「地の門・NGK」(2006/02/06 (月) 16:33:11) の最新版変更点
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*地の門・ノーザン ゲート キーパー(NGK)
-通称:貞子・NGK・触手
--NGKの分体(おそらく足)の正式名称も「ノーザン ゲート キーパー」。&br()本体との区別の為、ここでは触手と呼びます。
----
**地の門概要
地の門は、いわばChaos Ageの入門所と言える場所である。
マップの形状も、巨大な広間といった感じの作りで、
地形に対しての注意点は特に存在しない。
現在NGKはどのサーバーでも安定した戦況で戦う事が多い為、、Chaos Age初体験で、
「とにかく、まずどんな戦闘が行われているのか知りたい」
「Chaos Ageの雰囲気を体験したい」
という場合、まずはこの地の門に参加してみると良いだろう。
特にヒーラーやダンサーの場合、
(現在Dサーバーでは)セイクリッドサークル・スワンダンスの使用者が
Say等により位置を周囲に伝達することが推奨されている為、雰囲気を掴むというのは重要である。
----
**ノーザン ゲート キーパー(NGK)
***戦闘順序
-前哨戦:触手2本:
--突破条件:両触手を撃破
-本体戦:NGK本体+触手8本
--勝利条件:本体を撃破
***NGK使用テクニック
|CENTER:BGCOLOR(#FFCCDD):テクニック名称|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:分類|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:効果|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:DS防御|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:備考|
|テンタクルアタック|CENTER:物理|物理ダメージ+魔法ダメージ&br()ガードブレイク|CENTER:不可|-|
|テンタクルラッシュ|CENTER:物理|物理ダメージ|CENTER:不可|-|
|サターンボヤージ|CENTER:範囲物理|物理ダメージ&br()長距離吹き飛ばし|CENTER:不可|-|
|触手再召喚|CENTER:特殊|撃破された触手を補填する|CENTER:-|-|
|ビッグバンバースト|CENTER:範囲魔法|魔法ダメージ&br()火属性|CENTER:可能|広範囲|
|メテオレイン|CENTER:範囲魔法|魔法ダメージ&br()地属性|CENTER:可能|中範囲&br()スワン有効|
|ポイズンスコール|CENTER:範囲魔法|毒状態(強)&br()地属性|CENTER:可能|小範囲&br()解毒・スワン有効|
|ロッテンフォグ|CENTER:範囲魔法|全Buff強制消去&br()※マスタリーも含む|CENTER:可能|中範囲|
|デスコール|CENTER:単体魔法|単体へ即死ダメージ&br()回避不可|CENTER:不可|稀に瀕死で済む。&br()ダメージ軽減不可|
|カオスコーリング|CENTER:範囲魔法|一定距離以上離れているPCを&br()本体足元まで引き寄せる|CENTER:不可|超範囲コーリング。&br()ダメージ無し|
|ジェネシスクウェイク|CENTER:範囲魔法|多段魔法ダメージ|CENTER:可能|20前後ダメージ*5|
|メルトダウン|CENTER:範囲魔法|魔法ダメージ|CENTER:不可|ダメージ*4~5回&br()距離で威力変化|
■ NGKの台詞と技の関係
-「背に 軋む 奇声! 羽虫よ 散れ… 滅する!」
--この台詞が画面に表示されたら、触手再召還の合図。&br()ただし、触手が全て生きている場合は特に影響はありません。
-「胃に沈め! 小骨の愚者よ… 我が身となれッ!」
--この台詞が画面に表示されたら、カオスコーリングの合図。&br()NGK本体出現からMoE時間約1時間30分毎に発動します。&br()※この台詞の後、MoE時間5分後にメルトダウンの合図がきます。
-「融けろ! 溶けろ! 熔けろ! 業苦と 地へ沈め…」
--この台詞が表示されたら、メルトダウンの合図。&br()メルトダウンは、NGKから離れるほどダメージが低下します。&br()また、ダメージの間隔が長いので、&br()セルフ・ライトヒーリングで合間を縫って回復が可能。&br()(集中0ラピキャス無しで)ギリギリですが、グループヒールもなんとか通ります。
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**現在の戦術
-前哨戦
--布陣&br()ベースキャンプはマップ北端のトンネル部(通称「北穴」)付近。&br()※ NGK戦では一貫して北穴がベースとなる。
--戦い方&br()触手出現後、火力集中による総攻撃で手早く処理。&br()この際、飛行タイプの召還/PET、また、タックル等ノックバック効果のある攻撃は&br()攻撃角度の関係上、触手が遥か上空へいってしまい&br()近接攻撃が届かなくなる危険があるので控える方が吉。
-本体戦
--布陣&br()この時、前線部隊は北・西・東から、スワン・セイクリ員を中心に&br()NGKを包囲する形で布陣。補給・配布は北穴で。&br()触手を誘導する少数精鋭が南側に位置する。
--戦い方&br()本体戦突入と同時に、本体を集中総攻撃で一気に攻め落とす。&br()この際、触手は補給ベースに突っ込んでこない限り放置。&br()本体の撃破に集中する。
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**あると便利なモノ
***テクニック
|CENTER:BGCOLOR(#FFCCDD):テクニック名称|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:必要スキル|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:効果|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:備考|
|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:ダンス|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|
