スキル名 | 効果 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| あ行 | | | | | | | |
暗殺1 | 攻撃対象が王国である時、自身のATKが?%増加する。 | 45 | 60 | 75 | 90 | 105 | 120 | |
威圧 | 敵カード1枚のATKを1ターンの間半減する。(無敵スキルの効果を無視する) | | | | | | | |
疫病1 | 通常攻撃でダメージを与えた時、攻撃対象のATKとHPを10減少させる。 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | |
王国の加護1 | 自身を除き、全味方の王国カードのATKが?増加する。 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | |
王国の守護1 | 自身を除き、全味方の王国カードのHPを?増加する。 | | | 200 | | | | |
汚染1 | 攻撃対象が精霊である時、自身のATKが?%増加する。 | 45 | 60 | 75 | 90 | 105 | 120 | 135 |
| か行 | | | | | | | |
回避1 | 通常攻撃された時、25%の確率でダメージを受けない。 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
回復1 | 自身のHPを30回復する。 | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 | 240 |
仇討1 | 自分の墓地にあるカード1枚ごとにATKを?増加する。 | | | 80 | | | | |
貫通1 | 敵カードに通常攻撃でダメージを与えた時、相手のプレイヤーにも15%のダメージを与える。 | | 45 | | 75 | 90 | | |
頑健 | 束縛、混乱、凍結、麻痺、眩暈の効果を無効化する。 | | | | | | | |
祈願1 | プレイヤーのHPを?回復する。 | | 150 | | 250 | | | |
吸血1 | 通常攻撃で与えたダメージの?%まで自身のHPとして吸収する。(最大HPは超えない) | 20 | | 40 | 50 | 60 | 70 | |
吸精1 | 敵カード1枚に?ダメージを与え、自身のHPを同量吸収する。(最大HPは超えない) | | | | 100 | | | |
降臨 | 自身が戦場に置かれた時、発動する。 | | | | | | | |
混乱1 | ?%の確率で敵カード1枚を混乱させ、次のターンに相手プレイヤーを攻撃させる。 | | | 50 | | | 65 | |
轟炎1 | 全敵カードに炎で?ダメージを与える。 | | 75~150 | 100~200 | | | | |
轟雷1 | 全敵カードに雷で?ダメージを与え、35%の確率で通常攻撃できなくさせる。 | 50 | | | 125 | | | |
| さ行 | | | | | | | |
嗜血1 | 敵カードにダメージを与えた時、自身のATKが?増加する。 | 20 | 30 | 40 | | 60 | | |
死病1 | 全敵カードのATKとHPを?減少させる。 | 10 | | | 25 | | | |
死亡 | 自身のHPが0になった時、発動する。 | | | | | | | |
自爆1 | 自身が死亡した際、正面と両サイドのカード3枚に?ダメージを与える。 | 80 | 120 | | | 240 | | |
弱体1 | 通常攻撃でダメージを与えた時、攻撃対象のATKを10減少させる。 | | 30 | 40 | | | | |
弱点攻撃 | 通常攻撃をする時、攻撃対象の氷甲と回避スキルを無視する。 | | | | | | | |
呪詛1 | 相手のプレイヤーに?ダメージを与える。 | | | 120 | 150 | 180 | | 240 |
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聖光1 | 攻撃対象が幽魔である時、自身のAKTが?%増加する。 | 45 | 60 | 75 | | 105 | 120 | |
聖なる光1 | 自分と両側面にあるカードの最大HPを?増加する。 | | | | 250 | | | |
精霊の加護1 | 自身を除き、全味方の精霊カードのATKが?増加する。 | | 75 | 100 | | | | |
精霊の守護1 | 自身を除き、全味方の精霊カードのHPを?増加する。 | | | 200 | 250 | 300 | | |
鮮血の宴1 | 全敵カードに?ダメージを与え、自身のHPを同量吸収する。(最大HPは超えない) | | | | 100 | | | |
全体弱体1 | 全敵カードのATKを?減少する。 | | | 20 | | 30 | | |
全体燃焼1 | 全敵カードを燃焼状態にし、燃焼状態のカードの行動終了時に?ダメージを与える。 | | 60 | 80 | 100 | 120 | | |
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掃討攻撃1 | 相手の墓地にあるカード1枚ごとにATKを?増加する。 | | | 80 | | | | |
束縛1 | 65%の確率で敵カード1枚を束縛し、次のターン行動を不能にする。 | 2 | | | | | | |
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狙撃1 | 敵ガードの中で一番HPの低いカードに25ダメージを与える。(無敵スキルの効果を無視する。) | 50 | 75 | 100 | 125 | | 175 | |
憎悪1 | 通常攻撃でダメージを受けた時、自身のATKが?増加する。 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | |
| た行 | | | | | | | |
治癒の光1 | 自分と両側面のカードのHPを、毎ターン?回復する。 | | | | 180 | | | |
