レッグ

レッグパーツの役割

機体の移動速度や重量制限を左右するパーツで、防御にも深く関わります。
重量
パーツの重さ。機体の移動速度に影響する。
消費EN
パーツが常時消費するエネルギー量。EN回復速度に影響する。
コスト
パーツのコスト。機体全体のコストは、搭載パーツのコストの合計値となる。
AP
耐久値。機体全体の耐久値は、搭載パーツのAPの合計値となる。
KE防御
KE属性の攻撃に対する耐性。この値が大きいほどKE属性の攻撃によるダメージが減少する。
TE防御
TE属性の攻撃に対する耐性。この値が大きいほどTE属性の攻撃によるダメージが減少する。
移動性能
機体の移動性能に関する性能。この値が大きいほど移動速度が速い。
ジャンプ性能
機体のジャンプの高さに関する性能。この値が大きいほど一度のジャンプで高い高度まで上昇する。
ブーストドライブの移動距離にも影響する。
対反動性能
各種反動に対する耐性。
この値が大きいほど、衝撃の強い攻撃で硬直しなくなる。
この値が大きいほど、衝撃の強い武器で硬直した際の硬直時間が短くなる。
この値を超える反動を持つ武器は、構えなければ使用できない。
構え時安定性能上昇率
武器を構えた際の機体安定性能の向上率。
規格値
パーツの大きさ。コアの規格値に収まらなければ装備できない。

オプションパーツ

内臓武器
脚部に直接取り付ける武器です。肩部武器が1つになった場合に使用可能です。
武器によってはパージが可能です。
姿勢安定用アンカー
構え時安定性能上昇率が増加します。
シールド
構え時に展開するシールドで、防御力が上昇します。
追加装甲
KE及びTE防御とAPを増加させます。重量や消費ENが増加し、熱排出量は低下します。
サブジェネレータ
EN出力や容量が増加しますが、重量が増加します。
最終更新:2015年05月30日 17:05