|スワンダンス|CENTER:20|範囲内PCの受けた&br()毒+DoT1つ解除|範囲効果&br()ロッテンフォグ&br()メテオレイン&br()ポイズンスコール&br()の解除に|
|ウェーブダンス|CENTER:30|範囲内PCの&br()クリティカル率上昇&br()命中若干上昇|範囲効果|
|ツイスト|CENTER:60|範囲内PCの&br()攻撃速度上昇|範囲効果|
|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:暗黒命令|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|
|ギロチンコール|CENTER:80|対象のHPが20%以下の時&br()大ダメージを与える(最大100)|-|
***魔法
|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:魔法名称|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:スキル値|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:効果|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:備考|
|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:回復魔法|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|
|セルフヒーリング|CENTER:1|HP微量回復|連打可能。&br()メルトダウンや毒の合間に|
|アンチドート|CENTER:20|解毒|スワンダンスが&br()近くにない場合の緊急用|
|セイクリッドサークル|CENTER:90|一定範囲HP大回復|範囲効果|
|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:破壊魔法|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|
|ソニックケイジ|CENTER:40|対象最大HP依存攻撃|確定40ダメージ&br()※射程極短、&br()発射時は密着推奨|
|フローズンビーム|CENTER:80|水属性ダメージ|対象の被クリティカル率上昇|
|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:強化魔法|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|
|ディバインシールド|CENTER:70|魔法攻撃1回防御|-|
|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:神秘魔法|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|
|メスメライズ|CENTER:40|睡眠|瞬間的にだが&br()GKの行動を阻害可能|
|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:召還魔法|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|
|サモン スカルパスメイジ|CENTER:40|下僕召還|魔法攻撃・ボーンクライ等&br()確実にダメージを蓄積|
|サモン バエルウォッチャー|CENTER:60|下僕召還|飛行タイプなので&br()本体戦でのみ推奨|
|サモン クイーンオブヘル|CENTER:80|下僕召還|遠近併用タイプ&br()回復役としては期待しない事|
|サモン マブスアンバッサダー|CENTER:90|下僕召還|近接タイプ&br()デスマーチ等Buffにより&br()高い攻撃力を発揮|
***消耗品
|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:アイテム名称|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:分類|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:効果|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:備考|
|キュアポーション|CENTER:ポーション|解毒|スワンダンスが&br()近くにない場合の緊急用|
***飲食物
|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:アイテム名称|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:分類|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:効果|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:備考|
|リンゴ飴|CENTER:食べ物|耐全属性+5|お手軽耐性底上げ|
|ラットミートパイ|CENTER:食べ物|耐地属性+10|毒・メテオが地属性|
|ローストオルヴァンミート|CENTER:食べ物|耐火属性+10|ビッグバンバーストが火属性|
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**総評
Chaos Ageの中で、IGKと並び短期決戦となるNGK。
NGK自身のHPも高くはなく、全体的に即死級と言える攻撃があまりない為
戦闘開始から10-20分以内に決着がつくことが多いようだ。
ただし、実際にNGKが技を乱射し始めると嫌味な技が多いので油断は禁物である。
Chaos Age実装初期から参加しているプレイヤーが呟く事で、
「NGKは弱いんじゃない、手加減されているんだ」
という言葉もあったりする。
-これは過去、NGKがジェネシスクウェイクをひたすら乱射し続け&br()近づく=死、という凄まじい状況があった事に起因する。
また、これは全てのゲートキーパーに言える事だが、
「安定した勝利」は、参加者の戦闘意思(前線・後方・補給全て含め)がしっかりとあってこそである。
最低限の準備として、戦う気持ちだけは、しっかりと準備していこう。
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**コメント欄
