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「属性について」(2015/08/04 (火) 00:21:33) の最新版変更点
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ユニットにはそれぞれ火、水、木、光、闇の5属性があり、
プレイヤーからモンスターに対して攻撃する際、
攻撃側、防御側のユニットの属性に応じて以下の通りダメージに倍率がかかります。
|攻撃側|防御側|結果|
|火|木|倍増(2倍)|
|火|水|半減(0.5倍)|
|水|火|倍増(2倍)|
|水|木|半減(0.5倍)|
|木|水|倍増(2倍)|
|木|火|半減(0.5倍)|
|光|闇|倍増(2倍)|
|闇|光|倍増(2倍)|
※属性相関図はゲーム中、右上に表示されているメニューから確認可能です。
なお、モンスターからの攻撃はユニットではなくプレイヤーを直接狙うため属性の影響を受けないようです。