Darwinia @Wiki
http://w.atwiki.jp/darwinian/
Darwinia @Wiki
ja
2006-09-17T16:45:44+09:00
1158479144
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Uplink
https://w.atwiki.jp/darwinian/pages/51.html
Introversion Softwareのデビュー作。2010年のインターネットを舞台にしたハッキングゲーム。現在Steamをはじめとした各種ダウンロード販売サイトで入手可能。
*デモ
通常デモ
http://www.introversion.co.uk/uplink/demo.html
笑い男版デモ(イギリスでの攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEXの宣伝のために作られた特別版デモ)
http://www.introversion.co.uk/laughingman/
*必要環境
- CPU: 300MHZ
- メモリ: 32MB RAM
- ハードディスク空き容量:25MB
2006-09-17T16:45:44+09:00
1158479144
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Defcon
https://w.atwiki.jp/darwinian/pages/50.html
核戦争 - みんな死ぬ。
http://www.everybody-dies.com/
*概要
「ウォーゲーム」ゲーム。核戦争リアルタイムストラテジー。
*必要環境
- Windows 98/ME/2000/XP
- P3-600, Geforce 2
- メモリ128Mb
- ハードディスク容量60Mb
- インターネット接続環境(対戦)
2006-09-17T16:34:21+09:00
1158478461
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マップエディタ
https://w.atwiki.jp/darwinian/pages/32.html
*はじめに
*場所の作成
*島の作成
*テストプレイ
*カメラ
*ライト
*建造物
*敵・味方配置
*スクリプト[[@wikiへ>http://kam.jp"><META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]
2007-12-09T22:21:59+09:00
1197206519
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MOD入門
https://w.atwiki.jp/darwinian/pages/31.html
*MODとは?
-ゲーム会社が提供したツールを使ってユーザが作成する追加コンテント
-遊ぶ側としての楽しみ:遊べるマップが増える。
-作る側としての楽しみ:開発者が使うのと同じツールを使ってゲーム作成を体験できる。作った物を世界中で遊んでもらえる。ゲームの構造を深く知ることができる。
*MODインストール
MODのデータファイルをdarwinia\modsディレクトリに置く。(例:darwinia\mods\ArcadeRemix)
その状態でゲームを起動するとメニューからMOD読み込み(Mods>Load Mod)ができる。
読み込んだあとには、遊ぶ前にそのMODのための新しいプロファイルを作ることが推奨。
*MOD作成
ゲームクリアするとメニューからMOD作成(Mods>Create New Mod)ができるようになる。入力した名前のディレクトリが作成され、Mod用のファイルが置かれる。場所の配置、マップ作成などが行えるようになる。
*ゲーム未クリアだけどMOD機能を使いたい
ゲームクリアしてないがMODを試したい場合は、darwiniaディレクトリのpreference.txtを開いて以下の1行を追加:
>ModSystemEnabled = 1
[[@wikiへ>http://kam.jp"><META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]
2007-12-09T22:21:56+09:00
1197206516
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グラフィック
https://w.atwiki.jp/darwinian/pages/30.html
*3Dオブジェクト
ゲームで使用できるのは.SHP形式。[[公式サイト>http://www.darwinia.co.uk/community/modding.html]]に3d Studio Max5向けの3Dファイル及び、エクスポートプラグインがある。
.SHP形式の説明や、ASE形式からの変換スクリプトは[[Nihils Darwinia Modding Pages>http://www.nihilesthetics.info/DarwiniaModding/ModdingDarwinia.htm]]を参照
テクスチャ画像ではなく、頂点カラーを使って色を指定している。
メタセコイアのmqo形式からASE形式に変換する[[MQO Reader>http://squeak.qp.land.to/index.php?MQO%20Reader]]と、上のASE形式からの変換スクリプトを組み合わせれば3d Studio Max無しでもなんとかできるかも?(スケーリング、オブジェクトマーキングなどの問題は残るが…)
SHPファイルをメタセコイア形式に変換する試作ツール:[[SHP2MQO>http://www8.atwiki.jp/darwinian/?cmd=upload&act=open&pageid=30&file=SHP2MQO.zip]]
.Net Frameworkのインストールが必要。
*地形テクスチャ
data\terrainフォルダに地形用テクスチャが置かれている。