#comment
*地の門・ノーザン ゲート キーパー(NGK)
-通称:貞子・NGK・触手
--NGKの分体(おそらく足)の正式名称も「ノーザン ゲート キーパー」。&br()本体との区別の為、ここでは触手と呼びます。
#contents
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**地の門概要
地の門は、いわばChaos Ageの入門所と言える場所である。
マップの形状も、巨大な広間といった感じの作りで、
地形に対しての注意点は特に存在しない。
現在NGKはどのサーバーでも安定した戦況で戦う事が多い為、、Chaos Age初体験で、
「とにかく、まずどんな戦闘が行われているのか知りたい」
「Chaos Ageの雰囲気を体験したい」
という場合、まずはこの地の門に参加してみると良いだろう。
特にヒーラーやダンサーの場合、
(現在Dサーバーでは)セイクリッドサークル・スワンダンスの使用者が
Say等により位置を周囲に伝達することが推奨されている為、雰囲気を掴むというのは重要である。
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**ノーザン ゲート キーパー(NGK)
***戦闘順序
-前哨戦:触手2本:
--突破条件:両触手を撃破
-本体戦:NGK本体+触手8本
--勝利条件:本体を撃破
***NGK使用テクニック
|CENTER:BGCOLOR(#FFCCDD):テクニック名称|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:分類|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:効果|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:DS防御|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:備考|
|テンタクルアタック|CENTER:物理|物理ダメージ+魔法ダメージ&br()ガードブレイク|CENTER:不可|-|
|テンタクルラッシュ|CENTER:物理|物理ダメージ|CENTER:不可|-|
|サターンボヤージ|CENTER:範囲物理|物理ダメージ&br()長距離吹き飛ばし|CENTER:不可|-|
|触手再召喚|CENTER:特殊|撃破された触手を補填する|CENTER:-|-|
|ビッグバンバースト|CENTER:範囲魔法|魔法ダメージ&br()火属性|CENTER:可能|広範囲|
|メテオレイン|CENTER:範囲魔法|魔法ダメージ&br()地属性|CENTER:可能|中範囲&br()スワン有効|
|ポイズンスコール|CENTER:範囲魔法|毒状態(強)&br()地属性|CENTER:可能|小範囲&br()解毒・スワン有効|
|ロッテンフォグ|CENTER:範囲魔法|全Buff強制消去&br()※マスタリーも含む|CENTER:可能|中範囲|
|デスコール|CENTER:単体魔法|単体へ即死ダメージ&br()回避不可|CENTER:不可|稀に瀕死で済む。&br()ダメージ軽減不可|
|カオスコーリング|CENTER:範囲魔法|一定距離以上離れているPCを&br()本体足元まで引き寄せる|CENTER:不可|超範囲コーリング。&br()ダメージ無し|
|ジェネシスクウェイク|CENTER:範囲魔法|多段魔法ダメージ|CENTER:可能|20前後ダメージ*5|
|メルトダウン|CENTER:範囲魔法|魔法ダメージ|CENTER:不可|ダメージ*4~5回&br()距離で威力変化|
■ NGKの台詞と技の関係
-「背に 軋む 奇声! 羽虫よ 散れ… 滅する!」
--この台詞が画面に表示されたら、触手再召還の合図。&br()ただし、触手が全て生きている場合は特に影響はありません。
-「胃に沈め! 小骨の愚者よ… 我が身となれッ!」
--この台詞が画面に表示されたら、カオスコーリングの合図。&br()NGK本体出現からMoE時間約1時間30分毎に発動します。&br()※この台詞の後、MoE時間5分後にメルトダウンの合図がきます。
-「融けろ! 溶けろ! 熔けろ! 業苦と 地へ沈め…」
--この台詞が表示されたら、メルトダウンの合図。&br()メルトダウンは、NGKから離れるほどダメージが低下します。&br()また、ダメージの間隔が長いので、&br()セルフ・ライトヒーリングで合間を縫って回復が可能。&br()(集中0ラピキャス無しで)ギリギリですが、グループヒールもなんとか通ります。
----
**現在の戦術
-前哨戦
--布陣&br()ベースキャンプはマップ北端のトンネル部(通称「北穴」)付近。&br()※ NGK戦では一貫して北穴がベースとなる。
--戦い方&br()触手出現後、火力集中による総攻撃で手早く処理。&br()この際、飛行タイプの召還/PET、また、タックル等ノックバック効果のある攻撃は&br()攻撃角度の関係上、触手が遥か上空へいってしまい&br()近接攻撃が届かなくなる危険があるので控える方が吉。
-本体戦
--布陣&br()この時、前線部隊は北・西・東から、スワン・セイクリ員を中心に&br()NGKを包囲する形で布陣。補給・配布は北穴で。&br()触手を誘導する少数精鋭が南側に位置する。
--戦い方&br()本体戦突入と同時に、本体を集中総攻撃で一気に攻め落とす。&br()この際、触手は補給ベースに突っ込んでこない限り放置。&br()本体の撃破に集中する。
----
**あると便利なモノ
***テクニック
|CENTER:BGCOLOR(#FFCCDD):テクニック名称|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:必要スキル|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:効果|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:備考|
|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:ダンス|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|
|スワンダンス|CENTER:20|範囲内PCの受けた&br()毒+DoT1つ解除|範囲効果&br()ロッテンフォグ&br()メテオレイン&br()ポイズンスコール&br()の解除に|
