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人狼ゲームのルール解説」(2006/11/14 (火) 23:48:41) の最新版変更点

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<p style="font-size:large;color:aqua;font-weight:bold;">人狼ゲーム</p> <h3 style="COLOR:red;">Introduction</h3> <p>~勝手にストーリー~</p> <p>夜な夜な狼が人を襲うという事件が発生。</p> <p>そこで、勇気ある若者が狼退治に乗り出した。</p> <p> しかし、狼退治の計画を終えたその晩、勇気ある若者が一名狼により殺害されてしまった。</p> <p>これにより、狼人間が潜んでいることが判明する。</p> <p>残された者達は、狼を見つけることができるのか!?</p> <p style="text-align:right">Story by ぞこ</p> <br> <br> <h3 style="COLOR:red;">ゲームの目的</h3> <p> 「狼」が「人間」を全員追放してしまうか、「人間」の中に紛れた「狼」を見つけ出すゲームです。</p> <br> <br> <h3 style="COLOR:red;">ゲームの流れ</h3> <table> <tr align="center" style="border:1 solid gray"> <td> <p style="font-weight:bold;">配役設定</p> <p> 「GM(ゲームマスター)」が参加者に役割を割り当てます。</p> <p>役割は全員に伏せられたまま始まります。</p> <p> 「GM」と「狼」本人だけが最初に「狼」が誰であるかということを知っていることになります。</p> </td> </tr> <tr> <td align="center"> <p><b>↓</b></p> </td> </tr> <tr> <td align="center" style="border:1 solid gray"> <p style="font-weight:bold;">昼ターン</p> <p> 狼を村から追放するためのディスカッションを行います。</p> <p> この会話の中からヒントを探して「人間」の中から一人「狼」と思われる人を一人追放します。</p> <p>追放した時点で昼のターンが終了します。</p> </td> </tr> <tr> <td align="center"> <p><b>↓</b></p> </td> </tr> <tr> <td align="center" style="border:1 solid gray"> <p style="font-weight:bold;">判定ターン</p> <p> 追放した「人間」が「狼」であるかを「GM」が判定します。</p> <p>「狼」ではなかった場合夜のターンが始まります。</p> </td> </tr> <tr> <td align="center"> <p><b>↓</b></p> </td> </tr> <tr> <td align="center" style="border:1 solid gray"> <p style="font-weight:bold;">夜ターン</p> <p>「狼」が「人間」を一人襲い(追放)ます。</p> <p> 追放方法は「狼」が「GM」に直接報告し、「GM」から「人間」に追放者の告知を行います。</p> <p>「人間」が一人減った状態で昼ターンに戻ります。</p> </td> </tr> <tr> <td align="center"> <p><b>↓</b></p> </td> </tr> <tr> <td align="center" style="border:1 solid gray"> <p> 以降、昼と夜を繰り返すことで人数を減らしてゆき「狼」を見つけます。</p> </td> </tr> </table> <br> <br> <h3 style="COLOR: green">Tips</h3> <ul> <li>人数が多いほど混乱しやすいので楽しいはず</li> <li> 狼は自分が人間に紛れているので、それと解らないように行動する必要がある</li> <li> 追加職業として占い師なども用意でき、推理のヒントを増やすことができる</li> <li> 話しを混乱させる人間が居るとより楽しくなる・・・はず?</li> <li>GMは一切ヒントを出さないそうです。</li> </ul> <br> <br> <p style="font-weight:bold;"> 人間よ会話に耳をすませ!!狼よ巧みに切り抜けろ!!</p>
<p style="font-size:large;color:aqua;font-weight:bold;">人狼ゲーム</p> <h3 style="COLOR:red;">Introduction</h3> <p>~勝手にストーリー~</p> <p>夜な夜な狼が人を襲うという事件が発生。</p> <p>そこで、勇気ある若者が狼退治に乗り出した。</p> <p> しかし、狼退治の計画を終えたその晩、勇気ある若者が一名狼により殺害されてしまった。</p> <p>これにより、狼人間が潜んでいることが判明する。</p> <p>残された者達は、狼を見つけることができるのか!?</p> <p style="text-align:right">Story by ぞこ</p> <br> <br> <h3 style="COLOR:red;">ゲームの目的</h3> <p> 「狼」が「人間」を全員追放してしまうか、「人間」の中に紛れた「狼」を見つけ出すゲームです。</p> <br> <br> <h3 style="COLOR:red;">ゲームの流れ</h3> <table> <tr> <td align="center" style="border:1 solid gray"> <p style="font-weight:bold;">配役設定</p> <p> 「GM(ゲームマスター)」が参加者に役割を割り当てます。</p> <p>役割は全員に伏せられたまま始まります。</p> <p> 「GM」と「狼」本人だけが最初に「狼」が誰であるかということを知っていることになります。</p> </td> </tr> <tr> <td align="center"> <p><b>↓</b></p> </td> </tr> <tr> <td align="center" style="border:1 solid gray"> <p style="font-weight:bold;">昼ターン</p> <p> 狼を村から追放するためのディスカッションを行います。</p> <p> この会話の中からヒントを探して「人間」の中から一人「狼」と思われる人を一人追放します。</p> <p>追放した時点で昼のターンが終了します。</p> </td> </tr> <tr> <td align="center"> <p><b>↓</b></p> </td> </tr> <tr> <td align="center" style="border:1 solid gray"> <p style="font-weight:bold;">判定ターン</p> <p> 追放した「人間」が「狼」であるかを「GM」が判定します。</p> <p>「狼」ではなかった場合夜のターンが始まります。</p> </td> </tr> <tr> <td align="center"> <p><b>↓</b></p> </td> </tr> <tr> <td align="center" style="border:1 solid gray"> <p style="font-weight:bold;">夜ターン</p> <p>「狼」が「人間」を一人襲い(追放)ます。</p> <p> 追放方法は「狼」が「GM」に直接報告し、「GM」から「人間」に追放者の告知を行います。</p> <p>「人間」が一人減った状態で昼ターンに戻ります。</p> </td> </tr> <tr> <td align="center"> <p><b>↓</b></p> </td> </tr> <tr> <td align="center" style="border:1 solid gray"> <p> 以降、昼と夜を繰り返すことで人数を減らしてゆき「狼」を見つけます。</p> </td> </tr> </table> <br> <br> <h3 style="COLOR: green">Tips</h3> <ul> <li>人数が多いほど混乱しやすいので楽しいはず</li> <li> 狼は自分が人間に紛れているので、それと解らないように行動する必要がある</li> <li> 追加職業として占い師なども用意でき、推理のヒントを増やすことができる</li> <li> 話しを混乱させる人間が居るとより楽しくなる・・・はず?</li> <li>GMは一切ヒントを出さないそうです。</li> </ul> <br> <br> <p style="font-weight:bold;"> 人間よ会話に耳をすませ!!狼よ巧みに切り抜けろ!!</p>

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