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記述方法
フラグによってブロックがあったりなかったりするので、簡易言語で記述します。
if文やswitch文などはC言語のものを使います。
関数? |
意味 |
Byte(name) |
1バイト |
Short(name) |
2バイト |
Int(name) |
4バイト |
Long(name) |
8バイト |
String(name) |
先頭1バイトが長さの文字列 |
LongString(name) |
先頭2バイトが長さの文字列 |
Color(name) |
RGB値3バイト |
Value(name, bytes) |
bytesバイトで1つの値 |
Raw(name, bytes) |
bytesバイトのバイナリデータ |
例:
Byte(flag);
if(flag & 0x20)
Short(SoundEffect);
else {
Color(effectColor);
Byte(type);
switch(type)
{
case 0:
Short(Unknown);
break;
case 2:
Short (HP);
default:
Int(0);//クライアントでは読んでない
}
まずはこちらをご覧ください。
分からないことは?
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最終更新:2015年07月03日 22:12