アビリティ考察

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アビリティ考察」(2008/06/26 (木) 15:39:11) の最新版変更点

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 MIB.WIKI -MapleStoryInBrowser攻略情報-アビリティ一覧から引用 **各考察は一番下に *職業アビリティ ||名前|効果|必要熟練度|習得条件| |剣術|シャープス|戦闘時の攻撃力を10%上昇させる|200|-| |剣術|ハイシャープネス|戦闘時の攻撃力を20%上昇させる|1000|シャープス習得済| |剣術|エクスシャープネス|戦闘時の攻撃力を30%上昇させる|4000|ハイシャープネス習得済| |剣術|マックスパワー|戦闘時の攻撃力を40%上昇させる|12000|エクスシャープネス習得済| |剣術|ブロック|敵の攻撃を5%の確率で無効化する|100|-| |剣術|ブロッキング|敵の攻撃を10%の確率で無効化する|1500|ブロック習得済| |剣術|パーフェクトブロッキング|敵の攻撃を15%の確率で無効化する|3000|ブロッキング習得済| |剣術|エンドブロッキング|敵の攻撃を20%の確率で無効化する|7000|パーフェクトブロッキング習得済| |剣術(魔)|魔法剣LV1|知力の15%を力に付加する|800|-| |剣術(魔)|魔法剣LV2|知力の30%を力に付加する|2000|魔法剣LV1習得済| |剣術(魔)|魔法剣LV3|知力の50%を力に付加する|5000|魔法剣LV2習得済| |剣術(魔)|魔法剣LV4|知力の75%を力に付加する|8000|魔法剣LV3習得済| |剣術(魔)|魔法剣LV5|知力の100%を力に付加する|12000|魔法剣LV4習得済| |剣術(神)|ハイパーボディLV1|戦闘時のHP・MPを20%上昇させる|700|-| |剣術(神)|ハイパーボディLV2|戦闘時のHP・MPを40%上昇させる|3000|ハイパーボディLv1習得済| |剣術(神)|ハイパーボディLV3|戦闘時のHP・MPを60%上昇させる|6000|ハイパーボディLv2習得済| |剣術(神)|バーサーク|HPが40%以下だと与ダメが2倍になる|10000|ハイパーボディLv3習得済| |剣術(神)|ビホルダーズエンチャント|戦闘時にランダムなアビリティが発動する|5000|-| ---- |&anchor(魔術)魔術|マジックパワー|戦闘時の技の威力を10%上昇させる|300?|-| |魔術|マジックパワープラス|戦闘時の技の威力を20%上昇させる|2000?|マジックパワー習得済| |魔術|マジックフォース|戦闘時の技の威力を35%上昇させる|5000?|マジックパワープラス習得済| |魔術|マジックエンブレム|戦闘時の技の威力を50%上昇させる|10000?|マジックフォース習得済| |魔術|マジックライト|MPの消費を15%抑える|1000?|-| |魔術|マジックライトプラス|MPの消費を30%抑える|3000?|マジックライト習得済| |魔術|マジックライトマックス|MPの消費を35%抑える|?|マジックライトプラス習得済| |魔術|エンドレスマジック|MPの消費を50%抑える|10000?|マジックライトマックス習得済| |魔術(時)|ヘイスト|攻撃時一定確立で自分の素早さを上げる&br()(攻撃回数計算時速さ+50?)|3000|-| |魔術(時)|ヘイストプラス|攻撃時一定確立で自分の素早さを上げる&br()(攻撃回数計算時速さ+150?)|8000|ヘイスト習得済| |魔術(時)|タイムストップ|攻撃時一定確立で相手の素早さを下げる&br()(相手攻撃回数計算時速さ-50?)|2500|-| |魔術(時)|時間圧縮|攻撃時一定確立で相手の素早さを下げる&br()(相手攻撃回数計算時速さ-150?)