザイル発電所内に、多数の爆発物が仕掛けられた…
依頼主 バーテックス
作戦領域 ザイル発電所
作戦目標 爆弾の解除
敵戦力 AEW360R×7 U03M-TERMITE×10
敵配置 初期配置:AEW360R×7 U03M-TERMITE×10
報酬 132000c
特別加減算 "変圧器"×1の破壊につき:-5000c
"発電機"×1の破壊につき:-7500c
"遮断機"×1の破壊につき:-2500c
入手可能パーツ NICHIRIN(ARM UNIT R):Sランクで作戦達成

  • 発電機と変圧器が各1機残りさえすれば成功になる。とりあえずクリアしておき、パーツ取得はフリーミッションで
  • 4脚メカは至近距離だとレーザーをあまり撃たない。実防重視で
  • Sランククリアで「NICHIRIN」取得


地下排水路侵入者排除

+ 地下排水路で、多数の熱源が確認された…
依頼者 バーテックス
作戦領域 ウォルター資材保管区
作戦目標 侵入者の排除
敵戦力 AMIDA(メス)×10(+∞)
敵配置 初期配置:AMIDA(メス)×6
作戦開始後120秒未経過かつ"AMIDA(メス)"×1を撃破:AMIDA(メス)×1
作戦開始後120秒経過かつ存在する"AMIDA(メス)"×6を撃破:AMIDA(メス)×4
報酬 0c
特別加減算 "AMIDA(メス)"×1の撃破につき:+3000c

  • 割と楽なミッション。生体センサーがほぼ必須。暗視スコープと生体兵器表示機能のあるレーダーがあればかなり楽
  • 撃破数は関係なく、一定時間経つとミッション成功。報酬増やすなら武器をたくさん持っていこう
  • でっかいAMIDAしか登場しない。中央に陣取って旋回ブースタで回りつつ片付けると稼ぎ易いかも


管理局占拠部隊排除

+ 我々の管理下にあるディルガン流通管理局が、所属不明の部隊に占拠されてしまいました…
依頼主 アライアンス本部
作戦領域 ディルガン流通管理局
作戦目標 侵入者の撃破
敵戦力 AEW360R×5 MT08M-OSTRICH×6 CR-MT07LM×2 SSGB03-WALNUT×4 AC:ピンチベック(モリ・カドル)
敵配置 初期配置:AEW360R×5 MT08M-OSTRICH×6 CR-MT07LM×2 SSGB03-WALNUT×4
自機が広場へ侵入:AC"ピンチベック"×1
("AEW360R"×5 "MT08M-OSTRICH"×6 "CR-MT07LM"×2は、広場へ侵入後消滅)
("SSGB03-WALNUT"×4は、AC"ピンチベック"へのある程度のダメージ、自機へのある程度のダメージ、または"SSGB03-WALNUT"×1の撃破で起動)
報酬 135000c
懸賞金 モリ・カドル:55000c
特別加減算 "小型ジェネレータ"×1の破壊につき:-5000c
"大型ジェネレータ"×1の破壊につき:-10000c
入手可能パーツ CR-WH01SP(ARM UNIT L)
  • 道中MTは斬るか無視。途中にいる核ミサ装備MTには注意。MT1体あたりミサイル2発しか撃てないので、焦って室内に入らず様子を見よう
  • 核MTは覗くと核を撃ってくるので、すぐに引き返し壁に核をぶつけてしまうといい
    • 核MTは撃破時の爆風が核のそれになるバグらしきものがある。斬り倒す際は注意されたし
  • モリは大グレを喰らわないように距離を離すか、リロードの隙を突いてラッシュを掛けよう。グレとブレードにさえ気をつけて撃ち合えば問題無く押し切れるはず
    • モリは旋回が死にかけているため回り込みベースでもいい。中途半端な位置取りは危険
  • 管制室は1次ロックしかしないが面倒なので狙撃するかモリの相手をする前に倒しておこう。扉を開けたら外に出る前にゲリュオン等で狙撃すべし
    • というか砲台の攻撃はノーコンなので自機付近のモリにあたることが多い。むしろ放置でもいい。憐れ
  • 「管制室、ちゃんと援護しろよぉ!」は名台詞。LRの名物ミッションの1つ
  • モリ・カドル撃破で「CR-WH01SP」取得


後半(20:00~06:00)


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