酒場ch - Master of Epic 'Emerald Server' - @Wiki HAK


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HAKさんの詳細ページ



HAK


 名前 HAK(ハック)
 種族 パンデモス
 性別
 シップ 超爆弾男
 メインスキル
 所属ギルド/ランク フォレール/★★★
 War所属 中立
 所属フェローシップ JapanFriendsGuild(ジャパンフレンズギルド、MoE外)
 画像
 コメント 総司令部の影。突撃臼砲。
大火力での殲滅力を重視し、機動力は重視されていない突撃臼砲。
使えるスキルは自然調和などのトリッキーなもので、ステルス大好き。
水の都、Vesperの出身。
本人コメント:「もっと長く姿を消すにはどうすれば良いでありますかね ◎ω◎」

WESPE


 名前 WESPE(ヴェスペ)
 種族 ニューター
 性別
 シップ ナイト
 メインスキル 投げ
 所属ギルド/ランク 武閃/★★★★
 War所属 中立
 所属フェローシップ JapanFriendsGuild(ジャパンフレンズギルド、MoE外)
 画像
 コメント 次男。自走砲。
装甲は厚いが、持っている遠距離攻撃の射程が短いところが悩み。
装甲貫通させることが好き。
水の都、Vesperの出身。
本人コメント:「何でも貫いてやるぁ!」

FLAK


 名前 FLAK(フラック)
 種族 コグニート
 性別
 シップ マスターウィザード
 メインスキル
 所属ギルド/ランク アルケイナ/★★★★
 War所属 中立
 所属フェローシップ JapanFriendsGuild(ジャパンフレンズギルド、MoE外)
 画像
 コメント 三男。戦車猟車。
遠距離での精密な大火力射撃を重視。
装甲は非常に薄く、近づかれることは死を意味する。
毒関係が好き。
水の都、Vesperの出身。
本人コメント:「毒殺いたしますよ」

Alvus


 名前 Alvus(アルウス)
 種族 パンデモス
 性別
 シップ サモンロード
 メインスキル
 所属ギルド/ランク シェルレラン/★★★
 War所属 中立
 所属フェローシップ 無所属
 画像
 コメント 空母イメージ。
子機による遠距離攻撃とともに、自身もそれなりの火力がある。
釣りの腕は良いが料理の腕が悪く、シェル・レランのランクアップに苦しんでいる。
本人コメント:「もっと子機をたくさんだせないのかしら~?」

Windstoss


 名前 Windstoss(ヴィントシュトース)
 種族 コグニート
 性別
 シップ デストロイヤー
 メインスキル 破壊魔法
 所属ギルド/ランク アルケイナ/★★★★
 War所属 中立
 所属フェローシップ 無所属
 画像
 コメント 近距離遠距離ともにこなす巡洋艦イメージ。
超高速輸送船と揶揄されるように、非常に装甲が薄く、近接砲撃中に危機に陥ることも多い。
本人コメント:「装甲薄いのに近距離砲撃しろって?無茶言うぜ!」

コメート


 名前 コメート
 種族 エルカプモニア(元ドワーフ)
 性別
 シップ フィストマスター
 メインスキル 死魔法
 所属ギルド/ランク 武閃/★★★
 War所属 中立
 所属フェローシップ 無所属
 画像
 コメント 局地迎撃機イメージ。
特定の状況には強いがすぐに息切れする。
元々はエルモア出身のアルチザンだった。
本人コメント:「なにして遊ぼうかなー?」

マッドマン


 名前 マッドマン(パプアニューギニアの精霊戦士)
 種族 エルカプモニア
 性別
 シップ シャーマンロード
 メインスキル 召喚
 所属ギルド/ランク 暗使/★★★
 War所属 中立
 所属フェローシップ 無所属
 画像
 コメント 精霊を呼び出したり、ヘヴンズクロスで天にご招待したりする。
仮面が小さいことと、無敵時間がないため相手の牽制技で必殺技の出掛かりをつぶされやすいことに悩んでいる。
わりと美形。
本人コメント:「精霊たちよ、ワタシに力をかすザマス!◎△◎」