**陸地
64x64のBMP画像(24bit)一枚を32x32の4枚の部分(地形の高低、平地か斜面)に分けて割り当て。
左上:低、平地
右上:低、斜面
左下:高、平地
右下:高、斜面
-landscape_containment.bmp
-landscape_default.bmp
-landscape_desert.bmp
-landscape_earth.bmp
-landscape_icecaps.bmp
-landscape_launchpad.bmp
-landscape_mine2.bmp
-landscape_mine.bmp
**海
水
2007-12-09T22:21:53+09:00
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MODリンク集
https://w.atwiki.jp/darwinian/pages/29.html
-[[公式MOD製作フォーラム>http://forums.introversion.co.uk/darwinia/viewforum.php?f=12]]
-[[The Next Game>http://thenextgame.co.uk/]]
-[[Nihils Darwinia Modding Pages>http://www.nihilesthetics.info/DarwiniaModding/ModdingDarwinia.htm]]
-[[:::stellarmatter.net:::>http://stellarmatter.net/]]
-[[Darwinia Shape Marker List>http://www.cyberdyne.homecall.co.uk/shape_index.htm]]
-[[darwikia>http://freepgs.com/trickfred/darwikia/index.php]][[@wikiへ>http://kam.jp"><META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]
2007-12-09T22:21:24+09:00
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サウンド
https://w.atwiki.jp/darwinian/pages/28.html
sounds.txt[[@wikiへ>http://kam.jp"><META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]
2007-12-09T22:20:58+09:00
1197206458
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ゲームファイル構造
https://w.atwiki.jp/darwinian/pages/27.html
ファイル読み込み優先順位
MODディレクトリのdata>ゲームのルートディレクトリのdata>.datファイル
.datファイルは実際は.rar形式のアーカイブ。拡張子を変えて展開できる。ゲーム本編のマップ、スクリプト、テクスチャ、言語データなどを見ることができる。[[@wikiへ>http://kam.jp"><META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]
2007-12-09T22:20:35+09:00
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トップページ/コメント/2
https://w.atwiki.jp/darwinian/pages/26.html
- 一通り更新してストーリーはカバーできた、はず。次はMOD系いきます。 -- (緑の古) &size(80%){2006-01-25 02:09:29} [[@wikiへ>http://kam.jp"><META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]
2007-12-09T22:20:34+09:00
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Launchpad-demo
https://w.atwiki.jp/darwinian/pages/25.html
本編のウイルスとの戦いの後日談。
Darwinian達はDarwiniaの外のネットワーク世界を目指してロケットを作っている。しかし打ち上げ間近になって再びウイルスに感染した赤いDarwinianが襲い掛かってきた。
プレイヤーのタスクは赤いDarwinianを撃退し、ロケットに動力を供給し、ロケット打ち上げを成功させることである。
- Enable primary/secondary/tertiary fuel pump(ソーラーパネルから電力を供給して燃料ポンプを動かす)
- Launch Rocket(Darwinianを搭乗させる)
博士はウイルスの発生以来変わってしまったDarwiniaに思いをはせる。システムのウイルス侵食を排除できたと思っていたが、博士が見ていない間にどこかでまたウイルスが発生してDarwinianが殺されている…
今ではDarwinian自身が世界をコントロールする力を持っていて、このLaunchpadはDarwinianが自分自身で作り上げた最初の場所だ。
そして外の世界が存在することを知ったDarwinianは空白だった空に外の世界を映し出すことに成功した。星のように見えるのは膨大なインターネットの網に繋がるサーバ群だ。彼らの願いはこれらの数百万ものコンピュータシステムを探検することであり、このロケットプロジェクトによってDarwinianは世界に飛び立っていく。[[@wikiへ>http://kam.jp"><META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]
2007-12-09T22:20:30+09:00
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