|7000|タイムストップ習得済| |魔術(時)|テレポート|全ての街へ移動できるようになる|2000|-| ---- |&anchor(神術)神術|再生Lv1|体力の最大値の2%毎ターン回復する|200|-| |神術|再生Lv2|体力の最大値の4%毎ターン回復する|500|再生Lv1習得済| |神術|再生Lv3|体力の最大値の6%毎ターン回復する|1500|再生Lv2習得済| |神術|再生Lv4|体力の最大値の10%毎ターン回復する|4000|再生Lv3習得済| |神術|再生Lv5|体力の最大値の15%毎ターン回復する|10000|再生Lv4習得済| |神術|再生Lv6|体力の最大値の20%毎ターン回復する|15000|再生Lv5習得済| |神術|マジックバリア|技のダメージを15%軽減する|500|-| |神術|マジックオーラ|技のダメージを20%軽減する|3000|マジックバリア習得済| |神術|マジックプロテクト|技のダメージを35%軽減する|5000|マジックオーラ習得済| |神術|マジックディスペル|技のダメージを50%軽減する|10000|マジックプロテクト習得済| |神術|プロテクション|戦闘時の物理攻撃によるダメージを10%軽減する|300|-| |神術|ハイプロテクション|戦闘時の物理攻撃によるダメージを20%軽減する|3000|プロテクション習得済| |神術|エクスプロテクション|戦闘時の物理攻撃によるダメージを30%軽減する|5000|ハイプロテクション習得済| |神術|マックスプロテクション|戦闘時の物理攻撃によるダメージを40%軽減する|10000|エクスプロテクション習得済| |神術|封印|相手の能力を封印する|10000|-| |神術(風)|地形LV1|地形効果+10%|200|-| |神術(風)|地形LV2|地形効果+20%|3000|地形LV1取得済| |神術(風)|地形LV3|地形効果+30%|6000|地形LV2取得済| |神術(風)|属性|自属性装備威力+20%|6000|-| |神術(錬)|錬金術Lv1|アイテムを作成できる|2000|-| |神術(錬)|錬金術Lv2|高度なアイテムを作成できる|8000|錬金術Lv1習得済| |神術(錬)|錬金術Lv3|芸術的なアイテムを作成できる|15000|錬金術Lv2習得済| |神術(練)|学習|取得経験値1.2倍、熟練度+1|5000|-| ---- |&anchor(弓術)弓術|急所攻撃|敵を0,5%の確率で一撃で倒す|700|-| |弓術|即死|敵を1,0%の確率で一撃で倒す|3000|急所攻撃習得済| |弓術|デスアタック|敵を1,5%の確率で一撃で倒す|6000|即死習得済| |弓術|神の一撃|敵を2,0%の確率で一撃で倒す|12000|デスアタック習得済| |弓術|集中|クリティカル率が3%上昇する|500|-| |弓術|狙撃|クリティカル率が5%上昇する|1500|集中習得済| |弓術|光撃|クリティカル率が7%上昇する|5000|狙撃習得済| |弓術|会心撃|クリティカル率が10%上昇する|10000|光撃習得済| ---- |&anchor(体術)体術|復活|戦闘不能時に10%の確率で復活する|800|-| |体術|チャクラ|戦闘不能時に20%の確率で復活する|2500|復活習得済| |体術|ダブルチャクラ|戦闘不能時に30%の確率で復活する|6000|チャクラ習得済| |体術|フェニックスチャクラ|戦闘不能時に40%の確率で復活する|12000|ダブルチャクラ習得済| |体術|カウンター|被攻撃時に40%の確率でカウンターを入れる|5000|-| |体術|クロスカウンター|被攻撃時に40%の確率でカウンターを入れる|12000|カウンター習得済| |体術|怒りの一撃|クリティカル時のダメージがアップする|2000|-| |体術|渾身の一撃|クリティカル時のダメージが大幅にアップする|5000|怒りの一撃習得済| |体術|一撃必殺|クリティカル時のダメージが格段にアップする|10000|渾身の一撃習得済| ---- |&anchor(忍術)忍術|探索|宝箱を発見する確率が上昇する|1000|-| |忍術|発見|宝箱を発見する確率が更に上昇する|3000|探索習得済| |忍術|黄金発掘|宝箱を発見する確率が大幅に上昇する|7000|発見習得済| |忍術|毒斬|相手を毒に侵す|700|-| |忍術|猛毒撃|相手を猛毒に侵す|4000|毒斬習得済| |忍術|超猛毒撃|相手を超猛毒に侵す|10000|猛毒撃習得済| |忍術|先制攻撃|50%の確率で先手をとる&br()同アビを相手装着時無効|5000|-| |忍術|神風|常に先手を取る|8000|-| ---- *スキル屋専用アビリティ |名前|効果|価格(メル)|習得条件| |プログレス|通常時や技の攻撃ダメージが安定する|50,000,000|-| |幸運|宝箱や金を発見する確率が非常に高くなる|150,000,000|黄金発掘| *装備品専用アビリティ |名前|効果|装備品| |角攻撃|7.0%で即死|絹ごし豆腐| |呪い|クリティカル率-10%|ソウルエッジ| |スリープ|攻撃後に6.6%で麻痺させる|-| |追加ダメージ|攻撃後に33.3%の確立でダメージを与える|フレイムタン&br()フレイムボウ| |ライフドレイン|攻撃後に25%の確立で与ダメの半分吸収|エルヴンソード&br()ヴァンパイアの牙&br()吸血鬼の指輪| |マジカルダンシング|攻撃後に33.3%の確立でMPを吸収|-| |マジカルゲート|技発動率1.5倍|Wizardの指輪| |天運|特殊戦闘所出現率・連鎖率上昇|星降る腕輪| |成長|戦闘後の限界成長発生率1.5倍|金の卵| **&anchor(☆)☆アビリティ一覧 怒りの一撃・ブロック・カウンター・マジックライト・先制攻撃・テレポート・毒斬・地形Lv1・集中・再生Lv1・タイムストップ・魔法剣Lv1・探索・ヘイスト・ハイパーボディLV1・マジックパワー・復活・マジックバリア・シャープス・急所攻撃・プロテクション |剣|集中|マジックパワー|魔法剣Lv1|怒りの一撃|シャープス|急所攻撃|タイムストップ||| |斧|毒斬|マジックパワー|||||||| |鈍器|シャープス|怒りの一撃|||||||| |槍|シャープス|急所攻撃|怒りの一撃||||||| |鉾|||||||||| |杖|地形LV1|タイムストップ|急所攻撃|魔法剣Lv1|怒りの一撃||||| |弓|怒りの一撃|シャープス|毒斬||||||| |弩|集中||||||||| |篭手|||||||||| |手裏剣|||||||||| |短剣|毒斬||||||||| |防具|プロテクション|ブロック|ヘイスト|先制攻撃|ハイパーボディLv1|地形Lv1|再生Lv1|マジックバリア|復活| |アクセサリ|復活|カウンター|先制攻撃|探索|マジックライト|テレポート|タイムストップ|ヘイスト|再生Lv1| **&anchor(★)★アビリティ一覧 カウンター・渾身の一撃・マジックライトプラス・先制攻撃・マジックオーラ・ヘイスト・再生Lv2・再生Lv3・マジックフォース・即死・エクスシャープネス・追加ダメージ・エクスプロテクション・地形Lv2・ハイプロテクション・タイムストップ・テレポート・魔法剣Lv2・マジックパワープラス・ブロッキング・マジカルゲート・ハイパーボディLV2・魔法剣Lv3・チャクラ・属性 |剣|エクスシャープネス|ハイシャープネス|魔法剣Lv2|魔法剣Lv3|地形Lv2|渾身の一撃|||||| |斧|||||||||||| |鈍器|||||||||||| |槍|マジックパワープラス|エクスシャープネス|渾身の一撃|狙撃|毒斬||||||| |鉾|||||||||||| |杖|即死|マジックフォース|追加ダメージ|ハイシャープネス|||||||| |弓|渾身の一撃|追加ダメージ|マジックフォース||||||||| |弩|||||||||||| |篭手|||||||||||| |手裏剣|||||||||||| |短剣|エクスシャープネス|渾身の一撃|マジックフォース||||||||| |防具|ブロッキング|パーフェクトブロッキング|マジカルゲート|ハイパーボディLv2|再生Lv2|再生Lv3|マジックオーラ|エクスプロテクション|ハイプロテクション|地形Lv2|チャクラ| |アクセサリ|カウンター|ハイパーボディLv2|チャクラ|先制攻撃|ヘイスト|タイムストップ|マジックライトプラス|テレポート|再生Lv2|||
 MIB.WIKI -MapleStoryInBrowser攻略情報-アビリティ一覧から引用 **各考察は一番下に *最上位職業アビリティ |名前|効果|| |マックスパワー|戦闘時の攻撃力を40%上昇させる|通常攻撃の威力が大幅に上昇するが、&br()武器にエクスシャープネスが宿る為、&br()用意出来ればそちらを使う事が多い。| |エンドブロッキング|敵の攻撃を20%の確率で無効化する|通常攻撃・技両方カバー出来るが、&br()運アビの為、使い勝手が悪い。| |魔法剣LV5|知力の100%を力に付加する|知力特化には| |ハイパーボディLV3|戦闘時のHP・MPを60%上昇させる| |バーサーク|HPが40%以下だと与ダメが2倍になる| |ビホルダーズエンチャント|戦闘時にランダムなアビリティが発動する| |マジックエンブレム|戦闘時の技の威力を50%上昇させる| |エンドレスマジック|MPの消費を50%抑える| |ヘイストプラス|攻撃時一定確立で自分の素早さを上げる&br()(攻撃回数計算時速さ+150?)| |時間圧縮|攻撃時一定確立で相手の素早さを下げる&br()(相手攻撃回数計算時速さ-150?)