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プロジェクト シルフィード」(2007/01/27 (土) 15:42:20) の最新版変更点

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**「プロジェクト シルフィード」レビュー   (満足度:A) クリア済 **◆良い所 ・グラフィック 良い。宇宙空間での戦闘は手に汗を握って熱中できる。特に戦艦。 ・音楽 戦艦を撃墜した時の効果音は素晴らしい。 ・難易度 何回かミッション失敗するとステージをスキップできる機能がある。 (シューティング苦手な人でもあんまり使わない機能かな) ・周回 飽きるまでいくらでもプレイできる。 ・ストーリー 王道な展開。(ベタ過ぎて批判的な意見も多いみたい)だから安心してプレイできる。 **◆悪い所 ・戦闘 慣れない内は距離感が掴めず、高速移動して母艦に補給に戻る際に激突死が多い。 景色の変化が少ないためか、スピード感はあまり無い。(この部分も慣れない内に激突死に繋がってると思う。) ・味方 味方の存在の意味があまり感じられない。 自分の事で手一杯というのもあるが、邪魔な時もある。 ・シューティング コテコテのシューティングゲームをプレイしたいと思っている人はダメかも。 ロックオン式武器が優秀すぎて、ビーム等で戦闘機を攻撃するのはエース機との戦いの時ばかり。 **◆感想 スクエニ制のゲームなので、全く期待してなかったが 面白い。 戦艦を撃墜しまくっていく爽快感はかなりのもの。 プレイ開始前に、まずチュートリアルをやった方が良いと思う。 細かい操作を実際やりながら教えてもらえるので、プレイの感覚がかなり違います。 (ぶっちゃけ、クリアする位なら使わない操作は多いんですが。) 一周は大してプレイ時間ないですが、結局現在60時間位プレイしてます。(セーブデータに書いてある時間ではなく。) 難易度は低いと感じるものの、繰り返しプレイが出来るので 製作スタッフは程よいバランスで作ってくれたのかな。 続編を作って欲しいです。 ロックオン式武器を多少弱体化し、ビーム等の兵器をもう少し使い易くしてほしい。 後は敵の弾を避けれるゲームにしてほしい、と言ったところでしょうか。 [[もどる>シューティング系]]

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