SHADOW

【PSP】ARMORED CORE PORTABLE @ ウィキ内検索 / 「SHADOW」で検索した結果

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  • 三火力&弾速早見表
    ...30 WR01R-SHADOW シャドウ sp 実弾 10.8214 10.82143 54540 990 CR-YWH05R3 AA緑ライフル st 実弾 10.7692 10.76923 28000 1030 左に同じものがある CR-YWR06R4 PP緑ライフル sp 実弾 8.75 8.75 44800 no data P版追加(SLPより) Rifle(AST)アサルトライフル 俗称 サイト 属性 瞬間火力 時間火力 総火力 弾速 備考 WR10R-MOLD モルド sp 実弾 10.8333 9.043478 31200 980 CR-WR76RA ジノライ st 実弾 11 8.344828 36300 1050 重い CR-WR84RA2 ファマス st 実弾 12.1 7.658228 43560 1040 WH01R-GAST ガスト sp 実弾 13 ...
  • ACLRP/ARM UNIT R(ライフル~バズーカ)
    ...3R2 WR01R-SHADOW CR-YWH05R3 CR-YWR06R4 WR10R-MOLD CR-WR76RA CR-WR84RA2 WH01R-GAST CR-WR88RB WR14R-PHANTOM CR-WR93RL CR-WH05RLA スナイパーライフルCR-WR73RS CR-WR81RS2 CR-WR88RS3 WH02RS-WYRM WR11RS-GARUM WH08RS-FENRIR YHW30RS-SKOLL マシンガンWR02M-PIXIE CR-WR69M WR04M-PIXIE2 WR07M-PIXIE3 CR-WH79M2 WH03M-FINGER WH05M-SYLPH YWH13M-NIX YWR28M-PUCK WH10-SILKY ハンドガンCR-WR88H CR-WH69H CR-WH73H2 WH03H-GHOST CR-WH79H3 ...
  • ACLRP/ARM UNIT R(ショットガン~)
    [部分編集] 戦闘の際に、メインの攻撃手段となるパーツ。 ライフル-マシンガン-バズーカなどの様々なカテゴリーの中から、ミッションを効率よく遂行出来る、又はその機体のコンセプトに合った武器を装備させる事が重要である。 ライフル~バズーカ ショットガンCR-WR84S CR-WH76S CR-WH01SP WR15S-WYVERN WR23S-WYVERN2 火炎放射器GACHIRIN NICHIRIN ハンドミサイルCR-WR84HNM ハンドロケットCR-WR84HNR CR-YWR03HNR CR-WR93HNRP グレネードライフルCR-WR81G CR-WR88G2 CR-YWR98GP CR-WH98GL パルスライフルWR08PU-ROC WR12PU-ROC2 WR21PU-ROC3 WH11PU-PERYTON YWH14PU-ROC4 YWR29...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 大阪商業大学で「世界の民俗ゲーム」展 文化の多様性と伝播の様子を紹介 - 東大阪経済新聞 『ザナック(コンシューマー版)』がレトロゲーム配信サービス“プロジェクトEGG”にて配信開始。戦闘機ZANACを操縦し、暴走したシステムと戦おう! - ファミ通.com ゲーム・ネットばかりの子どもにイライラしない、「ちょうどよい」約束の作り方とは?専門家に聞きました(ベネッセ 教育情報サイト) -...
  • ACLRP/BACK UNIT(キャノン、レーダー、両肩)
    ミサイル、ロケット チェインガンCR-WB69CG CR-WB72CGL CR-WB03CGH スラッグガンCR-WB75SG CR-WB82SG2 リニアガンCR-WB87LG CR-WB91LGL CR-WB03LGL2 レールガンWB14RG-LADON WB24RG-LADON2 グレネードランチャーCR-WB78GL CR-WB87GLL プラズマキャノンWB08PK-SKYLLA WB33PL-SKYLLA2 レーザーキャノンWB02L-GERYON WB15L-GERYON2 YWB35L-GERYON3 WB32L-CERBERUS パルスキャノンWB09PU-LAMIA WB16PU-LAMIA2 WB25PU-LAMIA3 YWB36PU-LAMIA4 オービットキャノンWB26O-HARPY WB27O-HARPY2 レーダーCR-WB69RA CR-WB73R...
