アイテム類

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アイテム類。《O因子》という技能を取得していることで使用可能になる。 《O因子》技能は世界戦Bのシナリオ開始時に強制的に1D100を振って出た目を初期値として取得する。 また、基本武装類はPL希望のものを追加できる。 &bold(){仮面ライダーG3、G3X、G4} 【概要】    青を基調とする量産型仮面ライダー 【ゲーム上のデータ】    装着者に以下のステータス変化を与える。   G3    ・ダメージボーナス+1D4    ・体力に+2    ・装甲値4   G3X    ・ダメージボーナス+1D6    ・体力に+2    ・装甲値2   G4    ・ダメージボーナス+1D10    ・体力に-8    ・装甲値6    【装備】       専用ではなく、人間にも使えるものを使う。 &bold(){仮面ライダーファイズ} 【概要】    ギリシア文字のΦに似た顔の異称、全身に走る赤いラインが特徴の仮面ライダー。  二つ折りの携帯電話型モジュールと、ベルトにより変身する。また、武装にミッションメモリーを装備することで必殺技を発動する(フレーバー)。  フォトンブラッドと呼ばれる毒性の液体が体に流れており、それを武装から直接対象に注入することで攻撃力を上げている。 【ゲーム上でのデータ】  装備した探索者に以下のステータス変化を与える。  ・ダメージボーナス+1d6  ・体力に+8  ・フォトンブラッド対応装備を使用した場合ダメージに+4  ・装甲値5  ・【必殺技宣言】を行うことで、そのラウンドの攻撃を必中(一戦闘に一回)  また、変身状態を維持するには1RごとにMPを2消費する。 【装備】    ・ファイズポインター(キック、もしくは銃火器などに使うことで+4)   キックなどをフォトンブラッド対応装備として扱える追加武装。  ・ファイズショット(1D4+db+4)   デジカメ型パンチングユニット。  ・ファイズエッジ(1D10+db+4)   バイクハンドル型エネルギーブレード。 &bold(){仮面ライダーカイザ} 【概要】    顔にχの意匠があり、金のラインが入った装甲を持つ仮面ライダー。スライド型の携帯電話型モジュールとベルトにより変身する。また、ミッションメモリーを装備して必殺技を放つ(フレーバー)。  フォトンブラッドの出力がファイズよりも強いため、攻撃能力は高いが装着者の体に負荷をかけてしまう。攻撃に特化したデザイン。 【ゲーム上でのデータ】  装着者に以下のステータス変化を与える。  ・ダメージボーナス+1D8  ・体力に-4  ・フォトンブラッド対応装備使用時にダメージに+5  ・装甲値4  ・【必殺技宣言】を行うことによってそのラウンドの攻撃を必中    また、 変身状態を維持するには1RごとにMPを3消費する。 【装備】    カイザブレイガン(銃)(1D6+5、1Rに2回攻撃)             (剣)(1D10+db+5)    拳銃と剣の二つのモードを持つ装備。    カイザポインター    キックなどをフォトンブラッド対応装備として扱える追加武装。 &bold(){仮面ライダー ガイアメモリ系} 【概要】  既に活性化されたO因子を体に直接埋め込み、体を一時的に怪物化する小型モジュール。ドライバーを使った場合と体に直接埋め込んだ場合で効果が異なる。 【ゲーム上のデータ:直接埋め込む】  使用者に以下のステータス変化を与える。   ・Con+10、Siz+8   ・ダメージボーナスに+1D6   ・メモリ特性を付与   ・O因子判定に失敗すると、デメリットがつく 【ゲーム上のデータ:ドライバー使用】    使用者に以下のステータス変化を与える。   ・ダメージボーナスに+1D6   ・メモリ特性を付与   ・装甲値+6   ・マキシマムドライブ宣言【戦闘中1メモリにつき一回、使用前宣言】でダメージを二倍にできる。 【ガイアメモリについて】  1ラウンド消費でメモリを変えられる。  《O因子》技能の数値がメモリの適合率となる。メモリ特性の使用に関する判定はその数値で行う。また、メモリを使用するごとに1D10の成長判定を行える。  1から40までを『適合レベル:1』  41から70までを『適合レベル:2』  71から100までを『適合レベル:3』とする。  適合レベルが上がるごとにメモリ特性が変化する。変化の仕方については応相談。  [[→ガイアメモリ一覧>URL]] &bold(){仮面ライダーキバ} 【概要】    キバオルフェノク(モブ雄)の力を与えられ変身する仮面ライダー。キバオルフェノクとの血液交換で変身する。蝙蝠、もしくは吸血鬼のような印象を受ける外骨格を得る。右足などに鎖が巻かれている。 