チョナチョナ


 名前 チョナチョナ
 種族 ニューター(猫)
 性別
 シップ マスターテイマー
 メインスキル 調教
 所属ギルド/ランク フォレール/★★★
 War所属 中立
 所属フェローシップ 無所属
 画像
 コメント 動物と自然大好き。
動物はある意味飛び道具という、周りの武人たちの戦い方を取り入れている。
デンキウナギンは湖の主だが、普通に捕まえて食べようとするあたり・・・
耳と尻尾はフェイク。
本人コメント:「デンキウナギン食べたいねん♪」だそうです。


ちょい日記
2014/05/08 現在もMoEでそれなりに元気に活動中。酒場chに人が居ないのが悲しい。
2010/7/24 仕様変更がうぁぁ!という感じです。司令部の外出率が異常なので、ぜんぜんダイアロスにいけていません。でもたまに顔出します。
2010/1/8 あけましておめでとうございます!最近は司令部がよく外に出て行くので、ダイアロスへの訪問をしていませんが生きています。
9/10 モガの村に出張中です・・・。その後は幻想郷に宝船探しに行くかもしれません。
8/1 ポッケ村、幻想郷、第零遊撃部隊、ウェーキ島など色んなところに出張中なので、なかなか顔を出しません。
3/15 現在はポッケ村に出張中です。
1/29 現在はほかの事をやっていて、ダイアロスでの活動が少ない状態です。
ところで、MoE本音チェッカーをやってみたところ、一人素敵な結果になりました。
こちら
君はどれだけ的が小さいのか、それとも異常に素早いのか・・・
いや、そんなことよりも自分のギルドマスターを嫁だと思っているのか!?
気になって問いかけてみましたが、彼はなにも答えませんでした。
11/3 色々構想を練っては、その構想にしたがってスキル改造して、やっぱりダメだと構想を練り直して、スキル改造して、やっぱりダメだと・・・
こういうのが結構楽しかったりしてます。
9/1 エルビン渓谷実装~スルト鉱山実装~エルアン神殿実装と、かなりハイペースでのアップデートがあり、にわかに活気付きました!
久々にがっつりと部隊の全員を動かすことになり、何人かはスキル構成などで新たな挑戦をしたくなってきました。
色々と挑戦をしてみると、新しいスキルの楽しみ方が発見できて面白いです。
7/6 司令部の指揮機が4台へと増加、全兵力の一斉指揮もできるようになりました。
しかし、指揮機の性能差が激しいため、皆が同時に動けるわけではないという問題も抱えています。
6/15 まともにカオス参加したのは久しぶりですが、先日の勝利からの盛り上がり具合がすごいです。
司令部は最近、積んでいたゲームをガンガンやっているためなかなかこちらに来ていません。
司令部は2つ以上のゲームを同時進行できないタイプなのです。
5/31 最近はギルドランクを上げたりといった、今まであまりやってこなかったことをやってみています。
今のところ何人かは現在の最大ランクである4つ星になっていますが、スキル構成上難しい人もいて厳しいところです。
4/22 久々の一大イベント、エルビン調査隊の支援ですが、討伐には間に合わずに資材調達のみ参加でした。
しかしいつも思いますが、Emeraldサーバのこういうときの連携の強さはすごいものがあると思います。
今回も戦闘では遅れをとってしまったものの、連携が命の生産レースではぶっちぎりです。
なんだかんだで、みんな楽しんでるなぁと感じる一日でした。
さあ!今日こそがトラッドフォート城門の開放の日!
これから新しい冒険の世界が広がります!楽しみ!
4/9 板を与えること10枚・・・とうとうケツアルコアトルが誕生しました!
かなり長い道のりでしたが、ひとつのゴール地点です。
そして、次のゴールを目指してゆっくりライフ再スタートです。