治療1 | 味方カードの中で一番ダメージを受けているカードのHPを?回復する。 | 50 | 75 | 100 | 125 | | | |
追撃1 | 敵カードが毒、凍結、燃焼、麻痺の効果を受けている時、自身のATKが?%増加する。 | | | | 75 | | | |
転生1 | 自身のHPが0になった時、?%の確率で自分の手札に戻る。自分の手札がいっぱいの時は、自分の山札に戻る。 | 40 | 45 | 50 | 55 | | 65 | |
闘志1 | 正面の敵カードのHPが自身より高い時、自身のATKが?%増加する。 | | | | 75 | | | |
毒液1 | 敵カード1枚を毒状態にして毒で20ダメージを与え、毒状態のカードの行動終了時に20ダメージを与える。 | 40 | 60 | | 100 | | | |
毒霧1 | 敵カード3枚を毒状態にして毒で?ダメージを与え、毒状態のカードの行動終了時に?ダメージを与える。 | 40 | 60 | | | 120 | | 160 |
| な行 | | | | | | | |
なぎ払い | 通常攻撃でダメージを与えた時、攻撃対象の両側面のカード2枚にも通常攻撃を行う。 | | | | | | | |
燃焼1 | 通常攻撃でダメージを受けた時、攻撃者を燃焼状態にし、燃焼状態のカードの行動終了時に?ダメージを与える。 | | 75 | 100 | | | | |
| は行 | | | | | | | |
反逆1 | 自身が戦場に置かれた時、プレイヤーが?ダメージを受ける。 | 100 | 150 | | | | | |
反撃1 | 通常攻撃でダメージを受けた時、攻撃者に?ダメージを与える。 | | 60 | 80 | 100 | 120 | | |
反射1 | 火、氷、雷、吸精属性のダメージを無効化し、攻撃者に?ダメージを与える。(一部例外あり) | 60 | 90 | 120 | | 180 | | |
蛮族の加護1 | 自身を除き、全味方の蛮族カードのATKが?増加する。 | | 75 | 100 | | | | |
蛮族の守護1 | 自身を除き、全味方の蛮族カードのHPを?増加する。 | | | 200 | | | | |
火壁1 | 敵カード3枚に炎で?ダメージを与える。 | 50~100 | | | 125~250 | 150~300 | | |
火球1 | 敵カード1枚に炎で?ダメージ与える。 | 50~100 | 75~150 | 100~200 | | | 175~350 | |
氷甲1 | 通常攻撃でダメージを受けた時、自身のダメージを最大?に抑える。 | | 160 | | | | | |
氷結1 | 敵カード3枚を氷で?ダメージ与え、35%の確率で凍結し、次ターンを行動不能にする。 | 40 | | | 100 | | | |
氷弾1 | 敵カード1枚に氷で?ダメージを与え、45%の確率で凍結し、次ターンを行動不能にする。 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | 140 | |
不意打ち1 | 自身が戦場に置かれた時、自身のATKが?増加する。 | 80 | 120 | 160 | 200 | | | |
不動 | 粉砕、送還、転送の効果を無効化する。 | | | | | | | |
吹雪1 | 全敵カードに氷で?ダメージを与え、30%の確率で凍結し、次ターンを行動不能にする。 | | | 80 | | | | |
報復1 | 通常攻撃でダメージを受けた時、攻撃者と両側面のカード3枚に?ダメージを与える。 | | 60 | | 100 | 120 | | |
防御1 | 通常攻撃でダメージを受けた時、自身のダメージを20軽減する。 | | 60 | 80 | 100 | 120 | 140 | |
| | | | | | | | |
| ま行 | | | | | | | |
魔甲1 | 火、氷、雷、吸精属性のダメージを受けた時、自身のダメージを最大?に抑える。 | | | 100 | | 80 | | 60 |
魔力浸透1 | 敵カード1枚に魔力で?ダメージを与える。対象が無敵、反射スキルを所持していた場合、?ダメージを与える。 | | | | | 120 | 360 | 140 | 420 | |
身代わり | プレイヤーがダメージを受ける時、プレイヤーの代わりにダメージを受ける。 | | | | | | | |
猛攻1 | 通常攻撃する時、50%の確率でATKが?%増加する。 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | 140 | |
| や行 | | | | | | | |
癒雨1 | 全味方カードのHPを?回復する。 | | 75 | 100 | 125 | | 175 | |
幽魔の加護1 | 自身を除き、全味方の幽魔カードのATKが?増加する。 | | 75 | 100 | 125 | 150 | | |
幽魔の守護1 | 自身を除き、全味方の幽魔カードのHPを?増加する。 | | | 200 | 250 | | | |
幽魔の盾1 | 精霊カードから受ける通常攻撃ダメージを?%減少する。 | | | | | 45 | | |
要害1 | 攻撃対象が蛮族である時、自身のATKが?%増加する。 | | 60 | 75 | 90 | 105 | | 135 |
| ら行 | | | | | | | |
雷鎖1 | 敵カード3枚に?ダメージを与え、40%の確率で麻痺させ、次ターンを通常攻撃不能にする。 | 50 | 75 | 100 | | 150 | | |
落雷1 | 敵カード1枚に?ダメージを与え、50%の確率で麻痺させ、次ターンを通常攻撃不能にする。 | 50 | | | | | | |
連鎖攻撃1 | 通常攻撃する時、攻撃対象以外の同名の全敵カードを?%のATKで通常攻撃する。 | | | | | 150 | 175 | |
| わ行 | | | | | | | |
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