属性効果
  トラペズィオ(ー/空)
   2段ジャンプ降下中にレバー上入力
    レバー入れっぱなしで状態持続
 必殺技
  ロズ スフェラ(地/空)
   236+D
相手を追尾する飛び道具
  ロズ トクソ(地/空)
   623+D
  地面と平行な直線ビーム
  ロズ キクロス(地/空)
   214+D(ボタン押しっぱなしで状態持続)
  飛び道具を吸収反射する盾 
 超必殺技
  トリス スフェラ(地/空)
   236236+D
  愛玉を三つ出す
  ウラニオ トクソ(地/空)
   641236+D
  多段ヒットのビーム
 アルカナフォース
  プラニタリオ(地/空)
   ABC
    トリス スフェラ、ウラニオ トクソをゲージ消費無しで使用可能
    ロズ スフェラ、トリス スフェラの使用制限解除
 アルカナブレイズ
  イリオス スフェラ(地/ー)
   236+ABC
  空中ガード不能の飛び道具

愛玉だしてCバレ(421C)で後ろに回る連携が強力

コンボ
AF展開4C>2E>236ABC


愛のセットプレイ

5E>6HC>B爪>NHCなどから画面端到達して
(始動HIT画面端近くでJA>)JB>B爪>JB>B爪>着地>4C>カテーナ(スカ)orラピメント>C爪>トリス
気のせいかもしれないですがドゥーエにスパキャンが効かない気が
するので、この構成です。C爪追い討ちしてキャンセルトリス。
その後

●相手が後ろ受身する場合
C爪orちょい高め空中C爪の中下二択、ヒットしたらディレイBドゥーエ>NHC>JB>B爪~

●相手が受身せず、またはその場受身の場合
ジャンプ防止で6AHC>5Eまたはトリスに変えて超レーザー(リスク高)
ガードする場合はNAHCからJBか着地2B(4C)。ヒットしたら4C>B爪>C爪>4C>カテーナ~。

その場起きされた時の選択が貧弱です。出来れば追い討ち部分を
空中C爪>トリス>2or3AHC>着地>低空C爪orC爪or5E
ここからコンボもっていってループが望ましいのですが
追い討ち空中C爪が間に合うコンボは安定するのが見つからず、三択ヒット後のコンボも微妙です。
この時点でホーミング2つ消費なのでノーホーミングでやりたいのですが。


4C締めからのセットってことでいいのかな?
それなら

ヒット数が少なめで端なら
~>4C>ラピ>4C>ロズ?(1個の弾ね)orC爪>SCトリス 

中央or端でヒット数がそこそこ出てて4Cラピ後の4Cがノックバックで届かないくらいなら
~>4C>ディレイトリス>C爪>NHC>中下択

トリスにディレイかけると1個だけ追い打ちにならずに残ったから
その1個を活かしつつ起き攻めを仕掛ける感じだね


●4C〆(高い位置で拾う)からの空中C爪に移行しやすいコンボ(4C>B爪始動などは無しで)
●空中トリス>3AHC>着地から低空C爪、C爪、立ちEから
 また同じ状況にもっていけるノーホーミングコンボ。(セットプレイのループ)


書いていただいた4C〆も前に試しているのですが
ピッタリ玉が重なりすぎると玉ガード>前ガーキャンすれば中下段を拒否れたり
自ら突っ込みすぎると無敵技やブラストで返されてしまったり。

4C>ラピorカテーナ>C爪or空C爪(ダウン追い討ち)>トリスから中下爪
とすると玉の前に爪が当たり→その後玉追撃→ディレイBドゥーエ>HC>JB~→再度起き攻め
となるかと思います。

ただ、これだと後ろダウン回避には中下爪が綺麗に重なりますが
その場ダウン回避されるとジャンプで逃げたりすることが可能です。
その選択肢を削ぐためにトリス>6AHC>5Eなのですが挙動がバレバレなので
ダウン追い討ちを空C爪>トリス>3AHC>着地~となります。(Eがヒットした時
壁受身にする前にトリスも当たりやすいので)
ただ、ここに行くまでの過程と当てた後に再度ループしたり痛いコンボが発見出来てないので
穴だらけのネタにしかなっていませんし、そもそものやり方が間違っている可能性も。

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最終更新:2008年05月06日 13:59