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ショートカット」(2006/11/28 (火) 08:59:22) の最新版変更点

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他の方のショートカット構成が気になったので ページ作ってみました。 Karisu(DEX>STR) F5 血爪、吸血 F6 ラビット、ハンズ  F7 パラライズ、シーク、ドゥーム F8 インビジ、ハイド、トランスヒュージョン F9 ダークネス、ストーンスキン F10 イエローポイズン F11 蝙蝠変身、狼変身、人狼変身 F12 血ナイフ、グリーンストーカー、血ボール コンセプトはモンスター、対人どちらでも常時OK 我ながら詰め込みすぎだとは思う 門頭(DEX系) F5 血爪 吸血 F6 ラビット F7 パラライズ シーダクション ドゥーム  F8 穴 蝙蝠 F9 ダークネス F10-F12 は適当 F5は基本攻撃と吸血を一緒にすると 攻撃→吸血が楽ちん。 F6は当方DEX系なんでラピッド重要なんで1個登録のみ。 F7はどれがでてもいいようなやつです。 ミイス(DEX>STR) F5 吸血 血爪 F6 トランスヒュージョン ハイド サモンキャスケット F7 インビジ ダークネス グレーダークネス F8 シーダクション ドゥーム F9 ラピッド ダークリベンジ F11 ハンズ パラ F12 蝙蝠変身 人狼変身 対人全くやらない仕様。 吸血が最初なのはトランスヒュージョン後に間違ってF5押しても大丈夫なように。 F11は赤カオスナイト対策 F10はATOKの仕様で押すと文字入力が出来なくなるので配置出来ません(´・ω・`) モリガン(DEX>INT) F5 吸血、ダークネス、トンネル F6 ラピット、パラライズ、スワンプ  F7 アシッドタッチ、インビジ、トランスヒュージョン F8 シーダクション、ドゥーム 少し前は違っていたのですが最近は ラピッド(近づいて)→パラ→スワンプでコンボが出来るなと 狩用をF6で纏めてみて練習中です。 F5は対人やPT用にダークネス→トンネルのコンボです。 serotepu (INT>DEX) F5 吸血 ラピッド 黄色毒 F6 酸イラプション 血槍 血ストライク  F7 パラ 酸スワンプ F8 デス シーダクション ドゥーム F9 インビシ 蝙蝠変身 F10 灰霧 霧 ストーンスキン F11~12 血ウェーブ ハイド 輸血  F8にカースまとめてるとことか似てますね@w@ F6のスキルは全部ディレイがあるので順番に使っていきます コカトリス(INT Lv50) F5 コウモリ 狼 F6 黄毒 青毒 F7 アシッドボール アシッドストライク F8 ドゥーム 霧 F9 ハンズオブウィズダム 吸血 ラピッド F10 パラ スワンプ 緑毒 緑ストーカー F11 インビジ ハイド F12 輸血 Sla出身なのでF9が基点になってます。F10だけで「パラ→スワンプ→毒尽くし」 端っこのF5とF12は余裕あるときに使うスキル。遠いからね Kiryuu F5 アシッドタッチ ハンズオブウィズダム F6 吸血 F7 蝙蝠・血トンネル(以前は蝙蝠が狼だった) F8 パラ アシッドボール ポイズンストライク 対人を想定して作っていません。 どちらかってと、パラ→アシッドタッチorハンズ→吸血で済ましてます。 RedRum F5 パラ スワンプ ドゥーム シーダク F6 酸イラプ 血槍 血ストライク 血ナイフ  F7 ラピッド デス 紫爪 吸血 F8 BB メテオ 血壁 F9 黄毒 ゼニス トマト ハルシ   F10 霧 灰霧 青毒 F11 石肌 輸血 インビジ 狼 F12 ハイド 蝙蝠 穴 棺桶 スキル覚える度にころころ場所を変えるので 新スキル覚えたては、慣れるまで狩り中不自然な動きをよくします 現在これで落ち着いてます(`・ω・´) Raigakiba F5 吸血 ラピッド F6 ハンズオブウィズダム パラ F7 ドゥーム アシッドストライク スワンプ  F8 黄毒 霧 グリーンストーカー F9 コウモリ インビジ F10 ハイド F11 狼 ハウル 全く対人想定してません。F8は旗戦用。F11とか使ってません。 アシッドタッチはSTR依存らしいので使ってません。