  • HEAD
    HEAD temp ACの頭部パーツ。機体の外部情報を統括する。文字通りACの頭脳を担う。 ※パーツパラメータ欄※ 重量~対ECM性能のカッコ内は最大チューン値。 コンピュータタイプ 戦況や敵ACの情報を報告する機能。標準・高性能・新鋭の3種類があり、性能が良いほど情報も詳しいものになる オートマップ機能 セレクトボタンで表示されるマップ表示機能 暗視スコープ 作戦領域が暗い場合に自動で起動する暗視モード機能。任意で切り替えは出来ない 生体反応センサー 生体兵器をロックする機能 対ECM性能 ECM発生時にECMの影響を無効にする性能 レーダー機能 自機の周辺の情報を映し出す機能 レーダー範囲 レーダーがカバー可能な最大距離 スキャン間隔 レーダー情報を更新する間隔。60フレーム基準で数値フレーム経過毎に更新される。NXのみECM干渉時にだけこの数値を適用 ミサイル表示機能 ミ...
  • ACLRP/HEAD
    ACLRP/HEAD [部分編集] ACの頭部パーツ。機体の外部情報を統括する。文字通りACの頭脳を担う。 機種によって、各種センサーやレーダー機能を搭載、戦況に応じたパーツの使い分けが重要となる。 N系からは機体の安定性に大きく影響を与えるパーツとなり、重要性が増した。 とくに破損があるLRでは頭部破損による安定性低下に注意が必要となる。 NXからはCPU音声が、ミラージュ製=男声・クレスト製=女声となった。 部位破壊耐性は、機体の防御力、総APの他、パーツ固有の耐性値によって決まる様だ(要検証)。 基本的には大体APが耐性値に比例しているようだが(APが高い程壊れにくい)、例外的にLR追加パーツはそれと関係無しに耐性値が高めに設定されている様だ。 よって、頭部が壊れやすいタンクを使う場合、LR追加頭部など、壊れにくいものを選ぶといいだろう。 ※パーツパラ...
  • ACLRP/F.C.S.
    [部分編集] 機体に搭載された火器を統括するパーツ。 近距離戦闘向けの広角タイプ、中距離戦闘用の標準タイプ、遠距離戦闘用の遠距離タイプがあり、武器に合ったFCSを装備することでその武器の能力を引き出すことができる。 [部分編集] サイトタイプとその名称。(英語は3系までの名称。カッコ内はN系での名称) STANDARD (標準)略称st 最も平均的な性能のサイトタイプ WIDE&SHALLOW (広角)略称ws サイト面積は広く、ロック距離が短い NARROW&DEEP (遠距離)略称nd サイト面積は狭く、ロック距離が長い SPECIAL (特殊)略称sp 標準と遠距離の間のような存在。武器にのみ存在 LENGTHWAY (縦長) サイト形状が縦に長い。FCSにのみ存在。昔からネタ枠 SIDEWAY (横長) サイト形状が横に長い。FCSにのみ存在。今作では上下動...
  • ACLRP/RADIATOR
    [部分編集] 機体に発生した熱を冷却するパーツ。 N系では熱暴走時にENを消費して機体を強制冷却するようになった。 ジェネレータやブースタの熱量、フレームの冷却との兼ね合いでチョイス。 【重要】 (ジェネレータ発熱量+ブースタ発熱量)×2≦総合通常冷却性能 を満たさない場合、ブーストする毎に熱量が発生する。 ブースタの発熱量は吹かし始めのみ×3になる。上の式を満たしても機体温度が僅かに上がる場合があるのはこのため。 総合通常冷却性能が高ければ、被弾時の熱量上昇自体が少なくなる。そのため、ラジの重要度は通常冷却>緊急冷却。 [部分編集] 冷却性能 平常時の冷却能力 緊急冷却性能 熱暴走時の冷却能力 緊急時消費EN 熱暴走冷却時に消費するEN量 CR-R69 CR-R76 R01-HAZEL R02-HAZEL2 R03-LINDEN AN...
