S04

asgarddata @ ウィキ内検索 / 「S04」で検索した結果

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  • S0F
    SAddInventoryPacket Byte(category); Byte(slot); Short(tile); Byte(); Byte(); Byte(); Byte(); Byte(); Byte(); String(); String(); String(); Byte(); Byte(); Int(); Byte(b); if(b) Byte(); Int(); Byte(flag0); if(flag0 == 0) { Short(); Short(); } else if(flag0 == 1) { Byte(); Byte(); Int(); } else if(flag0 == 2) { Byte(); Byte(cnt); while(cnt--) { Byte(slot); Short(tile); ...
  • S0E
    オブジェクト削除 SRemoveObjectsPacket Int(ObjectID); ObjectID 削除するオブジェクトID
  • S02
    汎用応答 SCheckPacket 主に新規登録時のC02やログイン時のC03への返答として使用。 Byte(Reply); String(Message); Reply 応答タイプ。0=OK 16=名前が存在しない 17=パスワードが不一致 (※他にも多数あるため要追記) Message メッセージ(ダイアログで表示される)
  • C03
    CLoginPacket IDとパスワードをした際にクライアントから送信されるログイン要求。これに対する返答はS02(ログインに成功した場合は続けてS03) String(ID); String(Password); Byte(ForcedConnection); ID ログインに使用するキャラクター名 Password ログインに使用するパスワード ForcedConnection 通常0。1が渡された場合は先にログインしているセッションを切断してこのセッションをログインさせる
  • S11
    SChangeDirectionPacket Int(id); Byte(dir); id Object ID dir Direction Directionはキャラクターを中心としてこの向き 704 3C1 625
  • S1F
    SChangeWeatherPacket Byte(weatherCode); Byte(index); weatherCode 1の場合indexの天気が反映される模様 index 下記参照 index クライアントの関数名 0x01 SetWeatherSakura 0x03 SetWeatherRain 0x04 SetWeatherHeavyRain 0x08 SetWeatherSnow 0x0A SetWeatherSnow 0x0C SetWeatherHeartRed 0x0D SetWeatherHeartBlue 0x0E SetWeatherHeartYellow 0x0F SetWeatherCoin 0x10 SetWeatherLeaf 0x11 SetWeatherHeartMixed 0x12 SetWeatherCloud
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 大阪商業大学で「世界の民俗ゲーム」展 文化の多様性と伝播の様子を紹介 - 東大阪経済新聞 『ザナック(コンシューマー版)』がレトロゲーム配信サービス“プロジェクトEGG”にて配信開始。戦闘機ZANACを操縦し、暴走したシステムと戦おう! - ファミ通.com ゲーム・ネットばかりの子どもにイライラしない、「ちょうどよい」約束の作り方とは?専門家に聞きました(ベネッセ 教育情報サイト) -...
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