三火力&弾速早見表


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*注意!*

  • あくまでも目安。 この数値に囚われすぎないこと!
  • fps値の関係で発射間隔、マガジン再装填時間が奇数の場合+1して計算
  • 瞬間火力=攻撃力÷発射間隔、時間火力=攻撃力/(発射間隔+マガジン装填時間/マガジン装弾数)、総火力=攻撃力*装弾数で計算
    • 時間火力は簡易的な式を使用。俺は面倒が嫌いなんだ。
  • 弾速データは有志がPS2版で計測したものを拝借。当時の100フレームで弾が飛ぶ距離。(10フレームで計測した値*10したものらしい)http://k-2nd.sakura.ne.jp/ac3/report/velocity_lr.txt
    • PS2版が60fpsに対しP版は30fps。単位が違うので注意。若干誤差が出るが気にしなくてもいいだろう
      • fpsって何?ググってくれ
  • マガジンレス武器はマガジン装弾数を9999、リロードタイムを0で計算
  • バースト系武器とハンドレールガンは諸事情ゆえスルーしました


右手武器

+ ライフル、リニアライフル、スナイパーライフル



  • Excellの表をwiki形式に変換して作成しています -- 開設者 (2015-11-08 01:48:48)
  • あぁExcellちゃんと勉強しとくんやった...(後悔) -- 開設者 (2015-11-08 01:50:20)
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