  • ACLRP/MISSION1(20:00~06:00)
    ACLR/MISSION 2 前半(08 00~20 00)へのリンクはこちら ACLR/MISSION 2前半(08 00~20 00) 20:00〜22:00炉心侵入阻止 動力炉侵入者排除 動力炉守備隊排除 炉心破壊 22:00〜00:00ライウン抹殺 鉄橋防衛 エヴァンジェ捜索 独立勢力救援 ジナイーダ討伐 飛行部隊撃墜 鉄橋破壊 00:00〜02:00ンジャムジ抹殺 輸送列車護衛 エヴァンジェ討伐 MT脱出援護 輸送列車破壊 管理局施設破壊 発電所侵入者排除 02:00〜04:00所属不明機撃破 研究所爆破 研究データ回収 拠点けん制攻撃 敵AC迎撃 ココ侵攻部隊迎撃 敵部隊撃破 04:00〜06:00産業区守備機能停止 ジャック・O討伐 エイミングホーク撃破 地下部偵察 ヘブンズレイ撃破 インターネサイン破壊 飛行部隊迎撃 中枢突入 未確認AC排除 産業区防衛 最終侵攻...
  • プラグイン/RSS
    RSSを取り込んで一覧表示(rss) #rss(ここにRSSのURL) もしくは #rss(ここにRSSのURLを入力) と入力することで指定したRSSを取り込んで一覧表示します。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_a0e79757 たとえば、#rss(http //www1.atwiki.jp/guide/rss10_new.xml) と入力すると以下のように表示されます。 #showrss plugin Error showrssプラグインでのatwiki.jpのRSSの取り扱いはできません。#recentなどをご利用ください。
  • ACLRP/OPTIONAL PARTS LR
    役に立つ物もあれば役に立たない物もある、それがオプショナルパーツ。全19種 SLと比べてスロット消費量が落ち着き、効果もそれなりに。 どうしてもつけたいopがあるなら素のパラメータを調整してスロットを節約することも必要 例えばEN兵器系のOP3種全部つけたいなんて時に、S4頭(高安定)+九月脚(高旋回&安定高め)の組み合わせで被弾時安定性能opと旋回opをWでケチったりする アセン晒しの際は上から順に番号で呼ぶことが多い 例)op 1,2,19なら実弾防御、EN防御、ECM耐性UPの意味 O01-AMINO CR-O69ES CR-O69SS CR-O71EC KISSYOH CR-O75LA CR-O79L+ O02-ORGANELLE O03-CODON CR-O83ES+ O07-PRIMER O04-GOLGI O05-HISTON O06-PHAGE O...
  • ACLRP/ARM UNIT L(ブレード、シールド) LR
    [部分編集] 戦闘において、右手武器の補助的役割を果たすパーツ。 大まかに分けて、接近戦用のレーザーブレード、射撃専用の銃火器、防御用の実・ENシールドがある。 レーザーブレードCR-WL69LB WL01LB-ELF CR-WL79LB2 CR-WL88LB3 YWL03LB-TAROS WL14LB-ELF2 WL-MOONLIGHT FUHJIN RAIJIN CR-WL06LB4 YWL16LB-ELF3 YWL17-ALP エネルギーシールドCR-WL74ES CR-WL85ES2 WL04ES-GIGAS BONTEN WL09ES-GIGAS2 FUTEN 実体シールドKATEN SUITEN JITEN ISHYANATEN コメント 射撃武器へ [部分編集] レーザーブレード 近距離しか攻撃できないが、使用回数が無制限な...
  • ACLRP/ARM UNIT L(射撃武器) LR
    [部分編集]  戦闘において、右手武器の補助的役割を果たすパーツ。接近戦用のレーザーブレード、攻撃防御用の実・ENシールド、射撃用の銃火器がある。いずれも右手武器や肩武器と常時併用が可能(構えキャノン時は除く)。  Nシリーズより、左銃火器が右や肩のロックオンサイトの大きさに影響を与えるようになったので、3系からの続投組は注意。  なお、エクステンションの追加弾倉では左腕武器のライフル、レーザーライフル共に弾の補充ができない。また、左銃火器はボタンを押してから発射までにタイムラグが生じるため、特にタイミングが重要な単発系武器を扱う際には注意が必要。 ブレード、シールドへ ライフルWL02R-SPECTER CR-YWH05R3 HITEN WH01R-GAST CR-WH05RLA スナイパーライフルWL05RS-GOLEM CR-WL85RS WH02R...