【ゲーム上のデータ】  使用者に以下のステータス変化を与える。  ・Pow+10、DEX+10(つまり幸運+50〔99まで〕、MP+10、回避+20〔99まで〕、ただしSAN値の上昇はない)  ・月が出ている間、身体技能判定に+20  ・ダメージボーナス+1D6  ・装甲値4  ・SAN喪失時減少値を-6 【キバの魔術】    あなたは以下の魔術を手に入れる。  ・ウェイクアップ:MP-6、SAN減少-10(実質の減少値は-4)   3ラウンドの間月を呼び出し、次のラウンドに対象の敵一体を回避不能にする。  ・定めの鎖:MP-3、SAN減少-7(実質の減少値は-1)   戦闘不能、もしくは承諾を得たオルフェノク一体を封印する。  ・フエッスル:MP-1   フエッスルに封印されているオルフェノク一体を擬似的に装備する(メモリ特性の付与と同じ) 【このライダーについて】    フエッスルを3つ所持している。  また、このライダーに変身する度《O因子》技能に+1D6の成長判定を行う。 &bold(){仮面ライダーアギト} 【概要】  金色、赤色、青色の三つの姿を持つライダー。その力は他の仮面ライダーとは一線を画す。  ――あなたは完成されている。 【ゲーム上のデータ】  装着者に以下のステータス変化を与える。   グランドフォーム    ・ダメージボーナスに+1D4    ・体力に+15    ・キックにダメージ+8    ・装甲値6   フレイムフォーム    ・ダメージボーナスに+1D6    ・体力に+5    ・剣にダメージ+8    ・回避+10  ・装甲値5   ストームフォーム    ・体力に+5    ・杖にダメージ+1D4    ・二回攻撃    ・装甲値5   トリニティフォーム    ・体力に+5    ・剣と杖で1Rに二回攻撃(減衰なし)    ・剣にダメージ+8    ・杖にダメージ+1D4    ・装甲値+6    ・この姿になる場合SANを追加で5消費(これによる発狂はない)   フレイムセイバー→ダメージ1D10   ストームハルバート→ダメージ1D8 【このライダーについて】    このライダーに変身すると、あなたは恐怖と混乱を覚える。SAN-1d6(狂気判定はなし)  変身状態は一戦闘ごとに解除される。  特定の敵に接触すると、あなたは恐怖と混乱と怒りを覚える。SAN-10
アイテム類。《O因子》という技能を取得していることで使用可能になる。 《O因子》技能は世界戦Bのシナリオ開始時に強制的に1D100を振って出た目を初期値として取得する。 また、基本武装類はPL希望のものを追加できる。 &bold(){仮面ライダーG3、G3X、G4} 【概要】    青を基調とする量産型仮面ライダー 【ゲーム上のデータ】    装着者に以下のステータス変化を与える。   G3    ・ダメージボーナス+1D4    ・体力に+2    ・装甲値4   G3X    ・ダメージボーナス+1D6    ・体力に+2    ・装甲値2   G4    ・ダメージボーナス+1D10    ・体力に-8    ・装甲値6    【装備】       専用ではなく、人間にも使えるものを使う。 &bold(){仮面ライダーファイズ} 【概要】    ギリシア文字のΦに似た顔の異称、全身に走る赤いラインが特徴の仮面ライダー。  二つ折りの携帯電話型モジュールと、ベルトにより変身する。また、武装にミッションメモリーを装備することで必殺技を発動する(フレーバー)。  フォトンブラッドと呼ばれる毒性の液体が体に流れており、それを武装から直接対象に注入することで攻撃力を上げている。 【ゲーム上でのデータ】  装備した探索者に以下のステータス変化を与える。  ・ダメージボーナス+1d6  ・体力に+8  ・フォトンブラッド対応装備を使用した場合ダメージに+4  ・装甲値5  ・【必殺技宣言】を行うことで、そのラウンドの攻撃を必中(一戦闘に一回)  また、変身状態を維持するには1RごとにMPを2消費する。 【装備】    ・ファイズポインター(キック、もしくは銃火器などに使うことで+4)   キックなどをフォトンブラッド対応装備として扱える追加武装。  ・ファイズショット(1D4+db+4)   デジカメ型パンチングユニット。  ・ファイズエッジ(1D10+db+4)   バイクハンドル型エネルギーブレード。 &bold(){仮面ライダーカイザ} 【概要】    顔にχの意匠があり、金のラインが入った装甲を持つ仮面ライダー。スライド型の携帯電話型モジュールとベルトにより変身する。また、ミッションメモリーを装備して必殺技を放つ(フレーバー)。  フォトンブラッドの出力がファイズよりも強いため、攻撃能力は高いが装着者の体に負荷をかけてしまう。攻撃に特化したデザイン。 