| |テレポート|全ての街へ移動できるようになる| |再生Lv6|体力の最大値の20%毎ターン回復する| |マジックディスペル|技のダメージを50%軽減する| |マックスプロテクション|戦闘時の物理攻撃によるダメージを40%軽減する| |封印|相手の能力を封印する| |地形LV3|地形効果+30%| |属性|自属性装備威力+20%| |錬金術Lv3|芸術的なアイテムを作成できる| |学習|取得経験値1.2倍、熟練度+1| |神の一撃|敵を2,0%の確率で一撃で倒す| |会心撃|クリティカル率が10%上昇する| |フェニックスチャクラ|戦闘不能時に40%の確率で復活する| |クロスカウンター|被攻撃時に40%の確率でカウンターを入れる| |一撃必殺|クリティカル時のダメージが格段にアップする| |黄金発掘|宝箱を発見する確率が大幅に上昇する| |超猛毒撃|相手を超猛毒に侵す| |神風|常に先手を取る| |プログレス|通常時や技の攻撃ダメージが安定する| |幸運|宝箱や金を発見する確率が非常に高くなる| *装備専用アビリティ |名前|効果|装備品| |角攻撃|7.0%で即死|絹ごし豆腐| |呪い|クリティカル率-10%|ソウルエッジ| |スリープ|攻撃後に6.6%で麻痺させる|-| |追加ダメージ|攻撃後に33.3%の確立でダメージを与える|フレイムタン&br()フレイムボウ| |ライフドレイン|攻撃後に25%の確立で与ダメの半分吸収|エルヴンソード&br()ヴァンパイアの牙&br()吸血鬼の指輪| |マジカルダンシング|攻撃後に33.3%の確立でMPを吸収|-| |マジカルゲート|技発動率1.5倍|Wizardの指輪| |天運|特殊戦闘所出現率・連鎖率上昇|星降る腕輪| |成長|戦闘後の限界成長発生率1.5倍|金の卵| **&anchor(☆)☆アビリティ一覧 怒りの一撃・ブロック・カウンター・マジックライト・先制攻撃・テレポート・毒斬・地形Lv1・集中・再生Lv1・タイムストップ・魔法剣Lv1・探索・ヘイスト・ハイパーボディLV1・マジックパワー・復活・マジックバリア・シャープス・急所攻撃・プロテクション |剣|集中|マジックパワー|魔法剣Lv1|怒りの一撃|シャープス|急所攻撃|タイムストップ||| |斧|毒斬|マジックパワー|||||||| |鈍器|シャープス|怒りの一撃|||||||| |槍|シャープス|急所攻撃|怒りの一撃||||||| |鉾|||||||||| |杖|地形LV1|タイムストップ|急所攻撃|魔法剣Lv1|怒りの一撃||||| |弓|怒りの一撃|シャープス|毒斬||||||| |弩|集中||||||||| |篭手|||||||||| |手裏剣|||||||||| |短剣|毒斬||||||||| |防具|プロテクション|ブロック|ヘイスト|先制攻撃|ハイパーボディLv1|地形Lv1|再生Lv1|マジックバリア|復活| |アクセサリ|復活|カウンター|先制攻撃|探索|マジックライト|テレポート|タイムストップ|ヘイスト|再生Lv1| **&anchor(★)★アビリティ一覧 カウンター・渾身の一撃・マジックライトプラス・先制攻撃・マジックオーラ・ヘイスト・再生Lv2・再生Lv3・マジックフォース・即死・エクスシャープネス・追加ダメージ・エクスプロテクション・地形Lv2・ハイプロテクション・タイムストップ・テレポート・魔法剣Lv2・マジックパワープラス・ブロッキング・マジカルゲート・ハイパーボディLV2・魔法剣Lv3・チャクラ・属性 |剣|エクスシャープネス|ハイシャープネス|魔法剣Lv2|魔法剣Lv3|地形Lv2|渾身の一撃|||||| |斧|||||||||||| |鈍器|||||||||||| |槍|マジックパワープラス|エクスシャープネス|渾身の一撃|狙撃|毒斬||||||| |鉾|||||||||||| |杖|即死|マジックフォース|追加ダメージ|ハイシャープネス|||||||| |弓|渾身の一撃|追加ダメージ|マジックフォース||||||||| |弩|||||||||||| |篭手|||||||||||| |手裏剣|||||||||||| |短剣|エクスシャープネス|渾身の一撃|マジックフォース||||||||| |防具|ブロッキング|パーフェクトブロッキング|マジカルゲート|ハイパーボディLv2|再生Lv2|再生Lv3|マジックオーラ|エクスプロテクション|ハイプロテクション|地形Lv2|チャクラ| |アクセサリ|カウンター|ハイパーボディLv2|チャクラ|先制攻撃|ヘイスト|タイムストップ|マジックライトプラス|テレポート|再生Lv2|||

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