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画像やディスプレイの画素(ピクセルドット)の数のこと。
一般に「解像度」等と表現されることが多いが、正確には間違いである。正確には当該項目を参照されたし。

「1024*768」のように「縦*横(*は×の代替記号)」と表現する場合と、「約XX万画素」と表現される場合がある。

画素数の規格

アニメーションや画像の画素数は、画面解像度の規格に合わせて設定される事が多い。
画面解像度とは、ディスプレイの総画素数・解像度の規格のこと。
アニメ部ではあまり使わないし、規格名まで覚えなくてもいいが、覚えてるとどこかで使うかもしれない。あとなんかカッコいい。

また、画面解像度の規格でなく、デファクトスタンダード(事実上の標準)となっているものもある。
2進法のパソコンが計算しやすいようにするためか、2のべき乗数が多い。

バナー

通称 横×縦 アスペクト比(縦横比)
Micro Bar 88*31 88:31
バナー小 100*60 5:3
バナー大 200*40 5:2

VGA系

QVGA(Quarter-VGA) 320×240 4:3
HVGA(HalfVGA) 480×320 3:2
VGA(Video Graphics Array,MAC13インチ) 640×480 4:3
SVGA(Super-VGA) 800×600 4:3

XGA系

XGA(eXtended Graphics Array,MAC19インチ) 1024×768 4:3
SXGA 1280*1024 5:4

テレビ・ビデオ

ワンセグ 320×180 16:9
ワンセグ 320×240 4:3
DVD 720×480 16:9/4:3
PAL(Phase Alternating Line) 768×576 4:3
ハイビジョン(720p) 1280×720 16:9
ハイビジョン(地上デジタル) 1440×1080 16:9
フルハイビジョン(1080i、1080p) 1920×1080 16:9
スーパーハイビジョン 7680×4320 16:9

その他

PC-98ハイレゾ 1120×750 約3:2
UXGA(Ultra-XGA、1.9メガピクセル) 1600×1200 4:3
128*x
256*x
512*x
1024*x