必殺技

L.G.A charge-1 (地) 22+攻撃

銃を振って、エーテルゲージを回復させる。
ボタンはどれでも性能は変わらず、エーテルストックを1つ補充する
全体硬直は34Fとやや長めなので、使う時はある程度身の安全を確保した状態で行いたい。

L.G.A fire type-α (地/空) 236+攻撃

<地上>
華麗なステップで回転した後、両手の銃を交互に撃つ。
A,B,Cでエーテルストックの消費量とHIT数が変化し、
Aでストック1消費の2HITで、2段目に浮かせる。
Bでストック2消費の4HITで、最終弾で浮かせる、
Cでストック3消費の5HITで、最終弾で壁吹き飛ばし。
ストックが足りない場合は、全てのエーテルを使用する。
見た目は射撃だが立派な打撃属性なので、ヒットorガードさせれば各種特殊動作でキャンセル可能。
キャンセルをかけた時点で、エーテルの消費はそこで止まる
エーテルストックが0の際は1ヒットで、浮かせることは出来ない。
1弾目の射程がかなり長いので、地上戦での主導権を握り易い。

<空中>
空中でこれまた華麗に回転した後に銃を撃つ。
A,B,Cでエーテルストックの消費量とHIT数が変化し、
Aでストック1消費の2HIT、Bでストック2消費の3HIT、Cでストック3消費の5HITする。
ストックが0の場合は通常ヒットとなる。
地上版と同じく、ストックが足りない場合は、全てのエーテルを消費し、途中で何かしらのキャンセルをかけるとストックの消費はそこで止まる。
ヒット時には、床受身可能な叩きつけダウンを奪う。
また、ストック3消費はヒット時にバウンド状態を誘発させるので、HCからコンボに発展することも出来る。
横と下方向への射程とサーチがかなり広く、空対地、空対空とフィールドを選ばずに幅広く使える。
3のペトラを象徴するといっても過言ではない、重要な技。


L.G.A fire type-β/β´ (地) 623+攻/421+攻撃

623で斜め上、412で斜め下に高速の跳弾を放つ。
A,B,Cでエーテルストックの消費量と反射する回数が異なり、ストック0の場合、跳弾はしない。
この回数は床と天井でカウントされ、ストック1消費で2回、2消費で4回、3消費で7回跳ねる。
完全に射撃属性なため、当てようがHCできない 。
βの発生が15Fと、前作と比べ遅くなっている点には要注意。


L.G.A fire type-β´´ (地) 28+攻撃

斜め75度ぐらいの急角度で上空に跳弾を撃つ。
発生はβよりもさらに遅く(発生21F)跳ねる回数はβと同じ。
ペトラ最大の弱点だった真上方向をカバーできる上、弾丸が画面中を飛び回るので、空間支配能力が非常に高い。

ちなみに、跳弾の反射は画面依存なので、オリジナルとワイド画面ではその軌道がまったく変わってしまう点に注意。

跳弾軌道<オリジナル>

跳弾軌道<ワイド>

以上のように、まるで別技のよう軌道が変わってしまうので、注意が必要だ。


L.G.A assault (地) 214+攻撃

回転しながら山なりの軌道で前方にジャンプする。
この技自体に攻撃力はなく、動作中に追加で攻撃ボタンを押すことで、後述の技に移行する。
ジャンプの軌道はコマンド入力時に押したボタンによって変化し、A~Cの順に遠く飛ぶ(高さは変わらない)
なお、追加入力をしない場合は、そのまま回転しながら着地するが、その際の隙が大きいので、追加入力推奨。
ちなみに、ハイジャンプと複合入力をすることによって、後述の「L.G.A strike fire」後に相手を飛び越しても、ちゃんと振り返ってくれるので便利だ。

L.G.A strike fire 【assault成立中に】攻撃

回転ジャンプ中に追加入力することで、上下に射撃をする。
押したボタンによって射撃の角度が変化し、A:1と9方向、B:2と8方向、C:3と7方向、となっている。
下側の攻撃判定が当たるとバウンド状態を誘発出来るので、そこからコンボに発展させることも出来る。
また、追加入力のタイミングは自分で選べるので、幻惑効果はかなり高い。
技後は、空中で通常のジャンプと同じ状態で再行動が可能なので、隙自体は非常に小さいといっていい。
崩し、コンボ、移動技にと、用途は多岐にわたる。