  • raven lrp
    本項ではACLPの本編に登場人物をまとめる キャラクターとしての話題は折り畳みで アリーナ レイヴン/機体名 エヴァンジェ/オラクル G.ファウスト/パンツァーメサイア ゴールディ・ゴードン / レイジングトレントⅣ グリーン・ホーン / ホットスパー ジャック・O / フォックスアイ ジャウザー / ヘヴンズレイ ケルベロス=ガルム / ニフルへイム モリ・カドル / ピンチペック レイヴン/機体名 エド・ワイズ・レポート information/raven list EXアリーナでの機体説明 まんま 頭部com(新鋭) 登場ミッション※ AAABBB 俗称 賞金 0c 入手パーツ カラーリング Base // Aid // Option // Detail // Joint // 備考 迷彩、武器の色 ※「」付きで撃破可能 ...
  • ACLRP/GENERATOR
    [部分編集] 機体を動かすためのエネルギー量を決めるパーツ。ACにとってのまさに心臓。 機体の継戦能力だけでなく、熱量の発生度合いやEN武器の攻撃効率にも影響する重要なパーツの一つ。 [部分編集] EN出力 一定時間に発生させるEN量、つまりはENゲージの回復能力 コンデンサ容量 コンデンサに溜めておけるEN量。大きいほどENゲージの増減する速度が遅くなる 緊急容量 ENゲージ下部の赤い部分。レッドゾーンではブーストやE兵器使用時消費ENと回復量が1/3になる 発熱量 ジェネレータ本体の発熱量。数値が大きいほど被弾時・ブースト時の熱量が上がりやすい ※発熱と冷却の関係はラジエータの項目を参照 CR-G69 CR-G78 G01-LOTUS CR-G84P CR-G91 FUDOH G02-MAGNOLIA KONGOH KUJAKU G03-OR...
  • ACLRP/MISSION1(08:00~20:00)
    ACLR/MISSION 1 企業が衰退した世界で新たな戦いを描くNXシリーズの続編 従来の淡々としたストーリー進行とは一変、演出面を大幅に強化。個性的なレイヴンが数多く生まれた 機体速度が引き上げられ、熱も改善されたものの狭いわ痛いわ壊れるわでミッション難度はシリーズ屈指 その代わりミッションに失敗しても時間が勝手に進むことはなく、どのミッションでも出撃前か8 00の段階からコンティニュー可能な心折設計。金が貯まらない内にどんどん進んで詰むという心配はない バーテックスとアライアンスの戦いは激化し、刻々と迫るタイムリミット しかし、謎のACの出現により事態は予想外の方向へ… この戦いの真の目的は?この先生きのこる事が出来るのは? +Special Thanks RAVENWOOD.jp様 表と依頼文、一部寸評をお借りしました。ここまで綿密な調査を行っていたとは...
  • ACLRP/EXTENSION
    エクステンション [部分編集] 肩のジョイント部分に接続される戦闘補助を目的としたパーツ。 手頃な連動ミサイルや電池から補助ブースタまで、様々な補助用のパーツがある。 [部分編集] ブースタ出力 補助ブースタの推進力 ブースト時消費EN 補助ブースタを使用したときに消費するEN ブースト加速度 補助ブースタの加速能力 ブースト時発熱量 補助ブースタを使用したときの機体発熱量 ブースト可能間隔 発動後、次に補助ブースタを使用できるまでにかかる時間。いわゆるリロードタイム 同時発射数 1回のミサイル発射に連動して発射される弾数 迎撃性能 ミサイルを迎撃する精度 使用時消費EN ミサイルカウンターやレーザー迎撃起動時に消費されるEN量 装填時増加弾数 弾が補充される数。超過分は切り捨て 装填可能回数 弾を補充できる回数 装填可能間隔 発動後、次に補充できるま...
