コア

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*コアパーツの役割 機体に搭載するパーツの大きさを左右するパーツで、防御にも深く関わります。 ''重量'' >パーツの重さ。機体の移動速度に影響する。 ''消費EN'' >パーツが常時消費するエネルギー量。EN回復速度に影響する。 ''AP'' >耐久値。機体全体の耐久値は、搭載パーツのAPの合計値となる。 ''KE防御'' >KE属性の攻撃に対する耐性。この値が大きいほどKE属性の攻撃によるダメージが減少する。 ''TE防御'' >TE属性の攻撃に対する耐性。この値が大きいほどTE属性の攻撃によるダメージが減少する。 ''熱排出量'' >リミッター解除時の熱量に影響する。 ''EN伝達率'' >チャージを行う武器のチャージ速度に影響する。 ''規格値'' >搭載可能なパーツの大きさ。規格値の範囲外のパーツは搭載できない。 *オプションパーツ ''ラジエータ'' >コアパーツの熱排出量を大きく引き上げますが、ジェネレータの規格値が低下します。 >通常時のジェネレータ性能が大きく低下しますが、長時間のリミッター解除が可能で熱暴走からの復帰も早くなります。 ''追加リコン'' >リコンの搭載数が増えます。重量や消費ENも増えた分だけ増加します。尚、このオプションパーツはパージが可能です。 >リコンは追加分から先に消費されます。 ''追加装甲'' >KE及びTE防御とAPを増加させます。重量や消費ENが増加し、熱排出量は低下します。 ''EN伝達回路'' >EN伝達率が増加しますが、チャージ時の消費ENも増加します。また、僅かに重量と消費ENも増加します。 ''サブジェネレータ'' >EN出力や容量が増加しますが、重量が増加します。
*コアパーツの役割 機体に搭載するパーツの大きさを左右するパーツで、防御にも深く関わります。 ''重量'' >パーツの重さ。機体の移動速度に影響する。 ''消費EN'' >パーツが常時消費するエネルギー量。EN回復速度に影響する。 ''コスト'' >パーツのコスト。機体全体のコストは、搭載パーツのコストの合計値となる。 ''AP'' >耐久値。機体全体の耐久値は、搭載パーツのAPの合計値となる。 ''KE防御'' >KE属性の攻撃に対する耐性。この値が大きいほどKE属性の攻撃によるダメージが減少する。 ''TE防御'' >TE属性の攻撃に対する耐性。この値が大きいほどTE属性の攻撃によるダメージが減少する。 ''熱排出量'' >リミッター解除時の熱量に影響する。 ''EN伝達率'' >チャージを行う武器のチャージ速度に影響する。 ''規格値'' >搭載可能なパーツの大きさ。規格値の範囲外のパーツは搭載できない。 *オプションパーツ ''ラジエータ'' >コアパーツの熱排出量を大きく引き上げますが、ジェネレータの規格値が低下します。 >通常時のジェネレータ性能が大きく低下しますが、長時間のリミッター解除が可能で熱暴走からの復帰も早くなります。 ''追加リコン'' >リコンの搭載数が増えます。重量や消費ENも増えた分だけ増加します。尚、このオプションパーツはパージが可能です。 >リコンは追加分から先に消費されます。 ''追加装甲'' >KE及びTE防御とAPを増加させます。重量や消費ENが増加し、熱排出量は低下します。 ''EN伝達回路'' >EN伝達率が増加しますが、チャージ時の消費ENも増加します。また、僅かに重量と消費ENも増加します。 ''サブジェネレータ'' >EN出力や容量が増加しますが、重量が増加します。

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