属性について

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ユニットにはそれぞれ火、水、木、光、闇の5属性があり、 プレイヤーからモンスターに対して攻撃する際、 攻撃側、防御側のユニットの属性に応じて以下の通りダメージに倍率がかかります。 |攻撃側|防御側|結果| |火|木|倍増(2倍)| |火|水|半減(0.5倍)| |水|火|倍増(2倍)| |水|木|半減(0.5倍)| |木|水|倍増(2倍)| |木|火|半減(0.5倍)| |光|闇|倍増(2倍)| |闇|光|倍増(2倍)| ※属性相関図はゲーム中、右上に表示されているメニューから確認可能です。 なお、モンスターからの攻撃はユニットではなくプレイヤーを直接狙うため属性の影響を受けないようです。

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