4/8 朝の餌やりでコクーン80.1の忠誠が167に!
でも直後にメンテナンスなので、板やりは今晩におあずけです。
1/17 今再び、ウーの育成!
HAKのウーは既にレベル40近くになっていたのですが、ここはあえてチョナチョナ自身でカオスに参加、取得したウーを1から育てます。
調教と回復魔法のおかげで、HAKのように回復に振り回されることはありません。
まずはチョナチョナ自身のウーを孵化させ、他の隊員のウーも請け負う形にしようかと・・・
1/7 いつのまにやら、チョナチョナも調教90↑を達成し、これでメインスキルが90以下の隊員が居なくなりました。
しかしチョナチョナはシップ「歌姫」を目指しているのですが、音楽は非常にあげにくく、時間がかかりそうです。
12/1 グレネード・プロテクトウォール・イグザーストなどの錬金技をやっと入手。
根気を入れれば、意外と簡単に手に入りました。
これで微妙に戦力アップです。
8/26 「神竜の封印」の時に流れたものを、初めて見ました。
なにもかもと桁が違う・・・
この世界がもっと好きになりました。
8/19 ギリギリの攻防戦 (Dead Link)
8/17 今さら驚くほどの作業上げ、です。
時間と気力とお金があるなら、作業上げもたまには・・・
おかげで結構放置されていたFLAKが神秘90を達成、もう少しがんばると、強化90が見えてくる感じです。
8/10 マッドマンが召喚90を達成!
大使も呼べるようになって、戦闘力が安定しました。
8/3 MADMANは消滅し、マッドマンが誕生。
以前と同じスキルまで持っていくためにはかなりの根気が必要なようです。
7/18 流星がとうとうリザレクションを習得、5割ぐらいですが蘇生できるように!
そして高射砲も昔捨てた神秘をまた習得し、テレポートクロースが5割になりました。
変な構成でも全然実用的なMoEは、懐が広いですね。
6/9 空母がやっとドラゴンスレイヤーに成長!
しかし、プリーストロードがまだ一人も居ない現実・・・
8人もいながら、いまだにリザレクションを使える人がいません・・・
4/26 音楽の実装にあわせて、チョナは音楽方面に転向っ!
そのかわり、テイマーとしての能力が落ちた気がします・・・
3/28 ラジオ局ラッシュに乗って、開局しました。
でも面白い曲は持っていないので、普通のラジオ局です。
WindstossにMADMANが始動、8キャラ全てのロールアウトが完了しました。
2/20 冥獣が地に伏した日
2/17 IGK倒れる・・・!
10/21から今まで最凶を誇ったIGKが、地に伏しました。
プレイヤー側にも大量の犠牲者が出たものの、過疎状態でも腐らなかった不屈の精神が、神獣を木っ端微塵に砕いたのです!
この勝利は格別です!
2/5 ザブール討伐!
実はザブールは初めてだったんですよ。
コメートは素手だし、素手スキルもやっと70というところだったので、グループヒールばかりしていました。
そして気づいたこと・・・
イクシオンロードから攻撃されてもダメージは50ぐらい、ガードノッカーから攻撃されるとダメージが60ぐらい。
ガードノッカー、君って強かったのね・・・
1/25 局地迎撃機コメートのロケットモーターに火が入りました。
素手・・・弱・・・いやいや、後半になればきっと強くなる。そう信じて・・・
1/14 クロスの方たちと合同での地下水路ツアー!
総勢20人以上は初めて?かもしれません。
こちらは新型空母のAlvusでしたが、所詮空母でした。
ガイア部屋に入ってワンダラーに攻撃を~・・・ザ・ワールド!そしてよってくるミスリルやストライカーたち・・・
やわいので即沈です。
まだ中途半端なキャラなので、早く一人前にしたいところです。