他の方のショートカット構成が気になったので ページ作ってみました。 Karisu(DEX>STR) F5 血爪、吸血 F6 ラビット、ハンズ  F7 パラライズ、シーク、ドゥーム F8 インビジ、ハイド、トランスヒュージョン F9 ダークネス、ストーンスキン F10 イエローポイズン F11 蝙蝠変身、狼変身、人狼変身 F12 血ナイフ、グリーンストーカー、血ボール コンセプトはモンスター、対人どちらでも常時OK 我ながら詰め込みすぎだとは思う 門頭(DEX系) F5 血爪 吸血 F6 ラビット F7 パラライズ シーダクション ドゥーム  F8 穴 蝙蝠 F9 ダークネス F10-F12 は適当 F5は基本攻撃と吸血を一緒にすると 攻撃→吸血が楽ちん。 F6は当方DEX系なんでラピッド重要なんで1個登録のみ。 F7はどれがでてもいいようなやつです。 ミイス(DEX>STR) F5 血爪 吸血  F6 ゼニス タロン F7 インビジ ダークネス グレーダークネス F8 シーダクション ドゥーム メフィスト F9 ラピッド ダークリベンジ F11 パラ F12 トランスヒュージョン ハイド サモンキャスケット 対人全くやらない仕様。 F10はATOKの仕様で押すと文字入力が出来なくなるので配置出来ません(´・ω・`) モリガン(DEX>INT) F5 吸血、ダークネス、トンネル F6 ラピット、パラライズ、スワンプ  F7 アシッドタッチ、インビジ、トランスヒュージョン F8 シーダクション、ドゥーム 少し前は違っていたのですが最近は ラピッド(近づいて)→パラ→スワンプでコンボが出来るなと 狩用をF6で纏めてみて練習中です。 F5は対人やPT用にダークネス→トンネルのコンボです。 serotepu (INT>DEX) F5 吸血 ラピッド 黄色毒 F6 酸イラプション 血槍 血ストライク  F7 パラ 酸スワンプ F8 デス シーダクション ドゥーム F9 インビシ 蝙蝠変身 F10 灰霧 霧 ストーンスキン F11~12 血ウェーブ ハイド 輸血  F8にカースまとめてるとことか似てますね@w@ F6のスキルは全部ディレイがあるので順番に使っていきます コカトリス(INT Lv50) F5 コウモリ 狼 F6 黄毒 青毒 F7 アシッドボール アシッドストライク F8 ドゥーム 霧 F9 ハンズオブウィズダム 吸血 ラピッド F10 パラ スワンプ 緑毒 緑ストーカー F11 インビジ ハイド F12 輸血 Sla出身なのでF9が基点になってます。F10だけで「パラ→スワンプ→毒尽くし」 端っこのF5とF12は余裕あるときに使うスキル。遠いからね Kiryuu F5 アシッドタッチ ハンズオブウィズダム F6 吸血 F7 蝙蝠・血トンネル(以前は蝙蝠が狼だった) F8 パラ アシッドボール ポイズンストライク 対人を想定して作っていません。 どちらかってと、パラ→アシッドタッチorハンズ→吸血で済ましてます。 RedRum F5 パラ スワンプ ドゥーム シーダク F6 酸イラプ 血槍 血ストライク 血ナイフ  F7 ラピッド デス 紫爪 吸血 F8 BB メテオ 血壁 F9 黄毒 ゼニス トマト ハルシ   F10 霧 灰霧 青毒 F11 石肌 輸血 インビジ 狼 F12 ハイド 蝙蝠 穴 棺桶 スキル覚える度にころころ場所を変えるので 新スキル覚えたては、慣れるまで狩り中不自然な動きをよくします 現在これで落ち着いてます(`・ω・´) Raigakiba F5 吸血 ラピッド F6 ハンズオブウィズダム パラ F7 ドゥーム アシッドストライク スワンプ  F8 黄毒 霧 グリーンストーカー F9 コウモリ インビジ F10 ハイド F11 狼 ハウル 全く対人想定してません。F8は旗戦用。F11とか使ってません。 アシッドタッチはSTR依存らしいので使ってません。

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