  • プラグイン/インスタグラム
    インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
  • AC3SLP
    パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS 二脚(脚部パーツ) LEGS 二脚以外(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) RADIATOR(冷却装置) INSIDE(インサイド) EXTENSION(エクステンション) BACK UNIT(肩武装) ミサイル、ロケット BACK UNIT(肩武装) キャノン、レーダー、両肩 ARM UNIT R(右腕部武装) ライフル~ショットガン ARM UNIT R(右腕部武装) 投擲銃~ ARM UNIT L(左腕部武装) OPTIONAL PARTS(オプション) ミッション 前半 後半 登場人物 アリーナ(通常ランカー) アリーナ(補填ランカー) その他登場人物 その他 敵データ AI...
  • AC3P
    パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS 二脚(脚部パーツ) LEGS 二脚以外(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) RADIATOR(冷却装置) INSIDE(インサイド) EXTENSION(エクステンション) BACK UNIT(肩武装):ミサイル、ロケット BACK UNIT(肩武装):キャノン、レーダー、両肩 ARM UNIT R(右腕部武装):ライフル~ショットガン ARM UNIT R(右腕部武装):投擲銃~ ARM UNIT L(左腕部武装) OPTIONAL PARTS(オプション) ミッション 前半(第2都市区-自然区) 後半(特殊実験区-中枢) 登場人物 アリーナ(通常ランカー) アリーナ(補填ランカー) ...
  • 準備編
    このページでは基本動作以前に「レイヴン試験で死んだ(死にかけた)(3P)」「テストモードの練習台のAC(テスト先生)にボコボコにされた(LRP)」な状態の初心者レイヴン向けのページですボタン設定の段階からも既にレイヴンの戦いは始まっているのだ... そもそも何から買ったらいいの? キーアサイン(キーコン)を見直そう 画面の見方(RAVENWOODから抜粋) 機体を見直してみよう(超重要)↓ここの記述は現在推敲中です。もっと内容削ったり、調べたりする必要がありそうアセン時最低限のルールアセンは脚からはじめましょう 四脚とタンク以外には原則キャノンは積まない ノーレーダーは極力避ける 内装何がどうなればいいかわかんね アセン後は必ず試験運転 コメント欄 [部分編集] そもそも何から買ったらいいの? 別にどれからやってもクリア自体はできる。難しいとされるLRPも...
  • シリーズページテンプレート(編集者向け)
    パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS 二脚(脚部パーツ) LEGS 二脚以外(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) RAGDIATOR(冷却装置) INSIDE(インサイド) EXTENSION(エクステンション) BACK UNIT(肩武装) ミサイル、ロケット BACK UNIT(肩武装) キャノン、レーダー、両肩 ARM UNIT R(右腕部武装) ライフル~バズーカ ARM UNIT R(右腕部武装) ショットガン~ ARM UNIT L(左腕部武装) ブレード、シールド ARM UNIT L(左腕部武装) 射撃武器 OPTIONAL PARTS(オプション) parts temp ミッション攻略前半 後半 隠しパーツ...
  • ACLRP/BACK UNIT(ミサイル、ロケット)
    [部分編集] ミサイル小型ミサイルCR-WB69M WB01M-NYMPHE CR-WB72M2 WB04M-NYMPHE2 マイクロミサイルMAGORAGA KINNARA KARURA SYAKATSURA 中型ミサイルWB05M-SATYUROS CR-WB73MP CR-WB73MV CR-WB03MV CR-YWB05MV2 デュアルミサイルWB06M-SPARTOI マルチミサイルWB11M-HYDRA WB19M-HYDRA2 トリプルミサイルCR-WB75MT 地上魚雷CR-WB82MGT 高機動ミサイルWB12M-EMPUSA WB20M-EMPUSA2 ステルスミサイルWB21M-DRYAD WB22M-DRYAD2 爆雷ミサイルCR-WB91MB CR-WB94MB2 大型ミサイルCR-WB85MPX コンテナミサイルWB34M-ECHIDNA2 ロケッ...