それから、今日のSGKとIGKはミシャグジーが一緒に闘ってくれました。
しかし、それでも敗北です。
これが本来の強さだとはいえ、少しは勝利が見えて欲しいところだと思います。
1/4 Alvusにイグニッションキーがさされ、機関始動です。
召喚と槍をメインに、まだスキル構成を決めかねています。
Windstossの機関始動も近々行います。
また、HAKの罠が80を超え、やっと以前上げていたところに追いつきました。
12/25 初めて、公式から「少年ユンの物語」「オリアクスの帰還」「神竜の封印」の3イベントを読みました。
また、なぜあれほどSGKが人気なのかも理解。
遅ればせながらも、やっと大まかな世界観をつかめた感じです。
そして、またSGKやLoCと闘うのが楽しみになりました。
12/22 WESPEの投げは、やっと90を超えてドリームフィールダーだけは最低限達成です。
しかし上がりにくさを見ていると、100になるのはいったいいつのことでしょうか・・・
ところで、ChaosAge攻略資料を投下しました。
名前が出ている人の苦情や意見を絶賛受付中!
12/5 WESPEがやっとナイトになりました!
戦技上げはそこそこの苦行でしたが、90止めなので100まで上げる人ほどの苦しみはありません。
装備もナイト装備になり、ACが100近くになっています。
でもやっぱり人型の敵には勝てそうにないです。
サベージルーキーと闘ってみたら、普通に死にかけました。
しかしメインスキルにしているはずの投げが上がらないです。
銃よりお金がかかって、銃より重量が厳しくて、銃よりぜんぜん稼げないのがネックのようです。
11/16 社長が数人分のロボ機材を作ってくれて、酒場の暇な人たちでロボAgeにロボで突撃してきました!
ロボ5体の、ちょっとステキなPTが出来上がり・・・
パンチ・キャノン、ガトリングのラッシュラッシュラッシュ!
ロボ1体では厳しいと言われていたゴールデンウォーリアもフクロに。
趣味Ageではあるものの、この楽しみ方はバカっぽくていいと思いました。
11/15 タイタンAge!早速行ってきました!やってみた感想としては・・・
★対人エリア(ダーイン山)
早速PTによるベースレイプが行われています。
帰還アルターに張り付かれてしまっていますので、どうしようもないです。
こっちは精神衛生上良くないので、ソロでは入らないほうがよさそう。
★対Mobエリア(渓谷)
対Mobはなかなか楽しいです。
Mobが異常な強さなので、盾や回避などが結構上がります。
しかし報酬がぜんぜんないのでお金は減る一方・・・完全に趣味のAgeのようです。
11/5 ギリギリセーフで滑り込み参加のカオスは、運良く天の門にあたりました。
即席パーティーで挑んだところ・・・

