画像やディスプレイの画素(
ピクセル、
ドット)の数のこと。
一般に「
解像度」等と表現されることが多いが、正確には間違いである。正確には当該項目を参照されたし。
「1024*768」のように「縦*横(*は×の代替記号)」と表現する場合と、「約XX万画素」と表現される場合がある。
画素数の規格
アニメーションや画像の画素数は、画面解像度の規格に合わせて設定される事が多い。
画面解像度とは、ディスプレイの総画素数・解像度の規格のこと。
アニメ部ではあまり使わないし、規格名まで覚えなくてもいいが、覚えてるとどこかで使うかもしれない。あとなんかカッコいい。
また、画面解像度の規格でなく、デファクトスタンダード(事実上の標準)となっているものもある。
2進法のパソコンが計算しやすいようにするためか、2のべき乗数が多い。
バナー
通称 |
横×縦 |
アスペクト比(縦横比) |
Micro Bar |
88*31 |
88:31 |
バナー小 |
100*60 |
5:3 |
バナー大 |
200*40 |
5:2 |
VGA系
QVGA(Quarter-VGA) |
320×240 |
4:3 |
HVGA(HalfVGA) |
480×320 |
3:2 |
VGA(Video Graphics Array,MAC13インチ) |
640×480 |
4:3 |
SVGA(Super-VGA) |
800×600 |
4:3 |
XGA系
XGA(eXtended Graphics Array,MAC19インチ) |
1024×768 |
4:3 |
SXGA |
1280*1024 |
5:4 |
テレビ・ビデオ
ワンセグ |
320×180 |
16:9 |
ワンセグ |
320×240 |
4:3 |
DVD |
720×480 |
16:9/4:3 |
PAL(Phase Alternating Line) |
768×576 |
4:3 |
ハイビジョン(720p) |
1280×720 |
16:9 |
ハイビジョン(地上デジタル) |
1440×1080 |
16:9 |
フルハイビジョン(1080i、1080p) |
1920×1080 |
16:9 |
スーパーハイビジョン |
7680×4320 |
16:9 |
その他
PC-98ハイレゾ |
1120×750 |
約3:2 |
UXGA(Ultra-XGA、1.9メガピクセル) |
1600×1200 |
4:3 |
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128*x |
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256*x |
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512*x |
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1024*x |
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最終更新:2008年10月08日 20:52