  • ACLRP
    パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS 二脚(脚部パーツ) LEGS 二脚以外(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) RAGDIATOR(冷却装置) INSIDE(インサイド) EXTENSION(エクステンション) BACK UNIT(肩武装) ミサイル、ロケット BACK UNIT(肩武装) キャノン、レーダー、両肩 ARM UNIT R(右腕部武装) ライフル~バズーカ ARM UNIT R(右腕部武装) ショットガン~ ARM UNIT L(左腕部武装) ブレード、シールド ARM UNIT L(左腕部武装) 射撃武器 OPTIONAL PARTS(オプション) 三火力&弾速早見表 ミッション攻略 前半(08 00~20 0...
  • メニュー
    メニュー トップページ よくある質問 AC3P AC3SLP ACLRP +... パーツリスト(ACLRP) HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS 二脚(脚部パーツ) LEGS 二脚以外(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) RAGDIATOR(冷却装置) INSIDE(インサイド) EXTENSION(エクステンション) BACK UNIT(肩武装) ミサイル、ロケット BACK UNIT(肩武装) キャノン、レーダー、両肩 ARM UNIT R(右腕部武装) ライフル~バズーカ ARM UNIT R(右腕部武装) ショットガン~ ARM UNIT L(左腕部武装) ブレード、シールド ARM UNIT L(左腕部武装) 射撃武器 OPT...
  • ACLRP/INSIDE
    インサイド 機体上腕部に格納される戦闘補助を目的としたパーツ。 ポータブル版ではA操作がないため一気に使いづらくなった。 ロケットはガイドがなく左右交互に発射されるため当てづらく、ブレードホーミング(ブレホ)の弱体化でブレホを利用して爆雷を当てに行く小技も通用しない。 3系と違いパージは不可能。デットウェイトになったり武器切り替えの邪魔になったり不便。 ECMレベル ECMメーカーが発生させるECMの強さ 有効時間 射出した武装が機能する時間。有効時間経過後は爆発して消滅する インサイド投下型爆雷CR-I69BD CR-I69BD2 浮遊機雷CR-I75FM CR-I86FMM CR-I92FMM2 吸着型機雷I01M-URCHIN 内蔵ロケットCR-I69R CR-I78R2 CR-I84RN I03RN-CORAL ミサイル誘導デコイI05D-MEDUS...
  • arena lrp
    [部分編集] 今作のアリーナは、掛け金を支払いシミュレーション上の相手と戦って勝つたびに賞金が貰えるVRアリーナと、クリア後から選択できるEXアリーナがある(後述) 最悪VRアリーナに籠っていれば資金に困ることはない。スカ・ジャマイカン相手に改造費用を荒稼ぎしたレイヴンも多いのでは? 対戦マップは指定された物を使用、もう以前のような駐車場呼び出しはできない(駐車場自体もうないけど) 特定の相手に勝利するとパーツが貰える。優秀なものが多いので頑張って挑戦してほしい。過去作からの引き継ぎを行っていない場合、16th 四海之盃 / ChickTackまで優先的に進めることを推奨。全くの余談だが、フォーミュラフロント(ACFF)のu-ACで培われた技術でこのVRアリーナが開発されたとの設定がある(らしい)。FFがSL後の話だとすれば、3系とN系は同じ世界での物語ということになる(フロム脳...
  • ACLRP/BOOSTER
    [部分編集] 機体の空中での挙動を制御するパーツ。 有脚系ACの移動で非常に重要な役割を果たす。 P版でFPSの変更で全体的に挙動が強化されたため、ps2版ほど速度にこだわる必要はなくなった [部分編集] ブースタ出力 ブースタの推進力。最高速度に影響する ブースト時消費EN ブーストを使用したときに消費するEN ブースト加速度 ブースタの加速能力 ブースト時発熱量 ブーストを使用したときの機体発熱量 CR-B69 CR-B72T B01-BIRDIE CR-B81 CR-B83TP B02-VULTURE B03-VULTURE2 B04-BIRDIE2 B05-GULL CR-B90T2 VASUKI コメント [部分編集] CR-B69 最も初期に開発されたクレスト製ブースタ メーカー クレスト 価格 20500 重量 20...
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