キャラクター特性(Traits)


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プラス効果 

Trait(特性) 効果
Astmathic(喘息)

ターン毎の疲労回復5

Athletic(アスレチック)

タイル移動の疲労コスト2

Brave (勇敢)

Resolve(決断力)5

Bright (利口)

経験地10%

Deathwish(死にたがり)

HPの減少で士気が下がらない

Determined(決心)

戦闘開始時に一段高い士気で始まる

Dexterous(器用)

近接攻撃スキル5

Eagle Eyes(鷹の目)

視界1

Fearless(恐れ知らず)

Resolve(決断力)10

Founding Member(創立メンバー)

近接攻撃5、遠距離攻撃5、決断力5

Iron Lungs(鉄の肺)

ターン毎の疲労回復+5

Loyal(忠誠心)

金や食料が尽きてもPTを去らない確立UP

Optimist(楽観主義者)

士気上昇チェック時にResolve(決断力)5

Quick(素早い)

 Initiative(イニチアシブ)10

Spartan(スパルタンor厳格)

食料が尽きても付き従いやすい

Strong(強い)

最大疲労度+15

Sure Footing(足取りの良い)

近接防御+5

Tough(タフ)

HP+10

   

マイナス効果

Trait(特性) 効果
Astmathic(喘息)

ターン毎の疲労回復-5

Bleeder(血友病患者)

出血が1ターン伸びる

ClubFooted(内反足)

タイル移動の疲労コスト+1

Clumsy(不器用)

近接攻撃スキル-5

Craven(臆病者

Resolve(決断力)10

Dastard(腰抜け)

戦闘開始時に一段低い士気で始まる

Disloyal(不義不忠

PTから去りやすい

Dumb(愚か者

経験地-15%

FaintHearted(気弱な)

Resolve(決断力)5

Fragile(虚弱)

HP-10

Greedy(貪欲)

支払う給料が高くなる

Hesitant(ためらいがち)

Initiative(イニチアシブ)10

Insecure(不安がち)

最大士気状態が一段減り、高い士気状態にならない

Pessimist(悲観主義者)

士気下降チェック時にResolve(決断力)5

Short Sighted(近視眼)

視界-1

Superstitious(迷信深い)

恐怖やパニックまたはマインドコントロールに対する士気チェック時にResolve(決断力)-10

   
   
   


プラマイ効果

Trait(特性) 効果
BloodThirsty(血に飢えた)

敵を倒した時に死体欠損が起きやすい(頭が飛んだり)

Brute(強引)

攻撃が頭に当る確立+15%、近接攻撃スキル-5

Cocky(生意気)

Resolve(決断力)5、近接防御スキル-5、遠距離防御スキル-5

Drunkark(飲んだくれ)

ダメージボーナス+10%、Resolve(決断力)+5、近接攻撃スキル-5、遠距離攻撃スキル-10

Fat(デブ)

HP+5、最大疲労度-15

Irrational(不合理)

すべての士気チェック時にランダムでResolve(決断力)-10 or +10

Tiny(小さい)

ダメージボーナス-15%、近接防御スキル+5、遠距離防御スキル+5