属性について


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ユニットにはそれぞれ火、水、木、光、闇の5属性があり、
プレイヤーからモンスターに対して攻撃する際、
攻撃側、防御側のユニットの属性に応じて以下の通りダメージに倍率がかかります。


攻撃側 防御側 結果
倍増(2倍)
半減(0.5倍)
倍増(2倍)
半減(0.5倍)
倍増(2倍)
半減(0.5倍)
倍増(2倍)
倍増(2倍)

※属性相関図はゲーム中、右上に表示されているメニューから確認可能です。

なお、モンスターからの攻撃はユニットではなくプレイヤーを直接狙うため属性の影響を受けないようです。