L.G.A intense reject 【assault成立中に】AD同時押し

ジャンプ中に相手に接近した状態から移行する専用の投げ技。
相手を両足で掴んで、回転しながら地面に叩き付ける。通称“アサルト投げ”“インテリ”など。
しゃがみ状態の相手を投げることが出来ないという致命的な欠点があるが、先述の『strike fire』がしゃがみガード不能の中段技なので、この欠点を利用して逆に相手に択を迫ることもできる。
投げ間合いはほぼ密着限定とかなり狭いが、投げ後は相手を浮かせることが出来るので、様々な技で追撃が可能。
また、喰らい状態相手も掴むことができる特殊な投げ判定なので、コンボに組み込むこともできる。
起き攻めで使ったり、相手の空中復帰を先読みして受身狩りに使うのが主な使い道となる。


L.G.A dodge (地) BC同時押し(以後「避け」)

微笑みながら半身体を捻って相手の攻撃を回避する。
入力と同時に全身打撃無敵。勿論投げに対してはまったくの無力。
動作途中からは後述の『counter fire』に派生したり、HC、EFC、乱舞、あらわたでキャンセルできる。
前作と比べ、コマンドがボタンのみに変更され、咄嗟に出しやすくなった。
また、βが暴発する危険性もなくなったため、運用面で強化されたといえる。

L.G.A counter fire 【dodge成立中に】攻撃

避け動作状態から、押すボタンによって上中下段に射撃をする。
見た目は射撃だが打撃判定なので、各種特殊動作でキャンセル可能。
また相殺も発生しないので、切り返しの手段としては相当優秀。

A
上半身無敵状態で、斜め上に射撃。空中ガード不可で持続もある。
ヒット時には大きく浮かせるので、ホーミング動作で追撃が可能。

B
真横に射撃する。胸から膝上まで無敵時間あり。
ヒット時にはE攻撃同様、横方向への壁吹き飛ばしになる。

C
足下を攻撃する。膝から下の足元無敵。
ヒット時には目の前でバウンド状態を誘発させるので、
様々なコンボに移行できる。




超必殺技

L.G.A charge-3 (地) 22+AB同時押し

通称“超リロ”
一度にエーテルストックを3つ全回復させる。
全体フレームが11Fと短く、中攻撃キャンセルで有利、強攻撃以上キャンセルで大幅に有利な状況を作り出すことが出来るため、硬直を軽減させる技として使用することも可能。


L.G.A combination fire (地) 623+AB同時押し

通称“乱舞” 暗転後6Cと同じモーションで攻撃、当たると相手を画面端に吹き飛ばして銃を乱射、最後はJEのモーションで地面に叩きつける。
発生が4Fと早く、ロック属性、相殺が発生しない、HIT時には強制ダウン、ガードされてもHC可能、と利点が目立つが、
無敵時間が一切ないので、割り込みには使えない。
主な使用法は攻撃力の高さと発生の早さを活かして、コンボの〆や確定反撃となる。
また、画面端でヒットさせた場合は、技後にダウン状態の相手に空中αやβ'で追撃が可能。

あら、私とした事が… (地/空) 214+AB同時押し

通称“あらわた”
少し飛び上がって斜め下方向に向かって小さく蹴る。
ヒット時には、床受身可能なダウンを奪う。
攻撃発生後までかなり長い打撃&投げ無敵時間がある。
空中でも完全無敵状態になれる稀少な技なので、切り替えし技としてはかなり優秀。
また相殺を無視する強力な技だが、攻撃判定は本当に足の部分にしかないので注意。

クリティカルハート

L.G.A superior fire (地) 641236+AB同時押し

両手の銃を合わせ、全エーテルを束ねて巨大なレーザーを放つペトラ最強の必殺技。
使用するには、アルカナゲージ3つと、エーテルストックが3発必要。
空中ガードが可能で発生も早いとは言い切れず、さらに無敵時間も一切ないので、主な使い道はコンボとなる。
また、EF効果持続中は性能や演出が変化。
レーザーを計3発放ち、さらに威力が上昇する。
威力は生当てで7割強と、EFCHの中ではやや低め。

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最終更新:2011年12月31日 01:13