|ウェーブダンス|CENTER:30|範囲内PCの&br()クリティカル率上昇&br()命中若干上昇|範囲効果|
|ツイスト|CENTER:60|範囲内PCの&br()攻撃速度上昇|範囲効果|
|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:暗黒命令|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|
|ギロチンコール|CENTER:80|対象のHPが20%以下の時&br()大ダメージを与える(最大100)|-|
***魔法
|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:魔法名称|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:スキル値|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:効果|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:備考|
|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:回復魔法|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|
|セルフヒーリング|CENTER:1|HP微量回復|連打可能。&br()メルトダウンや毒の合間に|
|アンチドート|CENTER:20|解毒|スワンダンスが&br()近くにない場合の緊急用|
|セイクリッドサークル|CENTER:90|一定範囲HP大回復|範囲効果|
|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:破壊魔法|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|
|ソニックケイジ|CENTER:40|対象最大HP依存攻撃|確定40ダメージ&br()※射程極短、&br()発射時は密着推奨|
|フローズンビーム|CENTER:80|水属性ダメージ|対象の被クリティカル率上昇|
|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:強化魔法|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|
|ディバインシールド|CENTER:70|魔法攻撃1回防御|-|
|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:神秘魔法|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|
|メスメライズ|CENTER:40|睡眠|瞬間的にだが&br()GKの行動を阻害可能|
|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:召還魔法|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|BGCOLOR(#CCFFDD):|
|サモン スカルパスメイジ|CENTER:40|下僕召還|魔法攻撃・ボーンクライ等&br()確実にダメージを蓄積|
|サモン バエルウォッチャー|CENTER:60|下僕召還|飛行タイプなので&br()本体戦でのみ推奨|
|サモン クイーンオブヘル|CENTER:80|下僕召還|遠近併用タイプ&br()回復役としては期待しない事|
|サモン マブスアンバッサダー|CENTER:90|下僕召還|近接タイプ&br()デスマーチ等Buffにより&br()高い攻撃力を発揮|
***消耗品
|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:アイテム名称|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:分類|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:効果|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:備考|
|キュアポーション|CENTER:ポーション|解毒|スワンダンスが&br()近くにない場合の緊急用|
***飲食物
|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:アイテム名称|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:分類|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:効果|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:備考|
|リンゴ飴|CENTER:食べ物|耐全属性+5|お手軽耐性底上げ|
|ラットミートパイ|CENTER:食べ物|耐地属性+10|毒・メテオが地属性|
|ローストオルヴァンミート|CENTER:食べ物|耐火属性+10|ビッグバンバーストが火属性|
----
**総評
Chaos Ageの中で、IGKと並び短期決戦となるNGK。
NGK自身のHPも高くはなく、全体的に即死級と言える攻撃があまりない為
戦闘開始から10-20分以内に決着がつくことが多いようだ。
ただし、実際にNGKが技を乱射し始めると嫌味な技が多いので油断は禁物である。
Chaos Age実装初期から参加しているプレイヤーが呟く事で、
「NGKは弱いんじゃない、手加減されているんだ」
という言葉もあったりする。
-これは過去、NGKがジェネシスクウェイクをひたすら乱射し続け&br()近づく=死、という凄まじい状況があった事に起因する。
また、これは全てのゲートキーパーに言える事だが、
「安定した勝利」は、参加者の戦闘意思(前線・後方・補給全て含め)がしっかりとあってこそである。
最低限の準備として、戦う気持ちだけは、しっかりと準備していこう。
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**コメント欄
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