ユニットにはそれぞれ火、水、木、光、闇の5属性があり、
プレイヤーからモンスターに対して攻撃する際、
攻撃側、防御側のユニットの属性に応じて以下の通りダメージに倍率がかかります。
攻撃側 |
防御側 |
結果 |
火 |
木 |
倍増(2倍) |
火 |
水 |
半減(0.5倍) |
水 |
火 |
倍増(2倍) |
水 |
木 |
半減(0.5倍) |
木 |
水 |
倍増(2倍) |
木 |
火 |
半減(0.5倍) |
光 |
闇 |
倍増(2倍) |
闇 |
光 |
倍増(2倍) |
※属性相関図はゲーム中、右上に表示されているメニューから確認可能です。
なお、モンスターからの攻撃はユニットではなくプレイヤーを直接狙うため属性の影響を受けないようです。
最終更新:2015年08月04日 00:21