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「プロジェクト シルフィード」(2007/01/27 (土) 15:42:20) の最新版変更点
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**「プロジェクト シルフィード」レビュー (満足度:A) クリア済
**◆良い所
・グラフィック
良い。宇宙空間での戦闘は手に汗を握って熱中できる。特に戦艦。
・音楽
戦艦を撃墜した時の効果音は素晴らしい。
・難易度
何回かミッション失敗するとステージをスキップできる機能がある。
(シューティング苦手な人でもあんまり使わない機能かな)
・周回
飽きるまでいくらでもプレイできる。
・ストーリー
王道な展開。(ベタ過ぎて批判的な意見も多いみたい)だから安心してプレイできる。
**◆悪い所
・戦闘
慣れない内は距離感が掴めず、高速移動して母艦に補給に戻る際に激突死が多い。
景色の変化が少ないためか、スピード感はあまり無い。(この部分も慣れない内に激突死に繋がってると思う。)
・味方
味方の存在の意味があまり感じられない。
自分の事で手一杯というのもあるが、邪魔な時もある。
・シューティング
コテコテのシューティングゲームをプレイしたいと思っている人はダメかも。
ロックオン式武器が優秀すぎて、ビーム等で戦闘機を攻撃するのはエース機との戦いの時ばかり。
**◆感想
スクエニ制のゲームなので、全く期待してなかったが 面白い。
戦艦を撃墜しまくっていく爽快感はかなりのもの。
プレイ開始前に、まずチュートリアルをやった方が良いと思う。
細かい操作を実際やりながら教えてもらえるので、プレイの感覚がかなり違います。
(ぶっちゃけ、クリアする位なら使わない操作は多いんですが。)
一周は大してプレイ時間ないですが、結局現在60時間位プレイしてます。(セーブデータに書いてある時間ではなく。)
難易度は低いと感じるものの、繰り返しプレイが出来るので
製作スタッフは程よいバランスで作ってくれたのかな。
続編を作って欲しいです。
ロックオン式武器を多少弱体化し、ビーム等の兵器をもう少し使い易くしてほしい。
後は敵の弾を避けれるゲームにしてほしい、と言ったところでしょうか。
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