【ゲーム上でのデータ】  装着者に以下のステータス変化を与える。  ・ダメージボーナス+1D8  ・体力に-4  ・フォトンブラッド対応装備使用時にダメージに+5  ・装甲値4  ・【必殺技宣言】を行うことによってそのラウンドの攻撃を必中    また、 変身状態を維持するには1RごとにMPを3消費する。 【装備】    カイザブレイガン(銃)(1D6+5、1Rに2回攻撃)             (剣)(1D10+db+5)    拳銃と剣の二つのモードを持つ装備。    カイザポインター    キックなどをフォトンブラッド対応装備として扱える追加武装。 &bold(){仮面ライダー ガイアメモリ系} 【概要】  既に活性化されたO因子を体に直接埋め込み、体を一時的に怪物化する小型モジュール。ドライバーを使った場合と体に直接埋め込んだ場合で効果が異なる。 【ゲーム上のデータ:直接埋め込む】  使用者に以下のステータス変化を与える。   ・Con+10、Siz+8   ・ダメージボーナスに+1D6   ・メモリ特性を付与   ・O因子判定に失敗すると、デメリットがつく 【ゲーム上のデータ:ドライバー使用】    使用者に以下のステータス変化を与える。   ・ダメージボーナスに+1D6   ・メモリ特性を付与   ・装甲値+6   ・マキシマムドライブ宣言【戦闘中1メモリにつき一回、使用前宣言】でダメージを二倍にできる。 【ガイアメモリについて】  1ラウンド消費でメモリを変えられる。  《O因子》技能の数値がメモリの適合率となる。メモリ特性の使用に関する判定はその数値で行う。また、メモリを使用するごとに1D10の成長判定を行える。  1から40までを『適合レベル:1』  41から70までを『適合レベル:2』  71から100までを『適合レベル:3』とする。  適合レベルが上がるごとにメモリ特性が変化する。変化の仕方については応相談。  [[→ガイアメモリ一覧>http://www8.atwiki.jp/bungeitrpg/pages/25.html]] &bold(){仮面ライダーキバ} 【概要】    キバオルフェノク(モブ雄)の力を与えられ変身する仮面ライダー。キバオルフェノクとの血液交換で変身する。蝙蝠、もしくは吸血鬼のような印象を受ける外骨格を得る。右足などに鎖が巻かれている。 【ゲーム上のデータ】  使用者に以下のステータス変化を与える。  ・Pow+10、DEX+10(つまり幸運+50〔99まで〕、MP+10、回避+20〔99まで〕、ただしSAN値の上昇はない)  ・月が出ている間、身体技能判定に+20  ・ダメージボーナス+1D6  ・装甲値4  ・SAN喪失時減少値を-6 【キバの魔術】    あなたは以下の魔術を手に入れる。  ・ウェイクアップ:MP-6、SAN減少-10(実質の減少値は-4)   3ラウンドの間月を呼び出し、次のラウンドに対象の敵一体を回避不能にする。  ・定めの鎖:MP-3、SAN減少-7(実質の減少値は-1)   戦闘不能、もしくは承諾を得たオルフェノク一体を封印する。  ・フエッスル:MP-1   フエッスルに封印されているオルフェノク一体を擬似的に装備する(メモリ特性の付与と同じ) 【このライダーについて】    フエッスルを3つ所持している。  また、このライダーに変身する度《O因子》技能に+1D6の成長判定を行う。 &bold(){仮面ライダーアギト} 【概要】  金色、赤色、青色の三つの姿を持つライダー。その力は他の仮面ライダーとは一線を画す。  ――あなたは完成されている。 【ゲーム上のデータ】  装着者に以下のステータス変化を与える。   グランドフォーム    ・ダメージボーナスに+1D4    ・体力に+15    ・キックにダメージ+8    ・装甲値6   フレイムフォーム    ・ダメージボーナスに+1D6    ・体力に+5    ・剣にダメージ+8    ・回避+10  ・装甲値5   ストームフォーム    ・体力に+5    ・杖にダメージ+1D4    ・二回攻撃    ・装甲値5   トリニティフォーム    ・体力に+5    ・剣と杖で1Rに二回攻撃(減衰なし)    ・剣にダメージ+8    ・杖にダメージ+1D4    ・装甲値+6    ・この姿になる場合SANを追加で5消費(これによる発狂はない)   フレイムセイバー→ダメージ1D10   ストームハルバート→ダメージ1D8 【このライダーについて】    このライダーに変身すると、あなたは恐怖と混乱を覚える。SAN-1d6(狂気判定はなし)  変身状態は一戦闘ごとに解除される。  特定の敵に接触すると、あなたは恐怖と混乱と怒りを覚える。SAN-10

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