などということになってしまいました。
パーティーメンバーの力あってこそです。
それから、昨日NGKとSGKに挑戦したことで、全門に挑戦したことになりました。
10/21 時は45億年前…ここは混沌の時代…
サーバ強化で快適になったので、久しぶりにカオスゲートをくぐってみました。
相手は手馴れたクッパ様。…のはずだった。
10分後…
「誰か生き残っているか!?」「3人いる3人!」
「倒れた!」「目視できるのは1人」「IGK補給部隊に攻撃」
強化されたIGKは恐ろしい強さでした。
でもマンネリになっていたChaosAgeが、またスリル満点なAgeに変わったのは良いことだと思います。
9/25 FLAKはマスターウィザードへ成長し、最低条件をクリア。
WESPEはサムライに転向したものの、サムライは肌に合わずにまたウォリアーの道へ・・・
キックを下げすぎてしまい、少し元に戻すのが大変です。
9/1 そしてFLAKも成長中!初めての魔法職です。
UOの時も、魔法職は後回しにされていました・・・。
しかし魔法の必中というのは良いですね~。
8/25 現在WESPEが成長中!3次複合のナイトを目指しつつも、メインスキルは投げです。
8/21 HAKに調教を入れていると、金の入りは良いのですが、ペットにかかりきりになって自分の戦いは出来ないことがわかりました。
調教は後継者に譲り、閉所対策に極めていた爆弾へと戻ることになりました。
8/4 VIP夏祭り!でした!
VIPというと敬遠しがちですが、今回は一般向け。
普通の人が普通に楽しめるように、しっかりと考えられたイベントで、とても楽しかったのと同時に、感心もしました。
芋ダイビングは2回着地点到達しました。あれは面白い競技でした。
7/16 ドナー殿、お疲れ様であります。
たった半年でありましたが、いろいろ連れて行ってくれてありがとうであります。
さて、調教を始めてみました。
果たして罠を切ったのは、正解か、それとも間違いか!?
7/9 ウー は しんでしまった!
ウーを連れたままでトレントとオルヴァンの死闘を眺めたのが間違い・・・
いつのまにかスプリガン10匹弱に囲まれていました。
今度は安全を確保するために全部の友好を考えないといけません・・・初代の死は無駄にはしないのです。
7/2 ねんがんの ウー を てにいれたぞ!
ということで、脳筋であるにもかかわらず、ウー育成を始めました。
頼れるのは包帯30だけです!
ライオンと戦わせていたら、ライオン+タランチュラ3のトレインに巻き込まれて、危うくウーが昇天するところでした。
罠覚えていてよかった~。
6/27 地下水路・回収大作戦!
何も考えずに金ゴーレムに手を出してしまい、よりにもよって隣のギガントス部屋で力尽きました。
しかしここは多芸の見せ所、ネイチャー、シャドウハイド、パンツマン、ハラキリを駆使してギガントスを始めほとんどのゴーレムを外に誘導。
なぜか1匹だけ反応の無いロックゴーレムが残りましたが、無視して回収に成功しました。
あんまり変なものには手を出すな、ということですね・・・
6/24 とりあえず探検しようと思って、地下水路に単独で潜りました。
知識のないダンジョンを冒険するのはワクワクものだ~!とか思っていたら・・・
ええ、迷いましたとも。
途中シャドウに追いかけられたり、角を曲がって扉を開けたらブラッドに殴られたりしながらも生き延び、たまたま潜っていた酒場PTに保護されました。
その後、なりゆきでブラッド狩りに行きましたが居ませんでした。残念。
6/16 久々の三竜!
最初に三竜行ったのはいつだったっけ・・・
案外危なげなく勝てたけれど、他のPTの援護があってこそ。
しかし森って視界が悪いですね。
6/4 今日はWGKに初挑戦!
って、あんなに自由がきかないステージですか・・・
結果は予想通り、ハンズオブカースで引き込まれて拒絶!で宇宙へ。
キビシー!
5/31 サベージがあんなに強いとは・・・!
確かにプレの中では最強だと聞いていたけれど、15人でも下手すりゃ全滅なんて聞いてないよ!
途中抜けてから戻れなかったですが、あれだけの人数で全滅風味なんて久々の感覚でした。
5/29 パンダ祭りの日でした!
最初のイベントにはどうしても間に合わなかったけれど・・・
そのあとの突発イベント「尼巣に囚われたモニ子を救え!」では、恐ろしい力を持った(半裸の)パンダたちが尼巣を制圧。
完全制圧のために、その場のノリだけでエルーカスまでつぶしてしまいました。
パンダってすばらしい!
5/28 久々のLoC戦!先月29日のLoCでは8~9割減らせたので、今回も・・・と思っていたら、400しかもって行かなかった弾薬が切れました。
後半は素手で殴っていたけれど、結構死なないものですね。
「世界!」は案山子で避けるタイミングを覚えたので、次からは時を止められることもないかなーとか思ったり。
5/20 前回は開始3分でLDだったIGK。
今回は時の間で4度LDしながらも、IGK戦そのものは難なく終了でした。
しかし罠はその直後に待っていました・・・
IGKが倒れた瞬間からNET値が0を表示、そのまま数十人がLD、しっかり自分もまきこまれてしまいました。残念。
5/14 シップ・レア狙いバハ・・・でしたが、途中コンバイン部屋で失敗してしまいました・・・
次回はもうちょっと落ち着きます。
それでは、しばしの別れです。48時間後に無事酒場に戻れることを祈って。
5/13 今度は初ウンディーネ!
途中、なぜか後衛からの攻撃が全く無くなってしまったので、なにか問題でも・・・と後ろを向いてみると・・・全員、転がってました・・・
なんであの状況で自分だけ生きていたのだろう?謎です。
5/12 酒場Wikiに登録してみました。
(というか、勝手にやってよかったのだろうか?)
5/11 初バハ挑戦!
本当にタイムアタックですね~。たのしかったす。
5/7 初めてケール・タングンに(似非ベテランとして)クエストで潜入。
他のベテラン勢のようにはいかず、旅人を死なせてしまいました。ゴメン・・・
(2度目でクリア)
4/29 カオスに初挑戦!
初挑戦がLoCでしたが、結局LDしてしまいました。
3/29 EサーバでもWGK撃破されたため、早速人形が作られていました。
飾られていたので見学見学。
どうも飾っていた人たちはVIPPERだったみたい。
2/27 全ては無に返ってしまいました・・・
2/17 ヴァンヌ酒場に迷い込む。
2/16 MoEをはじめてみました。
- カルカンドテレビ局での激戦を繰り広げる中、ある情報筋から、「MoEの登録が再開された」という情報を入手。
MoE・・・?
「ああ、あの銃とか砲があるMMORPGか。確かアスラ女史がやってるやつね。
UOももうシステム的に面白くなくなっているから、他のMMORPGもいいかもね・・・」
という、なんともどうでもいいような理由でMoEのアカウントを作成。
その後、すぐに酒場に迷い込みMidorico姐さんや社長と出会うが、それは大いなる罠だった・・・